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jueves, 29 de enero de 2009

Magic League


La mayoría de los que jugamos a esto solemos interesarnos por los mazos que van saliendo por la web. Muchos de ellos provienen de torneos como ProTours, GPs, PTQs... Otros los crean "especialistas" que escriben en revistas online o en Wizards propiamente. Paralelamente van surgiendo ideas desde la plataforma "MagicLeague".

En MagicLeague se juegan una serie de torneos de los diferentes formatos (generalmente se juegan triales y masters de los formatos que están en temporada), y se publican los mazos de los Top4 o Top8 (según la importancia del torneo, es decir, Triales o Masters). Estos mazos también sirven de referencia a la hora de crear las barajas que llevamos a los torneos y son quizá la fuente gratuita más activa para consultar listas y ver como evoluciona el metagame.

Hay mucha gente que no se fía de las barajas que ganan o que lo hacen bien en torneos de Magic League, bien por el formato de los triales (eliminación directa), bien por la gente que compite en ellos (que no siempre son gente competitiva), o bien por el hecho de ser gratuito (lo que provoca que haya quien no se lo tome como un torneo serio, sino que juegue para probar marcianadas y echar un buen rato). Yo generalmente consulto MagicLeague porque me gustan las marcianadas y porque en cierta forma sí que refleja el metagame.

De MagicLeague surgió la baraja de Elfos (llamada por esos lares Elfball). Cuando esta baraja saltó a los puestos altos hubo quien opinaba que MagicLeague no sirve para nada porque siempre hay quien juega tonterías que no están presentes en el metajuego y por tanto no cumplen el cometido de simular un torneo real. Pues fíjate, nada más lejos de la realidad. La continuidad de los éxitos de esta baraja hizo que muchos Pros se fijaran en ella y que la testearan, hasta tal punto que obtuvo el impresionante registro de 6 de 8 mazos en el Pro Tour de Berlín. Un resultado curioso para una baraja desconocida para la mayoría hasta entonces, o incluso criticada por muchos de los que la sufrieron a priori en MagicLeague.


Cuento este rollo a razón de que en los últimos torneos de extendido de MagicLeague (Triales) se ha colado en los puestos de arriba (2º y 1er puesto) un mazo que proviene íntegro de Tipo 2. No es una adaptación, ni siquiera lleva una carta que no se pueda jugar en estandar. ¡Y ha ganado a los mazos punteros del formato! ¿Realmente MagicLeague no vale para nada o está el formato tan abierto que cualquier cosa puede tener sitio?

Pues quizá sea lo contrario: el formato en mi opinión está tan cerrado en hacer frente a las barajas punteras que cualquier estrategia diferente puede tener opciones. Si nos fijamos, la mayoría de los mazos pasan a la base parte del hate contra sus peores enfrentamientos. De esta forma la Death Cloud ha mutado en un mazo completamente diferente (BitterLoam del GP de los Ángeles) que juega de base Darkblast, Floraciones Amargas y Jittes; reflejando que quiere hacerse un hueco entre las hadas y los elfos a base empeorar en otros sentidos la baraja. Otros mazos como Burn están dando espacio en la base para Hacer Añicos (carta claramente de banquillo), y muchos ejemplos más que podéis encontrar a simple vista revisando las listas actuales.

Me llama la atención que alguien directamente juegue un mazo de un formato menor en uno con más opciones. Seguro que contando con un pool de cartas mayor se puede refinar cualquier baraja. Eso mismo se ha hecho con Hadas, se ha hecho con Affinity o con Astral Slide. Por eso voy a dejar aquí la lista. Si alguno tiene tiempo y ganas que la pruebe en extendido y que nos deje sus impresiones (que para eso está el foro). Es posible que la estrategia del mazo no sea la hostia pero creo que si he hecho buenos resultados sin modificar la lista de estandar, se merece al menos este toque de atención.


// NAME: Naya Aggro - SilverMcHowl

// Lands
2 [LRW] Mosswort Bridge
2 [ALA] Jungle Shrine
2 [SHM] Wooded Bastion
3 [10E] Treetop Village
3 [SHM] Reflecting Pool
3 [10E] Karplusan Forest
2 [SHM] Fire-Lit Thicket
3 [10E] Brushland
2 [10E] Battlefield Forge

// Creatures
3 [EVE] Figure of Destiny
2 [10E] Elvish Piper
4 [ALA] Woolly Thoctar
4 [ALA] Realm Razer
2 [LRW] Garruk Wildspeaker
4 [SHM] Wilt-Leaf Liege
4 [SHM] Kitchen Finks
3 [EVE] Bloom Tender
3 [10E] Birds of Paradise

// Spells
3 [ALA] Naya Charm
3 [ALA] Magma Spray
3 [ALA] Ajani Vengeant

// Sideboard
SB: 3 [ALA] Relic of Progenitus
SB: 3 [LRW] Burrenton Forge-Tender
SB: 3 [SHM] Vexing Shusher
SB: 3 [LRW] Cloudthresher
SB: 3 [LRW] Austere Command

Discute este articulo aqui

martes, 20 de enero de 2009

Top 8 GP: Los Angeles (Extendido)


El pasado fin de semana tuvo lugar en USA el primer GP de extendido del año. Parece mentira pero volvió a ganar Luis Scott-Vargas (el mismo que ganó el Pro Tour de Berlín, el mismo también que hizo 6-0 en extendido en el Mundial). Esta vez el mazo que eligió fue TEPS, y su versión es la siguiente:

1º Luis Scott-Vargas - TEPS


//Lands
3 [GP] Steam Vents
3 [ON] Polluted Delta
2 [ALA] Island (1)
3 [ON] Flooded Strand
4 [TSP] Dreadship Reef
3 [EVE] Cascade Bluffs

//Spells
2 [SC] Tendrils of Agony
2 [9E] Sleight of Hand
4 [9E] Seething Song
4 [CS] Rite of Flame
4 [RAV] Remand
4 [LRW] Ponder
4 [CHK] Peer Through Depths
4 [SC] Mind's Desire
4 [SHM] Manamorphose
4 [TSP] Lotus Bloom
2 [GP] Electrolyze
4 [CHK] Desperate Ritual

//Sideboard
SB: 2 [ALA] Ad Nauseam
SB: 3 [SC] Brain Freeze
SB: 3 [DS] Echoing Truth
SB: 2 [GP] Gigadrowse
SB: 3 [FUT] Pact of Negation
SB: 2 [GP] Shattering Spree


Esta versión es muy parecida a las que se vienen jugando en montones de torneos. Eso sí el finisher será los Zarcillos en lugar de Metralla. De base rescata los Electrolizar como forma de matar elfos molestos de 2 en 2, y por supuesto para quitarse de en medio criaturas muy molestas como puedan ser la Canonista o el Gaddock. Por lo demás el mazo es bastante convencional: manipuladores de biblioteca, aceleradores, hechizos cantrip y Anhelo, todo esto para pegarte unos Zarcillos con tormenta suficiente como para acabar con el rival.

De banquillo incluye una alternativa para ganar como son las Congelación de Cerebro, aparte de varias cartas para hacer frente a barajas que pueden ser molestas. Los gigadormecer molestan bastante a control, las verdad reflejada son buenas casi siempre, pues nos dan tiempo para combar cómodamente, en especial son buenas contra cualquier mazo que juegue fichas ya que las elimina a todas (como pueden ser los zombis de la Dredge o los insectos de Elfos). Los pactos ayudan en el enfrentamiento contra Control y los Shattering Spree son muy buenos contra affinity y también contra cálices, triniesferas, canonistas... De banquillo se guarda también un par de copias de Ad Nauseam para combar más fácilmente en los casos en los que la vida no peligre demasiado.

Aparte del mazo ganador os dejo el resto del Top:

2º Bret Piazza - Affinity


// Lands
2 [DS] Blinkmoth Nexus
4 [MR] Great Furnace
4 [MR] Seat of the Synod
4 [MR] Tree of Tales
4 [MR] Vault of Whispers

// Creatures
4 [DS] Arcbound Ravager
4 [DS] Arcbound Worker
2 [MR] Atog
4 [MR] Frogmite
4 [ALA] Master of Etherium
3 [MR] Myr Enforcer
4 [10E] Ornithopter

// Spells
4 [10E] Chromatic Star
4 [FD] Cranial Plating
2 [PLC] Fatal Frenzy
4 [LRW] Springleaf Drum
3 [MR] Thoughtcast

// Sideboard
SB: 1 [TSP] Ancient Grudge
SB: 4 [MR] Krark-Clan Shaman
SB: 3 [ALA] Relic of Progenitus
SB: 3 [10E] Terror
SB: 4 [LRW] Thoughtseize

3º Saul Alvarado - Some Level Blue


// Lands
1 [GP] Steam Vents
7 [CS] Snow-Covered Island
4 [ON] Polluted Delta
1 [SOK] Miren, the Moaning Well
1 [DIS] Hallowed Fountain
4 [ON] Flooded Strand
2 [EVE] Flooded Grove
3 [DIS] Breeding Pool
1 [TSP] Academy Ruins


// Creatures
4 [MOR] Vendilion Clique
4 [FUT] Tarmogoyf

// Spells
2 [BOK] Umezawa's Jitte
4 [DIS] Spell Snare
1 [FD] Rude Awakening
2 [GP] Repeal
4 [9E] Mana Leak
1 [SHM] Firespout
3 [FD] Engineered Explosives
4 [LRW] Cryptic Command
4 [TSP] Ancestral Vision
3 [FD] Vedalken Shackles

// Sideboard
SB: 1 [SHM] Firespout
SB: 1 [TSP] Academy Ruins
SB: 3 [TSP] Ancient Grudge
SB: 3 [SOK] Arashi, the Sky Asunder
SB: 3 [DS] Echoing Truth
SB: 4 [SHM] Kitchen Finks

4º Mat Marr - Hadas


// Lands
2 [GP] Steam Vents
6 [CS] Snow-Covered Island
3 [ON] Riptide Laboratory
4 [ON] Polluted Delta
4 [MOR] Mutavault
3 [ON] Flooded Strand
1 [DIS] Breeding Pool
1 [TSP] Academy Ruins

// Creatures
2 [FUT] Venser, Shaper Savant
3 [MOR] Vendilion Clique
4 [LRW] Spellstutter Sprite
3 [EVE] Glen Elendra Archmage

// Spells
1 [MR] Thirst for Knowledge
4 [DIS] Spell Snare
4 [CS] Rune Snag
1 [SHM] Firespout
3 [FD] Engineered Explosives
1 [MR] Chrome Mox
4 [TSP] Ancestral Vision
3 [BOK] Umezawa's Jitte
3 [FD] Vedalken Shackles

// Sideboard
SB: 2 [SHM] Firespout
SB: 3 [TSP] Ancient Grudge
SB: 1 [10E] Flashfreeze
SB: 2 [ON] Goblin Sharpshooter
SB: 1 [MOR] Negate
SB: 3 [ALA] Relic of Progenitus
SB: 3 [SC] Stifle

5º Michael Jacob - BitterLoam


// Lands
3 [ON] Windswept Heath
2 [EVE] Twilight Mire
2 [EVG] Tranquil Thicket
3 [ALA] Swamp (1)
2 [ON] Polluted Delta
2 [RAV] Overgrown Tomb
1 [MOR] Mutavault
1 [RAV] Golgari Rot Farm
2 [DIS] Ghost Quarter
2 [ALA] Forest (1)
2 [ON] Bloodstained Mire
4 [ON] Barren Moor

// Creatures
4 [FUT] Tarmogoyf
4 [SHM] Kitchen Finks

// Spells
3 [LRW] Thoughtseize
2 [FUT] Slaughter Pact
3 [EVE] Raven's Crime
3 [RAV] Putrefy
4 [RAV] Life from the Loam
4 [RAV] Darkblast
3 [MOR] Bitterblossom
3 [BOK] Umezawa's Jitte
1 [EVE] Worm Harvest

// Sideboard
SB: 3 [8E] Choke
SB: 3 [PLC] Damnation
SB: 1 [FD] Engineered Explosives
SB: 3 [PLC] Extirpate
SB: 1 [10E] Pithing Needle
SB: 2 [ON] Ravenous Baloth
SB: 2 [PLC] Seal of Primordium

6º Carl Hendrix - Affinity


// Lands
4 [MR] Vault of Whispers
4 [MR] Seat of the Synod
4 [MR] Great Furnace
2 [DS] Blinkmoth Nexus
4 [MR] Ancient Den

// Creatures
4 [10E] Ornithopter
4 [MR] Myr Enforcer
3 [ALA] Master of Etherium
4 [MR] Frogmite
4 [DS] Arcbound Worker
4 [DS] Arcbound Ravager

// Spells
4 [LRW] Springleaf Drum
1 [ALA] Soul's Fire
2 [PLC] Fatal Frenzy
4 [FD] Cranial Plating
4 [10E] Chromatic Star
4 [MR] Thoughtcast

// Sideboard
SB: 4 [RAV] Darkblast
SB: 4 [FUT] Delay
SB: 3 [ALA] Ethersworn Canonist
SB: 4 [LRW] Thoughtseize

7º Mark Herberholz - Wizards


// Lands
1 [GP] Steam Vents
2 [MR] Seat of the Synod
1 [FUT] River of Tears
4 [ON] Riptide Laboratory
4 [MOR] Mutavault
1 [GP] Izzet Boilerworks
8 [ALA] Island (1)
1 [DIS] Hallowed Fountain
1 [DIS] Breeding Pool

// Creatures
2 [FUT] Venser, Shaper Savant
3 [MOR] Vendilion Clique
2 [FD] Trinket Mage
4 [LRW] Spellstutter Sprite
2 [EVE] Glen Elendra Archmage

// Spells
2 [FD] Vedalken Shackles
3 [BOK] Umezawa's Jitte
1 [BOK] Threads of Disloyalty
4 [MR] Thirst for Knowledge
4 [DIS] Spell Snare
1 [GP] Repeal
4 [9E] Mana Leak
2 [FD] Engineered Explosives
3 [MR] Chrome Mox

// Sideboard
SB: 1 [FD] Vedalken Shackles
SB: 2 [BOK] Threads of Disloyalty
SB: 1 [EVE] Glen Elendra Archmage
SB: 1 [MR] Annul
SB: 1 [TSP] Academy Ruins
SB: 2 [10E] Flashfreeze
SB: 2 [MOR] Negate
SB: 2 [LRW] Sower of Temptation
SB: 1 [DS] Sword of Fire and Ice
SB: 1 [TSB] Tormod's Crypt
SB: 1 [MR] AEther Spellbomb

8º Asher Hecht - TEPS


// Lands
1 [ON] Wooded Foothills
4 [GP] Steam Vents
1 [ON] Polluted Delta
1 [ALA] Mountain (1)
2 [ALA] Island (1)
2 [ON] Flooded Strand
3 [TSP] Dreadship Reef
3 [EVE] Cascade Bluffs
1 [ON] Bloodstained Mire

// Spells
4 [9E] Seething Song
4 [CS] Rite of Flame
4 [RAV] Remand
2 [FUT] Pyromancer's Swath
4 [LRW] Ponder
4 [CHK] Peer Through Depths
4 [SC] Mind's Desire
4 [SHM] Manamorphose
4 [TSP] Lotus Bloom
3 [TSP] Grapeshot
1 [GP] Gigadrowse
4 [CHK] Desperate Ritual

// Sideboard
SB: 3 [GP] Gigadrowse
SB: 2 [SC] Brain Freeze
SB: 2 [ON] Chain of Vapor
SB: 2 [DS] Echoing Truth
SB: 1 [FUT] Pact of Negation
SB: 3 [ALA] Relic of Progenitus
SB: 2 [TSP] Trickbind
Un Top variado, donde destacan 2 Affinitys y 2 TEPS. Es lo que pasa cuando todos los mazos van centrados en combatir a los 3 mazos más populares: Zoo, Hadas y Elfos. Me llama la atención el BitterLoam, una especie de Rock que aprovecha la base de la DeathCloud con Vida desde el Barro y modifica el mazo para mejorar el pairing contra hadas incluyendo Bitterblossom, Darkblast y el engine de la vida desde el barro.

Pues esto es más o menos lo que vamos a ver en los próximos meses. Eso sí, no hay que olvidarse de Zoo y Elfos, ya que aunque no hayan subido en este caso al Top siempre estarán ahí por calidad y cantidad.

Nos vemos!

lunes, 19 de enero de 2009

Legacy en Málaga


El articulo de esta semana intenta ser una lucha personal para convencer a los jugadores de Magic de Málaga, de que el formato de Legacy, no es tan inalcanzable como piensan. En primer lugar, creo que seria conveniente desmitificar este formato, vamos punto por punto:

- No es un formato donde las partidas se ganen o pierdan en unos pocos turnos. Muchos jugadores tienen la firme creencia de que en legacy, la mayoría de las partidas se ganan en el turno 1. Nada más lejos de la realidad, es cierto que existen mazos, que con manos perfectas, y si tú no tienes la respuesta adecuada, pueden llegar a ganar de turno 1 o 2. Pero lo mismo decian de la Dredge de extendido, y ¿cuánas veces habéis visto ganar a esta baraja de turno 1?. Pues eso. Las partidas de Legacy son muy semejantes en duración a la de otros formatos semejantes (como extendido), quizás un poco más rápidas que T2.

- Otra de las ideas que se tienen sobre Legacy, es que los mazos son muy caros, y con cartas inalcanzable (al menos aquí en Málaga). Este punto también es una idea falsa, y para muestra un botón, a continuación unos cuantos decks, que hicieron top 4 en diferentes torneos y que seguro que podeis construiros por menos de 20€ (con las cartas que seguro ya tenéis) :

AFFINITY


4 Thoughtcast
2 Shrapnel Blast
3 Springleaf Drum
4 Cranial Plating
3 Aether Vial
4 Master of Etherium
2 Myr Enforcer
4 Frogmite
4 Ornithopter
4 Arcbound Ravager
4 Arcbound Worker
4 Disciple of the Vault
1 Glimmervoid
1 City of Brass
4 Great Furnace
4 Seat of the Synod
4 Darksteel Citadel
4 Vault of Whispers

El precio de esta baraja no es superior al de cualquier mazo competitivo de Extended.

ZOO


4 Dark Confidant
1 Isamaru, Hound of Konda
3 Jötun Grunt
4 Kird Ape
4 Wild Nacatl
4 Tarmogoyf
3 Tin Street Hooligan
3 Gaea's Might
4 Lightning Bolt
3 Lightning Helix
4 Tribal Flames
3 Vindicate
1 Badlands
1 Bayou1 Bloodstained Mire
1 Forest
1 Plains
1 Plateau
1 Savannah
1 Scrubland
2 Taiga
1 Tropical Island
1 Volcanic Island
4 Windswept Heath
4 Wooded Foothill

En este caso es un listado casi calcado del que se juega en extendido, quitando quizas las tierras, pero incluso estas no son obligatorias de cambiar (al menos todas). Además esta baraja fue ganadora del torneo en el que participo.

DREDGE


4 Golgari Grave-Troll
4 Stinkweed Imp
3 Dread Return
4 Cephalid Coliseum
4 City of Brass
4 Gemstone Mine
4 Putrid Imp
2 Golgari Thug
4 Breakthrough
4 Careful Study
2 Flame-Kin Zealot
4 Narcomoeba
4 Ichorid
4 Cabal Therapy
1 Lion's Eye Diamond
4 Bridge from Below
1 Angel of Despair
1 Cephalid Sage
2 Street Wraith

No, no es un listado de extendido, pero casi. Sólo tiene una carta añadida, una copia de Diamante ojo de león.

Y para los que tuvierais la rock del antiguo extended montada:

ROCK


4 Tarmogoyf
2 Tombstalker
4 Sakura-Tribe Elder
3 Ravenous Baloth
2 Krosan Tusker
3 Eternal Witness
4 Thoughtseize
2 Duress
1 Cabal Therapy
3 Smother
3 Putrefy
1 Profane Command
3 Sensei's Divining Top
4 Pernicious Deed
3 Wooded Foothills
1 Volrath's Stronghold
3 Bloodstained Mire
4 Wasteland
4 Bayou
3 Swamp
4 Forest

Otra baraja que ganó su correspondiente torneo y que es un calco de las listas que se jugaban en extendido antes de la prohibición del trompo, por lo que seguramente tendreís la mayoría de cartas. Además, no olvidar que otros listados como madness siempre están presente en las primeras mesas de estos torneos.

- Bien, otra de las ideas que existen acerca de este formato es que es más complicado de jugar, con convinaciones y combos retorcidos, pero quién no ha tenido que preguntar al contrario, en su primera partida contra TEPS, cómo coj***s le habia ganado. Pues en Legacy, no hay ninguna baraja que sea más complicada de jugar que la TEPS. Por lo tanto esta "excusa" tampoco sirve para negarse a jugar Legacy.

Además de todo esto, está que a la larga, Legacy es más barata que cualquier otro formato. Pensadlo bien, si yo me desembolso 10€, o 20€ o 50€, para convertir mi baraja de 1.x (extendido), en una de 1.5 (Legacy), tengo que tener claro que ese desembolso me va a servir para este año, y el que viene, y al otro y para siempre (por eso se llama eternal).
Sin embargo, cuando yo hago un esfuerzo grande para construirme una baraja de bloque, esta me dura unos meses. Cuando me construyo una de estándar, me puede durar un año, y las de extendido, según el nuevo trato que Wizards le ha dado a las rotaciones, te durará 2 años.
Por lo tanto ¿que formato sale más económico?.

Con todo esto, y para terminar, animar a los jugadores de magic en general, y a los de Málaga en particular, a que le pierdan el miedo a este formato, y que participen en los siguientes torneos que se presenten. Además, desde la Asociación "Ancianos de Yaviamaya", en colaboración con "El Túmulo", estamos dando los primeros pasos para acercar a los jugadores a las barajas de Eternal, con torneos como Tipo 1 sólo con comunes, y otros eventos similares.

PD: en el próximo artículo, os daré algunos consejos que os pueden servir para mejorar vuestros resultados en el próximo torneo de T2 al que vayáis. Yes, we can¡¡

lunes, 12 de enero de 2009

Metagame standard en Málaga


Después de llevar un tiempo, por motivos de trabajo, jugando casi exclusivamente los torneos de tipo 2 que se realizan aquí en nuestra ciudad, tengo más o menos hecha una idea del metagame que nos podemos encontrar. Primero decir que vamos siempre un paso por detrás de otras ciudades (lógico por otra parte), y que los listados de barajas que se juegan, son copy-paste de decks que hicieron buenos resultados en torneos de hace 2 o 3 semanas. Además, añadir que suelen aparecer con más frecuencia los listados más económicos dentro de esos tops antes mencionados. También lógico si observamos que un grupo importante de jugadores son jóvenes y con pocos recursos.

Con todo esto, si vais a jugar un torneo en Málaga de estándar os encontrareis casi con toda seguridad las siguientes barajas:
- Monored: casi en un 50%, con alteraciones en el listado pero las chispas no van a faltar en tus enfrentamientos, un mazo rápido, agresivo, barato y relativamente fácil de jugar.
- Kithkins: 10% más o menos, siempre hay uno o dos mazos de estos. Suelen ser listados incompletos o con alteraciones personales con respecto a los decks ganadores que podemos encontrar en internet.
- Faeries: 5-10%, no están en todos los torneos pero tampoco es raro encontrarse con alguna de estas barajas, quizás la dificultad de saber jugarla hace que aparezcan menos que otros listados.
- Cruel control: 5-10%, el penúltimo mazo de moda (el mas actual es el BW tokens), siempre tiene al menos un representante en estos torneos, con buenos resultados generalmente dado el metagame de bichillos que existe.
- Elfos: 10-20% en sus diferentes listados (BG, mono green elfball, ...), las menos vistas son las versiones con bitterblosson, quizás por el precio de estas, y últimamente se ha visto jugar por estas mesas la versión monoverde con "Sobrepasar" (Elf-ball de estándar), con algún buen resultado.
- Otros: siempre hay un espacio para barajas alternativas, no tan famosas o simplemente las originales, en este apartado incluir una affinty de estándar que pilota Patxi, algún mazo de tritones que suele aparecer de vez en cuando y elementales multicolor que también existen una o dos copias por estos barrios.

Teniendo en cuenta que este contexto varia bastante poco, seamos realistas, no todos los jugadores de por aquí pueden cambiar de baraja de una semana para otra, podemos prepararnos una baraja para romper en cualquier torneo. Algún listado con formas de ganar vida y controlar a mazos con muchos bichos, tendría muchas posibilidades de romper en alguno de estos torneos.

Sino no os atrevéis a innovar, siempre está el recurso de adaptar nuestro banquillo a este metagame, por lo que serán indispensable:
- Destructores masivos de bichos: contra kithkin, elfos y BW tokens. No pueden faltar los chorros de fuego, los infestar o las iras de dios, dependiendo que colores llevéis.
- Algo de disrupción: barqueros, confiscar pensamientos, counters, para atacar a los Cruel control y haditas.
- Y no olvideis buscar algún refuerzo para ganar en la carrera de vidas de las monorojas: incluir martillos, despreciables o algo similar.

Bueno, más adelante intentaré incluir un articulo sobre los jugadores malagueños, sobre todo de los más jóvenes y de los que mejores resultados hayan obtenidos por esas tierras de Dios.
Un saludo a todos.

Manuel Ramos

sábado, 10 de enero de 2009

Spoiler Visual de Conflux



Hemos añadido una sección con un spoiler de Conflux, gracias al trabajo de recopilación de El Peña contamos con 57 cartas a dia de hoy, con las que nos podemos ir haciendo una idea de como será la nueva expansión que Wizards lanzará el proximo mes de Febrero.

Aun no hay demasiadas cartas completas (imagen mas texto) solo cuatro, esperamos que dentro de poco podamos subir ese numero. En este Blog puedes ver todas las cartas que estan en el spoiler en la sección Spoiler de Conflux, también puedes acceder a ella a traves de este enlace al album web.

Conforme vayan apareciendo más imágenes y cartas confirmadas, iremos actualizando el spoiler.

jueves, 8 de enero de 2009

Bienvenidos al blog de los Ancianos de Yavimaya

Hoy estrenamos un nuevo blog los ancianos de Yavimaya con la intención de poner al alcance de los jugadores de Magic Malagueños y de todos nuestros asociados de una herramienta más donde poder seguir facilmente todas las noticias sobre nuestro juego que consideremos relevantes.

Si te gusta el Magic y vives en Málaga, este es sin duda el mejor sitio para estar al día de todo lo que pasa en nuestra ciudad en cuanto a Magic se refiere, información sobre torneos, estrategias, metajuego, etc podrás encontrar de todo.


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