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lunes, 29 de octubre de 2012

Un poco de Modern


Hola, hacía ya mucho tiempo que no escribía nada para el blog, bueno, mejor dicho hacía tiempo que no escribía nada relacionado con magic (aunque he seguido jugando y siguiendo el día a día de este juego).

Hoy os traigo un articulillo que va a constar de 3 partes: en la primera voy a hacer una reflexión de por qué últimamente estoy algo desencantado con el juego, realmente más que con el juego en sí (que me encanta) sería con el formato pilar del juego (estándar), ya que los formatos "antiguos" que he jugado (modern y legacy) me siguen divirtiendo mucho. Un poco al hilo de esto continuaré con la segunda parte del artículo, en este caso voy a hablar un poco de cómo veo el formato modern, un formato que, como pasaba con extendido, se juega de temporada en temporada salvo en contadas ocasiones. Para terminar, y siguiendo con el segundo punto, voy a comentar un poco qué cartas de Return to Ravnica tienen importancia en modern o en mi opinión pueden tener cabida en el futuro.

¿Por qué cada día juego menos? Priorización de Estándar frente a lo demás

Como he dicho antes, quería empezar este artículo justificándolo. Realmente cada cual escribe sobre lo que quiere y eso sería justificación suficiente para escribiros algo de modern, digamos que porque es lo que a mi me gusta. Pero quiero ir un poco más allá y contaros el porqué es lo que a mi me interesa y no lo de interés general.

miércoles, 14 de diciembre de 2011

Torneo 7 Liga Modern Comic Stores

Durante los meses de Noviembre y Diciembre se está llevando a cabo la 1ª Liga de Modern de Comic Stores. La liga consiste en 10 torneos y 1 final invitacional. Reciben invitación los ganadores de los 6 torneos en fin de semana y los 5 restantes con mejor acumulación de puntos. El torneo con mejor participación de lo que llevamos de liga fue el del 3 de Diciembre (7º torneo de la liga). Los mazos del Top 8 están colgados en TC Decks.

Además hemos recogido cierto coverage del evento que dejo aquí por si a alguien le interesa (cortesía de JorgeH):



Semifinal, Partida de Pedro vs Fraskito:




G1:

Gana el dado Fraskito, ambos jugadores quedan sus manos. Juega una steam vents y serum visions, dejando una carta arriba y una abajo con el scry 2.
- Isla por parte de Pedro y pasa turno.
- Frasko baja Cascada de azufre y cede turno.
- Marsh flats de Pedro y Fraskito EOT indaga en las profundidades... revelando un gitaxian probe.
- Shivan reef de frasco y EOT rompe fech Pedro buscando hallowed fountain.
- Pedro en su turno juega plains y pasa.
- Isla de parte de Frasko y juega gitaxian probe, Pedro revela: damnation, golpe a la garganta, refuerzos oportunos, gift ungiven, snapcaster mage, delay e Iona Shield of Emeria. Se queda pensando y decide pasar turno.
- Pedro por su parte, descarta iona al final de su turno turno.
- Fraskito juega gitaxian probe usando maná pirexiano y Pedro revela otro gift ungiven adicional. Viendo la situación, Frasco se prepara para combar y juega un ritual febril, Pedro responde con delay. Contrarrestado el hechizo, continúa y baja ritual desesperado, seguido de seething song y otra seething song. Con 7 manás rojos en pila, lanza past in flames contando ya con 7 spells para la tormenta. Vuelve a jugar las 2 canciones hirvientes, el ritual desesperado, el gitaxian probe usando de nuevo maná pirexiano (para acumular más tormenta, ya van 12 spells) y juega finalmente empty de warrens con un total de 26 trasgos!!!
- Pedro recoge finalmente ante la imposibilidad de responder ante tal horda abrumadora

Pedro 0 – Fraskito 1


SB Fraskito out: (Sidea las 15 cartas para no revelar información a su oponente)
- 2 Ideas unbound
- 2 Quiquen (apresurar)

SB Fraskito in:
- 4 Pacto de negación

SB Pedro in:
- 4 Thopughtseize
- 1 Extirpate
- 1 Purifity the Grave
- 1 Extracción quirúrjica
- 1 Desencantar
- 3 Spell pierce

SB Pedro out:
- 3 Refuerzos oportunos
- 4 Kitchen finks
- 1 Damnation
- 1 Ira de dios
- 1 Día del juicio
- 1 Titán quebrador


G2:

Pedro decide comenzar la partida. Ambos jugadores quedan sus manos.
- Pedro sale de creeping tar pit y pasa.
- Fraskito usa scalding tarn a isla y tira serum visions, dejando las 2 cartas arriba del top.
- Pedro por su parte juega isla y pasa.
- Frasko juega otra scalding y un juego de manos pasando turno. (para la partida para ver a una señorita y luego continúan xD)
- Pedro lanza en su turno Thoughtseize. Fraskito revela: 2x Manamorfosis, metralla, indagar en las profundidades, ritual febril, sonda gitáxica y past in flames. Decide mandarle el Past in flames al cementerio. Continúa jugando plains en su segunda fase principal y cede turno. Fraskito al final del turno busca una steam vents.
- Frasco juega shivan reef y pasa.
- Pedro piensa y juega wathery grave pagando 2 vidas. Frasko EOT juega indagar en las profundidades revelando un juego de manos.
- En su turno, lanza el juego de manos revelado anteriormente y pasa. Pedro responde a esta acción con unos letales gift ungiven, que traen a una iona y un umburial rites para combarle a la vuelta.
- En la fase principal de Pedro, lanza umburial con objetivo a Iona, Frasko responde con manamorfosis buscando respuestas, sale otro manamorfosis, otro y otro mas!!!! (termina jugando los 4 de la baraja). Luego lanza indagar en las profundidades y revela una metralla (que en este momento no es muy útil). Concluye lanzando al umburial, lanza pacto de negación que Pedro no contrarresta. En su segunda fase, rompe el marsh flats a pantano. Finalmente, Fraskito concede ante la imposibilidad de tener otro ritual para pagar el pacto azul.

Pedro 1 – Fraskito 1



Fraskito vuelve a sidear 15 cartas para confundir a Pedro, pero no realiza cambios respecto a la partida anterior. Pedro por su parte tampoco los realiza.


G3:


Fraskito se queda con sus 7 iniciales, Pedro piensa y finalmente decide darse un mulligan. En sus 6 nuevas cartas encuentra lo que busca y se la queda.

- Fraskito sale de shivan reef y visiones de suero dejando una arriba y una abajo.
- Pedro juega marsh flats y pasa.
- Fraskito juega dual U/R de innistrad girada al no tener básica y pasa. Pedro EOT usa la fetchland y busca hallowed fountain.
- En su turno, juega wathery girada y cede turno.
- Fraskito juega visiones de suero, poniendo una arriba y otra abajo con el scry, también juega una filtradora U/R terminando su turno.
- Pedro juega hallowed enderezada y pasa quedándose a 17 con varias tierras enderezadas ante la opción de combo de su oponente.
- Fraskito juega Shivan reef y pasa.
- Pedro juega marsh flats y pasa. Fraskito responde indagando en las profundidades al que Pedro deja resolver y revela un past in flames.
- Fraskito juega montaña, piensa si lanzarse a combar, pero decide pasar turno. Pedro responde rompiendo fetchland y busca su cuarta tierra, una wathery grave poniéndola GIRADA!!! (no hay gift para cerrar la partida....)
- En su turno, lanza thoughtseize y fraskito revela: 2 manamorfosis, pacto de negación pasado en llamas, vaciar los barracones y ritual desesperado. Pedro le quita el pacto azul. Continua la ofensiva y lanza mago lanzachasquidos al thoughtseize quedándose en 12 vidas y quitando esta vez el past in flames.
- Frasko, viendo la oportunidad, decide lanzarse a combar con ritual desesperado, canción hirviente, manamorfosis y otro manamorfosis llevando ya 4 spells para la tormenta. Con un azul del manamorfosis usa juego de manos y le revela doble metralla concediendo Pedro y dándole el pase a la final a Fraskito.

Pedro 1 – Fraskito 2






Final del 7º Torneo de la liga de Modern malagueña:
Fraskito con Past in flames combo vs Charlie con life.




G1:

Fraskito gana el dado por 19 frente a 14 y decide salir. Desgraciadamente hace mulligan, Charlie en cambio se queda su mano inicial.
Fraskito decide darse un 2º mulligan por falta de tierras... En este mulligan a 5 vuelve a darse otro. Se queda uno con 4 cartas.

Fraskito sale de gitaxian probe y ve: 2 Serra ascendant, 2 emeria, 1 laja, 1 elspeth y proclama de renacimiento. Juega cascade bluffs.
- Charlie continúa bajando una laja y juega caminante curtido.
- Fraskito roba y pasa turno
- Charlie pega con el curtido, juega llanura y 2 ascendant serra.
- Fraskito roba y pasa
- Charlie juega cuartel y pega con los 3 bichos metiendo mucha presión
- Fraskito vuelve a robar y pasar turno
- Charlie sigue metiendo presión, pega con las criaturas y juega un estudiante de guerra.
- Fraskito no puede hacer más que robar y pasar turno para ver como le comen los higadillos (va sólo ya a 11 vidas)
- A la vuelta, jugando llanura sube de nivel al estudiante de guerra y vuelve a pegar dejando a Fraskito a 5 vidas. baja también ranger of eos para finiquitar y fraskito concede.

Charlie 1 – Fraskito 0


SB Fraskito in:
- 4 Exarca impostor
- 1 Kiki jiki mirror breaker
- 2 Pestermite
- 4 Splinter Twin

SB fraskito Out:
- 2 Ideas unbound
- 3 Indagar en las profundidades
- 4 Canción hirviente
- 1 Past in flames
- 1 Metralla


SB Charlie in:
- 4 Campo de supresión
- 4 Maná tithe
- 1 Anillo del olvido

SB Charlie out:
- 4 Halcón del escuadrón
- 2 Elspeth knight errant
- 3 Ira de dios


G2:

Por culpa de un comentario de Duncan, Fraskito ya sabe k Charlie ha sideado las iras esta ronda, dándole opciones con los trasgos.
Fraskito se queda con sus 7 iniciales. En cambio Charlie, decide darse mulligan. Ahora con 6 nuevas se las queda.

Sale fraskito de isla y juego de manos, seguido de sonda guitáxica, revelando: 2 proclama de renacimiento, 1 diezmo de maná, 1 student of warfare, 1 plains, 1 ranger,
- Charlie juega serra ascendat con una llanura.
- Fraskito juega steams girada y otra gitaxian probe
- Charlie juega student y pega con el serra, jugando una segunda plains
- Frasko juega mountain y pasa
- Charlie baja llanura, sube su bicho a lvl 2 (teniendo una land enderezada para el mana tithe) y Frasko responde con ritual febril y luego un exarca (con tierra enderezada). Charlie después de pensar, decide no usar el mana tithe. Fraskito le gira la llanura, le enseña k se ha tapeado revelándole el encantamiento del combo, que le ganará al siguiente turno.


Charlie 1 – Fraskito 1



Fraskito vuelve a sidear 15 cartas para despistar a su oponente y mete:

SB Fraskito in:
- 4 pacto de negación

SB Fraskito out:
- 2 Ideas unbound
- 2 Quiquen


No hay cambios por parte de Charlie en su banquillo



G3:

Charlie se da mulligan nuevamente para conseguir mejores manos contra el mazo de combo. Fraskito por su parte se la queda.
- Sale Charlie con serra ascendant y plains.
- Dual de ravnica y juego de manos por parte de fraskito.
- Pega con el serra y baja martyr con mistveil plains.
- Fraskito baja isla y pasa.
- Charlie piensa, juega llanura y pega con las 2 criaturas, dejando a frasco a 15 y subiendo el a 22 y pasa turno.
- Fraskito juega shivan reef y gitaxian probe con maná pirexiano quedándose en 13, se encuentra con: llanura, emeria, otra martyr y prisión fantasmagórica (que se lo puede poner cuesta arriba). Juega ritual desesperado y vaciar los barracones de 6 tokens.
- Charlie baja emeria y pasa.
- Fraskito juega otro shivan reef y ataca con 4 tokens, recibiendo charlie el daño quedándose a 18.
- Charlie juega llanura y castea una prisión fantasmagórica que deja con solo una win condition a fraskito. EOT fraskito juega exarca impostor.
- Fraskito juega gitaxian con mana pirexiano quedándose a 11 y encuentra una martyr, llanura y cuartel fantasmal. Seguidamente juega cascade bluffs, piensa y pone el encantamiento al exarca, pasando turno.
- Charlie juega llanura y pasa turno. EOT Fraskito “cicla” apresurar. Le gira en el EOT el serra ascendant con el exarca encantado.
- Fraskito pega con 3 tokens y charlie deja entrar a 15 vidas.
- Charlie juega cuartel y pasa. Le gira en el EOT el serra ascendant con el exarca encantado.
- Fraskito vuelve a pegar con 3 tokens, dejándolo a 12.
- Charlie pasa turno jugando un cuartel. Le gira en el EOT el serra ascendant con el exarca encantado.

- Fraskito piensa y decide intentar combar: juega past in flames, extrae 2 azules y juega desde su cementerio el juego de manos casteado anteriormente, con el azul del pool, juega el apresurar para “ciclarlo”, Gira el exarca para poner un token y enderezarse su cascade bluffs, Charlie piensa si responder, pero prosigue la jugada. Fraskito utiliza el gitaxian probe del graveyard y revela un serra más, juega otro gitaxian del cementerio y una tierra de innistrad. Juega también un ritual desesperado del graveyard, un ritual febril de la mano, otro ritual febril de la mano (5 rojos en pool y 8 spells en total x ahora) agrega maná con la cascade que ha enderezado con el exarca teniendo 6 en el pool rojo jugando otro past in flames desde la mano. Ahora vuelve a jugar el febril que ha caido al graveyard, el otro febril de nuevo (11 spells y 4 manás rojos) lanzando finalmente metralla de 12 daños, quedándole un maná en pila, charlie sacrifica la martyr y se keda en 6 vidas.
- Charlie juega una laja de throkair, y piensa ya que está en una difícil situación... Decide (comentario de Duncan, el mazo no kiere a fraskito) jugar otra martyr.
- Fraskito lanza un juego de manos. (y vuelve a empezar el contador de tormenta...xD) Lanza el gitaxian probe revelando la misma mano de antes... Lanza también ritual desesperado, apresurar (4 spells y 3 manás rojos en pool), roba manamorfose, cambiando a manás azules, gitaxian probe quedándose ya a 3 vidas... lanza otro past in flames, el ritual desesperado del graveyard, el manamorphose (10 hechizos), se keda a 1 vida por otra sonda gitáxica (alguien comenta: MOMENTO GUT SHOT XDDD) se quedan 2 rojos y 1 azul, juega el juego de manos del grave.... y con los 2 rojos, juega la metralla ganadora de 13!!!!!!

- Genial partida surrealista en la que sale Fraskito victorioso


Charlie 1 – Fraskito 2

viernes, 4 de noviembre de 2011

Liga de Modern. Primer torneo

Ayer, jueves 3 de Noviembre, tuvimos el primer torneo de la liga de Modern en Comic Stores. Para quien no lo sepa, la liga está estructurada en 10 torneos. 6 de ellos clasifican directamente para la final, el resto sirven para acumular puntos de clasificación general, cada punto obtenido en el torneo será reflejado en dicha clasificación y los 5 mejores a la conclusión de la liga se clasificarán para la final.

Pues bien, ayer se juntaron 12 jugadores para el primer torneo de la liga (uno de los que no clasifican directamente, que son los que se juegan entre semana).

Durante el torneo me dediqué un poco a seguir partidas interesantes. En principio quería traer algún video, pero me faltaron las cámaras al final. Para la próxima será. No obstante os detallaré algunas rondas y resultados que, pese a tratarse de un torneo pequeño, puede dar una idea de lo que la gente juega, sobre todo si queréis participar en otros torneos de la liga.


PRIMERA RONDA (David Hormigo vs Óscar García)

1ª:

Empezará jugando Óscar. Hace mulligan sin pensarlo y empieza con fetch a Steam Vents. David se ha quedado una mano de 1 fetch, 2 Nacatl, 1 tarmo, 1 Hélice y 1 Tectonic. Roba Bant Charm y juega uno de los Nacatl perdiendo las 3 vidas pertinentes. Óscar simplemente juega bosque y da turno. David pega con su gato buscando una Doble UW para hacer 3 daños. Luego juega el segundo nacatl que se lleva una fuga. Óscar utiliza su turno para jugar un Tarmo 3/4 que se lleva el Bantiano de David abriendo el camino para que el nacatl siga haciendo su trabajo. Óscar no añade nada en su turno, sin embargo David sigue teniendo recursos: juega tectonic a una doble y paga con su amigo del primer turno. Óscar sigue sin añadir nada a la mesa y devuelve el turno. En el siguiente turno muere el nacatl por fin con un Lightning Bolt. David baja un Tarmo para seguir metiendo presión. Óscar juega un Pensar 2 veces al final de turno para encontrar un Dismember que se lleve al tarmo y una buena parte de su vida por el camino. Esto, junto a las 2 chispas que guardaba David en mano termina la primera partida.

David 1 – Óscar 0

2ª:

Sale Óscar de nuevo. Los 2 jugadores se quedan sus 7 iniciales. El primer turno de Óscar sigue mostrando que no toma el papel agresor. Juega un Grove y da turno. David empezará esta vez haciéndose 3 daños para jugar un Jerarca Noble. Óscar se defiende con un Spellskite de segundo turno. El Noble pega de 1 con exaltado, lo que parece indicar que una chispa matará al cacharro si bloquea. No obstante Óscar toma el riesgo y no hay chispa, sino un nacatl que amenaza con pegar de 4 a partir del siguiente turno. Óscar baja tierra y da turno. El nacatl paga de 3 porque no hay llanura. Para el spellskite que muere con un lightning helix. Al final de turno Óscar cicla un pensar dos veces. En su turno juega un tarmo 4/5. David copia esta jugada pero encuentra el spell snare de Óscar. A la vuelta, y con sólo un Nacatl en el lado contrario, pega el Goyf, baja otro más y lo acompaña de un Delver of Secrets. Los papeles están invertidos, ahora es David quien da turno sin añadir nada a la mesa. Óscar voltea el Delver y pega con todo. Uno de los Tarmos es puesto debajo de la biblioteca de Óscar con un bant charm pero el resto entra, 7 menos. David aprovecha para pegar con el Nacatl y juega un snapcaster que es contrarrestado por el spell snare que había en el cementerio gracias al propio snapcaster de Óscar. En su turno, Óscar pega con todo de nuevo. David peta Fetch (3 vidas, se queda a 6) y juega Snapcaster a helix al delver. Los snapcasters mueren entre sí y entra el tarmo (5 vidas para David). Óscar juega explosivos de 1 para eliminar Nacatl y Jerarca abriendo el camino a un Tarmo letal.

David 1 – Óscar 1

3ª:

Esta vez comenzará David y lo hace con un Delver of Secret después de hacerse los 3 daños de rigor para conseguir maná azul. Óscar se ha hecho de nuevo mulligan a una mano de 3 tierras, Lightning Bolt, Punishing Fire y Pensar dos Veces. En su primer turno juega Fetch y da turno. David por su parte añade un nacatl y devuelve el turno. Óscar juega el relámpago al nacatl EOT y en su turno simplemente añade tierra. David voltea delver enseñando Lightning Bolt. Pega con el insecto por el aire y encuentra el Punishing Fire de Óscar. David añade un Tarmo 3/4 y otra tierra doble. Óscar sigue jugando tierras y devolviendo el turno. David pega con su monstruo verde y da turno. Óscar juega pensar dos veces al final de turno y en el suyo juega tierra. En la fase de robo de David Óscar juega Vendilion Clique la cual se lleva un relámpago. David muestra 1 tarmo, 1 Ranger of Eos, 1 tierra y 1 Bant Charm. Continuando con su turno David pega y no hace nada más. Óscar sigue teniendo tierras que jugar pero poco más. David sigue pegando con el tarmo mientras espera respuestas de Óscar. Por fin Óscar encuentra su propio tarmo que le sirve para bloquear en el turno siguiente al de su rival. Ambos jugadores rematan al tarmo ajeno con chispas. Óscar añade otro tarmo a lo que David responde con un ranger que trae figura y delver. Juega la figura y da turno. Óscar juega un firespout y pega fuerte con su tarmo. David sigue teniendo bastantes efectivos en mano. Juega el delver que se buscó y otro tarmo más. Las vidas están 7/15 para él. Óscar roba un spellskite y lo juega. David tiene más criaturas que jugar. Un ranger no parece malo. Esta vez busca un Jerarca noble y un lavamante. Óscar poco tiene que hacer, roba otra tierra y concede.

David 2 – Óscar 1


SEGUNDA RONDA (Patxi Sánchez vs Manolo Ramos)

1ª:

Empezará Patxi. Ambos quedan sus 7 cartas y Patxi juega una buscadora y pasa. Manolo juega doble RG girada lo que parece indicar que juega Zoo y no tiene coste 1 disponible. Patxi vuelve a quedarse enderezado, esta vez con 2 tierras. Manolo en su turno vuelve a jugar tierra girada. Ambos están cediéndose el turno hasta que Manolo decide tirar una hélice al final del turno de Patxi, quedándose con otras 2 tierras enderezadas. La hélice entra y en el mismo EOT Manolo utiliza la otra tierra para explotar su Horizon Canopy para robar. Tras esto, en su turno, Manolo juega tierra y devuelve el turno. Patxi juega un par de Tarmos (con instantáneo y tierras en los cementerios). Manolo aprovecha para matar al final del turno a un tarmo con una hélice. En su turno juega su propio Goyf y un Relicario 5/5. Patxi juega un Jace Beleren y roba él. Manolo decide ignorar al caminante y pega con sus criaturas a Patxi. Tarmo para a Tarmo y el Relicario 5/5 entra. Baja otro par Tarmo/Relicario pero el Tarmo se encuentra un Spell Snare. Patxi sigue robando doble gracias a Jace y baja Kitchen Finks, atascado en 4 tierras. Las vidas están 11/25 para Manolo. Éste, en su turno, pega con todo. El Finks para al relicario y tarmo a tarmo. Remata Patxi un tarmo con Lightning Bolt. Patxi roba la última carta de Jace. La mesa está: finks 2/1 y tarmo frente a doble tarmo y relicario. Baja otro tarmo Patxi. Pega el relicario y para finks. Patxi tira un Bolt para rematar al relicario que se lleva un Bant Charm. Patxi juega un Tarmo más. Manolo juega un Lavamancer que se lleva el típico Counter y robo con cryptic command. En su turno Patxi clava una Consecrated Sphinx que le va a dar una buena ventaja de cartas si aguanta en mesa. Manolo juega un inofensivo Nacatl en su turno. Patxi no hace nada en su turno y Manolo utiliza su relicario para mandar más tierras al cementerio. Roba noble y lo juega. EOT Patxi juega vendilion a sí mismo para quitar un spell pierce, aprovecha para jugar un Punishing Fire a jerarca y regala una vida para subirlo a la mano. En su turno juega otro Jace y roba. Pega con vendilion para poner las vidas 22/8 para Manolo. Manolo decide pegar con su relicario 7/7. Paran los 3 tarmos. Manolo intenta una hélice para que mueran 2 tarmos pero encuentra un críptico de Patxi. La Sphinx y vendilion pegan por el aire miestras Patxi mantiene su mano bien cargada y la mesa controlada. En este punto Manolo roba y se rinde.

Patxi 1 – Manolo 0

2ª:

Comenzará Manolo esta vez para intentar hacer lo que antes no pudo: meter presión desde el principio. No obstante la cosa se le va a poner complicada ya que tiene que bajar a 5 cartas para conseguir una mano con la que pueda jugar. Finalmente se queda con 2 Fetchs, 1 Relámpago, 1 Camino al Exilio y 1 Nacatl. Nada mal para mulligan a 5. Sale por tanto de Nacatl. Patxi juega en el primer turno una Reliquia de Progénitus. Manolo empieza a pegar de 3 con su gato aunque en el segundo intento se lleva el relámpago de Patxi. Manolo vuelve a jugar un Nacatl que había robado. Patxi juega Jace y de nuevo empieza a robar de 2 en 2. Manolo también repite la acción de la primera partida y decide pegar a Patxi, dejando vivo a Jace. El segundo nacatl intenta ser controlado por Patxi con Fragmentos de Deslealtad pero Manolo lo manda al exilio para buscarse una tierra. En su turno Patxi decide engordar la laltad de su caminante haciendo que ambos roben, además baja un Tarmo 3/4. Manolo intenta matar el Tarmo con 2 chispas pero Patxi corta la segunda con una Fuga de Maná, dejando a Manolo con 1 sola carta en mano. Manolo juega un insignificante Jerarca Noble que se ve sobrepasado por completo por el tarmo al que Patxi equipa una Sword of Feast and Famine. La partida está claramente decidida: Patxi bouncea el tarmo que Manolo había robado y empieza a bajar las vidas rápidamente. Manolo roba una vez más algo irrelevante y decide no alargar más la agonía. Gana Patxi.

Patxi 2 – Manolo 0


TERCERA RONDA (Fraskito vs Óscar García)

Óscar afirma antes de empezar que es puro skill y desea suerte de forma ruda a su rival ante la desafiante mirada del galés (foto abajo).

1ª:

Saldrá Fraskito pero haciendo mulligan (mano de 1 tierra sin frasko de éter). Finalmente sus 6 cartas serán 2 islas, 2 cursecatcher, imagen fantasmal y Coralhelm Commander. Juega cursecacher en el primer turno. Óscar empieza agresivo jugando un delver of secret. Fraskito añade el commander y pega de 1. En su turno Óscar intenta Punishing Fire y Fraskito lo contrarresta con su tritón de coste 1. Los tritones siguen arañando vidas y el coralhelm ya tiene 2 contadores, además ahora tenemos en juego el segundo cursecatcher. Óscar consigue voltear el Delver en su segundo intento enseñando un cryptic command, pega con él y juega tarmo 3/4 más otro delver intentando ganar la carrera. Fraskito juega Reejerey y pega con su anterior lord. Óscar enseña un segundo cryptic para conseguir su segundo insecto volador, juega un punishing fire al Reejerey y pega con todo. Se quedan a 8 vidas ambos. Fraskito juega imagen al insecto en un intento de no morir por el aire, sube 1 nivel más y pega como 3/3 con el coralhelm. Óscar tiene otro punishing fire para matar la imagen y pega de 3 por el aire y con el tarmo por abajo. 2 a 5 para Óscar. Fraskito roba isla quedándose en mano con frasko e isla. Sube nivel para que su bicho vuele y da turno sin opciones. De todas formas Óscar tiene Dismember para el lord. Pega con todo. GG.

Fraskito 0 – Óscar 1

2ª:

Empieza Fraskito que ha hecho los siguientes cambios para la segunda partida: 2 grilletes vedalken, 1 vendilion y 2 fragmentos por 2 soberanos y las imágenes fantasmales. Óscar por su parte ha banquilleado: 3 firespout, 1 explosivo y 1 Trinket mage por 1 snapcaster, 3 fugas y un Pensar dos Veces.
Fraskito se tiene que volver a hacer mulligan y se queda una mano sin criaturas. La primera jugada es una perita que se lleva un relámpago. El segundo bicho que tiene Fraskito es un Cursecatcher, pero en juego consigue poner 3 Mutavault para acompañar al 1/1. Pega con las 2 primeras y el cursecatcher. Una de las Mutas se lleva el primer Punishing Fire. Óscar juega al final de turno una vendilion que ve 3 islas y vial. Fraskito roba unos grilletes vedalken y lo juega junto al frasco. La mesa está: por parte de Óscar grove, mountain, doble UG e isla. 1 Punishing Fire en cementerio y vendilion. Por el lado de Fraskito cursecatcher, grilletes, frasco y 2 mutas. Fraskito pega con 1 mutavault y cursecatcher, pero Óscar tiene Snapcaster a relámpago para matar la tierra y bloquear al tritón. En el turno de óscar Fraskito le roba la clique pero Óscar tiene otra. Ve una mano de Tectonic y mueren ambas hadas. Fraskito quita de en medio la Grove para que no haya punishing fires infinitos y pega con su última mutabóveda, aunque esta vez muere con un relámpago. A partir de aquí y con muchas islas en el lado de Fraskito están 4 turnos sin hacer nada hasta que Fraskito decide jugar los segundos grilletes. Ante esto Óscar encuentra respuesta en un Trinket Mage a Explosivos Diseñados para barrer la mesa de grilletes. Fraskito llega a cargar el frasko durante esos turnos para empezar a jugar sus peces como instantáneo. Mete un lord con vial y Óscar tiene de nuevo relámpago. Juega ya en su turno un Coralhelm que sube rápido de nivel. Óscar tiene una tercera Vendilion para jugar después de que Fraskito robe, viendo en su mano unos fragmentos de deslealtad. Fraskito jugó en respuesta al hada una Kira y luego pega con el lord subido de nivel. Óscar tiera Firespout que limpia la mesa y añade un delver para que sea robado con los fragmentos. Fraskito consigue pegar con el delver, pero sólo de 1 para poner las vidas 3/16 a su favor. Óscar gasta 5 manás al final de turno para Pensar dos Veces y en su turno juega Tarmo. Fraskito muestra Rune Snag con el delver pero se lleva un Punishing Fire, luego juega de nuevo unos fragmentos de deslealtad para quedarse con el tarmo, aunque en su turno Óscar tiene críptico para subir el Tarmo y maná suficiente para volverlo a bajar. El tarmo es un 6/7, no está mal. Óscar pega con él y juega delver. Fraskito mete otro lord al final del turno con el frasko, aunque de nuevo una chispa de Óscar lo mata. Óscar pega de 7 y juega otro tarmo más. Fraskito roba y finalmente concede.

Fraskito 0 – Óscar 2


Dejo las listas de los mazos comentados en la parte baja del artículo.

Finalmente el torneo los ganó Miguel Ángel Torreblanca con Mono Red. El mazo más jugado fue Zoo, seguido de Mono Red.

Mazos comentados:

Óscar García (RUG):
// Lands
1 [M10] Forest (1)
2 [DIS] Breeding Pool
3 [M10] Island (1)
2 [GP] Steam Vents
1 [GP] Stomping Ground
4 [ZEN] Scalding Tarn
4 [ZEN] Misty Rainforest
4 [FUT] Grove of the Burnwillows
1 [ZEN] Mountain (3a)

// Creatures
4 [FUT] Tarmogoyf
4 [ISD] Delver of Secrets
4 [ISD] Snapcaster Mage
3 [MOR] Vendilion Clique

// Spells
4 [M10] Lightning Bolt
4 [ZEN] Punishing Fire
4 [M11] Mana Leak
4 [DIS] Spell Snare
3 [ISD] Think Twice
2 [LRW] Cryptic Command
2 [NPH] Dismember

// Sideboard
SB: 1 [FD] Engineered Explosives
SB: 1 [TSB] Tormod's Crypt
SB: 1 [SOM] Trinket Mage
SB: 2 [WWK] Nature's Claim
SB: 3 [CMD] Firespout
SB: 3 [NPH] Spellskite
SB: 3 [ZEN] Spell Pierce
SB: 1 [M12] Elixir of Immortality

David Hormigo (5C Zoo):
// Lands
4 [ZEN] Misty Rainforest
4 [ZEN] Arid Mesa
1 [ZEN] Scalding Tarn
2 [ZEN] Marsh Flats
2 [DIS] Hallowed Fountain
2 [GP] Stomping Ground
1 [RAV] Sacred Foundry
1 [GP] Steam Vents
1 [RAV] Temple Garden
1 [DIS] Blood Crypt
1 [WWK] Tectonic Edge
1 [CMD] Forest (1)
1 [CMD] Plains (1)
1 [CMD] Mountain (1)

// Creatures
3 [ISD] Delver of Secrets
1 [PD2] Figure of Destiny
4 [ALA] Wild Nacatl
4 [CFX] Noble Hierarch
4 [FUT] Tarmogoyf
1 [ALA] Ranger of Eos
3 [ISD] Snapcaster Mage

// Spells
4 [PD2] Lightning Bolt
4 [HOP] Lightning Helix
4 [CMD] Path to Exile
3 [DDE] Tribal Flames
2 [ALA] Bant Charm

// Sideboard
SB: 1 [ALA] Ranger of Eos
SB: 2 [ISD] Ancient Grudge
SB: 1 [MBS] Divine Offering
SB: 2 [ISD] Purify the Grave
SB: 4 [M12] Negate
SB: 2 [M12] Grim Lavamancer
SB: 1 [V09] Kird Ape
SB: 2 [ARB] Qasali Pridemage

Patxi Sánchez (RUG):
// Lands
1 [EVE] Cascade Bluffs
2 [DS] Blinkmoth Nexus
4 [ZEN] Misty Rainforest
3 [ZEN] Scalding Tarn
2 [DIS] Breeding Pool
4 [MBS] Island (2)
2 [PT] Forest (2)
1 [OD] Mountain (2)
4 [FUT] Grove of the Burnwillows
1 [GP] Steam Vents

// Creatures
3 [MOR] Vendilion Clique
3 [SHM] Kitchen Finks
1 [FUT] Venser, Shaper Savant
1 [ARB] Lorescale Coatl
1 [MBS] Consecrated Sphinx
4 [FUT] Tarmogoyf

// Spells
2 [ISD] Think Twice
2 [M10] Jace Beleren
2 [MBS] Sword of Feast and Famine
3 [M11] Mana Leak
2 [DIS] Spell Snare
3 [LRW] Cryptic Command
3 [M10] Lightning Bolt
3 [ZEN] Punishing Fire
1 [ZEN] Spell Pierce
2 [DIS] Voidslime

// Sideboard
SB: 1 [MBS] Thrun, the Last Troll
SB: 2 [M11] Obstinate Baloth
SB: 2 [BOK] Threads of Disloyalty
SB: 2 [CMD] Firespout
SB: 2 [ZEN] Spell Pierce
SB: 2 [ALA] Relic of Progenitus
SB: 1 [DIS] Voidslime
SB: 3 [TSP] Ancient Grudge

Manolo Ramos (Zoo):
// Lands
1 [ISD] Forest (1)
1 [DIS] Hallowed Fountain
1 [ISD] Mountain (1)
1 [ISD] Plains (1)
1 [RAV] Sacred Foundry
1 [ZEN] Scalding Tarn
1 [GP] Steam Vents
1 [WWK] Tectonic Edge
1 [RAV] Temple Garden
2 [FUT] Horizon Canopy
2 [ZEN] Marsh Flats
2 [GP] Stomping Ground
4 [ZEN] Arid Mesa
4 [ZEN] Misty Rainforest

// Creatures
1 [ALA] Ranger of Eos
1 [DDH] Qasali Pridemage
4 [DDG] Knight of the Reliquary
4 [CFX] Noble Hierarch
4 [FUT] Tarmogoyf
4 [DDH] Wild Nacatl
2 [M12] Grim Lavamancer

// Spells
2 [ALA] Bant Charm
4 [PD2] Lightning Bolt
4 [DDH] Lightning Helix
1 [M12] Gideon Jura
4 [CFX] Path to Exile
2 [ALA] Elspeth, Knight-Errant

// Sideboard
SB: 1 [DDH] Qasali Pridemage
SB: 2 [M12] Grim Lavamancer
SB: 1 [ALA] Bant Charm
SB: 1 [M12] Gideon Jura
SB: 3 [M12] Flashfreeze
SB: 3 [ISD] Ancient Grudge
SB: 1 [WWK] Bojuka Bog
SB: 3 [SH] Mana Leak

Fraskito (Merfolks):
// Lands
14 [CMD] Island (1)
4 [MOR] Mutavault
2 [WWK] Tectonic Edge

// Creatures
4 [ROE] Coralhelm Commander
4 [SHM] Cursecatcher
4 [TSB] Lord of Atlantis
2 [M11] Merfolk Sovereign
4 [LRW] Merrow Reejerey
4 [LRW] Silvergill Adept
2 [BOK] Kira, Great Glass-Spinner
4 [M12] Phantasmal Image

// Spells
4 [V10] AEther Vial
4 [M11] Mana Leak
4 [CS] Rune Snag

// Sideboard
SB: 2 [LRW] Sower of Temptation
SB: 1 [MOR] Vendilion Clique
SB: 4 [ZEN] Spell Pierce
SB: 3 [BOK] Threads of Disloyalty
SB: 2 [FD] Vedalken Shackles
SB: 3 [SOM] Ratchet Bomb

viernes, 21 de octubre de 2011

Liga Modern Comic Stores

Durante los meses de noviembre y diciembre empezamos una nueva liga de Magic. Se trata de una liga en formato Modern cuyo primer torneo es el sábado 12 de noviembre.

Se trata de una liga que constará con un total de 10 torneos, 5 en cada mes, más una final, y las bases son las siguientes:

* El formato a utilizar en todos los torneos es Modern
* Los torneos que se desarrollen en sábado (o domingo en diciembre) clasifican al ganador para la final directamente. Son torneos con las rondas de suizo necesarias + Top 4.
* Los torneos entre semana sólo puntúan para la clasificación general. Son torneos sin Top.
* Cada victoria (incluidas las de los Top) otorgan 3 puntos para la general y los empates 1 punto.
* La final la jugarán los 5 primeros clasificados por puntos (excluyendo a los que ya estén clasificados) y los 6 ganadores de torneos con Top. Adicionalmente se puede añadir una carnicería a eliminación directa en fecha cercana a la final que daría como resultado otro clasificado más para la final (12 jugadores).
* Si un jugador ya clasificado gana otro torneo con Top, o bien queda entre los 5 primeros de la general, obtendría el bye en la primera ronda de la final (sólo se puede conseguir un bye, aunque se ganen más de 2 torneos).
* En caso de que una de las plazas para ganadores de torneos (6) quede perdida (porque gane una persona que ya tiene la plaza) esa plaza se añadirá a las que se ganan por clasificación general. En total la final constará de 12 jugadores en cualquier caso.
* De la misma manera, si un jugador clasificado no puede acudir a la final, su plaza será otorgada al siguiente clasificado.
* La participación en cada torneo tendrá un coste de inscripción de 5€.
* Cada vez que participes en un torneo de liga te regalaremos un sobre (excepto en la final)
* En cada torneo de liga, por cada jugador inscrito habrá 60 puntos para la tarjeta de socio a repartir entre los 4 primeros clasificados: 50% para el 1º, 25% para el 2º, 12.5% para el 3º y 12.5% para el 4º (si no tienes tarjeta de socio te lo compensaremos en sobres).
* Para la final, por cada jugador que haya participado en los 10 torneos de liga, la organización aportará 1.50€. La suma total en metálico será el premio en la final. Además habrá una caja de sobres a repartir entre los mejores clasificados.


FECHAS DE LA LIGA PARA NOVIEMBRE:
Sábados 12, 19 y 26 a las 10h
Jueves 3 y 17 a las 16:30h

FECHAS DE LA LIGA PARA DICIEMBRE:
Por determinar


Dejo el enlace al blog de la tienda donde se colocará la clasificación, fechas restantes y donde he sacado esta información.