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sábado, 31 de marzo de 2012

Treshold en Modern?

Hola buenas a todos, a todos menos a uno...

Después de cierto tiempo de relax en el blog, volvemos a la carga con los vídeos de Jund en modern y este nuevo artículo. Después de leer en Dominaria varios artículos de Francisko Morales (aka: Fraskito el bético), sobre cartas con potencial en modern pero que no se juegan en la actualidad, me vino a la cabeza una carta muy buena, que planta cara a muchas de las estrategias que hay hoy en día en este formato: Trickbind.



Esta carta gana a las cartas de combo con tormenta (al anular el habilidad disparada de tormenta), retrasa un turno el combo de Twins, ataca bestialmente a la base mana de las barajas basadas en fetch lands, rompe el combo de Melira ya que la habilidad del redcap y del kitchen también es disparada, el emrakul de las tron no gana un turno extra que puede significar nuestra victoria, nos ayuda a proteger a nuestra criatura con velo de una liliana malvada que quiera hacérnosla sacrificar,...etc
Como podemos ver, tiene tantas aplicaciones y en tantas situaciones, que no parece una locura incluirla de main en alguna baraja.

Es una carta que recuerda (obviamente) al stifle que tanto se juega en Legacy, sobre todo en barajas del estilo Canadian Treshold, lo que me llevó a la siguiente pregunta ¿por qué Oscar (aka: coñon) está siempre mosqueado? ;) y posteriormente me planteé crear una lista basada en este estilo de juego, con los colores rojo, verde y azul pero en modern.

Rápidamente mi gozo en un pozo, no hay eriales, los "stifles" valen dos en lugar de un maná, no tenemos mangostas en modern, ni fuego//hielo, hay tantas desventajas que no parece factible esta estrategia en modern.

Probé con varias listas y todas eran lentas y con poca pegada, justo lo contrario que quería conseguir, pero revisando los spoilers en buscas de cartas para mi nueva baraja, me encontré con otra carta que me ha gustado desde siempre, Quirion Dryad.



Tarmos, driadas, y delver of secrets, me traía recuerdos de las supergro de hace mucho tiempo, así que desvíe mis intentos de crear la nueva Canadian Modern, ha conseguir una lista URG "supergro" con mucho control.

El listado que ahora mismo estoy probando es el siguiente:


// Deck file for Magic Workstation (http://www.magicworkstation.com)

// Lands
4 [ZEN] Misty Rainforest
4 [ZEN] Scalding Tarn
2 [GP] Steam Vents
2 [MI] Forest (1)
1 [TE] Mountain (2)
3 [GP] Stomping Ground
3 [DIS] Breeding Pool
2 [ISD] Ghost Quarter
2 [ROE] Island (4)

// Creatures
4 [FUT] Tarmogoyf
4 [ISD] Delver of Secrets
4 [10E] Quirion Dryad
4 [ISD] Snapcaster Mage

// Spells
4 [R] Lightning Bolt
4 [M12] Mana Leak
3 [TSP] Trickbind
3 [WWK] Dispel
3 [RAV] Remand
2 [NPH] Dismember
2 [RAV] Muddle the Mixture

// Sideboard
SB: 3 [M11] Combust
SB: 3 [CFX] Volcanic Fallout
SB: 3 [ISD] Ancient Grudge
SB: 1 [ALA] Relic of Progenitus
SB: 2 [NPH] Surgical Extraction
SB: 3 [SHM] Kitchen Finks

Listado en versión beta pero con los que estoy consiguiendo resultados más que aceptables por MWS. Esto no quiere decir nada, pero parece que la idea tiene cierta base para seguir probando.

¿Qué pretendo con este artículo? En realidad, mi idea es pediros ayuda, que me digáis que pensáis de la idea y que la probéis para mejorarla. La verdad que es una baraja que gana fácilmente a combo porque no se esperan los trucos del lazo, y contra las demás barajas se defiende bastante bien. Es divertida porque se sale de lo que hay ahora mismo en el panorama del modern y daremos más de una sorpresa.

Bueno, hasta aquí este artículo, no dudéis en comentarlo aunque sea para reírse de la baraja (siempre que sea con educación).

Un saludo a todos, a todos menos a uno.

Manolo Ramos.

viernes, 30 de marzo de 2012

Kamelot Plays Magic

Kamelot, uno de nuestros más insignes, Ancianos, ha colgado en Youtube unos videos jugando uno de los mejores mazos de Moderd:
Jund.
Disfrutarlos.

jueves, 8 de marzo de 2012

Duels of the Planeswalkers 2012 - El Señor Quez hace una jugada inteligente

Y el mundo continua su curso, a pesar de todo.
Mi oponente me acaba de bajar un motorsierpespiral (para variar un poco, creo que me han bajado motores hasta jugando al parchis).
Casí puedo dar la partida por perdida (a pesar de estar a 20 vidas).
Yo estoy sin mano y tengo en juego un Vampiro de Sengir, un Vampiro Aristotractaa, un espanto sangriento y una espadachina despiadada.
Mi turno, robo una espada del jefe de sangre.
Mi oponente esta a 10 vidas y tiene todo el mana girado. Completen ustedes el puzzle.

jueves, 1 de marzo de 2012

From the Vault: Realms

Me encantan estos packs, sobre todo me gusta el halo de misticismo que se crea antes de conocer el listado de cartas que lo componen.
Las expectativas siempre están influenciadas por nuestros propios deseos, de ahí que ante la noticia de un pack de tierras, lo primero que se nos viene a la cabeza es que van a incluir tierras del estilo a:



Estas son sólo algunas de las tierras que se nos pueden venir a la cabeza, sería una pasada¡¡ Pero, si no recuerdo mal, los de Wizards dijeron que harían una lista de cartas que no volverían a imprimir, Política Oficial de Reimpresión le llamaron, por lo que las cartas buenas, las verdaderamente buenas se caen automáticamente de la lista. Queda fuera el debate de si son reimpresiones o reediciones. Dar por seguro que ninguna de las tierras de esta lista saldrán en el FTV.

Además, han asegurado que no saldrán las dualshock del bloque de Ravnica. Esto limita mucho el pool de tierras interesantes para incluir en este producto. Sabiendo que Wizards, suele incluir entre 2 o 3 cartas buenas, 4-5 medio buenas y el resto de la categoría de caspa semicasual, vamos a ver que cartas pueden ser incluidas en este FTV: Realms.

La primera de todas, según el dibujo, parece claro que será Glacial Chasm:
























Esta chula la nueva imagen, pero es sólo un montaje realizado bajo mi sospecha de que esa imagen corresponde a esa carta. Yo daría mi brazo a que es, lo que nos indica más o menos el tipo de carta que puede estar incluida entre las 15 tierras.

Teniendo en cuenta lo dicho, estas son mis 15 apuestas para incluir en FTV: Realms:



Incluyendo la Glacial. Puede variar un poco, es decir, la manland puede no ser la Celestial, o la tierra filtro puede ser la Negra-Verde o alguna de las dobles del bloque de Innistrad. Pero en esencia será algo parecido a esto, tierras más o menos jugables, con cierta relevancia en el pasado. O también cartas muy jugadas en el presente más reciente pero en standar o modern.

Bueno, ¿que opináis de todo esto?