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miércoles, 13 de julio de 2011

Análisis de M12: Azul

Aether Adept
Construido 1’5
Nada que ver aquí para construido
Limitado 3
Un efecto muy goloso para limitado: nos deshacemos de esa aura molesta, nos quitamos el último bloqueador o le damos la vuelta al tempo de la partida

Alluring Siren
Construido 1
Para mi mazo de basiliscos es ideal
Limitado 3
En limitado el efecto no es nada despreciable siendo cierto tipo de pseudo removal

Amphin Cutthroat
Construido 0
Si fuera un merfolk le daría un … 0
Limitado 2
Decente para su coste en limitado. Un buen bloqueador y con una fuerza razonable

Aven Fleetwing
Construido 1
Limitado 3’5
Excelente criatura para limitado. Evasión y hexproof son una buena combinación donde cualquier aura dopadora o equipo lo convertiran en un verdadero problema para el oponente

Azure Mage
Construido 2
Si alguno de los magos tiene algún futuro en construido podría ser este
Limitado 3’5
En un formato tan agresivo como es el limitado de M12, su coste es bastante bueno. Si unimos esto a que su habilidad a partida larga nos ganará la partida casí con seguridad la hacen una muy buena carta

Belltower Sphinx
Construido 1
Limitado 3
Solo por su evasión, fuerza y resistencia es jugable. Aunque su habilidad es un poco marginal en 40 cartas no es trivial

Cancel
Construido 2
En el estándar actual este hardcounter (o Stoic Rebuttal) ha tenido su hueco en las barajas de control como respuesta para todo. Dependiendo mucho de los counters que se impriman en Innistrad esto seguirá siendo asi
Limitado 2
El formato es muy agresivo, pero aún asi es una buena respuesta para las bombas del rival

Chasm Drake
Contruido 0’5
Mucho mejor que esto tendría que ser para tener su hueco
Limitado 3
Otro clásico para limitado. Incluso sin la habilidad es decente, por lo que es más que bueno para el formato

Coral Merfolk
Construido 1
El hermano pobre del Silvergill Adept no es algo que queramos jugar
Limitado 2
El formato es tan agresivo como el de Zendika por lo que un 2/1 es bienvenido en muchas barajas

Divination
Construido 2
Tiene que rivalizar con el Tezzeret’s Gambit que a mi parecer es mucho mejor
Limitado 2’5
En un formato como Rise of the Eldrazi sería mucho mejor, pero M12 es infinitamente más rápido.

Djinn of Wishes
Construido 1
El coste lo hacen difícilmente jugable en nada que no sea EDH
Limitado 4
Muy buena carta para limitado tanto por su fuerza/resistencia y evasión como por su habilidad

Flashfreeze
Construido 2
Un eterno de los banquillos de control contra Valakut donde actua como ese hardcountero contra Jund en su tiempo. Seguira teniendo su hueco
Limitado 1
Exclusivamente para banquillos como “removal” adicional

Flight
Construido 0
Limitado 0’5
Carta de banquillo con un efecto muy marginal. Si fuera instantáneo al menos podríamos emboscar a algún volador, pero como aura nos abrimos al 2x1 y perdemos ese factor sorpresa

Frost Breath
Construido 1
Si la Permafrost Trap sólo se jugó marginalmente, no veo por qué esto se va a jugar
Limitado 3
En limitado es otro cantar y es buena tanto al ataque como a la defensa

Frost Titan
Construido 4
El titan respuesta a otros titanes tubo su época dorada con UB control al inicio de la temporada donde se hizo su hueco gracias a que su habilidad es genial contra los otros titanes. Ahora tendrá que compartir su hueco con otras grandes cartas como son el Grave Titan, Wurmcoil Engine y Consecrated Sphinx
Limitado 5
Otra bomba más. Dificil de contestar y respuesta a otras bombas del rival por un coste ridículo en limitado

Harbor Serpent
Construido 0
La enésima serpiente que habitará en las cajas de zapatos de los frikis
Limitado 1
En mazos controleros se pueden jugar alguna de estas. Esta puede tener su hueco en el banquillo contra otras barajas azules donde alcanzaremos las cinco islas siempre

Ice Cage
Construido 0
Limitado 2
Un poco frágil pero en un color sin removal real es jugable

Jace, Memory Adept
Construido 2-4
El Jace 3.0 viene para arruinar nuestras economías (a no ser que en los sobres ganados de la presentación abras uno foil y otro normal :D). Desde luego mucho peor que el Mind Sculptor y para mi algo mejor que el Beleren. Poder robar mientras sube de lealtad, que entre en juego fuera del alcance de Incierate, que su segunda habilidad pueda ser más que relevante con Innistrad y que la tercera sea una condición de victoria adicional son sus ventajas. Su coste y que no tenga impacto en la mesa son sus contras.
Limitado 5
En 40 cartas un par de activaciones de la segunda habilidad pueden ser más que suficientes para ganarnos la partida, además de darnos gas con la primera si es lo que necesitamos

Jace Archivist
Construido 1-2
Algúna maldad pirata se le ocurrirá a alguno para intentar jugar este
Limitado 2
Si tenemos un mazo que pueda tirar la mano más rápido que la del rival su habilidad nos dará todo el gas del mundo

Jace’s Erasure
Construido 1
Solo para curtidos piratas cuando roten los Eldrazi
Limitado 0
Su nulo impacto en mesa no lo hace recomendable

Levitation
Construido 0
Limitado 2
El efecto no es nada despreciable en un entorno tan agresivo, donde nos dejará dar ese golpe si la mesas se estanca

Lord of the Unreal
Construido 0
Por mucho que nuestras febriles mentes añoren un mazo de ilusiones jugable no me parece que eso vaya a suceder. Además es un Mago Humano!
Limitado 1
Tampoco es que destaque tremendamente pero al menos es un 2/2 :P

Mana Leak
Construido 3
Desde su reimpresión en M11 se ha convertido en el counter por defecto tanto en control como en agro control y siempre ha tenido su hueco y seguira siendo así independientemente de lo que nos tengan preparado los de Wizards en Innistrad.
Limitado 2’5
Como removal de baja calidad tendrá su hueco

Master Thief
Construido 1
Si Thada Adel, Adquisitor no se ha jugado en pleno fervor de CawBlade dificilmente veo a este ladron en los banquillos
Limitado 2’5
Como banquillo el formato nos ofrece algunos objetivos interesantes

Merfolk Looter
Construido 2
Otro clásico en horas bajas, sin hueco siquiera en Merfolks
Limitado 3
Afirnanos la mano y evitar floodearnos de tierras lo hacen bueno para limitado

Merfolk Mesmerist
Construido 1-2
Quizas con Innistrad reemplace el hueco que deje en Hedron Crab (evidentemente el cangrejo es muchísimo mejor)
Limitado 1
No ataca bien y su habilidad de muela no es lo suficientemente buena para ser una codición alternativa de victoria

Mind Control
Construido 1
En WOTC les ha dado por imprimir millones de control magic por ampliación y ahora mismo tendría que competir con Volition Reins o Corrupted Cosncience por lo que no creo que sea su momento
Limitado 4
Un all star en limitado. No solo podremos quedarnos con la bomba del rival si no que nos servirá muchas veces para quitarnos el bloqueador.

Mind Unbound
Construido 1
No se cual es la intención de WOTC al imprimir esta clase de encantamientos. Exclusivamente para Commander
Limitado 0
Un coste muy elevado y que en seguramente lo que unico que hagamos es deckearnos a nosotros mismos

Negate
Construido 1’5-2
Otra carta de banquillo que ha tenido sus mejores horas cuando Mana Leak no era legal en estándar
Limitado 1-2
Tambien para los banquillos de limitado contra barajas cargadas de removal o algún planeswalker problemático (en limitado cualquiera)

Phantasmal Bear
Construido 0’5
Azul agro no parece algo viable
Limitado 2’5
En un formato tan agresivo como es M12 está muy bien este drop de primer turno. Es verdad que nos lo pueden matar con un Gideon’s Lawkeeper, pero aun asi por su coste no perdemos demasiado

Phantasmal Dragon
Construido 0
Si el Oso no es viable el dragón es mucho peor
Limitado 2
Ciertamente muy frágil pero si tenemos la suerte de que el oponente este corto de habilidades que puedan hacernos objetivo puede darnos alguna partida

Phantasmal Image
Construido 3’5
Sin embargo, la rara del ciclo es buena. Por un coste irrisorio podemos igualar la mejor criatura del rival, cargarnos alguna leyenda chunga (dicese Progenitus y Emrakul) o añadir otro lord a nuestro mazo de tritenses.
Limitado 3
No es una bomba por si sola pero por el coste es jugable

Ponder
Construido 3’5
En todos los formatos donde ha sido legal se ha jugado y no va a ser una excepción. Tendrá que competir su hueco hasta la rotación con Preordain, pero hasta entonces parece una buena adquisición para PyroTwin
Limitado 2
Buen fijador tanto al inicio de partida como a partida larga a la hora de buscar una respuesta

Redirect
Construido 1
Hasta ahora no ha visto juego y parece que va a seguir siendo así
Limitado 3
Donde el removal es tan limitado, la habilidad de hacerle un 2x1 al rival o doblar uno de nuestros le darán su hueco

Skywinder Drake
Construido 1’5
Una lástima que esta reimpresión funcional del Rishadan Airship no tenga el nivel necesario para construido hoy en día
Limitado 3
Su coste es muy ajustado para lo que buscamos en este tipo de criaturas presentando un reloj interesante

Sphinx of Uthuun
Construido 3
Algo que cueste 7 nos tiene que ganar la partida y aunque sea un Fact or Fiction pegado a una esfinge no creo que tenga su hueco. La Consecrated Sphinx me parece una opción mucho mejor opción.
Limitado 5
Una bomba que nos da ventaja de cartas es lo que buscamos

Time Reversal
Construido 1
Con su hueco en Commander el hermano pobre del Time Twister no ha tenido su lugar en los formatos serios
Limitado 1
Muy circunstancial no parece que poder darle a nuestro oponente una nueva mano sea algo deseable

Turn to Frog
Construido 0’5-1
Me gustaría que algún hueco poder tener en algún banquillo, pero solo veo que esto pase si mono azul es viable
Limitado 3
Buen truco que nos permite "matar" casi todas las bombas del formato o hacer 2x1 en los dobles bloqueos

Unsummon
Construido 0
No es un Into the Roil. Nada que ver aquí (estoy por darle un 5 por el chaval que se clasifico en el regional de Cádiz jugándola en Mono U)
Limitado 2
Nos salva a nuestra bomba de un Doom Blade y darle la vuelta a la carrera

Visions of Beyond
Construido 1-3
Ahora mismo Ponder y Preordain están por encima de este en estándar. Tendremos que esperar a Innistrad para ver su verdadero potencial.
Limitado 0
Sin impacto en la mesa, ni habilidad para mejorarnos la mano y que tengamos que esperar tanto para el Ancestral Recall no lo hacen viable




Mi Top 5 Para construido

5. Flashfreeze
4. Mana Leak
3. Phantasmal Image
2. Jace, Memory Adept
1. Frost Titan

Top 5 Comunes para limitado
5. Skywinder Drake
4. Chasm Drake
3. Aven Fleetwing
2. Merfolk Looter
1. Aether Adept

martes, 12 de julio de 2011

Análisis de M12: Blanco

Igual que con Nueva Pirexia, Chazami nos comenta su punto de vista sobre la nueva colección: M12.


Aegis Angel
Construido: 2
Pelearle un hueco al Sun Titan está muy complicado.
Limitado: 5
5/5 vuela es algo a tener muy en cuenta en limitado y si encima por el camino dejamos cualquier chinche indestructible para defendernos. Una bomba en toda regla.

Alabaster Mage
Construido: 2
Criatura para WW con unos números aceptables y una habilidad un poco irrelevante ya que hipotecar dos manas por turno cuando lo que quieren estos mazos es vomitar la mano no parece lo mejor.
Limitado: 3’5
En limitado es otro cantar, ya que en un formato este bicho brilla en las carreras.



Angel’s Mercy
Construido 0
Limitado 1
Muy corto de jugables tenemos que andar para meter esto.

Angelic Destiny
Construido 2
La carta indudablemente es muy golosa pero tener siempre que estar jugando alrededor de que un Incenerate o Go for the Throat nos hagan polvo no me parece que rente demasiado
Limitado 5
Una auténtica bomba donde el spot removal es más escaso.

Arbalest Elite
Construido 1
No le veo muchos huecos para este bicho en construido unos costes muy altos para la habilidad que nos ofrece
Limitado 3
En limitado sin embargo si vamos a blanco siempre la jugaría. Este tipo de criatura hace las fases de ataque muy incomodas para el rival.

Archon of Justice
Construido 2
No me veo jugándolo en ninguna de mis barajas
Limitado 4
Cuerpo sólido, evasión y una habilidad buena por 5: lo compro

Armorerd Warhorse
Construido 2
Ahora mismo para WW en construido tenemos otras opciones que jugaría antes que esto (Leonin Skyhunter, Leonin Relic-Warder o Inquisitor Exarch son buenos ejemplos), pero aun así su resistencia de 3 nos ofrece otra alternativa
Limitado 3
Si jugamos un mazo agro basado en blanco tendrá su sitio

Assault Griffin
Construido 1
Por cuatro los bichos de construido ya tienen que hacer cosas más interesantes que este grifo
Limitado 3’5
Evasión, fuerza 3 y un coste que nos permite splaseharlo con facilidad lo hacen viable en muchas estrategias.

Auramancer
Construido 1
Para nuestra baraja de Angelic Destiny
Limitado 2
Dependera de la cantidad de auras/encantamientos que juguemos, pero en general no será algo muy excitante (en el peor de los casos es un gray ogre)

Benalish Veteran
Construido 1
Un Qasali Pridemage no es.
Limitado 2’5
Unos números más que aceptables para limitado, bloquea regular pero en el ataque puede estar muy bien

Celestial Purge
Construido 3’5
La purga lleva tiempo demostrando lo buena que es y siempre ha tenido algún hueco en los banquillos blancos
Limitado 3
Buena carta de banquillo donde cualquier removal es bienvenido. La habilidad de quitarnos un planeswalker o encantamiento puñetero de encima no es nada despreciable.

Demistify
Construido 2
Dependerá de los otros removal de encantamientos que tengamos disponibles para hacerse algún hueco en los banquillos.
Limitado 1’5
Carta de banquillo si vemos delante algún que otro encantamiento que nos pueda aguar la fiesta

Day of Judgment
Construido 4
A falta de Wrath of Gods buenos son. Una carta que dependerá mucho del metajuego en estándar, pero siempre tendrá algún mazo que las necesite
Limitado 5
Efectos de ira de dios siempre son brutales y este es el mejor.

Divine Favor
Construido 1
No le veo ningún incentivo para jugarla
Limitado 2
Tampoco me veo jugándolo muy a menudo

Elite Vanguard
Construido 3
El power level de las criaturas actuales es tan alto que incluso un clásico como este no tiene garantizado su jugabilidad.
Limitado 3
Otro chinche más para agro basado en blanco que nunca nos sobrará

Gideon Jura
Construido 5
Que más se puede decir de Gideon que no se haya dicho nada. Un Planeswalker que cuando salió se dudaba de su jugabilidad ha pasado de ser vital en casi todas las estrategias con blanco de las dos últimas rotaciones de estándar.
Limitado 5
Otra carta que nos ganará partidas ella sola.

Gideon’s Avenger
Construido 3
Es verdad que se puede poner muy tocino contra mazos agresivos en frente, pero no deja de ser un bicho sin evasión (muy bloqueable), sin protección de ningún tipo (muy matable) y que empieza como un 2/2 (muy incenerable).
NOTA: Cuidado a todo aquel que vaya a intentar matarlo con un Grim Lavamancer
Limitado 3’5
En limitado, sin embargo, es otro cantar y difícilmente me veo no jugándolo si juego blanco en mi baraja.

Gideons Lawkeeper
Contruido 2’5
Los tapeadores no han sido muy populares últimamente. Este tiene unos costes muy ajustados, pero aún así no es donde queremos estar
Limitado 3’5
En limitado estos son geniales e incluso peores que este se juegan siempre.

Grand Abolisher
Construido 3’5
Me encanta esta criatura y la veo viable en agro, combo y control. En legacy podría hacerse un hueco en barajas agro-control tipo fish.
Limitado 3
Doble coste blanco y una habilidad menos relevante que en construido. Aun así nos evita trucos en combate del oponente para esquivar 2x1.

Griffin Rider
Construido 0’5
No le pongo un 0 por … bueno, no lo se.
Limitado 1
Este tipo de bichos no me gustan nada ya que estamos abiertos a tener un inservible 1/1 o que en combate nos maten/bounceen el grifo que tenemos en mesa y nos hagan un 2x1 fresco

Griffin Sentinel
Contruido 1
Limitado 2’5
No es lo peor que podamos jugar. Bloquea relativamente bien y tiene evasión por un coste justo por lo que casi siempre tendrá un hueco

Guardian’s Pledge
Construido 1
Existiendo Tempered Steel o Honor of the Pure veo muy difícil que alguíen juege esto
Limitado 2’5
Buen finisher para nuestros mazos de hordas de croquetillas y un buen truco si estamos a la defensa. Su pega es que solo es a criaturas blancas únicamente…

Honor of the Pure
Construido 3-4
Con Kithkins y WB Tokens vio sus mejores días y ahora tiene que competir un hueco a Tempered Steel en las WW por lo que su jugabilidad dependerá mucho si con Innistrad un mazo WW sin artefactos es mejor uno basado en Scars of Mirrodin
Limitado 2-3
Mejor en booster que en sellado dependerá mucho de la cantidad de chinches blancos que podamos juntar.

Lifelink
Contruido 0
Con esto y el Angelic Destiny ya nos falta menos para montarnos nuestro propio Baneslayer Angel.
Limitado 1
Muy cortito de jugables tenemos que andar para jugar esto

Mesa Enchantress
Construido 1-3
Una reimpresión que para estandár no parece que tenga un hueco (ya veo a alguno jugándola con el Kor Spiritdancer hasta la rotación de Zendikar).
Limitado 0’5
Un bicho sin fuerza y con una habilidad poco interesante para limitado

Mighty Leap
Construido 0
Por mucho que nos guste el dibujo del elefante alado : p no es algo que queramos jugar
Limitado 1’5
Nos dará un poco de alcance a nuestras barajas, quitarnos voladores de en medio o salvar uno de nuestras criaturas de removal

Oblivion Ring
Contruido 3’5
Un error que Wizards la sacará de la colección básica para M11. Sin cartas como esta es mucho más difícil mantener a raya a Jaces y Gideones. Su versatilidad hubiera sido clave para combatir Cawblade, pero eso es algo que ya no veremos.
Limitado 4
Este es removal del bueno y su versatilidad es un plus. En este set wizards la saca como infrecuente por lo que hay que estar atento en draft.

Pacifism
Construido 1’5
Muy cortitos de removal tenemos que tener disponible para jugar esto
Limitado 3
Estos efectos se pueden jugar en limitado casi siempre. Ojo que con esto no cerramos habilidades activadas como con el Arrest.

Peregrine Griffin
Contruido 0
Injugable hasta en un mazo de grifos …
Limitado 2’5
Bloquea bien y en ataque no es lo peor

Personal Sanctuary
Construido 1
Le doy un 1 por que supongo que alguna utilidad tendrá además de cerrar las chispas EOT (Manabarbs, Ank of Mishra ...)
Limitado 0
Sigo pensando (ojo que es rara)

Pride Guardian
Construido 1
Seguro que Gardeta la jugará en alguno de sus banquillos (guiño, guiño)
Limitado 1
Si el bueno del Perimeter Captain no se jugó imagina que pasará con este

Roc Egg
Construido 0

Limitado 1
Una carta de banquillo contra mazos que ataquen por el suelo, aunque tampoco algo fuera de lo normal

Serra Angel
Construido 1’5
[Modo Viejuno] Y pensar que hubo un tiempo que el Serra Angel era de lo mejorcito para cerrar partidas, sin embargo en un mundo donde tenemos cosas como el Sun Titan es un mojoncito con alas [/Modo Viejuno]
Limitado 4
Yo este lo jugaría casi siempre. Es genial en la carrera y con unos números más que ajustados para limitado.

Siege Mastodon
Construido 0’5
Si el Serra Angel es malo hoy en día, imaginad lo que es este
Limitado 2’5
En limitado este tipo de criaturas son jugables

Spirit Mantle
Construido 1
Estan la mar de pesados con las auritas. Si al final me tendré que montar el mazo de Monta-Tu-Propio-Pinotron
Limitado 3
La protección contra criaturas hace de esta aura algo a tener muy en cuenta. Como con todas las auras nos abrimos la puerta al 2x1 pero el bonus que otorga nos puede servir para cerrar muchas partidas con la mesa llena.

Stave Off
Construido 1
Emerge Unscathed y Brave the Elements han tenido un juego residual y son mejores que esta.
Limitado 2
Versátil para defender, atacar o cargarnos algún área del oponente.

Stonehorn Dignitary
Contruido 1
Un Blinding Angel venido a menos con muy poco futuro (apuesto que en MWS me cruzare con alguno con un mazo en torno a Venser, The Sojourner y esto)
Limitado 3
Genial a la carrera dándonos un pseudo Time Walk y una resistencia muy aceptable

Stormfront Pegasus
Construido 1
WW tiene mejores opciones que este pegaso.
Limidado 3
Costes buenos para esta criatura con evasión

Sun Titan
Construido 5
Probado que es una gran carta e incluso llego a jugarse mucho en Extendido (Jace Beleren, Vendilion Clique, Oblivion Ring, Tectonic Edge y él hacen un mazo) . Seguramente se vea mucho en estándar e incluso puede subir de cotización con Innistrad.
Limitado 5
Otro que veo ganando muchas partidas él solito…

Timely Reinforcements
Construido 2-3
Carta de banquillo contra mazos agresivos donde nos será fácil resolverla en pleno potencial sobre todo si estos están basados en criaturas. Aun así tendremos que esperar a otras opciones tenemos.
Limitado 3’5
Muy buena tanto cuando estemos en la carrera como cuando estemos perdiendo bastante.




Mi Top 5 para construido:

5. Celestial Purge
4. Grand Abolisher
3. Day of Judgment
2. Gideon Jura
1. Sun Titan

Top 5 Comunes para limitado:
5. Stonehorn Dignatary
4. Stormfront Pegasus
3. Armored Warhorse
2. Benalish Veteran
1. Gideon's Lawkeeper