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sábado, 18 de febrero de 2012

Tokens: serie DB

Os dejo una colección de tokens (los más usados en estandar) basados en la serie de Dragon Ball, espero que os guste y os sirvan:








miércoles, 15 de febrero de 2012

TRON: una buena alternativa en Modern

Buenas a todos, hoy vamos a escribir sobre Modern, intentando ver las posibilidades y alternativas que hay para hacer un buen papel en los próximos torneos con una baraja que no sea las habituales hasta el día de hoy.

Si analizamos un poco el formato vemos variedad de barajas, pero las que podríamos denominar como Tier 1 podrían ser:

- UR storm. Con sus diferentes variantes (Pasar del Piromante, Pyromancer ascension, etc)
- Affinity.
- Twin Exarch.
- Caw Blade.
- Jund.

Y en menor medida:
- Bant.
- UGR.
- Melira.
- UB control.
- y otros tales como Merfolks, Boros y Zoo.

Seguramente, os encontréis con alguna baraja diferente a estas, gracias a que Modern es un formato sano y en evolución. Pero lo que es seguro es que si queréis hacer un buen papel, tendréis que mediros y ganar a algunas de estas barajas.

Si analizamos las barajas descritas, podemos diferenciarlas en tres grupos, que serían Combo (UR storm, Exarch, Melira), AggroControl (Caw Blade, UGR, UB, Bant, Merfolks) y Aggro agresivo (Affinty, Jund (aunque esta está a caballo entre aggro y aggrocontrol), Boros y Zoo).

¿Qué nos falta? la evolución hacia control, que pueda ganar fácilmente a Aggro, que tenga herramientas suficientes para derrotar a Combo y que pase por encima de AggroControl.

UW parece que tiene todas las herramientas para esta, modificando la baraja para hacerla un poquito más controlera, con un par de criaturas estilo Sun Titan y semejantes y huyendo un poco de los Hawks equipados para ganar. Pero si dejamos al lado esta idea, e investigamos un poquito por la red nos encontramos que están apareciendo unos listados de control que están haciendo muy buenos resultados, los UW TRON.

A continuación el primero de los dos listados que vamos a analizar:

Gifts Tron by Arcmage84 (4-0)

Main Deck
1 Elesh Norn, Grand Cenobite
1 Emrakul, the Aeons Torn
1 Iona, Shield of Emeria
1 Ulamog, the Infinite Gyre
1 Wurmcoil Engine
Creatures [5]
4 Azorius Signet
1 Batterskull
1 Condescend
1 Day of Judgment
3 Expedition Map
4 Gifts Ungiven
1 Mindslaver
4 Path to Exile
4 Remand
4 Thirst for Knowledge
1 Unburial Rites
1 Wrath of God
Spells [29]
1 Academy Ruins
2 Celestial Colonnade
1 Eye of Ugin
1 Hallowed Fountain
1 Island
1 Plains
4 Seachrome Coast
1 Tectonic Edge
1 Tolaria West
4 Urza's Mine
4 Urza's Power Plant
4 Urza's Tower
1 Watery Grave
Lands [26]
Deck Total [60]

Sideboard
1 Disenchant
1 Dismember
1 Engineered Explosives
1 Ethersworn Canonist
1 Ghostly Prison
1 Karn Liberated
1 Leyline of Sanctity
1 Relic of Progenitus
1 Rule of Law
1 Suppression Field
4 Timely Reinforcements
1 Torpor Orb
Sideboard [15]

Bien, baraja que intenta explotar al máximo las tierras de Urza, muy controlera contra aggro con los path, Día del Juicio, Iras y demás maldades. Contra combo parece que flaquea un poco más en su listado base, con sólo 5 counters, 4 Remand y 1 Condescender.

Su principal forma de victoria sería resolver unos regalos no entregados para buscar el único Unburial del listado y unos de sus tronchos Elesh Norn o Iona, para intentar cerrar la partida.

La jugada es fácil, al final del turno del otro jugador jugamos regalos a Iona y Unburial, sólo "encontramos" esas dos cartas, el otro jugador debe elegir dos cartas para mandar al cementerio. Por lo que tanto nuestra criatura como el conjuro irán al cementerio y en nuestro turno jugaremos la retrospectiva para poner nuestra leyenda en juego y cerrar la partida.

La segunda vía de victoria sería controlar la mesa y bajar un Wurmcoil, para derrotar al contrario o ganar el tiempo suficiente para bajar Ulamog o Emrakul. Además, podemos buscárnoslos con el Ojo de Ugin, mientras que nuestro gusano va pegando.

Por último, tenemos el pseudo combo-cerrojo de de Mindslaver y Academy Ruins, recurso que utilizaremos menos que los otros anteriores pero que igualmente nos da la partida si el contrario no es capaz de responder rápidamente.

Pero nos engañéis, la carta que hace que TRON sea otra vez competitiva en Modern no es otra sino Expedition Map. Es el pegamento ideal que nos ayuda a completar el Tron, a buscarnos el Ojo de Ugin que nos traerá a los pinos más desagradables, también nos ayuda a buscar las Ruinas de la Academia para el cerrojo del esclavista, y algunas balas de plata como Tectonic Edge o Tolaria West para buscarnos posteriormente los Explosivos Diseñados de side en las segundas partidas.

Es una baraja difícil de manejar, con muchas decisiones que tomar y que necesita de una gran dosis de paciencia. Sufre mucho contra las Blood Moon de las Affinity, por lo que lleva también los sellos de Azorious para intentar contrarrestarlos.

Esta baraja se hizo un 4-0 en un entorno muy agresivo y con mucho combo, por lo que mala del todo no será.

Pero el segundo listado que traemos, a mi me parece superior a este. Me enamoré de la baraja al vérsela jugar a uno de los mejores jugadores locales de Málaga (Patxi), quien tras humillar a mis hadas me informó que era un listado de Paulo Vitor. Si lo juega Patxi y lo defiende Paulo no puede ser mal listado.

La baraja es la siguiente:


// Lands
1 [ROE] Island (4)
1 [ISD] Ghost Quarter
1 [WWK] Eye of Ugin
2 [DIS] Hallowed Fountain
1 [TSP] Academy Ruins
4 [CH] Urza's Mine (1)
1 [4E] Plains (3)
3 [SOM] Seachrome Coast
4 [WWK] Celestial Colonnade
4 [CH] Urza's Tower (3)
4 [CH] Urza's Power Plant (2)

// Creatures
1 [ROE] Emrakul, the Aeons Torn
1 [ROE] Ulamog, the Infinite Gyre
1 [SOM] Wurmcoil Engine

// Spells
2 [CHK] Gifts Ungiven
1 [FD] Engineered Explosives
2 [M12] Timely Reinforcements
1 [ALA] Oblivion Ring
1 [GP] Repeal
1 [MR] Mindslaver
3 [ZEN] Expedition Map
4 [DIS] Azorius Signet
4 [MR] Thirst for Knowledge
1 [6E] Wrath of God
1 [M11] Day of Judgment
4 [CFX] Path to Exile
2 [FD] Condescend
4 [RAV] Remand

// Sideboard
SB: 1 [FD] Engineered Explosives
SB: 1 [M12] Timely Reinforcements
SB: 1 [RAV] Faith's Fetters
SB: 1 [DKA] Grafdigger's Cage
SB: 1 [CH] Tormod's Crypt
SB: 1 [NPH] Karn Liberated
SB: 1 [WWK] Dispel
SB: 2 [FNM] Ghostly Prison
SB: 2 [MR] Rule of Law
SB: 1 [RAV] Suppression Field
SB: 2 [NPH] Dismember
SB: 1 [IA] Disenchant

Un poco más controlera en el sentido que lleva algo más de counters. Deja un lado la combinación Unburial + Pepino, por lo que puede tardar un poco más en conseguir ganar la partida.

Contra aggro confía en los Timely, que son una carta muerta contra combo. Para remediar esta situación tenemos los increíbles Sed de Conocimiento que nos ayudarán a "ciclarlas". Por lo que las vías de victoria se reducen, limitándolas a Emrakul y Ulamog, un Wurmcoil tempranero que podemos ciclar con nuestras ruinas si no lo exilian y el cerrojo de Mindslaver.

A cambio tenemos más estabilidad y control.

Con respecto a los side poco que decir, mucha leña contra las barajas que hemos visto al principio del artículo que nos ayudarán a controlar aun más (si esto es posible) la 2ª y 3ª partida.

Llevo testeando toda la semana por MWS y Cockatrice con muy buenos resultados, lo que pasa es que los datos extraídos de estas dos plataformas no son muy fiables.

La baraja que más le cuesta ganar es otra gran desconocida pero que de vez en cuando se deja ver por las mesas de juego: BR rackdoss.

Hasta aquí mi consejo, probad esta baraja que no os defraudará.

BONUS TRACK:

MAIN DECK
4 Dark Confidant
4 Goblin Guide
4 Grim Lavamancer
3 Hellspark Elemental
Creatures [15]
3 Blightning
4 Bump in the Night
2 Flames of the Blood Hand
4 Lava Spike
4 Lightning Bolt
4 Rift Bolt
4 Searing Blaze
Spells [25]
4 Arid Mesa
4 Blackcleave Cliffs
1 Blood Crypt
7 Mountain
4 Scalding Tarn
Lands [20]

SIDEBOARD
2 Ensnaring Bridge
4 Inquisition of Kozilek
2 Relic of Progenitus
2 Smash to Smithereens
2 Torpor Orb
3 Volcanic Fallout
Sideboard [15]

Deck Total [60]

viernes, 10 de febrero de 2012

Trial GP Madrid en Málaga. Formato Modern




Os dejo el cartel del Trial para el GP de Madrid que se va a hacer el sábado 11 de Ferbrero en Málaga.

El sitio del evento es el centro social Rafael Luna, donde normalmente se hacen las presentaciones de Comic Stores.

El precio del torneo es de 8€ y el formato es Modern.

martes, 7 de febrero de 2012

DKA en estandar. Primeras aportaciones.

Bien, ya tenemos los resultados del primer torneo relativamente grande de estandar con las incorporaciones de Dark Ascension a este formato.

Analizando el top 8 no parece que la repercusión de esta nueva ampliación vaya a ser demoledora, ni que rompa el actual t2. Por lo visto en este primer torneo parece que, en un principio, nos limitamos a tímidas incorporaciones de cartas para apoyar dinámicas y arquetipos ya existentes.

De hecho, el ganador que pilotaba una Tempered con un toque de verde para aprovechar las Gavony Township, no lleva ninguna carta de la nueva ampliación, ni en el listado principal, ni en el banquillo.

En league magic, se vio un listado con el nuevo Sorin, pero me da a mí que esta combinación no es la mejor que se puede conseguir, por lo que seguramente tempered siga siendo lo que es y no incorpore muchas cartas de DKA.

En un principio, pensé que se incluiría alguna copia de Faith’s Shield para proteger algún bicho o hacer algún truco de combate, pero en principio parece que hay cartas mejores en la estrategia como para incluir este cartón.
Veamos la lista ganadora:

Star City Games Standar Open – Richmond (4-2-2012). 301 jugadores.
1º Puesto: Gavony Temepered

Main Deck
Number Card Name
4 Glint Hawk Idol
4 Origin Spellbomb
4 Etched Champion
4 Memnite
4 Signal Pest
4 Vault Skirge
4 Glint Hawk
1 Oblivion Ring
Number Card Name
4 Tempered Steel
3 Dispatch
4 Mox Opal
9 Plains
3 Gavony Township
4 Inkmoth Nexus
4 Razorverge Thicket


Total Number of cards in main deck: 60
Sideboard
Number Card Name
4 Shrine of Loyal Legions
2 Spellskite
4 Hero of Bladehold
1 Oblivion Ring Number Card Name
1 Celestial Purge
1 Dispatch
2 Mental Misstep

Total Number of cards in sideboard: 15

Apenas cambios con los listados anterios a DKA, de hecho, la tendencia a incluir Gavony Township ya existía anteriormente, por lo que podemos decir que Nils Tolpingrud o no se molestó en testear nuevas cartas, o no había conseguido ninguna carta valida de DKA para tempered o simplemente consideró que la lista seguía siendo muy competitiva sin ningún añadido.

De cualquier modo, no tiréis vuestra baraja de cacharros porque sigue dando guerra.
En segundo lugar quedó Ben Isgur con una UW Delver. También con pocos cambios, destacar que él sí incluyó una copia de Faith’s Shield como truquillo, y 3 copias de Thought Scout como cantrip que además engorda el poder de sus Runechanter’s Pike. Por lo visto en el torneo no le fue nada mal, por lo que habrá que ir probando esta nueva combinación.

En el side llevaba dos copias de Dungeon Geists a modo de bicho-jode criaturas del rival.

Esta baraja sigue dominando los primeros puestos de los diferentes torneos, pero con la incorporación de la nueva ampliación no tardará en salir una anti-delver que cambie el formato, o al menos eso ha ido ocurriendo desde que el magic es magic y ha aparecido alguna estrategia dominante.

He aquí la lista:

Star City Games Standar Open – Richmond (4-2-2012). 301 jugadores.
2º Puesto: UW Delver
Main Deck
Number Card Name
3 Runechanter's Pike
4 Delver of Secrets
2 Phantasmal Image
4 Snapcaster Mage
1 Faith's Shield
2 Gut Shot
4 Mana Leak
1 Mutagenic Growth
3 Thought Scour
Number Card Name
4 Vapor Snag
4 Geist of Saint Traft
4 Gitaxian Probe
4 Ponder
9 Island
4 Glacial Fortress
3 Moorland Haunt
4 Seachrome Coast


Total Number of cards in main deck: 60
Sideboard
Number Card Name
2 Ratchet Bomb
2 Sword of War and Peace
2 Dungeon Geists
1 Oblivion Ring
2 Dissipate Number Card Name
1 Divine Offering
2 Mental Misstep
1 Mutagenic Growth
2 Revoke Existence

Total Number of cards in sideboard: 15

Y si miramos un poquito más abajo encontramos una baraja de control, casi la única que parece que planta cara a un ambiente tan agresivo como el actual, Solar Flare.
Voy a comentar poco porque, como podéis ver, el listado es idéntico al que se jugaba hace pocas semanas.

No hay ningún cambio con las nuevas cartas, y parece que pocos va a sufrir.
Aquí la lista de Andy Moore:

Star City Games Standar Open – Richmond (4-2-2012). 301 jugadores.
3º Puesto: Solar Flare
Main Deck
Number Card Name
2 Ratchet Bomb
1 Wurmcoil Engine
1 Snapcaster Mage
2 Sun Titan
2 Oblivion Ring
3 Dissipate
1 Doom Blade
4 Forbidden Alchemy
4 Mana Leak
3 Think Twice
2 Tragic Slip
1 Elesh Norn, Grand Cenobite
2 Liliana of the Veil
2 Black Sun's Zenith
Number Card Name
2 Day of Judgment
2 Unburial Rites
3 Island
3 Plains
3 Swamp
4 Darkslick Shores
3 Drowned Catacomb
1 Ghost Quarter
3 Glacial Fortress
2 Isolated Chapel
1 Nephalia Drownyard
3 Seachrome Coast


Total Number of cards in main deck: 60
Sideboard
Number Card Name
2 Phantasmal Image
2 Celestial Purge
2 Negate
2 Surgical Extraction Number Card Name
2 Tribute to Hunger
2 Revoke Existence
3 Timely Reinforcements

Total Number of cards in sideboard: 15

En el 4º puesto un poco más de UW Delver pero esta vez sin ninguna incorporación. Es un listado tal cual se jugó hace una semana en cualquier FNM del mundo.

Charles Jonson tampoco habrá visto ninguna mejora en el nuevo pool de cartas, o no las ha conseguido a tiempo o ni se ha molestado.

En fin, la lista y a otra cosa:

Star City Games Standar Open – Richmond (4-2-2012). 301 jugadores.
4º Puesto: UW Delver
Main Deck
Number Card Name
3 Sword of War and Peace
4 Porcelain Legionnaire
4 Delver of Secrets
4 Snapcaster Mage
3 Gut Shot
4 Mana Leak
2 Mutagenic Growth
1 Negate
3 Vapor Snag
Number Card Name
4 Geist of Saint Traft
3 Gitaxian Probe
4 Ponder
9 Island
1 Plains
4 Glacial Fortress
3 Moorland Haunt
4 Seachrome Coast


Total Number of cards in main deck: 60
Sideboard
Number Card Name
2 Ratchet Bomb
2 Sword of Feast and Famine
2 Oblivion Ring
2 Dissipate
1 Divine Offering Number Card Name
2 Mental Misstep
1 Negate
2 Steel Sabotage
1 Revoke Existence

Total Number of cards in sideboard: 15

Por fin aire fresco gracias a DKA. Todd Anderson llegó al 4º puesto con una mono Green Aggro con la incorporación de Strangleroot Geist para meter presión desde muy prontito y seguir rascando vidas aun después de un Día del Juicio o similar.

Además, usa Bellowing Tanglewurm para forzar un último ataque demoledor y los diferentes Garruk disponibles en este formato para darle más cuerpo a la baraja.

Una estrategia simple pero que ha demostrado que puede ser muy efectiva.

Star City Games Standar Open – Richmond (4-2-2012). 301 jugadores.
5º Puesto: Mono Green Aggro
Main Deck
Number Card Name
4 Sword of War and Peace
3 Phyrexian Metamorph
1 Acidic Slime
1 Bellowing Tanglewurm
4 Birds of Paradise
4 Dungrove Elder
4 Llanowar Elves
4 Strangleroot Geist
Number Card Name
1 Mutagenic Growth
2 Thrun, the Last Troll
1 Garruk Relentless
3 Garruk, Primal Hunter
4 Green Sun's Zenith
24 Forest


Total Number of cards in main deck: 60
Sideboard
Number Card Name
3 Ratchet Bomb
2 Sword of Feast and Famine
3 Tumble Magnet
2 Naturalize Number Card Name
2 Surgical Extraction
1 Glissa, the Traitor
2 Creeping Corrosion

Total Number of cards in sideboard: 15

En el 6º puesto una UB Heartless. Baraja que a mi no me termina de gustar pero que de vez en cuando hace buenos resultados en torneos grandes.

Lleva cuatro Tragic Slip que es sin lugar a dudas una de las mejores comunes que imprimen desde hace mucho tiempo los de Wizards.

Además juega dos Havengul Lich que nos da otra vía de victoria para el mazo. Si no puedo bajarte un bichatron por poquito maná, o me lo matas, no te preocupes, este amiguito nos ayuda a ponerlo en juego y terminarte de hacer pupita.

El listado de Ali Aintrazi:

Star City Games Standar Open – Richmond (4-2-2012). 301 jugadores.
6º Puesto: UB Heartless
Main Deck
Number Card Name
2 Phyrexian Metamorph
4 Solemn Simulacrum
2 Wurmcoil Engine
1 Frost Titan
2 Havengul Lich
2 Phantasmal Image
3 Rune-Scarred Demon
2 Sphinx of Uthuun
4 Heartless Summoning
2 Doom Blade
Number Card Name
4 Tragic Slip
2 Black Sun's Zenith
4 Ponder
6 Island
8 Swamp
3 Buried Ruin
4 Darkslick Shores
4 Drowned Catacomb
1 Ghost Quarter


Total Number of cards in main deck: 60
Sideboard
Number Card Name
2 Mimic Vat
3 Ratchet Bomb
1 Perilous Myr
3 Spellskite
1 Wurmcoil Engine Number Card Name
1 Frost Titan
3 Mental Misstep
1 Sever the Bloodline

Total Number of cards in sideboard: 15

Una vuelta de tuerca en las barajas de UW Delver, incluyéndole un toque de negro para aprovechar al nuevo lord de los Espíritus, Drogskol Captain. Además, incluyendo negro a nuestra base de maná, aprovechamos al máximo los Lingering Souls, teniendo una ventaja de cartas en forma de tokens muy a tener en cuenta.

Por último, este capitán de espíritus, también hace más godos y difíciles de matar a nuestros token de Moorland Haunt.

En el side no incluye nada de DKA, pero sólo el cambio de enfoque que ha realizado con la incorporación de estas cartas puede marcarnos la metamorfosis que puede sufrir este tipo de barajas para adaptarse al nuevo panorama.

Harold White fue el piloto de esta baraja:

Star City Games Standar Open – Richmond (4-2-2012). 301 jugadores.
7º Puesto:
Main Deck
Number Card Name
2 Sword of War and Peace
4 Delver of Secrets
3 Drogskol Captain
4 Snapcaster Mage
2 Gut Shot
4 Mana Leak
4 Vapor Snag
4 Geist of Saint Traft
3 Gitaxian Probe
Number Card Name
4 Lingering Souls
4 Ponder
6 Island
1 Plains
4 Darkslick Shores
4 Glacial Fortress
3 Moorland Haunt
4 Seachrome Coast


Total Number of cards in main deck: 60
Sideboard
Number Card Name
2 Phyrexian Metamorph
2 Oblivion Ring
2 Dissipate
2 Flashfreeze
1 Gut Shot Number Card Name
2 Mental Misstep
1 Negate
2 Surgical Extraction
1 Timely Reinforcements

Total Number of cards in sideboard: 15


En el último lugar del top 8, una Wolf Ramp, esta vez basada en el color blanco, con un listado típico pero con la incorporación de Ray of Revelation en el banquillo lo que le da un tandem junto a Ancient Grudge, muy potente para luchar contra artefactos y encantamientos.

Quitando esta carta de side, ninguna incorporación más de DKA.
Listado de esta baraja:

Star City Games Standar Open – Richmond (4-2-2012). 301 jugadores.
8º Puesto: Wolf Ramp White
Main Deck
Number Card Name
2 Ratchet Bomb
4 Sphere of the Suns
4 Solemn Simulacrum
1 Acidic Slime
1 Birds of Paradise
4 Primeval Titan
2 Sun Titan
1 Oblivion Ring
1 White Sun's Zenith
2 Elesh Norn, Grand Cenobite
1 Thrun, the Last Troll
1 Gideon Jura
3 Day of Judgment
Number Card Name
3 Green Sun's Zenith
4 Rampant Growth
4 Forest
1 Mountain
3 Plains
3 Evolving Wilds
4 Inkmoth Nexus
2 Kessig Wolf Run
4 Razorverge Thicket
1 Rootbound Crag
4 Sunpetal Grove


Total Number of cards in main deck: 60
Sideboard
Number Card Name
1 Ratchet Bomb
1 Oblivion Ring
3 Ancient Grudge
2 Autumn's Veil
3 Ray of Revelation Number Card Name
1 White Sun's Zenith
1 Karn Liberated
3 Timely Reinforcements

Total Number of cards in sideboard: 15

CONCLUSIONES: todavía es muy pronto para valorar el impacto de DKA en el formato, era previsible que con tan poco tiempo, los cambios se limitaran a pequeñas incorporaciones en estrategias ya existentes.

Si bien es cierto, me extrañan algunas ausencias, no hay ninguna baraja basadas en tokens, imagino que aún no ha dado tiempo de hacerse con el play set de Sorin.

Tampoco hay barajas de Birthing Pod que exploten las criaturas con reisilencia.

Imagino que los grandes cerebros, están reservando los mejores listados para torneos más importantes.

De todos modos estaremos atentos e iremos analizando las tendencias dentro del actual estandar, tanto en torneos de t2, como en los pocos de bloque que se celebren.

Un saludo a todos, a todos menos a uno.

Manuel Ramos.