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jueves, 29 de octubre de 2015

SUICIDE WARRIORS




Aunque solo sea por mover nuestro pobre zombieblog, y quitar el report del Gran Prix de Sevilla, que ya huele, y así tenemos dos entradas para el año 2015 (lo cual es todo un record, hay que reconocerlo), hoy toca articulito.

Hablare del proceso mental para montar un mazo loco, loco. Rogue puro. 

Lo primero que hago es preguntarme:

¿Qué jugare en el nuevo estándar post-rotación de Theros?.

La respuesta es obvia, una Monoblack. Mi línea de pensamiento es sencilla. 

La idea es una Monoblack agresiva, basada en la que jugué en el GP (en la otra entrada del 2015 la podéis ver), con Liliana (of course), Drana, los inevitables hangares y toque a verde para jugar las collected.

Llena de Bixos negros de coste 3 y menos (para la única carta verde,  la collected), para que se pueda jugar con una mano de dos tierras (dos pantanos quiero decir), con las 8 fetch para drenar de tierras el mazo, y reducir la probabilidad de  flodeos (recomendación de mi hijo Jeo). 

Es decir un mazo para paketes como yo, que no saben hacer mulligan, ni sidear, ni jugar, ni pollas (lo de decir pollas es un homenaje a Jeo). 

Primero busco entre los bixos legales en estándar, de coste 3 o menos, que puedan sustituir a mis queridos Merodeador de Moguis (añorare su efecto atraco) y Resurgido malevolo, por su habilidad de hacer daño sin pegar.

Lo más parecido que encuentro es Iracundo quijadasangrienta (que da algo de evasión) y Degollador de Zulaport, que me recuerda mi viejo amigo el Artista de la sangre y empiezo a darle vueltas a la cabeza y a tener ideas perversas y ataques de risas diabólicas.

Luego consulto internet, y veo que un tal Calcano, ya ha inventado y jugado en un Pro Tour, lo mismo que yo estaba buscando. En fin, pero yo a lo mío. 

Para acompañar el Degollador de Zulaport, lo normal, es llevar un motor de sacrificio, tipo Vidente de vísceras, para limpiar la mesa de bixos y rematar al oponente, Salto evolutivo, Ritos vampíricos y, sobre todo, Caparazón nantuko son las opciones obvias. 

Tras varias partidas perdidas contra la pared (tengo una pared que juega muy bien) descarto la Drana (no se llevaba bien con Liliana, celos de divas) y me doy cuenta que tanto el Merodeador bolsa de carne, como el Verdugo despiadado eran guerreros y surgió la loca idea de meter a los ocho en el mazo. 

La siguiente locura, fue preguntarme, que para qué coño quiero un motor de sacrificio, (lo de decir coño no es en homenaje de nadie)  si 12 de mis criaturas se mueren solas al entrar en juego, si  mi oponente me va a matar los zulaport mas que salgan, y sobre todo si mi estrategia principal es matar pegando desde el minuto uno, la concha de tu madre (homenaje a un amigo argentino) no necesito motor de sacrificio. 

La misión del degollador es arañar algunas vidas para acelerar el final de la partida, así que fuera el motor de sacrificio.

En resumen este es mi mazo:

SUICIDE WARRIORS

8 Pantano
4 Yermos de Llanowar
3 Hondonada selvática
4 Delta Contaminado
4 Cenagal ensangrentado
4 Campeón ensangrentado
4 Caminante lomohangar
4 Iracundo quijadasangrienta
4 Degollador de Zulaport
4 Saqueador de almas
4 Merodeador bolsa de carne
4 Verdugo despiadado
3 Liliana, sanadora herética
2 Indiferencia absoluta
4 Compañía reunida

Banquillo
4 Coacción
4 Herida autoinfligida
3 Remedio corrompido
2 Oruga corrosiva
2 Ritos vampíricos



Como veis un mazo muy loco, pero con el que gane el Game Day Tumulero del pasado 24/10/2015.

Que si, que sí, que los pro malagueños juegan en otra tienda malagueña, y era un torneo con solo 10 jugadores, pero no me faltaron excelentes rivales con mazos Tier 1 (Jeskai black, Abzan hasta en la sopa, Monogreen, etc) por lo que no quitarle merito a mi humilde y loco mazo rogue. 


Por cierto, para ser exactos, el mazo llevaba 2 Camino a la ruina en lugar de Indiferencia absoluta, que acabo de añadirlos, pues me los comí en la mano casi todo el torneo, el que sea conjuro los perjudica bastante. Las indiferencia seran mejores para combatir  los lomohangar del oponente.

Bueno, muchas gracias a lo que me leen, es decir a Pepe Boke,  Kamelot y al tercero despistao que nunca me acuerdo como se llama. 



viernes, 20 de febrero de 2015

GRAN PRIX SEVILLA 2015: EL REPORT MENOS INTERESANTE DE LA HISTORIA DEL MAGIC.


                  Comenzamos este report, como comienzan todos, los de este bajo nivel de calidad, saliendo, el viernes,  desde Málaga,  previa recogida de un Mago Verde y de un Mago Azul, que no sé como permito que se monten en mi coche.  (NOTA: No debo olvidarme de desinfectarlo).

                Llegamos sobre las 12 al FIBES,  donde nos encontramos al resto de integrantes de nuestro grupo de Whatsapp: LILIANA BELLUCCI, que por si no lo sabéis, está integrado por jugadores Malagueños, Padres de Familia, mayores de 40 años y habituales de El Túmulo (tu vieja tienda amiga y vecina). Aunque la verdad que con que cumplas uno de los requisitos ya te admitimos (bueno, la verdad, la verdad, es que admitimos a cualquiera).

                El grupo lo componen Ángel, Javi Liñan, Javi Gre, Javi Villarraso (muchos Javis), Ramón, Alfonso, Torreblanca, Yules, Pedro Krauel, y algun otro que seguro me olvido. Todos conformamos un verdadero equipo de Ancianos de Yavimaya.


                Dicho esto con el permiso  de los Ancianos de Yavimaya originales, que ya somos como Los Vengadores, o los X-Men, tenemos equipo original y Neo Ancianos. En nuestro caso, Jeovah sería el equivalente a La Bestia.

                Los Neo Ancianos formábamos parte de una nutrida representación de Málaga, encabezada por el genial Minimun, Pedro Ruano (excelente con su RDW), Fraskito, Charlie, el mentado Jeovah, Patxi, Gales, Duncan, etc. etc. (el Pirata, coño, que no se olvide el Pirata).

                Nivel el de Málaga, que me hace preguntarme, el porqué, para un Gran Prix que toca en Andalucía, escogen la ciudad de Sevilla.  Confió en que algún día tengamos un Gran Prix en Málaga, nos lo merecemos.

                Por cierto, echamos en falta amigos como Kamelot, o David Fernández y algún otro, que contábamos ver en el GP, y no pudieron acudir por diferentes motivos.  Besos y abrazos a los que faltaron.

             Cortando el rollo sentimentalista, decir que escogí un mazo rogué: MONO BLACK AGGRO, que vengo jugando desde Lorwyn (en su forma de bribones) que por cierto, me recomendó Patxi, cuando solo asomaba los ojos y la nariz de la mesa, pero ya entendía de Naipes Mágicos  más que la mayoría de nosotros.

          
    El mazo no parece el más adecuado para el metajuego actual, pero busco algo resistente a los mulligan, con banquillo sencillo, y que no sea necesario pensar mucho. Es decir algo adecuado a un casual, que prácticamente no juega casi nunca.

               
               












MONO BLACK AGGRO

4 Pielmarcada retorcido (Aka Torito Kamelot)
14 Pantano

BANQUILLO



RONDA 1 - UB Control

Para empezar, un peso pesado, yo salgo como mandan los cánones: bicho, bicho, bicho, y cuando está a punto de palmar, baja primero Ashiok, que controla la partida , y Ugin para rematar, y fin. En la segunda salgo igual, aunque esta vez acompañado de un confiscar tempranero que le quita un crux of fate, pero el chaval tenia la manita tonta y se roba un Vault, y después se baja el Pearl y fin de ronda.

Dicho así suena falta, pero la verdad es que no quede desanimado, me falto un poco de suerte (en ambas partidas se quedo a dos vidas), no cometí errores evidentes (por lo menos para mí) y el mazo  parecía funcionar.
0-1


RONDA 2 - 5C Dragones

Otro Mazo Rogue, jugado por otro jugador casual.  En la primera partida salgo algo lento y esta termina cuando baja un Silumgar que me barre la mesa y junto a un Kolaghan, acaba conmigo. Me veía venir otra ronda perdida y un bonito 0-4 Drop,  pero no, las dos siguientes partidas fueron calcadas, salidas brutales, rematadas por dos merodeador de mogis seguidos.  Que terminaron con mi oponente llamando a un Juez diciendo que eso no podía ser legal. A lo que el Juez le dijo que con la concesión no necesita pagar mana adicional.
1-1

RONDA 3 - Sultai Delve

Esta ronda fue una continuación de la anterior, pero más brutal si cabe. El jugador, un simpático Mallorquin, no pudo hacer nada, las salidas fueron muy rápidas, con confiscar tempraneros que quitaron los reiniciadores, la primera partida la gane en turno 5 y la siguiente en el turno 7, y sin recibir ni un punto de daño del contrario. Ni yo me lo creía.
2-1

RONDA 4 - Sidisi Whip

El mazo al que menos me apetecía enfrentarme. El oponente un jugador francés, inicialmente muy amable, pero cuando la cosa estaba cuesta arriba se ponía de mal humor.  La primera partida se alargo bastante, yo salí lento, y a él, le costaba bastante hacerme daño. La segunda partida fue para mí, aunque no salí tan rápido como en otras ocasiones, y el pudo jugar un Ahogado en Pena, pero me pude recuperar y gracias a un Erebos que compensaba su látigo, conseguí empatar la ronda. En la última salí rápido poniendo nervioso a mi adversario, pero también jugo un ahogado y un látigo, aunque en este punto me puse yo nervioso y empece a paquetear (afortunadamente la única vez en el GP)  y cuando ya casi estábamos en turnos me derroto.
2-2

RONDA 5 -WU Heroic

Si Sidisi Whip no quería verlo ni en pintura, este mazo era el oponente que quería tener enfrente. No tiene reiniciadores, juega auras que lo exponen a mi removal, y eso, juego mucho, pero mucho removal. Y mis merodeadores brillan contra él. La primera partida también fue una salida brutal que casi lo liquida en tres turnos, pero lo salva las diez vidas de una ordalia de Heliod, pero cae en turno 7. En la segunda partida las tornas vuelven contra mí, y un heroe de Iroas, con todo tipo de auras anexas (sobre todo Forma Acuosa) le dan el empate. En la tercera no tiene opción, y salgo tan rápido, que está muerto en turno 4 (record mundial).
3-2

RONDA 6 - WU Heroic

Otro Heroic. Estoy de suerte. Pero para acojonarme un poco me hace un rápido 1-0 en 4 turnos (duele tu propia medicina, duele mucho). Menos mal que mis doce removal, post banquillo, ponen las cosas en su sitio. Las dos siguientes partidas fueron baja bicho, juega aura, bicho muerto, ..... así hasta el infinito. Termino las dos partidas con 24 y 22 vidas gracias a la lluvia de Cura de Farika.  Sigo vivo, estoy que me salgo de mi mismo.
4-2

RONDA 7 - Jeskai Combo

El combo no debería existir. Terminamos 1-2. Los borrar se ganaron su hueco en el side. Ronda para olvidar. Y ya está olvidada, no me acuerdo absolutamente de nada.
4-3

RONDA 8 - Sidisi Whip

Mi pesadilla otra vez. No solo me lo juegan en los FNM Tumuleros. Aquí también me lo tengo que encontrar. Y esta vez jugado por un chaval muy serio, y muy tranquilo, con maneras de buen pro. En el 2-0 me controlo permanentemente de principio a fin, con Sidisi tempraneros (Turno 3 en las dos partidas) acompañado de sus zombies , seguidos de Tasigur, que hacían que me comiera los merodeadores en la mano. Fácil y rápido para él.
4-4

Y en este momento dropeo para quedar por lo menos en empate. Pero después me arrepentí de no jugar la novena partida, por lo menos saldría en las estadísticas para la posteridad.



De las ocho rondas, o simplemente de jugar (cosa que no suelo hacer mucho) saque detalles para mejorar el mazo. Para empezar algo obvio, que me recomendó mi hijo, amigo y  AdY original: La Bestia Jeovah: que metiera las Feth. Y aparte de las ocho Feth (y un Urborg, claro) como cambios más evidentes, sobraba el Jefe de Asalto Mardu, que en las partidas de testeo, parecía que era la bomba, pero a la hora de la verdad  preferías usar el mana para bajar o matar bichos. También debo probar de  llevar algunas caídas de base, probar los Ulcerar en el lugar de las pestes, o combinadas con ellas, y sobre todo  meter  un par del olvidado Jefe de Horda Brutal, que creía que no tenia impacto en mesa, porque la habilidad costaba doble mana blanco y 3 más, y tiene otra habilidad más, que no necesita mana, y con una mesa llena de bixos puede ser definitiva. Manía mía de no leer las cartas enteras.

Para resumir, si en vez de cartas magic, hubiera sido un maratón, lo hubiera corrido, sin entrenar,  con unas zapatillas viejas y cómodas, y con el chándal de siempre, y esperando caer a mitad de camino expulsando los pulmones, Pero conseguí llegar a la meta, aunque me pasaran más de 400 corredores por delante, para mi eso meritorio, Simplemente llegar al final es un triunfo. No solo el honor ha quedado a salvo, sino que hemos ganado reputación.

Concluyendo, una experiencia muy positiva, en mi primer Gran Prix (y probablemente último), donde disfrute bastante, conocí a personalidades del mundo del Magic, como Ines Alcolea (soy tu fan número 1) ó  el showman Topejo (que me califico como último AdY vivo, lo que no es verdad, quedan unos cuantos) así como  el mundillo en general, que rodea a este circo, en forma de tiendas, comentaristas, jueces, organizadores, etc. Mi enhorabuena a todos ellos y especialmente a la organización, pues, desde el punto de vista de un lego, todo funciono.


Esperando un próximo Gran Prix en Málaga, hasta la próxima entrada, en este  nuestro olvidado Blog,

Saludos a todos.