Buenos días chicos. Ya ha pasado una semana más, a menos que a Boke le de por no publicar esto está semana (Nota de Boke: Lo he publicado a tiempo! YUHU! :D) y entonces serían dos semanas… sea como sea, escribo esto con la resaca del GP de Valencia, me encantaría poder escribir increíbles historias sobre lo bien me (nos) fue en el evento principal pero prefiero quedarme con la frase del momento, el nuevo PVLQYQ (“perfecto vieo lo que yo quería” para los que no sepáis lo que es un campero de pollo) destilada por el tremendo de Duncan: PQCHA (“pero que coño hacemos aquí”).
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miércoles, 13 de noviembre de 2013
jueves, 7 de noviembre de 2013
Wednesday Night Magic: ¡¡Ther(r)os-rifico!!
Hola amiguitos, ya estamos a miércoles (Jueves por culpa del que sube los articulos...) de nuevo, DAMN!! Estamos ya a ¿mitad? de la temporada de limitado de Theros y poco a poco parece que (al menos yo) los conceptos y los secretos de la colección van siendo revelados, el GP de Valencia es en menos de dos semanas y espero veros a la mayoría allí, y estoy seguro que en las próximas semanas tendréis un PTQ cercano al que seguro que tenéis pensado ir. Hoy voy a contaros un poco sobre mis aventuras en el plano de Theros en profundidad donde quizás podáis encontrar algo que os ayude, o al contrario, si veis algo sobre lo que pensáis que estoy totalmente equivocado por favor indicadlo en los comentarios, porque si hay algo que tiene Theros es profundidad y las ideas que piensas que pueden funcionar para unas personas a veces son totalmente erróneas.
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jueves, 24 de octubre de 2013
WEDNESDAY NIGHT MAGIC ¡El retorno del Anciano!
Hola bonicos míos (y bonicas), ¿me echabais de menos? Venga, admitidlo, me echabais aunque sea un poquito de menos… bueno, tenéis razón, no me echabais de menos, con lo poco trabajo que cuesta decir que si y la ilusión que me habría hecho… Bueno, pues aquí estamos de nuevo, después de una laaaaaaaaaaarga baja por paternidad en la que me he unido (por segunda vez) a la Guardia de la Noche (gracias Sr. Quez), y prometo volver aburriendo a las piedras y trayendo un articulo bueno muy de vez en cuando o una entrevista sorpresa para intentar pillaros despistados!!!
Por ahí se dice que ya llevamos casi un mes con Theros a tope, y guau!!! Vaya bombazo ¿no? ¿Y el ProTour? Madre mía, cuantas cosas de las que escribir y que pocas ganas!!!
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miércoles, 7 de agosto de 2013
La Matemática del mulligan en limitado (parte 1)
Me encanta el Magic “teórico”, no puedo evitarlo, desde leer artículos y artículos de Mike Flores (yeah! My friend!!!) a revisar cada una de mis jugadas a posteriori a ver si “desde los datos” en ese momento fue la correcta o no, no puedo remediar mis ansias por medir cada suceso y si las decisiones tomadas tienen respaldo matemático o estadístico, quizás esto venga desde el punto de vista de mi falta de atención para los detalles en muchos momentos... pero esa es otra historia.
martes, 6 de agosto de 2013
Report del GP de Rimini
Más vale tarde que nunca voy a contar mis aventuras por Rímini, donde acabé con un agridulce 46 puesto pinchando 200 usd, que no se acercan a lo que cuesta un GP. Todo comienza el viernes antes cuando Pakito Camacho viene a Málaga de donde salimos en avión a Bolonia por la noche, y nos encontraríamos con el resto del equipo de viaje. Toni Ramis y Bernat Vidal de Mallorca, que nos recogería en coche e iríamos a dormir que el sábado se esperaba largo.
jueves, 1 de agosto de 2013
Wednesday Night Magic: Limitado teórico, conceptos básicos.
WOOOH! ¿Ya es miércoles otra vez? Reallly????
(Nota del Editor: No, Kamelot no es que no sepa en que día vive, es que este articulo tenia que haberse publicado ayer, pero me fui de juerga todo el día así que aquí tenéis la cita semanal de Kamelot de los miércoles publicada un jueves! :D)
Pues si que lo es, además no es un miércoles cualquiera, es el día en el que se da el pistoletazo de salida a los mundiales de Magic que como todos sabéis se celebrarán a partir de hoy en Ámsterdam; desde aquí desear la máxima suerte a los representantes españoles, no solo por representarnos a todos en la gran fiesta del Magic, si no también como amigo, solo espero que, desde la envidia cochina más infinita del mundo; le rompáis el ojete a muchos güiris y que como mínimo como mínimo os traigáis un top fresco!!!
Hoy no vamos a darle un repaso, como es habitual a las noticias de la semana, ya que han sido pocas y cobardes (la mejor ha sido la publicación en este blog de una maravillosa entrevista en exclusiva con Mike Flores), si no que voy a darle un enfoque distinto al artículo de hoy; estando como estamos en los primeros coletazos de una nueva temporada (de limitado) ¿por qué no revisamos algunos de los conceptos básicos de este formato?
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miércoles, 13 de marzo de 2013
Pro Tour Qualifiers para Dublin en Magic Online
Este Martes se han publicado los PTQs de Magic Online para clasificarse para el Pro Tour "Friends" de Dublín a celebrarse del 11 al 13 de Octubre. Estan abiertos para todos aquellos jugadores no clasificados ya para el Pro Tour. Si quieres tener dieciseis oportunidades de clasificarte para el Pro Tour de Dublin sin salir de tu casa, esta es tu oportunidad! Toda la información de fechas en Leer Más.
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lunes, 3 de agosto de 2009
Desmontando a M10 - Verde
Vamos a organizar las cartas verdes de Magic 2010 en Míticas, Raras, Infrecuentes y comunes, para analizarlas y ver las posibilidades de serjugadas en los diferentes formatos de juego. Pero primero decir, que quitando 2 o 3 cartas, pocas cartas nuevas van a ser utilizadas en mazos tier 1 o tier 2. Una vez dicho esto, vamos allá:Míticas:
- Garruk Portavoz Salvaje: Poco nuevo que decir, se seguirá jugando en t2 en los mazos de elfos, y en extendido en diferentes versiones de “Death Cloud” y similares. Debería de bajar algo su precio al haber más copias en la calle, pero si quieres pillarte tu ultima copia deberías de esperar al pack de Garruck Vs Liliana :D En Legacy no se ha jugado por ahora, y no tiene pinta de que lo haga en un futuro próximo.
Las otras dos míticas veo muy complicada que se jueguen, así que si te sale alguna copia en un sobre, intenta cambiarla a alguien que le interese porque son las típicas cartas que se tiran meses y meses en tu cambio.
Raras:
- Archidruida élfico: De cabeza a la Elf Combo de estándar con 4 copias, en el mazo de extendido su jugaran a razón de un par de copias seguro. Pillate tus 4 copias cuanto antes porque subirá de precio seguro. En legacy entrarán 4 copias en los mazos de Elfitos.- Gran Ciervo Cibelino: Ha salido cara, y se va a jugar bastante, en cuanto pase la moda de los mazos de haditas en estándar pasarán al banquillo y se jugarán menos. En extendido es una incorporación casi obligada en el banquillo de muchos decks, ya que los mazos de Hadas y los Mono U siempre estarán ahí. En legacy puede ver juego, ya que el azul es el color casi omnipresente en el formato.
Nada más a destacar, si acaso, ahora que tenemos mastodontes en Estándar como el Coloso y alguno más, puede que vea juego la Flautista Élfica, amén de las siempre jugadas Aves del Paraíso.
Infrecuentes:
- Tormenta de viento: Nueva carta de apoyo en los banquillos, sólo para estándar, ya que en los demás formatos hay cartas mejores. Además, esta versión del Huracán, no hace daño a los jugadores, lo que antes se podía utilizar como rematador, ahora ni eso.
- Sobrepasar: No aporta nada nuevo, en estándar se usaba en la WG tokens y en los Elfos, seguirá usándose en este tipo de baraja, pero ya existía antes. La vida sigue igual…- Culebra del Moho: Esta carta puede ver juego en Legacy, en barajas estilo Treshold, los hechizos azules y negros son los que más se juegan en este formato, por eso este bichín puede ir haciéndose cada vez más y más grande si no deciden matarlo desde el principio.
Además, puede que se vea alguna copia de Fango Ácido, que, aunque buena carta, la veo algo lenta. Y en barajas algo más casual o de jugadores más noveles, veremos seguro al Troll del Garrote (con premio incluido).
Comunes:
En cuanto a las comunes, no se han comido mucho la cabeza, no hay nada que se aporte algo novedoso al juego, son todas cartas que ya existían, o lo que es peor, remakes de cartas que ya teníamos. Bueno, aún así, v
eremos seguro a los Elfos de Llanowar, Crecimiento Exuberante, Naturalizar, Visionaria Élfica y el remake Guardabosque fronterizo, lo malo es que este último deja de ser elfo, por lo que a lo mejor ni se juega.Bueno, hasta aquí el análisis del color verde. A lo mejor debería de haber hecho mención a cartas como Hormiga Reina, pero es que sinceramente creo que son injugables tal y como está el metagame actualmente.
Parece obvio que el verde ha sido uno de los colores que peor malparado ha salido en esta ampliación, si a eso añadimos que siempre he pensado que es el color más flojito de los cinco, la conclusión es esta: Mazos monogreen (quitando Elves Combo) no se verán, serán (como siempre) un color de apoyo de otras estrategias más potentes, con negro o rojo principalmente. Ósea, que todo sigue poco más o menos como estaba antes de la salida al mercado de este Magic 2010.
Un saludo a todos, a todos menos a uno
:D
jueves, 30 de julio de 2009
Desmontando a m10: Blue ("Eres mi hombre bluu")
Fiel a la política de Wizards de hacer del azul un color cada vez más innoble, llega con nosotros ¡¡M10!! ... para limitado tal vez pueda ser una buena opción de draft por el mero hecho de que con un poco de suerte seas el único de la mesa que lo esté picando, así de horrible me parece. Destacar unicamente el djin de los tres deseos tan solo porque te da ventaja de cartas y si tienes suerte tambien de tempo. En cualquier caso es rara asi que no vais a poder picar muchas...Por lo demás, un pacifismo venido a menos (se destruye al mirarlo), el guerrero fantasmal (este si me parece al menos, jugable) los clasicos voladores overcosted que menos mal que aún no se ha decidido wizards a cambiarlos de color, y ponder, que si pillas un par de ellos te comprimes la mierda de monoblú que hemos drafteado a ver si trincas rápido el único djinn del mazo.
En fin, pasemos al tomate: construido.
En cuanto al mojo de mtg (a.k.a los contrahechizos), poco nuevo que contar:
Reeditan el cancel, que parece que va a ser la nueva referencia. Su coste 3, lo hace muy poco competitivo por no decir infumable excepto en formatos multijugador en los que solo juegan árbitros y gente de su calaña.Y a partir de ahora con mazos más rápidos y más basados en bichetes de coste menor al cancel, será peor aún.
Me salen lágrimas solo de acordarme de nuestro pequeño counterspell que ya no volverá.
Por otro lado están las reediciones muy jugadas en estandar: negate y flashfreeze (fundamental para los sideboards éste último, para esos cojoneros y veloces mazos de bichejos, que por cierto ganan ahora con las bolas de rayos, relampagos e incluso bola de fuego y amor)
Mencionar el robar el alma con nuevo nombre (essence scatter), y el exceso de ingenio de los diseñadores de mtg para crear la mitad de esta innovadora colección.
En cuanto a criaturas destacables:CLON. No es una criatura definitiva en sí misma, pero desde el principio de los tiempos del magic siempre ha tenido buena aceptación, podría considerarse una criatura mítica por su historial, y desde siempre se han buscado barajas en las que hacerle un hueco. En esta última temporada ha encontrado su apoyo en alondra del despertar, ya veremos si al rotar estandar sigue teniendo cabida en algún sitio.
TRITÓN SOBERANO: En la línea de dar un lord a las razas, aunque claramente inferior al de los zombies y goblins, sigue permitiendo temporalmente jugar tritones con dos dopadores. Sin embargo es bastante peor que el lord of atlantis y el rajoy, y llega a un mazo donde la curva de coste 3 está ligeramente saturada.
Otras movidas:
TWINCAST: Personalmente, desde su salida en kamikawa (donde empecé a caminar por la senda de este jueguecillo), esta carta siempre me ha puesto berraco, por su versatilidad, su coste, etc etc. De vez en cuando se han jugado mazos basados en su estupendo potencial, veremos si surgen mas o queda adormecida durante un tiempo.
JACE: tremendo. Reeditado. Que mas decir.
DISTROSION TEMPORAL: Time walk a precio de Hallowed Burial. Posibilidades teóricas: infinitas (espejo panóptico, twincast, a pelo...). Prácticas: solo el tiempo y los diseñadores creativos lo dirán.
PONDER: Ponder.
TRANSMUTAR: He querido dejar esta cartuela para el final a propósito. Siempre me ha parecido curiosa, y más curioso me parece que la reediten ahora en un medio ambiente donde tenemos por un lado progenitus con su inestimable proteccion contra penes, vaginas, ojales y cualquier tipo de forro escrotal, y por otro cartas que ponen bichines sin ser criaturas (elspeth, procesion espectral, bitterblossom... incluso asalto trasgo-gay), asi como mutavaults. Grandes perdidas las man-land y las iras del power, porque un mazo de control transmutable de este tipo puede tener futuro.Y nada más, como siempre, hasta el próximo, que os rompan el ano.
JEOVAH
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