<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621</id><updated>2012-01-28T03:23:51.178-08:00</updated><category term='Chazami'/><category term='Casual'/><category term='Verde'/><category term='UR Control'/><category term='Señor Vaz'/><category term='Alara Reborn'/><category term='SCG'/><category term='DavidFdez'/><category term='M10'/><category term='Valkiria'/><category term='Magic Málaga'/><category term='Report'/><category term='Estandar'/><category term='Modern'/><category term='Commander'/><category term='Historia'/><category term='Tezzeret'/><category term='Señor Quez'/><category term='Ganador'/><category term='Liga'/><category term='Análisis'/><category term='testeo'/><category term='Torneos'/><category term='New Phyrexia'/><category term='Top 8 GP: Los Ángeles (Extendido)'/><category term='Birthing Pod'/><category term='UKS'/><category term='Eldrazi Green'/><category term='Formatos'/><category term='PTQ'/><category term='Legacy'/><category term='Conflux en extendido'/><category term='Magic'/><category term='Manolotron'/><category term='Innistrad'/><category term='Rojo'/><category term='5C Control'/><category term='Comic Stores'/><category term='Artefactos'/><category term='TCG'/><category term='DoP'/><category term='Azul'/><category term='JorgeH'/><category term='Magic League'/><category term='Jeovah'/><category term='M12'/><category term='Mazos'/><category term='T2'/><category term='Psicología'/><category term='UG Wave'/><category term='Introducción'/><category term='Naya'/><category term='Extendido'/><category term='Modern Análisis'/><category term='Fraskito'/><category term='Opinión'/><category term='Patxi'/><category term='Mecánicas'/><category term='Negro'/><category term='Limitado'/><category term='GP Barcelona'/><category term='CMGardeta'/><title type='text'>Ancianos de Yavimaya</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Boke</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://www.clanlem.es/deposito/Boke/Imagen15.jpg'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>141</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-8973511475455742014</id><published>2012-01-28T02:35:00.001-08:00</published><updated>2012-01-28T03:23:51.215-08:00</updated><title type='text'>Dark Ascension, juguemos.</title><content type='html'>Bien, ya tenemos completos los spoilers de la nueva ampliación, y hemos podido leer muchas opiniones sobre la repercusión de estas cartas en los diferentes formatos, sus precios, subidas y bajadas, y demás ideas más o menos acertadas sobre la transcendencia que tendrá DKA en en mundillo del cartón magic.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora toca intentar ver como podemos insertar estas cartas en el formato de estandar, y para ello vamos a intentar ver tres posibles listas de futuras barajas que nos encontraremos en las mesas de juego de aquí a unas semanas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el artículo de hoy vamos a ver tres barajas totalmente nuevas, es decir, no vamos a intentar ver que aportaciones vamos a recibir a estrategias que ya existen, sino vamos a intentar analizar nuevos listados más o menos competitivos que pueden surgir como consecuencia de el nuevo pool de cartas que tenemos entre manos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comenzamos con licántropos. La baraja de hombres-lobos parece tener ya mimbres para dar el salto a las mesas de juego. La agresividad de sus criaturas, acompañados de daño directo de calidad como el que tenemos en el formato, más algún añadido más para darle solidez, parecen ingredientes más que suficientes como para que surjan listados de decks de hombres lobos. Y como ejemplo un botón:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://magiccards.info/scans/es/dka/133a.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 312px; height: 445px;" src="http://magiccards.info/scans/es/dka/133a.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Lands&lt;br /&gt;    5 [TE] Mountain (2)&lt;br /&gt;    3 [ISD] Kessig Wolf Run&lt;br /&gt;    4 [SOM] Copperline Gorge&lt;br /&gt;    4 [M11] Rootbound Crag&lt;br /&gt;    7 [MI] Forest (1)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Creatures&lt;br /&gt;    4 [DKA] Wolfbitten Captive&lt;br /&gt;    4 [ISD] Mayor of Avabruck&lt;br /&gt;    4 [DKA] Huntmaster of the Fells&lt;br /&gt;    4 [ISD] Reckless Waif&lt;br /&gt;    4 [DKA] Immerwolf&lt;br /&gt;    2 [ISD] Daybreak Ranger&lt;br /&gt;    3 [ISD] Gatstaf Shepherd&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Spells&lt;br /&gt;    2 [SOM] Arc Trail&lt;br /&gt;    2 [ISD] Garruk Relentless&lt;br /&gt;    4 [IA] Incinerate&lt;br /&gt;    4 [ISD] Full Moon's Rise&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Sideboard&lt;br /&gt;SB: 1 [M12] Brindle Boar&lt;br /&gt;SB: 1 [MBS] Slagstorm&lt;br /&gt;SB: 1 [NPH] Batterskull&lt;br /&gt;SB: 2 [DKA] Grafdigger's Cage&lt;br /&gt;SB: 3 [ALA] Naturalize&lt;br /&gt;SB: 3 [SOM] Ratchet Bomb&lt;br /&gt;SB: 2 [MBS] Thrun, the Last Troll&lt;br /&gt;SB: 2 [ISD] Traitorous Blood&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tenemos hasta 8 criaturas de turno 1 bastante agresivas que pueden meter mucha presión a las barajas de control desde primer momento, o dominar la mesa ante criaturas de menor potencial. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después el turno 2 es brutal, tanto Mayor of Avabruck, como Full Moon's Rise son bestiales. Incluso ante barajas con removals masivo y algo más lentas como UW, o BU, es mejor el encantamiento en estos dos o tres primeros turnos. Además de darnos un +1/+0 a todos nuestros lobitos, nos salvaran del primer Día del Juicio o similar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la curva 3 Immerwolf es el "lord" que nos trae DKA, el mismo tiene evasión, y nos dopa a los demás lobos de +1+1. Si echáis cuentas, turno 1 Reckless Waif, turno dos Mayor of Avabruck, turno 3 Immerwolf, con los dos primeros transformados se convierte en un festival del humor. Este escenario idílico sería partida, pero si no conseguimos llegar a él, podemos imaginar una situación bastante comprometida para al otro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para darle un poco de más consistencia a la baraja hemos incluido a Garruk Relentless, que caga lobitos a base de bien y puede ayudarnos a controlar la mesa. Además de incluir cuatro copias de Huntmaster of the Fells que puede venir muy bien después de un destructor malvado que nos hayan colado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo esto aderezado con mucho daño directo para quitarnos las amenazas del contrario. Incinerar y Arc Trail, del que podríamos añadir más copias para igualar la ventaja de cartas de las barajas de tokens.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el banquillo un poco de todo y pendiente de revisión una vez se haya establecido el metagame.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, esta es la primera de las listas, pero veamos ahora una de las barajas que más han levantado expectación WB tokens. El listado base podría ser algo así:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://magiccards.info/scans/es/dka/142.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 312px; height: 445px;" src="http://magiccards.info/scans/es/dka/142.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Lands&lt;br /&gt;    4 [ISD] Isolated Chapel&lt;br /&gt;    9 [4E] Plains (3)&lt;br /&gt;    3 [DKA] Vault of the Archangel&lt;br /&gt;    8 [ISD] Swamp (2)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Creatures&lt;br /&gt;    4 [MBS] Hero of Bladehold&lt;br /&gt;    4 [ISD] Doomed Traveler&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Spells&lt;br /&gt;    2 [ALA] Oblivion Ring&lt;br /&gt;    4 [ISD] Midnight Haunting&lt;br /&gt;    4 [ISD] Intangible Virtue&lt;br /&gt;    1 [M12] Oblivion Ring&lt;br /&gt;    3 [M11] Honor of the Pure&lt;br /&gt;    4 [DKA] Lingering Souls&lt;br /&gt;    4 [DKA] Gather the Townsfolk&lt;br /&gt;    4 [DKA] Sorin, Lord of Innistrad&lt;br /&gt;    3 [DKA] Tragic Slip&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Sideboard&lt;br /&gt;SB: 3 [M10] Celestial Purge&lt;br /&gt;SB: 3 [SOM] Revoke Existence&lt;br /&gt;SB: 2 [ISD] Purify the Grave&lt;br /&gt;SB: 3 [SOM] Sunblast Angel&lt;br /&gt;SB: 4 [M12] Timely Reinforcements&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De principio la baraja no tiene mucha historia. Muchos hechizos que ponen tokens, muchos encantamientos que hacen que nuestros tokens sean más gordos. Sorin para capitanearlos a todos y algo de defensa con nuestros Anillos del Olvido y Desliz Trágico (que buena es esta carta).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quizás podríamos plantearnos meter los timely de main, debido a que seguramente haya muchas, muchas, barajas agresivas y le podamos sacar partido al conjuro blanco en muchísimas ocasiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El banquillo, al igual que con los lobos es un poco al bulto y habrá que ir afinando según evolucione todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por último, y dedicado al Sr Quez, tenemos una baraja mononegra de zombies, raza que ha sido especialmente mimada en estas últimas ampliaciones pero que aún me queda la duda de que sea de verdad competitiva. Veamos la lista:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://magiccards.info/scans/es/dka/64.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 312px; height: 445px;" src="http://magiccards.info/scans/es/dka/64.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Lands&lt;br /&gt;    23 [ISD] Swamp (2)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Creatures&lt;br /&gt;    4 [DKA] Highbron Ghoul&lt;br /&gt;    2 [M11] Grave Titan&lt;br /&gt;    4 [M12] Cemetery Reaper&lt;br /&gt;    4 [NPH] Phyrexian Obliterator&lt;br /&gt;    4 [DKA] Gravecrawler&lt;br /&gt;    4 [DKA] Geralf's Messenger&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Spells&lt;br /&gt;    4 [NPH] Dismember&lt;br /&gt;    2 [NPH] Lashwrithe&lt;br /&gt;    3 [DKA] Tragic Slip&lt;br /&gt;    3 [MBS] Black Sun's Zenith&lt;br /&gt;    3 [ISD] Liliana of the Veil&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Sideboard&lt;br /&gt;SB: 3 [M12] Distress&lt;br /&gt;SB: 2 [SOM] Memoricide&lt;br /&gt;SB: 2 [M10] Deathmark&lt;br /&gt;SB: 3 [FBP] Surgical Extraction&lt;br /&gt;SB: 3 [M12] Sorin's Thirst&lt;br /&gt;SB: 2 [ISD] Curse of Death's Hold&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una baraja que podría ser algo así como aggrocontrol, sin llegar a ser tan agresivas como barajas rojas, y roja-verdes, pero con una capacidad para controlar la mesa frente a estas listas ultragresivas bastante a tener en cuenta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Black Sun's Zenith, lejos de ir en contra de nuestra estrategia, nos limpiara el terreno de juego del otro lado, dejándonos algún bicho con Undiying a nuestro lado y la posibilidad de recuperar en ese mismo turno a nuestros Gravecrawler. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Obliterator están ahí de finishier, además de los titanes negros. Si el otro se quita los bichos a base de chispas, han pinchado en hueso esta vez. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El banquillo también es bastante bueno, pero revisable. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, hasta aquí estos primeros esbozos de lo que nos pueden deparar los próximos torneos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y pronto un artículo de las aportaciones de DKA a estrategias ya existentes como Solar, Birthing Pod, Ramp, UW delver, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo a todos. A todos menos a uno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manolo Ramos, cofundador asociación Ancianos de Yavimaya.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-8973511475455742014?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/8973511475455742014/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2012/01/dark-ascension-juguemos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/8973511475455742014'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/8973511475455742014'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2012/01/dark-ascension-juguemos.html' title='Dark Ascension, juguemos.'/><author><name>Manuel Ramos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09542869038118447139</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/-43woahMwSEQ/TYcpZzU-JII/AAAAAAAAADo/Zp3yFn8ZFk0/s220/Avatar_Logo_Wallpaper_by_SpazChicken.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-6818036664206162646</id><published>2012-01-21T09:28:00.000-08:00</published><updated>2012-01-21T09:45:28.946-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Señor Quez'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DoP'/><title type='text'>Duels of the Planeswalkers 2012 Parte 4</title><content type='html'>&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-6qBKe7ogVfc/Txr5C7KGhzI/AAAAAAAAAKM/HuLU7MH7hNc/s1600/2012-01-16_00001.jpg"&gt;&lt;span style="color:#000000;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; width: 400px; height: 250px; text-align: center; display: block; cursor: pointer;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5700142107025901362" border="0" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-6qBKe7ogVfc/Txr5C7KGhzI/AAAAAAAAAKM/HuLU7MH7hNc/s400/2012-01-16_00001.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Ha salido un nuevo Deck Pack, el que hace ya tres, pero por ahora el más malo de los tres. En este caso no se han acordado de mi y no hay ni un poquito de pantanos por ningun lado. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Ademas los dos mazos resultan bastante flojillos. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;El primero de ellos tiene su gracia, pues es un mazo de caballeros Mono White, con todos los tipos de cruzados y caballeros: negro, plateado, Mirrodiano,  de pradera cultivada, ejemplar, etc.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Este último,  el caballero ejemplar, del que lleva tres copias es el MVP de la baraja. Con dos en mesa puedes dar la partida ganada. Ni una Condenación podría hacer nada. (Ver imagen inicial).&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;De todas formas carece de buenos anticriaturas, dos Juicio de Iona, dos Abatir al monstruo y una calcificación masiva son demasiado lentos y malos para DoP.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;El otro mazo, para alguien que opina que solo son decentes los colores negro y blanco, un mazo tricolor rojo, verde y azul (Trinidad Elemental) no es el mejor punto de partida. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Pero quitando ideas preconcebidas, resulta bastante malo. Carece completamente de matacriaturas y counters, lo más parecido cuatro cartas que suben criaturas o permanentes a la mano.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Y tampoco sabemos a que juega, no sabemos si es agresivo, o de control, tribal de elfos, rampearse, o  que. Ademas no trae cartas novedosas o interesantes. La mayoria ya estan vistas de otros mazos. Riku de los dos reflejos y un par de Elfo Trenzas Sangrientas (que con la composición del mazo siempre trae algo irrelevante como se puede ver en la imagen del final) son las unicas que se salvan. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Para terminar comentar la modalidad de G2C (Gigante de dos cabezas) que es la que ultimamente más estoy jugando (con mi mazo W/B de Cielos Oscuros, por supuesto). &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Fuera del formato digital nunca lo he jugado. Tal vez sería interesante organizar en Málaga un torneo de G2C por probar. &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Saludos a todos.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; width: 400px; height: 250px; text-align: center; display: block; cursor: pointer;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5700141681537614898" border="0" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-LrOAlcAm_fs/Txr4qKFyhDI/AAAAAAAAAKA/5y8lGbcdvvU/s400/2012-01-17_00001.jpg" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-6818036664206162646?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/6818036664206162646/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2012/01/duels-of-planeswalkers-2012-parte-4.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/6818036664206162646'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/6818036664206162646'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2012/01/duels-of-planeswalkers-2012-parte-4.html' title='Duels of the Planeswalkers 2012 Parte 4'/><author><name>Señor Quez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09535053073664618501</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_iraJXf6Zu68/SWvDwcO7rsI/AAAAAAAAAAM/-vTl_FmHtKQ/S220/SeorQuez-A.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-6qBKe7ogVfc/Txr5C7KGhzI/AAAAAAAAAKM/HuLU7MH7hNc/s72-c/2012-01-16_00001.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-6649835683010562936</id><published>2012-01-09T06:51:00.000-08:00</published><updated>2012-01-09T07:37:02.272-08:00</updated><title type='text'>Dark Acension: primeros spoilers y primeras opiniones</title><content type='html'>Bueno, ya están apareciendo los primeros spoilers de Dark Ascension como podéis comprobar en una de las mejores página dedicadas al Magic en España, Magic Madrid. &lt;br /&gt;Podéis ver las cartas en este enlace:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.magicmadrid.es/blog/?p=4503"&gt;Spoilers Dark Ascension Magic Madrid&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;15 cartas pueden resultar pocas, pero nos sirven para hacernos una primera idea de lo que nos podemos encontrar en esta ampliación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguimos con el fuerte componente tribal que el bloque presentó desde Innistrad. Por lo que vemos humanos seguirá siendo una tribu de pequeños, números pero a la vez débiles muñequitos, que necesitarán ganar partidas muy rápidas o la ayuda de encantamientos para ganar partidas.&lt;br /&gt;No perdáis de vista a Condenador de Thraben que puede ir cagando humanos y cuando estemos agonizando y nuestras criaturillas tengan que enfrentarse a bichos más gordos en el otro lado de la mesa, nos aportará las espinacas necesarias para dar el último golpe que nos lleve a la victoria en la Hora Fatídica.&lt;br /&gt;Reunir los aldeanos también puede ser un buen refuerzo para el mazo de Humanos, pero me parece algo flojita.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img534.imageshack.us/img534/439/8ns11c2rq5es.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 265px; height: 370px;" src="http://img534.imageshack.us/img534/439/8ns11c2rq5es.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los zombies dentro de su color negro, empiezan a coger cuerpo, y puede que salga un mazo competitivo con los refuerzos que van a recibir. Sobre todo con Acechatumbas, y un conjuro muy goloso Apocalipsis Zombie. Esta última puede ser un refuerzo de banquillo muy a tener en cuenta si proliferan las barajas de humanos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img14.imageshack.us/img14/5259/3zfb3i9bkwes.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 265px; height: 370px;" src="http://img14.imageshack.us/img14/5259/3zfb3i9bkwes.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los mazos de topdeckeo siguen recibiendo sus gotitas para que algún día sean tier 1, con cartas como Aumentar la confusión. No será la última carta que salga para esta mecánica, pero los de Wizards tienen que tener tanto cuidado en no sacar algo que vuelva otra vez intratables a las Dredge, que no se si llegarán al equilibrio deseado para que el mandar la biblioteca del otro al cementerio sea una vía de victoria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img443.imageshack.us/img443/1823/75rssam6oqesf.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 265px; height: 370px;" src="http://img443.imageshack.us/img443/1823/75rssam6oqesf.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra estrategia de juego que sigue recibiendo poco a poco cartas que sin llegar a ser desequilibrantes son buenos refuerzo, es el combo. Saqueo Final viene a reforzar los combos donde robar y descartar mucho llega a ser sinónimo de victoria segura. Lo que pasa es que en Estandar todavía no hay cartas como para que sea una realidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img43.imageshack.us/img43/8824/zcph3eq5x7es.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 265px; height: 370px;" src="http://img43.imageshack.us/img43/8824/zcph3eq5x7es.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No quería hablar de ninguna carta en concreto en este artículo, pero Chalice of life//Chalice of Death, me ha parecido una carta a tener en cuenta en Life de Modern, baraja que goza de cierta fama en los últimos meses, y con con este añadido puede tener una vía de victoria alternativa bastante a tener en cuenta. Si conseguimos darle la vuelta, cosa no muy difícil en esta baraja, podemos ganar en 2-3 turnos, dependiendo de lo que podemos rascar con nuestras criaturas. Nada mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img684.imageshack.us/img684/5053/dkadoble3.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 468px; height: 326px;" src="http://img684.imageshack.us/img684/5053/dkadoble3.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, eso con respecto a las impresiones generales, pero me gustaría hablar de las dos nuevas mecánicas que aparecen en este bloque: Fateful Hour y Undying (Hora Fatídica y Resiliencia).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Hora fatídica:&lt;/span&gt; habilidad que se chequea cuando se lanza el hechizo, por lo que si en respuesta nos lanzan una chispa no cumplirá la condición. En concreto lo que hace es que el hechizo sea más potente si cuando se lanza tenemos 5 o menos vidas.&lt;br /&gt;En principio parece destinada a dar el empujoncito final que les faltaba en ocasiones a las barajas de chinches blancas estilo White Winnie, humanos, tokens, UW Delver en sus versiones más aggro. Además de desatascar los mirrors de estas barajas, que en determinados momentos se atascaban con una inmensidad de criaturas y tokens en mesa que costaba de resolver.&lt;br /&gt;En este sentido vuelvo a nombrar a Condenador de Thraben que va a ser la diferencia entre ganar y perder en muchos duelos fratricidas de barajas de bichos. &lt;br /&gt;Habrá que ver si sale alguna carta verdaderamente broken con esta mecánica, pero parece que su fin será apoyar estas estrategias intentando no volverlas demasiado broken, por lo que nuestro amigo el condenador será de las mejores, sino la mejor de esta familia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img209.imageshack.us/img209/1920/kc11n8nj7res.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 265px; height: 370px;" src="http://img209.imageshack.us/img209/1920/kc11n8nj7res.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Resiliencia:&lt;/span&gt; (Nota escritor: ¿De dónde sacarán a los traductores de Magic?) Esta habilidad la podríamos definir como la antítesis del persistir. En esta ocasión, la criatura cuando muere, si no tiene un contador +1+1 sobre ella, volvería otra vez al juego, pero con un cantador +1+1.&lt;br /&gt;Aplicaciones que se nos viene rápidamente a la cabeza, si al morir vuelve al juego con un contador +1+1... es un dos por uno pero que encima me mejora el bicho. Pero si tengo algo que le quite el contador con el que vuelve... tengo un bicho "inmortal" o casi. ¿Hay en estandar ahora mismo algo que me permita quitar contadores? Mmm, sí. Buscar un poquito y lo encontraréis. &lt;br /&gt;Pero, si sigo pensando un poquito en voz alta, si cuando vuelva al juego con el contador, juego algo que prolifere, puede ser la repanocha. Que también lo hay en estandar.&lt;br /&gt;Pero si el que está enfrente juega infect, y se encuentra con un bicho que muere bloqueando, vuelve con un contador +1+1 al juego, y cuando vuelve a bloquear, por el infect de mi bicho va al cementerio sin contadores... mejor conceder o invertir un mínimo de dos cartas o más para quitármelo del medio. ¿Adiós Infects Decks?&lt;br /&gt;Pero si juego Birthing Pod, y lo sacrifico para evolucionar cual pokemon a mis bichos, y encima no pierdo criatura en el proceso...? mejor que mejor, y si le sumo todo lo dicho anteriormente puede ser una fiesta jeje.&lt;br /&gt;Y por supuesto los Día del Juicio pierden bastante importancia con estas criaturas, ya que no sólo no me los quito del medio, sino que vuelven con más mala leche que antes.&lt;br /&gt;No perdáis de vista los bichos que salgan con esta habilidad. Seguro que saldrá alguno tan bueno que se jugará en todos los formatos y lo bannearan a las pocas semanas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://img341.imageshack.us/img341/6761/ykcv734setes.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 265px; height: 370px;" src="http://img341.imageshack.us/img341/6761/ykcv734setes.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno y hasta aquí las primeras reflexiones de lo que será y está siendo la próxima ampliación. Comentad por favor, que eso nos hace bien a todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo a todos, a todos menos a uno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manolo Ramos Jiménez. Cofundador As. Ancianos de Yavimaya.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-6649835683010562936?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/6649835683010562936/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2012/01/dark-acension-primeros-spoilers-y.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/6649835683010562936'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/6649835683010562936'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2012/01/dark-acension-primeros-spoilers-y.html' title='Dark Acension: primeros spoilers y primeras opiniones'/><author><name>Manuel Ramos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09542869038118447139</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/-43woahMwSEQ/TYcpZzU-JII/AAAAAAAAADo/Zp3yFn8ZFk0/s220/Avatar_Logo_Wallpaper_by_SpazChicken.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-3367851220098738198</id><published>2012-01-05T03:51:00.000-08:00</published><updated>2012-01-05T03:57:28.481-08:00</updated><title type='text'>Nuevo vídeo de "Las Mejores Cartas del Magic"</title><content type='html'>Buscando por ahí me he encontrado este vídeo que hace una recopilación de las nuevas mejores 20 cartas del Magic.&lt;br /&gt;El autor es BIEZ, que os sonará de algún otro vídeo del mismo estilo.&lt;br /&gt;Hay a gente que considera que este hombre está un poco loco (yo considero que está poseído por Wizards of the Coast o algo así ;))&lt;br /&gt;Bueno os dejo el vídeo, que es bastante ilustrativo y entretenido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://tienda.only-cards.com/blog/2012/01/las-20-mejores-nuevas-cartas-de-magic-by-biez/"&gt;http://tienda.only-cards.com/blog/2012/01/las-20-mejores-nuevas-cartas-de-magic-by-biez/&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-3367851220098738198?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/3367851220098738198/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2012/01/nuevo-video-de-las-mejores-cartas-del.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/3367851220098738198'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/3367851220098738198'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2012/01/nuevo-video-de-las-mejores-cartas-del.html' title='Nuevo vídeo de &quot;Las Mejores Cartas del Magic&quot;'/><author><name>Manuel Ramos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09542869038118447139</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/-43woahMwSEQ/TYcpZzU-JII/AAAAAAAAADo/Zp3yFn8ZFk0/s220/Avatar_Logo_Wallpaper_by_SpazChicken.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-7804704023134924532</id><published>2012-01-04T00:21:00.001-08:00</published><updated>2012-01-04T00:23:50.082-08:00</updated><title type='text'>Primicia</title><content type='html'>Empiezan los spoilers de la nueva ampliación de Magic, y comenzamos con una primicia:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-LiGZaPJYbQs/TwQMXvO2OdI/AAAAAAAAAH0/JCuJGJ5Q_vM/s1600/Sorin%252C%2Bthe%2BAvenger.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 144px; height: 200px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-LiGZaPJYbQs/TwQMXvO2OdI/AAAAAAAAAH0/JCuJGJ5Q_vM/s200/Sorin%252C%2Bthe%2BAvenger.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5693689430858414546" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;La fuente es una página americana llamada MTGJackass.&lt;br /&gt;Empieza fuerte la temporada¡¡.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-7804704023134924532?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/7804704023134924532/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2012/01/primicia.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/7804704023134924532'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/7804704023134924532'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2012/01/primicia.html' title='Primicia'/><author><name>Manuel Ramos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09542869038118447139</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/-43woahMwSEQ/TYcpZzU-JII/AAAAAAAAADo/Zp3yFn8ZFk0/s220/Avatar_Logo_Wallpaper_by_SpazChicken.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-LiGZaPJYbQs/TwQMXvO2OdI/AAAAAAAAAH0/JCuJGJ5Q_vM/s72-c/Sorin%252C%2Bthe%2BAvenger.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-2400499549880274979</id><published>2011-12-22T08:33:00.000-08:00</published><updated>2012-01-21T09:46:37.297-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Señor Quez'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DoP'/><title type='text'>Duels of the Planeswalkers 2012 Parte 3</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-kauYDv1HMgM/TvNcTcMNAuI/AAAAAAAAAJo/PudsbFxHrGk/s1600/2011-12-16_00001.jpg"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; width: 400px; height: 250px; text-align: center; display: block; cursor: pointer;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5688992243353715426" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-kauYDv1HMgM/TvNcTcMNAuI/AAAAAAAAAJo/PudsbFxHrGk/s400/2011-12-16_00001.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ya tenemos el Segundo Deck Packp ara añadir un par de mazos más a los del anterior Deck Pack que nos trajo los mazos Marcha Bélica y Necroguardian.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Los dos nuevos mazos, al igual que los anteriores, no están “patrocinados” por ningún caminante de planos y no te puedes enfrentar a ellos. Miento, si te puedes enfrentar a ellos en On-Line y&lt;br /&gt;Juego Personalizado, quiero decir que no te puedes enfrentar en modo Campaña.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;El primero de ellos es un mazo MG tribal de Pueblos-Arbóreos (Furia del Bosque) que es más agresivo de lo que parece y tiene una capacidad increíble de soltar zambombazos mortales. &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;Además tiene la ventaja que no necesita desbloquear las 20 cartas adicionales para&lt;br /&gt;funcionar decentemente y, gracias, a sus tres La Bestia Interior está preparado contra la mayoría de las eventualidades.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;En un enfrentamiento 1vs1 contra Furia del Bosque me hicieron lo más humillante que existe en DoP que es abandonar la partida (tras un 2-0) porque se aburría de ganarme. Yo llevaba zombies, por supuesto.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Si al principio llevaba un mazo de Vampiros, con la expansión vino el mazo de descarte de Liliana y después el mazo de Zombies del Deck Pack 1, los Señores de Wizards, parece que no se  olvidan de mi, y me obsequian con un mazo de control Orzhov de Angeles y Demonios (Cielos Oscuros), lleno de cartas broken (Akroma, Angel de desesperación, Ob Nixilis, Angel matademonios, etc).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;El problema del mazo es que tiene  demasiados costes triples y dobles y tiende a atascarse. Y a diferencia del de pueblos arbóreos necesita desbloquear todas las cartas adicionales para&lt;br /&gt;intentar ajustarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al final necesitas renunciar a  muchas cartas de mayor coste para bajar la curva y hacerlo más competitivo. Los primeros costes de la curva están llenos de pequeños bichos voladores que solo&lt;br /&gt;sirven para hacer bloqueos suicidas y ganar tiempo.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;En esta estrategia de ganar tiempo (esperando a los rematadores) ayudan un buen número de anticriaturas, a saber: Vindicar, Condenación, dos Cuchilla Fatal, 2 Grilletes de Fe, Cenit del sol&lt;br /&gt;negro y dos Cepo de los insomnes. Estos últimos, en ocasiones, te pueden dar la partida, si se atasca y se alarga excesivamente.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Es decir, en principio, no será de los mejores mazos pues sufre mucho contra mazos muy agresivos, como Vampiros, Soldados o el capitaneado por Garruk, por poner tres ejemplos. Que te pasan por encima antes de puedas armar tu defensa.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;No obstante es entretenido dej ugar, como muestra la partida de G2C de la que pongo un pantallazo. Mi compañero (que no sabía que tenia el honor de jugar con el peor jugador de la&lt;br /&gt;historia de Magic) jugaba el mazo de auras (que también son ganas) y nos enfrentábamos&lt;br /&gt;a un equipo que compartían mazo de infames Elfos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Tras ir aguantando con un par de Grilletes de Fe por mi parte y algunas chinches y por parte de mi compañero con muchas Umbras y una capa de armadillo. Y después de robar seguido (los dos) tres o cuatro tierras, robo una Condenación salvadora (para lo que no lo sepan&lt;br /&gt;esto es un Oximorón).&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Los muy cobardes Elfos abandonaron la partida tras la Condenación, y ver que un par de criaturas de mi compañero sobrevivieron gracias a las Umbras.&lt;img style="margin: 0px auto 10px; width: 400px; height: 250px; text-align: center; display: block; cursor: pointer;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5688992442316112802" border="0" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-BvOn-JdgGcU/TvNcfBYiQ6I/AAAAAAAAAJ0/gMzPEsUhC1o/s400/2011-12-19_00001.jpg" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Esperamos con ansía viva los siguientes mazos que, sin lugar a dudas, continuaran publicándose.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-2400499549880274979?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/2400499549880274979/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/12/duels-of-planeswalkers-2012-parte-3.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/2400499549880274979'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/2400499549880274979'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/12/duels-of-planeswalkers-2012-parte-3.html' title='Duels of the Planeswalkers 2012 Parte 3'/><author><name>Señor Quez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09535053073664618501</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_iraJXf6Zu68/SWvDwcO7rsI/AAAAAAAAAAM/-vTl_FmHtKQ/S220/SeorQuez-A.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-kauYDv1HMgM/TvNcTcMNAuI/AAAAAAAAAJo/PudsbFxHrGk/s72-c/2011-12-16_00001.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-2287105211144191806</id><published>2011-12-14T02:08:00.000-08:00</published><updated>2011-12-16T05:30:50.577-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Liga'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Report'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Modern'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='JorgeH'/><title type='text'>Torneo 7 Liga Modern Comic Stores</title><content type='html'>&lt;strong&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;Durante los meses de Noviembre y Diciembre se está llevando a cabo la 1ª Liga de Modern de Comic Stores. La liga consiste en 10 torneos y 1 final invitacional. Reciben invitación los ganadores de los 6 torneos en fin de semana y los 5 restantes con mejor acumulación de puntos.&lt;/span&gt;  &lt;span style="font-weight: normal;"&gt;El torneo con mejor participación de lo que llevamos de liga fue el del 3 de Diciembre (7º torneo de la liga). Los &lt;/span&gt;&lt;a style="font-weight: normal;" href="http://www.thecouncil.es/tcdecks/deck.php?id=7283"&gt;mazos del Top 8 están colgados en TC Decks.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&lt;br /&gt;Además hemos recogido cierto coverage del evento que dejo aquí por si a alguien le interesa (cortesía de JorgeH):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Semifinal, Partida de Pedro vs Fraskito:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;G1:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gana  el dado Fraskito, ambos jugadores  quedan sus manos. Juega una steam  vents  y serum visions, dejando una carta arriba y una abajo con el scry  2.&lt;br /&gt;- Isla por parte de Pedro y pasa turno.&lt;br /&gt;- Frasko baja Cascada de azufre y cede turno.&lt;br /&gt;- Marsh flats de Pedro y Fraskito EOT indaga en las profundidades... revelando un gitaxian probe.&lt;br /&gt;- Shivan reef de frasco y EOT rompe fech Pedro buscando hallowed fountain.&lt;br /&gt;- Pedro en su turno juega plains y pasa.&lt;br /&gt;-  Isla de parte de Frasko y juega gitaxian probe, Pedro revela:  damnation, golpe a la garganta, refuerzos oportunos, gift ungiven,  snapcaster mage, delay e Iona Shield of Emeria. Se queda pensando y  decide pasar turno.&lt;br /&gt;- Pedro por su parte, descarta iona al final de su turno turno.&lt;br /&gt;-  Fraskito juega gitaxian probe usando maná pirexiano y Pedro revela otro  gift ungiven adicional. Viendo la situación, Frasco se prepara para  combar y juega un ritual febril, Pedro responde con delay.  Contrarrestado el hechizo, continúa y baja ritual desesperado, seguido  de seething song y otra seething song. Con 7 manás rojos en pila, lanza  past in flames contando ya con 7 spells para la tormenta. Vuelve a jugar  las 2 canciones hirvientes, el ritual desesperado, el gitaxian probe  usando de nuevo maná pirexiano (para acumular más tormenta, ya van 12  spells) y juega finalmente empty de warrens con un total de 26  trasgos!!!&lt;br /&gt;- Pedro recoge finalmente ante la imposibilidad de responder ante tal  horda abrumadora&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pedro 0 – Fraskito 1&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;SB Fraskito out:&lt;/strong&gt;   (Sidea las 15 cartas para no revelar información a su oponente)&lt;br /&gt;- 2 Ideas unbound&lt;br /&gt;- 2 Quiquen (apresurar)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;SB Fraskito in:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- 4 Pacto de negación&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;SB Pedro in:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- 4 Thopughtseize&lt;br /&gt;- 1 Extirpate&lt;br /&gt;- 1 Purifity the Grave&lt;br /&gt;- 1 Extracción quirúrjica&lt;br /&gt;- 1 Desencantar&lt;br /&gt;- 3 Spell pierce&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;SB Pedro out:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- 3 Refuerzos oportunos&lt;br /&gt;- 4 Kitchen finks&lt;br /&gt;- 1 Damnation&lt;br /&gt;- 1 Ira de dios&lt;br /&gt;- 1 Día del juicio&lt;br /&gt;- 1 Titán quebrador&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;G2:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pedro decide comenzar la partida. Ambos jugadores quedan sus manos.&lt;br /&gt;- Pedro sale de creeping tar pit y pasa.&lt;br /&gt;- Fraskito usa scalding tarn a isla y tira serum visions, dejando las 2 cartas arriba del top.&lt;br /&gt;- Pedro por su parte juega isla y pasa.&lt;br /&gt;- Frasko juega otra scalding y un juego de manos pasando turno. &lt;em&gt;(para la partida para ver a una señorita y luego continúan xD)&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;-  Pedro lanza en su turno Thoughtseize. Fraskito revela: 2x Manamorfosis,  metralla, indagar en las profundidades, ritual febril, sonda gitáxica y  past in flames. Decide mandarle el Past in flames al cementerio.  Continúa jugando plains en su segunda fase principal y cede turno.  Fraskito al final del turno busca una steam vents.&lt;br /&gt;- Frasco juega shivan reef y pasa.&lt;br /&gt;- Pedro piensa y juega wathery grave pagando 2 vidas. Frasko EOT juega indagar en las profundidades revelando un juego de manos.&lt;br /&gt;-  En su turno, lanza el juego de manos revelado anteriormente y pasa.  Pedro responde a esta acción con unos letales gift ungiven, que traen a  una iona y un umburial rites para combarle a la vuelta.&lt;br /&gt;- En la fase  principal de Pedro, lanza umburial con objetivo a Iona, Frasko responde  con manamorfosis buscando respuestas, sale otro manamorfosis, otro y  otro mas!!!! (termina jugando los 4 de la baraja). Luego lanza indagar  en las profundidades y revela una metralla (que en este momento no es  muy útil). Concluye lanzando al umburial, lanza pacto de negación que  Pedro no contrarresta. En su segunda fase, rompe el marsh flats a  pantano. Finalmente,  Fraskito concede ante la imposibilidad de tener  otro ritual para pagar el pacto azul.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pedro 1 – Fraskito 1&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fraskito  vuelve a sidear 15 cartas para confundir a Pedro, pero no realiza  cambios respecto a la partida anterior. Pedro por su parte tampoco los  realiza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;G3:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fraskito se queda  con sus 7 iniciales, Pedro piensa y finalmente decide darse un mulligan.  En sus 6 nuevas cartas encuentra lo que busca y se la queda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Fraskito sale de shivan reef y visiones de suero dejando una arriba y una abajo.&lt;br /&gt;- Pedro juega marsh flats y pasa.&lt;br /&gt;- Fraskito juega dual U/R de innistrad girada al no tener básica y pasa. Pedro EOT usa la fetchland y busca hallowed fountain.&lt;br /&gt;- En su turno, juega wathery girada y cede turno.&lt;br /&gt;-  Fraskito juega visiones de suero, poniendo una arriba y otra abajo con  el scry, también  juega una filtradora U/R terminando su turno.&lt;br /&gt;- Pedro juega hallowed enderezada y pasa quedándose a 17 con varias tierras enderezadas ante la opción de combo de su oponente.&lt;br /&gt;- Fraskito juega Shivan reef y pasa.&lt;br /&gt;-  Pedro juega marsh flats y pasa. Fraskito responde indagando en las  profundidades al que Pedro deja resolver y revela un past in flames.&lt;br /&gt;-  Fraskito juega montaña, piensa si lanzarse a combar, pero decide pasar  turno. Pedro responde rompiendo fetchland y busca su cuarta tierra, una  wathery grave poniéndola GIRADA!!! (no hay gift para cerrar la  partida....)&lt;br /&gt;- En su turno, lanza thoughtseize y fraskito revela: 2  manamorfosis, pacto de negación pasado en llamas, vaciar los barracones y  ritual desesperado. Pedro le quita el pacto azul. Continua la ofensiva y  lanza mago lanzachasquidos al thoughtseize quedándose en 12 vidas y  quitando esta vez el past in flames.&lt;br /&gt;- Frasko, viendo la  oportunidad, decide lanzarse a combar con ritual desesperado, canción  hirviente, manamorfosis y otro manamorfosis llevando ya 4 spells para la  tormenta. Con un azul del manamorfosis usa juego de manos y le revela  doble metralla concediendo Pedro y dándole el pase a la final a  Fraskito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Pedro 1 – Fraskito 2&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Final del 7º Torneo de la liga de Modern malagueña:&lt;br /&gt;Fraskito con Past in flames combo vs Charlie con life.&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;G1:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fraskito  gana el dado por 19 frente a 14 y decide salir. Desgraciadamente hace  mulligan, Charlie en cambio se queda su mano inicial.&lt;br /&gt;Fraskito  decide darse un 2º mulligan por falta de tierras... En este mulligan a 5  vuelve a darse otro. Se queda uno con 4 cartas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fraskito sale de  gitaxian probe y ve: 2 Serra ascendant, 2 emeria, 1 laja, 1 elspeth y  proclama de renacimiento. Juega cascade bluffs.&lt;br /&gt;- Charlie continúa bajando una laja y juega caminante curtido.&lt;br /&gt;- Fraskito roba y pasa turno&lt;br /&gt;- Charlie pega con el curtido, juega llanura y 2 ascendant serra.&lt;br /&gt;- Fraskito roba y pasa&lt;br /&gt;- Charlie juega cuartel y pega con los 3 bichos metiendo mucha presión&lt;br /&gt;- Fraskito vuelve a robar y pasar turno&lt;br /&gt;- Charlie sigue metiendo presión, pega con las criaturas y juega un estudiante de guerra.&lt;br /&gt;- Fraskito no puede hacer más que robar y pasar turno para ver como le comen los higadillos (va sólo ya a 11 vidas)&lt;br /&gt;-  A la vuelta, jugando llanura sube de nivel al estudiante de guerra y  vuelve a pegar dejando a Fraskito a 5 vidas. baja también ranger of eos  para finiquitar  y fraskito concede.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Charlie 1 – Fraskito 0&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;SB Fraskito in: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- 4 Exarca impostor&lt;br /&gt;- 1 Kiki jiki mirror breaker&lt;br /&gt;- 2 Pestermite&lt;br /&gt;- 4 Splinter Twin&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;SB fraskito Out:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- 2 Ideas unbound&lt;br /&gt;- 3 Indagar en las profundidades&lt;br /&gt;- 4 Canción hirviente&lt;br /&gt;- 1 Past in flames&lt;br /&gt;- 1 Metralla&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;SB Charlie in:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- 4 Campo de supresión&lt;br /&gt;- 4 Maná tithe&lt;br /&gt;- 1 Anillo del olvido&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;SB Charlie out: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- 4 Halcón del escuadrón&lt;br /&gt;-       2 Elspeth knight errant&lt;br /&gt;- 3 Ira de dios&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;G2:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por  culpa de un comentario de Duncan, Fraskito ya sabe k Charlie ha sideado  las iras esta ronda, dándole opciones con los trasgos.&lt;br /&gt;Fraskito se queda con sus 7 iniciales. En cambio Charlie, decide darse mulligan. Ahora con 6 nuevas se las queda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sale  fraskito de isla y juego de manos, seguido de sonda guitáxica,  revelando: 2 proclama de renacimiento, 1 diezmo de maná, 1 student of  warfare, 1 plains, 1 ranger,&lt;br /&gt;- Charlie juega serra ascendat con una llanura.&lt;br /&gt;- Fraskito juega steams girada y otra gitaxian probe&lt;br /&gt;- Charlie juega student y pega con el serra, jugando una segunda plains&lt;br /&gt;- Frasko juega mountain y pasa&lt;br /&gt;-  Charlie baja llanura, sube su bicho a lvl 2 (teniendo una land  enderezada para el mana tithe) y Frasko responde con ritual febril y  luego un exarca (con tierra enderezada). Charlie después de pensar,  decide no usar el mana tithe. Fraskito le gira la llanura, le enseña k  se ha tapeado revelándole el encantamiento del combo, que le ganará al  siguiente turno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Charlie 1 – Fraskito 1&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fraskito vuelve a sidear 15 cartas para despistar a su oponente y mete:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;SB Fraskito in:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-       4 pacto de negación&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;SB Fraskito out:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;- 2 Ideas unbound&lt;br /&gt;- 2 Quiquen&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No hay cambios por parte de Charlie en su banquillo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;G3: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Charlie se da mulligan nuevamente para conseguir mejores manos contra el mazo de combo. Fraskito por su parte se la queda.&lt;br /&gt;- Sale Charlie con serra ascendant y plains.&lt;br /&gt;- Dual de ravnica y juego de manos por parte de fraskito.&lt;br /&gt;- Pega con el serra y baja martyr con mistveil plains.&lt;br /&gt;- Fraskito baja isla y pasa.&lt;br /&gt;- Charlie piensa, juega llanura y pega con las 2 criaturas, dejando a frasco a 15 y subiendo el a 22 y pasa turno.&lt;br /&gt;-  Fraskito juega shivan reef y gitaxian probe con maná pirexiano  quedándose en 13, se encuentra con: llanura, emeria, otra martyr y  prisión fantasmagórica (que se lo puede poner cuesta arriba). Juega  ritual desesperado y vaciar los barracones de 6 tokens.&lt;br /&gt;- Charlie  baja emeria y pasa.&lt;br /&gt;- Fraskito juega otro shivan reef y ataca con 4 tokens, recibiendo charlie el daño quedándose a 18.&lt;br /&gt;-  Charlie juega llanura y castea una prisión fantasmagórica que deja con  solo una win condition a fraskito. EOT fraskito juega exarca impostor.&lt;br /&gt;-  Fraskito juega gitaxian con mana pirexiano quedándose a 11 y encuentra  una martyr, llanura y cuartel fantasmal. Seguidamente juega cascade  bluffs, piensa y pone el encantamiento al exarca, pasando turno.&lt;br /&gt;-  Charlie juega llanura y pasa turno. EOT Fraskito “cicla” apresurar. Le  gira  en el  EOT el serra ascendant con el exarca encantado.&lt;br /&gt;- Fraskito pega con 3 tokens y charlie deja entrar a 15 vidas.&lt;br /&gt;- Charlie juega cuartel y pasa. Le gira en el  EOT el serra ascendant con el exarca encantado.&lt;br /&gt;- Fraskito vuelve a pegar con 3 tokens, dejándolo a 12.&lt;br /&gt;- Charlie pasa turno jugando un cuartel. Le gira en el  EOT el serra ascendant con el exarca encantado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-  Fraskito piensa y decide intentar combar: juega past in flames, extrae 2  azules y juega desde su cementerio el juego de manos casteado  anteriormente, con el azul del pool, juega el apresurar para “ciclarlo”,  Gira el exarca para poner un token y enderezarse su cascade bluffs,  Charlie piensa si responder, pero prosigue la jugada. Fraskito utiliza  el gitaxian probe del graveyard y revela un serra más, juega otro  gitaxian del cementerio y una tierra de innistrad. Juega también un  ritual desesperado del graveyard, un ritual febril de la mano, otro  ritual febril de la mano (5 rojos en pool y 8 spells en total x ahora)  agrega maná con la cascade que ha enderezado con el exarca teniendo 6 en  el pool rojo jugando otro past in flames desde la mano. Ahora vuelve a  jugar el febril que ha caido al graveyard, el otro febril de nuevo (11  spells y 4 manás rojos) lanzando finalmente metralla de 12 daños,  quedándole un maná en pila,  charlie sacrifica la martyr y se keda en 6  vidas.&lt;br /&gt;- Charlie juega una laja de throkair, y piensa ya que está en una difícil situación... Decide &lt;em&gt;(comentario de Duncan, el mazo no kiere a fraskito)&lt;/em&gt; jugar otra martyr.&lt;br /&gt;-  Fraskito lanza un juego de manos. (y vuelve a empezar el contador de  tormenta...xD) Lanza el gitaxian probe revelando la misma mano de  antes... Lanza también ritual desesperado, apresurar (4 spells y 3 manás  rojos en pool), roba manamorfose, cambiando a manás azules, gitaxian  probe quedándose ya a 3 vidas... lanza otro past in flames, el ritual  desesperado del graveyard, el manamorphose (10 hechizos), se keda a 1  vida por otra sonda gitáxica &lt;em&gt;(alguien comenta: MOMENTO GUT SHOT XDDD)&lt;/em&gt; se quedan 2 rojos y 1 azul, juega el juego de manos del grave.... y con los 2 rojos, juega la metralla ganadora de 13!!!!!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Genial partida surrealista en la que sale Fraskito victorioso&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Charlie 1 – Fraskito 2&lt;/strong&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-2287105211144191806?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/2287105211144191806/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/12/torneo-7-liga-modern-comic-stores.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/2287105211144191806'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/2287105211144191806'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/12/torneo-7-liga-modern-comic-stores.html' title='Torneo 7 Liga Modern Comic Stores'/><author><name>DavidFdez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04739787855716543222</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_CIFI-JJhoWg/SWZMNROIH4I/AAAAAAAAAAM/Rk7GOmLXjM0/S220/Avatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-3407535387691277899</id><published>2011-12-05T06:44:00.000-08:00</published><updated>2011-12-05T06:57:19.330-08:00</updated><title type='text'>colección de tokens y alteración de la semana</title><content type='html'>Para los amantes de Star Wars y que además quieran tener unos tokens que reflejen esta adoración por la saga de George Lucas, les aconsejo esta página:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://magicposadas.blogspot.com/2011/12/mtg-fan-art-tokens-star-wars.html?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_campaign=Feed%3A+blogspot%2FBuvie+%28MAGIC+Posadas%29&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, os dejo algunos tokens cosecha propia y una alteración propia, que si gusta a la gente iré completando con las diferentes alteraciones que tengo por ahí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TOKENS&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-9I9aXIwEVaM/TtzawicP_II/AAAAAAAAAG4/ATIWWMkLrtY/s1600/bestia.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 144px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-9I9aXIwEVaM/TtzawicP_II/AAAAAAAAAG4/ATIWWMkLrtY/s200/bestia.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5682657357248593026" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-jJ2k7uiDudc/Ttza8ojygTI/AAAAAAAAAHE/n7ePXyXFWXo/s1600/kithkin%2Bsoldier.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 144px; height: 200px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-jJ2k7uiDudc/Ttza8ojygTI/AAAAAAAAAHE/n7ePXyXFWXo/s200/kithkin%2Bsoldier.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5682657565049258290" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-hgUdkBymnGk/TtzbDA6zT6I/AAAAAAAAAHQ/loLGJf6nHDc/s1600/zombie.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 144px; height: 200px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-hgUdkBymnGk/TtzbDA6zT6I/AAAAAAAAAHQ/loLGJf6nHDc/s200/zombie.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5682657674667446178" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-xr0-DM7Asms/TtzbKjqAioI/AAAAAAAAAHc/jmRtDLovOcc/s1600/colossus.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 144px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-xr0-DM7Asms/TtzbKjqAioI/AAAAAAAAAHc/jmRtDLovOcc/s200/colossus.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5682657804251335298" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ALTERACIÓN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-og-mf8JTDbo/TtzbqRLIEaI/AAAAAAAAAHo/KJBh_7Ns2nU/s1600/img084.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 141px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-og-mf8JTDbo/TtzbqRLIEaI/AAAAAAAAAHo/KJBh_7Ns2nU/s200/img084.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5682658349045780898" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que os haya gustado, un saludo a todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manuel Ramos&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-3407535387691277899?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/3407535387691277899/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/12/coleccion-de-tokens-y-alteracion-de-la.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/3407535387691277899'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/3407535387691277899'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/12/coleccion-de-tokens-y-alteracion-de-la.html' title='colección de tokens y alteración de la semana'/><author><name>Manuel Ramos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09542869038118447139</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/-43woahMwSEQ/TYcpZzU-JII/AAAAAAAAADo/Zp3yFn8ZFk0/s220/Avatar_Logo_Wallpaper_by_SpazChicken.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-9I9aXIwEVaM/TtzawicP_II/AAAAAAAAAG4/ATIWWMkLrtY/s72-c/bestia.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-3682293037994475982</id><published>2011-12-05T02:59:00.000-08:00</published><updated>2011-12-05T04:21:22.303-08:00</updated><title type='text'>La peor ampliación de la historia</title><content type='html'>- Te ataco con mi Ancestro Anaba. &lt;br /&gt;- Te ataco con todo que mis criaturas tienen cruzallanuras gracias a Camino Real de Aysen.&lt;br /&gt;- ¡ja,ja¡ sacrifico mi Campana del Apocalipsis y te dejo sin permanentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguro que nunca habréis escuchado frases como estas en vuestras partidas de magic en ningún torneo, ni de t2, ni extendido, mucho menos en modern y ya no hablemos en Legacy o Vintage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ni siquiera los más viejos del lugar reconocen el nombre de las cartas citadas. ¿Y por qué? os estaréis preguntando, porque estas cartas son injugables. Además de ser muy malas tienen otro punto en común: son de la misma ampliación. Esta ampliación en concreto no será conocida por la mayoría de los jugadores actuales, ya que ninguna carta a sobrevivido hasta nuestros días en ambientes competitivos. Ni siquiera cuando era legal en t2 eran jugadas muchas cartas de este bloque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este bloque, será recordado por ser el peor de toda la historia de magic (a no ser que los de wizards estén muy aburridos y no se curren alguno de las ampliaciones venideras). Estamos hablando de Homelands.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este bloque pertenece al bloque de Ice Age, y estaba compuesta de 140 cartas su diseñador fué Aaron Forsythe (se quedó tranquilito el hombre), y si quereis más datos podeís leeros este link:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;http://en.wikipedia.org/wiki/Homelands_(Magic:_The_Gathering)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Pero qué es lo que hace a esta ampliación la peor de la historia del magic? Bien, para empezar sólo tiene tres cartas que se hayan jugado a nivel competitivo, incluyendo Pauper. Estas tres cartas son:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Serrated Arrows&lt;br /&gt;&lt;a href="http://magiccards.info/scans/en/hl/135.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 312px; height: 445px;" src="http://magiccards.info/scans/en/hl/135.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merchant Scroll&lt;br /&gt;&lt;a href="http://magiccards.info/scans/en/hl/42.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 312px; height: 445px;" src="http://magiccards.info/scans/en/hl/42.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sauce de Otoño&lt;br /&gt;&lt;a href="http://magiccards.info/scans/en/hl/53.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 312px; height: 445px;" src="http://magiccards.info/scans/en/hl/53.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por mucho que rebusquemos no hay más cartas que hayan pertenecido nunca a ningún listado de baraja medianamente competitiva. Si de una colección de 140 cartas sólo podemos destacar tres de ellas, y esas tres son Sauce de Otoño (jugado en su extendido), Serrated Arrows (pauper) y Merchant Scroll (la única que llegó a formatos más grandes), podemos apuntar sin temor a equivocarnos que es una mala ampliación. Si a eso añadimos la calidad de las demás cartas es una seria candidata al peor bloque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si analizamos sus más serias competidoras, a saber Fallen Empires y Coldsnap, podemos apreciar que coldsnap, a pesar de no ser una buena ampliación tiene muchas cartas jugables, algunas incluso baneadas en modern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En Fallen Empires, sólo con los Hymn to Tourach y los High Tide, creo que supera a Homelands.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por lo que puedo afirmar, sin temor a equivocarme, que Homelands es la peor ampliación de Magic de la historia a día de hoy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este artículo me da pie a una pregunta para que participéis tanto aquí como en el foro: ¿Cuál es la peor carta de Magic por color? Es decir, la peor carta blanca, la azul, negra, roja, verde, artefacto y tierra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo a todos, a todos menos a uno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manolo Ramos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-3682293037994475982?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/3682293037994475982/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/12/la-peor-ampliacion-de-la-historia.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/3682293037994475982'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/3682293037994475982'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/12/la-peor-ampliacion-de-la-historia.html' title='La peor ampliación de la historia'/><author><name>Manuel Ramos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09542869038118447139</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/-43woahMwSEQ/TYcpZzU-JII/AAAAAAAAADo/Zp3yFn8ZFk0/s220/Avatar_Logo_Wallpaper_by_SpazChicken.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-576115052862965206</id><published>2011-12-04T11:26:00.001-08:00</published><updated>2011-12-04T11:46:07.816-08:00</updated><title type='text'>Cartas falsas</title><content type='html'>Paseando por el rastro de Málaga (el que antes ponían justo en el llano de enfrente del estadio la "Rosaleda" y ahora está en el Real de la Feria), en un puestecillo me fijé en que había sobres de cartas de Pokemon, Yu-gi-oh y ¡sobres de Magic¡&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me extrañó muchísimo, me acerqué a inspeccionar un poco y me fije en que eran sobres que indicaban claramente que se trataba de un Core Set, o set básico, si no me equivocaba estaba entre la 8ª edición y la 7ª. Al preguntar el precio, el tendero con pinta de norafricano y claramente alejado del mundo de Magic, me indica que vale un euro cada sobre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Total, lo primero que pensé es que eran falsificaciones, pero después se me ocurrió pensar que podrían ser cajas perdidas en algún almacén y que de alguna forma un tanto rebuscada hubieran acabado en las manos de aquel "honrado" tendero.&lt;br /&gt;Entre unas y otras no pude resistirlo y me compre un par de sobres. Nada más cogerlos se notaba que aquello no había sido un buen negocio, el sobre era más grande de los normal, quedaba muy holgado, y al abrirlo deba la sensación de que había sido cerrado con pegamento imedio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez abierto, las cartas venían del revés, dejando la parte posterior a la vista con un tratado en la tinta que parecía haber sido sacado de una HP doméstica con los cartuchos medio gastados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, el tamaño parecía un pelín más pequeño que las cartas originales. Este dato pude comprobarlo al llegar a casa y observar que efectivamente son sensiblemente más pequeñas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo siguiente que llama la atención es que el canto de las cartas del sobre tenían pequeños bultos sobresalidos, como cuando arrancas los cromos de la plancha que se queda un pequeño bultito en la parte donde estaba unido a la hoja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me dispuse a darle la vuelta y resulta que las cartas eran de Embestida, con unos colores de tinta que claramente no eran los buenos, y la calidad del detalle era bastante mala, teniendo unos contornos algo borrosos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo mejor de todo ¡Es que había cartas foil¡ con una superficie como con puntitos que brillan, pero para nada una capa homogénea lacada que cubriera todo el dibujo.&lt;br /&gt;Además de todo esto, la frecuencia de las cartas tampoco es la adecuada, en un sobre me salieron 3 tierras básicas. En algunas ampliaciones antiguas salían tierras básicas ocupando el lugar de alguna común, pero esto era ridículo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el otro sobre salieron 4 infrecuentes y ninguna rara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, 2€ que se fueron por el retrete que podía haber usado para... bueno, no es una gran cantidad y además serán las cartas que le de a mi hija para que juegue y así no coja mis cartas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Tened cuidado, porque estas imitaciones son malas, y se detectan muy rápido, pero quién sabe, tú dale a estos chinos un poco de tiempo más y son capaces de sacar Moxes foil a 3€ ¡y que además no se curven como las foil de wizards¡&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo a todos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-576115052862965206?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/576115052862965206/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/12/cartas-falsas.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/576115052862965206'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/576115052862965206'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/12/cartas-falsas.html' title='Cartas falsas'/><author><name>Manuel Ramos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09542869038118447139</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/-43woahMwSEQ/TYcpZzU-JII/AAAAAAAAADo/Zp3yFn8ZFk0/s220/Avatar_Logo_Wallpaper_by_SpazChicken.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-7497454092590156532</id><published>2011-11-27T10:04:00.000-08:00</published><updated>2011-11-27T10:19:23.780-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Señor Quez'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DoP'/><title type='text'>Duels of the Planeswalkers 2012 Parte 2</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-yZM5FPlF-DY/TtJ8NxaEGWI/AAAAAAAAAJc/966tG0ooJsU/s1600/2011-11-18_00009.jpg"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; width: 400px; height: 250px; text-align: center; display: block; cursor: pointer;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5679738656110418274" alt="" src="http://4.bp.blogspot.com/-yZM5FPlF-DY/TtJ8NxaEGWI/AAAAAAAAAJc/966tG0ooJsU/s400/2011-11-18_00009.jpg" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este mismo mes Noviembre se han añadido dos nuevos mazos al DoP.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;A diferencia de los que teníamos hasta ahora no están “patrocinados” por ningún caminante de planos. Además no te puedes enfrentar a ellos en la modalidad en la versión contra la IA, pero se&lt;br /&gt;compensa porque On Line te lo encuentras sin parar (es lo que tiene la novedad).&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;El primero de ellos se llama Marcha Bélica, que es un mazo boros con tres Hélice de relámpagos (esto le debe gustar a David) y tres Camino al exilio, por lo que de entrada lo convierte en un mazo a batir. Además lleva criaturas solventes y un par Promesa del conquistador. Tal vez le falte las típicas cartas broken de esto mazos. No puedo valorarlo mejor porque no he jugado mucho con él.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Con el que si he jugado bastante (por no decir constantemente desde que salió) es el mazo mono negro de Zombies: Necroguardian.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Lleva todo tipo de Zombies (modernos y antiguos) con el pack completo de Lores (Segador del abismo, Barón De la Muerte, Señor de los muertos vivientes, Jefe de guerra muerto viviente) y&lt;br /&gt;una increíble capacidad de recuperar Zombies del cementerio (lógicamente) concartas como Canto del llamamuertos y Levantamuertos, entre otras.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Titán de la tumba, Filas interminables de muertos, Ejercito de los condenados y Gemidos de los impíos completan la capacidad de poner zombies en el campo de batalla.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Por no faltarle de nada lleva una buena provisión de anticriaturas como tres Golpe a la Garganta y dos arrancapiel, como más destacados.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Tal vez le falta cierta capacidad de evasión en las criaturas y de bloquear bichos voladores.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; width: 400px; height: 250px; text-align: center; display: block; cursor: pointer;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5679738492266312482" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-TPzEb59h7Ak/TtJ8EPClcyI/AAAAAAAAAJQ/DtX3qt8RK54/s400/2011-11-18_00005.jpg" border="0" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;De premio adornamos con  un par de copias de pantallas con hordas de zombies liquidando elfos y soldados. Je je. &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-7497454092590156532?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/7497454092590156532/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/11/duels-of-planeswalkers-2012-parte-2.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/7497454092590156532'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/7497454092590156532'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/11/duels-of-planeswalkers-2012-parte-2.html' title='Duels of the Planeswalkers 2012 Parte 2'/><author><name>Señor Quez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09535053073664618501</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_iraJXf6Zu68/SWvDwcO7rsI/AAAAAAAAAAM/-vTl_FmHtKQ/S220/SeorQuez-A.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-yZM5FPlF-DY/TtJ8NxaEGWI/AAAAAAAAAJc/966tG0ooJsU/s72-c/2011-11-18_00009.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-7473331007927338202</id><published>2011-11-18T04:18:00.000-08:00</published><updated>2011-11-18T04:55:15.901-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Report'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Modern'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fraskito'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Naya'/><title type='text'>¿POR QUÉ JUGAR NAYA?</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/_4pNKE9ubrGw/TMSc8j3aMWI/AAAAAAAAAE8/utOedFmbRJk/s1600/frask.JPG"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 167px; height: 222px;" src="http://3.bp.blogspot.com/_4pNKE9ubrGw/TMSc8j3aMWI/AAAAAAAAAE8/utOedFmbRJk/s1600/frask.JPG" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;Esta es la pregunta que debemos hacernos previa a leer este artículo. ¿Es realmente zoo la baraja que define el metajuego? Yo creo sinceramente que sí. La gran “ventaja” inicial que tiene esta baraja es que no tienes ningún emparejamiento perdido de antemano; los hay difíciles (UW control, DC o, sobre todo, monored) pero ninguno está perdido claramente en contra nuestra. Por eso, tras leer varios artículos por internet, estudiar listas y demás, y jugar el sábado pasado acabé jugando ayer esta lista:&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" lang="EN-US" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" lang="EN-US" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" lang="EN-US" &gt;BB NAYA (BRAULIO´S BIG NAYA)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" lang="EN-US" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;b style=""&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" lang="EN-US" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" lang="EN-US" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-qyh9-jEp8bY/TsZUoli0yfI/AAAAAAAABBM/TD7XOtI8dcc/s1600/Bloodbraid%2BElf.full.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 228px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-qyh9-jEp8bY/TsZUoli0yfI/AAAAAAAABBM/TD7XOtI8dcc/s320/Bloodbraid%2BElf.full.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5676317436596767218" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;4 Jerarca noble&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;4 Camino al exilio&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;4 Relámpago&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;3 Hélice de de relámpagos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;4 Caballero del relicario&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;4 Elfa trenzas sangrientas&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;4 Boom // Quebrar&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;4 Tarmogoyf&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;1 Ajani vengativo&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;4 Nacalt salvaje&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;2 Mago de manada Qasali&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;4 Meseta árida&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;3 Bosque tropical brumoso&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;2 Catacumbas verdes&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;1 Planicies del cenagal&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;1 Aldea en las copas&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;1 Jardín del templo&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;3 Fundición sagrada&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;2 Terreno aplastador&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;2 Bosque&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;1 Montaña&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;1 Llanura&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;1 Enramada del horizonte&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;SIDEBOARD&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;2 Agravio antiguo&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;2 Canonista etereada&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;1 Ciénaga de Bojuka&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;1 Explorador de eos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;3 Luna de sangre&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;3 Despreciables de cocina&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;1 Hélice de relámpagos&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;2 Thoctar lanudo&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-Dz5B9k2esxw/TsZUw2CLAUI/AAAAAAAABBY/MLiPD94xgKU/s1600/BoomBust.full.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 200px; height: 285px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-Dz5B9k2esxw/TsZUw2CLAUI/AAAAAAAABBY/MLiPD94xgKU/s320/BoomBust.full.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5676317578462167362" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;La lista en sí destacaría sobre todo por jugar de base los Boom // Quebrar sin jugar lunas de sangre (de base); el motivo por el cual lo juego así es porque contra muchas barajas es una carta muerta que nunca querremos robar en partida avanzada (Zoo, DC, Burn…) y prefiero jugar cartas que sean útiles por si mismas y que no necesiten de un momento u estrategia concreta para jugarse (por eso su inclusión en el banquillo), como ocurre con el Boom // Quebrar, que si lo jugamos en el momento adecuado con ayuda de una fetch-land siempre es bueno, pero es que si además destruimos una fuente de maná importante para nuestro rival (como por ejemplo una aldea, columnata, etc.) por una cosa u otro estaremos ganando un gran tempo en la partida, eso sin hablar de la posibilidad de jugar nuestra “jugada maestra” contra control de Elfa trenzas sangrientas + Boom // Quebrar (la parte quebrar se puede jugar debido a que se chequea el coste 1R del Boom y elegimos que parte jugar sin pagar su coste de maná) que sella muchísimas partidas… Aunque claro, eso ya es azar y depende de la “suerte” de cada uno.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;            &lt;/span&gt;Por otra parte, otra de las cartas que puede “chocar” a priori en la baraja es la inclusión de una Ajani Vengativo de base. La mayoría de personas juegan Elspeth, que probablemente pueda ser mucho mejor, pero en un entorno en el que su habilidad de evitar que se enderece un permanente y, si llegamos, su habilidad de destruirle todas las tierras al rival, puede ser partida contra UW control y demás variantes; sin contar que contra agro es muy buena también. Además, podemos necesitar un caminante por el hecho de que el tarmogoyf crece con ellos. Pienso que el resto del cuerpo de la baraja no necesita mucha explicación; aunque tal vez la inclusión de la tercera hélice de relámpagos de base, debido a que espero bastantes mirrors de Naya y creo que es bastante necesaria… ¡Además un rayo nunca sobra!&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/--3yN2Ka_w3M/TsZUZ9H78WI/AAAAAAAABBA/0L7gGFxg8CY/s1600/Woolly%2BThoctar.full.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 229px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/--3yN2Ka_w3M/TsZUZ9H78WI/AAAAAAAABBA/0L7gGFxg8CY/s320/Woolly%2BThoctar.full.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5676317185228403042" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;Con respecto al banquillo, os explico por encima: el hecho de jugar 2 canonistas y una ciénaga de bojuka se debe a que esperaba que alguien jugara living end (aunque esto no está siendo así y por ahora, en 9 rondas jugadas con la baraja nunca las he jugado…). Los agravios antiguos están ahí sobre todo contra affinity (¿Evidente no?), aunque siempre puede haber alguna baraja de control que abuse de los artefactos; pero es otra de las que aún no he dado uso…&lt;span style=""&gt;  &lt;/span&gt;El explorador de eos es una gran carta de banquillo contra control (me permite recuperarme de sus mata-criaturas) en todas sus variantes, por lo que suele entrar contra barajas lentas que van al desgaste contra nosotros, ya que la ventaja que nos da es descomunal (remarcar la idea que tengo en mente de jugar de banquillo una figura del destino para incluirla en el banquillo en caso de que entre el explorador). Las tres lunas de sangre tienen la función principal de atracar a barajas que abusen de las tierras dobles, buscadoras y demás, porque difícilmente podrán recuperarse (que a estas si que les he dado mucho uso). Los tres despreciables de cocina están sobre todo para combatir a burn, ya que sin ellas el emparejamiento es bastante complicado, al igual que ocurre con la hélice de relámpagos, ya que ambas entran también contra naya o zoo. La carta que más gente pregunta y, de algún modo, critica, son los thoctar lanudos: La idea de jugar esta carta en el banquillo es que contra naya/zoo me gusta tener más criaturas fuertes que él, que no se limite al duelo de ver quien roba más tarmogoyf / relicarios / elfa; e intentar disminuir el factor azar; ya que este bicho se puede enfrentar contra cualquiera de ellos y ganarles a la carrera. Tras probarlo me sigue pareciendo buenísimo y lo recomiendo a cualquiera que quiera jugar Naya.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;            &lt;/span&gt;Tras explicar la baraja os cuento un poco por encima el desarrollo del 3er torneo de la “Liga de Modern malagueña” que juntó ayer a 19 jugadores un jueves por la tarde, una cifra más que interesante.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;            &lt;/span&gt;En la primera ronda jugué contra David, con monored burn, sin duda uno de nuestros peores emparejamientos. La primera la perdí sin poder hacer mucho, ya que la ventaja que le dan las llamaradas abrasadoras (2x1 en toda regla) me impidieron ganar. La segunda partida no robó muchas criaturas y mis nacalt salvaje dieron buena cuenta de él. En la tercera partida, una hélice de relámpagos a un lavamante cuando sacrificó su tierra buscadora en busca de una montaña para hacerme dos daños más me dio una gran ventaja, lo que me permitió ganar la partida.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;            &lt;/span&gt;En la segunda ronda me enfrenté a Manolo Ramos, con UB faeries. La primera partida no tuvo mucha historia, ya que un Boom clavado al principio, acompañado de relicarios y demás “amiguitos” con los que cuenta la baraja y pocas cartas para destruirlos por parte suya me dieron la partida. En la segunda, Manolo se atrancó en dos tierras (dos dobles) y una luna de sangre selló rápidamente la partida. He de reconocer que una vez que ví la baraja entera de Manolo ya no me pareció tan buen emparejamiento como puede parecer contándolo por aquí.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;            &lt;/span&gt;La tercera ronda me enfrenté a Olea, con UW control (la baraja de moda en Málaga parece). La primera partida siempre suele ser un continuo desgaste por parte de ambos, hasta que una elfa me trajo un Boom/Quebrar que sellaba a priori la partida (tenía la elfa y además un jerarca noble). Pues bien, 4 robos de tierra por mi parte alargaron la partida, aunque finalmente otra elfa me dio la partida. Matizar aquí que si Olea llegaba a tener un camino al exilio en la mano hubiera perdido irremediablemente la partida, ya que el tenía un mago y un despreciable de cocina (ya persistido), por lo que hay que tener en cuenta que puede ocurrir eso en algún momento de lanzar el Boom / quebrar. La segunda partida se dio una situación parecida, yo jugando la elfa, teniendo un tarmogoyf en juego y, además una aldea en las copas. Olea no había jugado ningún camino al exilio, tenía dos cartas en mano y yo podía jugar el “quebrar” con la elfa, aunque el tenía un mago 2-1; pero decidí no hacerlo, comiéndome en el siguiente turno una ira de dios que me dejó solo con la aldea en las copas. Hay que tener en cuenta que si él tenía un camino al tarmogoyf, a mi me quedan poquísimas tierras en la baraja (una doble roja-blanca y 2 bosques, además de 4-5 fetch-lands) por lo que si la jugaba era así yo estampaba la elfa con su mago y ambos estaríamos sin tierras, pero yo con muy pocas probabilidades de robarme una tierra, perdiendo casi la partida, por eso el hecho de no jugar el quebrar. Luego bajé un relicario y le ataqué, quedándose Olea en dos vidas, y jugándome sendos Gideon que no harían más que retrasar un par de turnos su muerte. La pregunta que os lanzo es:&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;" align="center"&gt;&lt;i style=""&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;¿Hubierais jugado el “quebrar” en ese momento de la partida”?&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;" align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: center;" align="center"&gt;&lt;br /&gt;&lt;i style=""&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;            &lt;/span&gt;La cuarta ronda jugué contra Duncan, con Jund. La primera partida se salí bastante rápido ante lo que poco pudo hacer, además de que se dio un mulligan y el rompí su fuente verde para que no pudiera jugarme sus elfas. La segunda partida fue absurda, ya que robé todo lo que debía robar en todo momento, esas veces que parece que las cartas están organizadas para saber como debe de salir todo, y le gané pese a su resistencia robando tierras con el confidente y demás.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;            &lt;/span&gt;En la última ronda me enfrenté a José Kamelot, que tenía 10 puntos (yo era el único que tenía 12 puntos). La primera partida le salí rapidísimo, con 3 relámpagos y Nacalt que me dieron la partida. En la segunda fue él el que con sus caminantes (Gideon y Elspeth) me ganaron fácilmente sin que yo pudiera hacer nada por evitarlo. En la tercera partida, un mulligan y una escasez de maná por su parte, acompañado de una salida muy rápida por mi parte, me dieron la partida.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;span style=""&gt;            &lt;/span&gt;Pues bien, esto es todo, espero que os haya resultado interesante y que comentéis la pregunta que os he hecho, y que para cualquier duda o idea sobre la baraja, lo pongáis aquí.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align: justify;"&gt;&lt;span style="line-height: 115%;font-size:12pt;" &gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;span style="line-height: 115%;font-family:&amp;quot;;font-size:12pt;"  &gt;Un saludo a todos y recordad: &lt;i style=""&gt;Todos tenemos un pequeño Braulio en nuestros corazones&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FRASKITO.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-7473331007927338202?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/7473331007927338202/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/11/por-que-jugar-naya.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/7473331007927338202'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/7473331007927338202'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/11/por-que-jugar-naya.html' title='¿POR QUÉ JUGAR NAYA?'/><author><name>DavidFdez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04739787855716543222</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_CIFI-JJhoWg/SWZMNROIH4I/AAAAAAAAAAM/Rk7GOmLXjM0/S220/Avatar.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_4pNKE9ubrGw/TMSc8j3aMWI/AAAAAAAAAE8/utOedFmbRJk/s72-c/frask.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-2727278398786106833</id><published>2011-11-16T08:33:00.000-08:00</published><updated>2011-11-16T08:46:13.783-08:00</updated><title type='text'>Un poco de humor.</title><content type='html'>Bueno, esta semana no encontraba algo que me inspirase mucho a escribir así que me he puesto a dibujar un poquito. Espero que os guste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-RIql2yuLr-k/TsPmzQhGy2I/AAAAAAAAAGg/BSkZqFcsUVc/s1600/img083%2B22%2Bcopia.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 114px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-RIql2yuLr-k/TsPmzQhGy2I/AAAAAAAAAGg/BSkZqFcsUVc/s400/img083%2B22%2Bcopia.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5675633723698498402" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-6OUDGh7kC-4/TsPox7WjTWI/AAAAAAAAAGs/nIXW1lILTp4/s1600/MiniYOa.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 283px; height: 400px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-6OUDGh7kC-4/TsPox7WjTWI/AAAAAAAAAGs/nIXW1lILTp4/s400/MiniYOa.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5675635899860471138" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-2727278398786106833?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/2727278398786106833/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/11/un-poco-de-humor.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/2727278398786106833'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/2727278398786106833'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/11/un-poco-de-humor.html' title='Un poco de humor.'/><author><name>Manuel Ramos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09542869038118447139</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/-43woahMwSEQ/TYcpZzU-JII/AAAAAAAAADo/Zp3yFn8ZFk0/s220/Avatar_Logo_Wallpaper_by_SpazChicken.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-RIql2yuLr-k/TsPmzQhGy2I/AAAAAAAAAGg/BSkZqFcsUVc/s72-c/img083%2B22%2Bcopia.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-7955308290836708792</id><published>2011-11-06T09:43:00.000-08:00</published><updated>2011-11-08T04:55:50.863-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Señor Quez'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DoP'/><title type='text'>Duels of the Planeswalkers 2012</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;div&gt;&lt;div&gt;Desde que jugué en el stand de Magic que pusieron en el CC Málaga Larios, es raro el día que no juegue tres o cuatro partidas en el Duels of Planeswalker 2012 (a partir de ahora DoP).&lt;br /&gt;&lt;div align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Básicamente estoy jugando 1 Vs 1 On Line, aunque también puedes jugar contra la IA (el ordenador) y tiene opciones (tanto On Line, como contra IA) de todos contra todos (3 o 4 jugadores), Archenemy y Gigante de dos cabezas.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; &lt;/div&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; width: 400px; height: 250px; text-align: center; display: block; cursor: pointer;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5671940188224178674" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-pRfSpCOk6Yg/TrbHjMpdSfI/AAAAAAAAAIs/cJwQKfhviKw/s400/2011-11-05_00002.jpg" border="0" /&gt;&lt;br /&gt;El programa tiene (después de su primera expansión) 15 mazos representados por 15 caminantes de planos, aunque solo puedes jugar con 13 de ellos. Curiosamente el juego no permite jugar con ninguna carta de Planeswalkers,  pero algunos mazos llevan cartas bastante curiosas y algunas espectaculares.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos mazos son muy similares a cualquier mazo preconstruido, es decir, de las mejores cartas solo suele llevar una copia, aunque de otras cartas puede llevar más como por ejemplo, Liliana que lleva cuatro Podredumbre mental o Garruk con tres Crecimiento Gigante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada mazo aparte de sus 60 cartas (automáticamente decide las tierras que necesitas, entre 20 y 24 normalmente), tiene una especie de banquillo (después de la expansión) de 20 cartas, que debes desbloquear ganando partidas.  Lo cual no deja de ser muy facil, pues se consigue jugando mucho, y por mucho que pierdas, solo necesitas ganar una vez para desbloquear, uno, dos o tres cartas según el caso.  Dentro de esas cartas hay muchas especificas para jugar multijugador (las que aparecen en los mazos preco de Commander) y según juegues 1 Vs 1 o multijugador puedes adaptar tu mazo antes de la partida. También tienes cierto margen de maniobra para adaptar a tu gusto tu mazo, dentro de las limitadas opciones que tienes, claro.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Para los que quieran iniciarse en Magic, DoP dispone de un magnifico tutorial, que se continúan con los puzzle del tipo “tienes 1 vida y tu rival 20, juegas y ganas”.  Yo todavía no he sido capaz de resolver los más difíciles.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Con relación al desarrollo de las partidas, a pesar de ser, al fin al cabo, mazos construidos se parece más a partidas de limitado. Criaturas y Anticriaturas son los recursos más importantes de tu mazo. Las  criaturas broken que suelen ser partida en limitado también suelen ser partida en DoP.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Es importante, para los acostumbrados al Magic presencial (IRL le dicen ahora), activar la opción de retener la prioridad, desactivar la asignaciones automática de objetivos (bastante incomodas) y, también recomendable, desactivar las animaciones de combate, alargan las partidas y una vez vistas, vistas para siempre.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; width: 400px; height: 250px; text-align: center; display: block; cursor: pointer;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5671940503386779714" alt="" src="http://3.bp.blogspot.com/-3n0sqcIpOXE/TrbH1iuE8EI/AAAAAAAAAI4/T6iVvVPHW9U/s400/2011-11-03_00001.jpg" border="0" /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creo que la mejor manera de conocer lo que es DoP es analizar los mazos, más o menos, pues probablemente dejare por detrás muchas cartas. Al final propongo un par de mejoras:&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;CHANDRA NALAAR&lt;br /&gt;Mazo Rojo puro.  Muy rápido, destaca entre sus carta el Titán Infernal. No es de los más competitivos pero te puede pasar por encima sin darte cuenta.    &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;GARRUK&lt;br /&gt;Verde puro clásico con muchos aceleradores de mana  y que remata con sobrepasar. Thrun, el ultimo trol y Ritos florecimiento son las cartas que más llaman mi atención. Se defiende bastante bien.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;GIDEON JURA&lt;br /&gt;Blanco puro de Soldados con Ángel  Matademonios,  Espada de guerra y Paz, Mística, fragua de piedra, Paladín de acero puro y  Armadura de argentum. Una delicia jugarlo.  Probablemente el mejor de todos.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;JACE BELEREN&lt;br /&gt;Mazo de ilusiones Azul puro que remata con Distorsión temporal y ¡¡alucina!! lleva 2 Contrahechizo  (si el Contrahechizo de toda la vida).   Muy buen mazo.  Combina el control y el agro.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;LILIANA VESS&lt;br /&gt;Mazo de descarte negro puro con Espectro hipnótico,  El Potro, Titán de la Tumba y  Sierpe de la masacre, entre las cartas más destacadas. Es mi mazo favorito (alguien lo dudaba).  Se defiende muy bien.  Una semana antes de la presentación de Innistrad ya estaba jugando con Gemidos de los impíos y rematando con una lluvia de Zombies.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;KOTH&lt;br /&gt;Mazo Rojo puro con Lavamante siniestro, muñeca de trapo y criaturas que se “hinchan”. No es de los mejores.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;NISSA REVANE&lt;br /&gt;Mazo Verde de Elfos con splash negro encabezado por La inconsciente, Campeona Elfica y Perfecta arrogante. Lleva dos Pulso del Remolino y otro par de  Fin de la desgracia visual para quitarte de en medio problemas.  Un mazo muy sólido. Lo mismo juega muy agresivo que más control&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;KIORA ATUA&lt;br /&gt;Es un Planeswalkers especifico de DoP, el mazo es Azul/Verde al  50 %, con Transmutar, Titan Primigenio, Devorador celeste simic y más espectacular dos eldrazi:  Ulamog y Kozilek. Intenta acelerarse con cartas que ponen tierras en juego para rematar con un bichotron enorme, pero no es de los mejores mazos, suele morir mucho antes que pueda hacer nada.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;SARKHAN VOL&lt;br /&gt;Mazo de dragones rojo con splash a negro. Lleva Engendro nacido de la furia ,  Malfegor, e intenta jugar con la mecánica de Devorar, pero raramente lo consigue. Tampoco es muy bueno, parece que el color rojo no está bien tratado.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;SORIN MARKOV&lt;br /&gt;Mazo de vampiros negro puro con dos Portero de malakir, dos Halcon nocturno vampiro, mirri,   Nocturnus vampiro, Hijo de la noche, etc, etc, … Mi otro mazo favorito. Con él es raro perder, junto con Gideón, el mejor de todos.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;TEZZERET&lt;br /&gt;Mazo tricolor Esper de artefactos con dos Capataz de acero, Maestro de Eterium, Motor Sierpespiral y Condenación. Bastante malo, le cuesta defenderse. Lo mejor que tiene es poder jugar la Condenación. El efecto en pantalla es espectacular.  Lo he jugado bastante solo por el placer de limpiar la mesa de criaturas.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;AJANI&lt;br /&gt;Mazo de Auras mitad Verde  mitad Blanco con Destino Angelico como mejor carta y auras tipo armadura tótem.  Probablemente el peor mazo de todos.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;RAL ZAREK&lt;br /&gt;El otro caminante especifico para DoP, es un Mazo Azul/Rojo con dos Relampago como mejor baza, que juega muchas criaturas con prisa que se sacrifican al final del turno (tipo Bola de Rayos) y algunos counter. También muy mal mazo.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;NICOL BOLAS&lt;br /&gt;Con Nicol solo te puedes enfrentar  en modo archienemigo, juega un Mazo grixis lleno de maldades con Ultimatum cruel, Desangrar, Terminar y Condenación.  Juega también Tirano Sangriento, una carta que no llama la atención, pero en formato multijugador es impresionante.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;KARN&lt;br /&gt;El otro mazo con el que no puedes jugar es el Mazo de artefactos con azul de Karn que lleva ¡¡¡dos Moxes azules ¡!!. Se acelera (y como se acelera) y te baja unas inmensas criaturas artefacto que te tiemblan las rodillas. Amuleto de mercurio es uno de sus secretos. El otro es la hojalatera. Cuando te la juega en turno dos y te aparece un coloso de acero oscuro se te queda cara de tonto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Como mejoras propondría que el programa diera la posibilidad de decidir cuantas tierras básicas lleve el mazo (las decide automáticamente). Por ejemplo, mi mazo de Sorin tiene 6 Coste1, 11 C2, 12 C3 (contando los dos porteros como C3), 4 C4, 2 C5 y  1 C6, junto con 24 pantanos. Tal vez con 22 pantanos funcionaria igual o mejor y podría meter otro par de criaturas pequeñas.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;La otra propuesta de mejora, me imagino que la tienen prevista, que es ir añadiendo mazos y cartas. Sería muy interesante la posibilidad de que pudieras usar las cartas desbloqueadas de otros mazos e incluso que pudieras adquirir, o ganar, algunas cartas extras para ir personalizando tu mazo. Aunque esto último lo que haría sería acercarnos al MOL y no creo que sea esa la idea del  DoP.&lt;/p&gt;&lt;img style="margin: 0px auto 10px; width: 400px; height: 250px; text-align: center; display: block; cursor: pointer;" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5671940733674593234" alt="" src="http://2.bp.blogspot.com/-RblK36UnzD0/TrbIC8m-G9I/AAAAAAAAAJE/jNe8HKGyW00/s400/2011-11-05_00007.jpg" border="0" /&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Ya que nombramos otros programas, y sin tener interés en hacer comparaciones, con respecto al MWS nos encontramos ante un producto oficial, que no se “cuelga”, es fácil de instalar,  se mantiene solo, y sobre todo no tienes que discutir de reglas  con el oponente,  el programa es el que gestiona esta faceta.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Lo cual también es un problema, pues de jugar al DoP terminas adquiriendo vicios.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Como las fases de enderezar, mantenimiento y robar son automáticas, cuando juegas de verdad, te olvidas que orden llevas (me está pasando) . Y además en la realidad no se te iluminan las cartas que puedes lanzar.&lt;/p&gt;&lt;p align="justify"&gt;&lt;br /&gt;Dicho esto el MOL y MWS son mejores opciones para jugar por internet, pero no descartar por completo al DoP, es Magic, es entretenido y, sobre todo, es muy barato.&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-7955308290836708792?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/7955308290836708792/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/11/duels-of-planeswalkers-2012.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/7955308290836708792'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/7955308290836708792'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/11/duels-of-planeswalkers-2012.html' title='Duels of the Planeswalkers 2012'/><author><name>Señor Quez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09535053073664618501</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_iraJXf6Zu68/SWvDwcO7rsI/AAAAAAAAAAM/-vTl_FmHtKQ/S220/SeorQuez-A.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-pRfSpCOk6Yg/TrbHjMpdSfI/AAAAAAAAAIs/cJwQKfhviKw/s72-c/2011-11-05_00002.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-7300065736490780216</id><published>2011-11-04T03:33:00.000-07:00</published><updated>2011-11-05T15:53:37.070-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DavidFdez'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Liga'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Report'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Modern'/><title type='text'>Liga de Modern. Primer torneo</title><content type='html'>Ayer, jueves 3 de Noviembre, tuvimos el primer torneo de la &lt;a href="http://www.confecomicstores.com/p/liga-modern.html"&gt;liga de Modern en Comic Stores&lt;/a&gt;. Para quien no lo sepa, la liga está estructurada en 10 torneos. 6 de ellos clasifican directamente para la final, el resto sirven para acumular puntos de clasificación general, cada punto obtenido en el torneo será reflejado en dicha clasificación y los 5 mejores a la conclusión de la liga se clasificarán para la final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues bien, ayer se juntaron 12 jugadores para el primer torneo de la liga (uno de los que no clasifican directamente, que son los que se juegan entre semana).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante el torneo me dediqué un poco a seguir partidas interesantes. En principio quería traer algún video, pero me faltaron las cámaras al final. Para la próxima será. No obstante os detallaré algunas rondas y resultados que, pese a tratarse de un torneo pequeño, puede dar una idea de lo que la gente juega, sobre todo si queréis participar en otros torneos de la liga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;PRIMERA RONDA (David Hormigo vs Óscar García)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1ª:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Empezará jugando Óscar. Hace mulligan sin pensarlo y empieza con fetch a Steam Vents. David se ha quedado una mano de 1 fetch, 2 Nacatl, 1 tarmo, 1 Hélice y 1 Tectonic. Roba Bant Charm y juega uno de los Nacatl perdiendo las 3 vidas pertinentes. Óscar simplemente juega bosque y da turno. David pega con su gato buscando una Doble UW para hacer 3 daños. Luego juega el segundo nacatl que se lleva una fuga. Óscar utiliza su turno para jugar un Tarmo 3/4 que se lleva el Bantiano de David abriendo el camino para que el nacatl siga haciendo su trabajo. Óscar no añade nada en su turno, sin embargo David sigue teniendo recursos: juega tectonic a una doble y paga con su amigo del primer turno. Óscar sigue sin añadir nada a la mesa y devuelve el turno. En el siguiente turno muere el nacatl por fin con un Lightning Bolt. David baja un Tarmo para seguir metiendo presión. Óscar juega un Pensar 2 veces al final de turno para encontrar un Dismember que se lleve al tarmo y una buena parte de su vida por el camino. Esto, junto a las 2 chispas que guardaba David en mano termina la primera partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;David 1 – Óscar 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2ª:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sale Óscar de nuevo. Los 2 jugadores se quedan sus 7 iniciales. El primer turno de Óscar sigue mostrando que no toma el papel agresor. Juega un Grove y da turno. David empezará esta vez haciéndose 3 daños para jugar un Jerarca Noble. Óscar se defiende con un Spellskite de segundo turno. El Noble pega de 1 con exaltado, lo que parece indicar que una chispa matará al cacharro si bloquea. No obstante Óscar toma el riesgo  y no hay chispa, sino un nacatl que amenaza con pegar de 4 a partir del siguiente turno. Óscar baja tierra y da turno. El nacatl paga de 3 porque no hay llanura. Para el spellskite que muere con un lightning helix. Al final de turno Óscar cicla un pensar dos veces. En su turno juega un tarmo 4/5. David copia esta jugada pero encuentra el spell snare de Óscar. A la vuelta, y con sólo un Nacatl en el lado contrario, pega el Goyf, baja otro más y lo acompaña de un Delver of Secrets. Los papeles están invertidos, ahora es David quien da turno sin añadir nada a la mesa. Óscar voltea el Delver y pega con todo. Uno de los Tarmos es puesto debajo de la biblioteca de Óscar con un bant charm pero el resto entra, 7 menos. David aprovecha para pegar con el Nacatl y juega un snapcaster que es contrarrestado por el spell snare que había en el cementerio gracias al propio snapcaster de Óscar. En su turno, Óscar pega con todo de nuevo. David peta Fetch (3 vidas, se queda a 6) y juega Snapcaster a helix al delver. Los snapcasters mueren entre sí y entra el tarmo (5 vidas para David). Óscar juega explosivos de 1 para eliminar Nacatl y Jerarca abriendo el camino a un Tarmo letal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;David 1 – Óscar 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3ª:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta vez comenzará David y lo hace con un Delver of Secret después de hacerse los 3 daños de rigor para conseguir maná azul. Óscar se ha hecho de nuevo mulligan a una mano de 3 tierras, Lightning Bolt, Punishing Fire y Pensar dos Veces. En su primer turno juega Fetch y da turno. David por su parte añade un nacatl y devuelve el turno. Óscar juega el relámpago al nacatl EOT y en su turno simplemente añade tierra. David voltea delver enseñando Lightning Bolt. Pega con el insecto por el aire y encuentra el Punishing Fire de Óscar. David añade un Tarmo 3/4 y otra tierra doble. Óscar sigue jugando tierras y devolviendo el turno. David pega con su monstruo verde y da turno. Óscar juega pensar dos veces al final de turno y en el suyo juega tierra. En la fase de robo de David Óscar juega Vendilion Clique la cual se lleva un relámpago. David muestra 1 tarmo, 1 Ranger of Eos, 1 tierra y 1 Bant Charm. Continuando con su turno David pega y no hace nada más. Óscar sigue teniendo tierras que jugar pero poco más. David sigue pegando con el tarmo mientras espera respuestas de Óscar. Por fin Óscar encuentra su propio tarmo que le sirve para bloquear en el turno siguiente al de su rival. Ambos jugadores rematan al tarmo ajeno con chispas. Óscar añade otro tarmo a lo que David responde con un ranger que trae figura y delver. Juega la figura y da turno. Óscar juega un firespout y pega fuerte con su tarmo. David sigue teniendo bastantes efectivos en mano. Juega el delver que se buscó y otro tarmo más. Las vidas están 7/15 para él. Óscar roba un spellskite y lo juega. David tiene más criaturas que jugar. Un ranger no parece malo. Esta vez busca un Jerarca noble y un lavamante. Óscar poco tiene que hacer, roba otra tierra y concede.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;David 2 – Óscar 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;SEGUNDA RONDA (Patxi Sánchez vs Manolo Ramos)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1ª:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-fpNZSQe30_w/TrPvP8Cdr_I/AAAAAAAAA-M/0qxJz1LL6qk/s1600/Picture0001.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-fpNZSQe30_w/TrPvP8Cdr_I/AAAAAAAAA-M/0qxJz1LL6qk/s320/Picture0001.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5671139412883124210" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Empezará Patxi. Ambos quedan sus 7 cartas y Patxi juega una buscadora y pasa. Manolo juega doble RG girada lo que parece indicar que juega Zoo y no tiene coste 1 disponible. Patxi vuelve a quedarse enderezado, esta vez con 2 tierras. Manolo en su turno vuelve a jugar tierra girada. Ambos están cediéndose el turno hasta que Manolo decide tirar una hélice al final del turno de Patxi, quedándose con otras 2 tierras enderezadas. La hélice entra y en el mismo EOT Manolo utiliza la otra tierra para explotar su Horizon Canopy para robar. Tras esto, en su turno, Manolo juega tierra y devuelve el turno. Patxi juega un par de Tarmos (con instantáneo y tierras en los cementerios). Manolo aprovecha para matar al final del turno a un tarmo con una hélice. En su turno juega su propio Goyf y un Relicario 5/5. Patxi juega un Jace Beleren y roba él. Manolo decide ignorar al caminante y pega con sus criaturas a Patxi. Tarmo para a Tarmo y el Relicario 5/5 entra. Baja otro par Tarmo/Relicario pero el Tarmo se encuentra un Spell Snare. Patxi sigue robando doble gracias a Jace y baja Kitchen Finks, atascado en 4 tierras. Las vidas están 11/25 para Manolo. Éste, en su turno, pega con todo. El Finks para al relicario y tarmo a tarmo. Remata Patxi un tarmo con Lightning Bolt. Patxi roba la última carta de Jace. La mesa está: finks 2/1 y tarmo frente a doble tarmo y relicario. Baja otro tarmo Patxi. Pega el relicario y para finks. Patxi tira un Bolt para rematar al relicario que se lleva un Bant Charm. Patxi juega un Tarmo más. Manolo juega un Lavamancer que se lleva el típico Counter y robo con cryptic command. En su turno Patxi clava una Consecrated Sphinx que le va a dar una buena ventaja de cartas si aguanta en mesa. Manolo juega un inofensivo Nacatl en su turno. Patxi no hace nada en su turno y Manolo utiliza su relicario para mandar más tierras al cementerio. Roba noble y lo juega. EOT Patxi juega vendilion a sí mismo para quitar un spell pierce, aprovecha para jugar un Punishing Fire a jerarca y regala una vida para subirlo a la mano. En su turno juega otro Jace y roba. Pega con vendilion para poner las vidas 22/8 para Manolo. Manolo decide pegar con su relicario 7/7. Paran los 3 tarmos. Manolo intenta una hélice para que mueran 2 tarmos pero encuentra un críptico de Patxi. La Sphinx y vendilion pegan por el aire miestras Patxi mantiene su mano bien cargada y la mesa controlada. En este punto Manolo roba y se rinde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Patxi 1 – Manolo 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2ª:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comenzará Manolo esta vez para intentar hacer lo que antes no pudo: meter presión desde el principio. No obstante la cosa se le va a poner complicada ya que tiene que bajar a 5 cartas para conseguir una mano con la que pueda jugar. Finalmente se queda con 2 Fetchs, 1 Relámpago, 1 Camino al Exilio y 1 Nacatl. Nada mal para mulligan a 5. Sale por tanto de Nacatl. Patxi juega en el primer turno una Reliquia de Progénitus. Manolo empieza a pegar de 3 con su gato aunque en el segundo intento se lleva el relámpago de Patxi. Manolo vuelve a jugar un Nacatl que había robado. Patxi juega Jace y de nuevo empieza a robar de 2 en 2. Manolo también repite la acción de la primera partida y decide pegar a Patxi, dejando vivo a Jace. El segundo nacatl intenta ser controlado por Patxi con Fragmentos de Deslealtad pero Manolo lo manda al exilio para buscarse una tierra. En su turno Patxi decide engordar la laltad de su caminante haciendo que ambos roben, además baja un Tarmo 3/4. Manolo intenta matar el Tarmo con 2 chispas pero Patxi corta la segunda con una Fuga de Maná, dejando a Manolo con 1 sola carta en mano. Manolo juega un insignificante Jerarca Noble que se ve sobrepasado por completo por el tarmo al que Patxi equipa una Sword of Feast and Famine. La partida está claramente decidida: Patxi bouncea el tarmo que Manolo había robado y empieza a bajar las vidas rápidamente. Manolo roba una vez más algo irrelevante y decide no alargar más la agonía. Gana Patxi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Patxi 2 – Manolo 0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TERCERA RONDA (Fraskito vs Óscar García)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Óscar afirma antes de empezar que es puro skill y desea suerte de forma ruda a su rival ante la desafiante mirada del galés (foto abajo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1ª:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/--gRd1VQB-l8/TrPvYzTzqTI/AAAAAAAAA-Y/9S9eRm050kY/s1600/Picture0002.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/--gRd1VQB-l8/TrPvYzTzqTI/AAAAAAAAA-Y/9S9eRm050kY/s320/Picture0002.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5671139565158770994" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Saldrá Fraskito pero haciendo mulligan (mano de 1 tierra sin frasko de éter). Finalmente sus 6 cartas serán 2 islas, 2 cursecatcher, imagen fantasmal y Coralhelm Commander. Juega cursecacher en el primer turno. Óscar empieza agresivo jugando un delver of secret. Fraskito añade el commander y pega de 1. En su turno Óscar intenta Punishing Fire y Fraskito lo contrarresta con su tritón de coste 1. Los tritones siguen arañando vidas y el coralhelm ya tiene 2 contadores, además ahora tenemos en juego el segundo cursecatcher. Óscar consigue voltear el Delver en su segundo intento enseñando un cryptic command, pega con él y juega tarmo 3/4 más otro delver intentando ganar la carrera. Fraskito juega Reejerey y pega con su anterior lord. Óscar enseña un segundo cryptic para conseguir su segundo insecto volador, juega un punishing fire al Reejerey y pega con todo. Se quedan a 8 vidas ambos. Fraskito juega imagen al insecto en un intento de no morir por el aire, sube 1 nivel más y pega como 3/3 con el coralhelm. Óscar tiene otro punishing fire para matar la imagen y pega de 3 por el aire y con el tarmo por abajo. 2 a 5 para Óscar. Fraskito roba isla quedándose en mano con frasko e isla. Sube nivel para que su bicho vuele y da turno sin opciones. De todas formas Óscar tiene Dismember para el lord. Pega con todo. GG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fraskito 0 – Óscar 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2ª:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Y1S_hM9IWhQ/TrPvkHjKJ_I/AAAAAAAAA-k/XxRn-OhXUOo/s1600/Picture0003.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-Y1S_hM9IWhQ/TrPvkHjKJ_I/AAAAAAAAA-k/XxRn-OhXUOo/s320/Picture0003.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5671139759570429938" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Empieza Fraskito que ha hecho los siguientes cambios para la segunda partida: 2 grilletes vedalken, 1 vendilion y 2 fragmentos por 2 soberanos y las imágenes fantasmales. Óscar por su parte ha banquilleado: 3 firespout, 1 explosivo y 1 Trinket mage por 1 snapcaster, 3 fugas y un Pensar dos Veces.&lt;br /&gt;Fraskito se tiene que volver a hacer mulligan y se queda una mano sin criaturas. La primera jugada es una perita que se lleva un relámpago. El segundo bicho que tiene Fraskito es un Cursecatcher, pero en juego consigue poner 3 Mutavault para acompañar al 1/1. Pega con las 2 primeras y el cursecatcher. Una de las Mutas se lleva el primer Punishing Fire. Óscar juega al final de turno una vendilion que ve 3 islas y vial. Fraskito roba unos grilletes vedalken y lo juega junto al frasco. La mesa está: por parte de Óscar grove, mountain, doble UG e isla. 1 Punishing Fire en cementerio y vendilion. Por el lado de Fraskito cursecatcher, grilletes, frasco y 2 mutas. Fraskito pega con 1 mutavault y cursecatcher, pero Óscar tiene Snapcaster a relámpago para matar la tierra y bloquear al tritón. En el turno de óscar Fraskito le roba la clique pero Óscar tiene otra. Ve una mano de Tectonic y mueren ambas hadas. Fraskito quita de en medio la Grove para que no haya punishing fires infinitos y pega con su última mutabóveda, aunque esta vez muere con un relámpago. A partir de aquí y con muchas islas en el lado de Fraskito están 4 turnos sin hacer nada hasta que Fraskito decide jugar los segundos grilletes. Ante esto Óscar encuentra respuesta en un Trinket Mage a Explosivos Diseñados para barrer la mesa de grilletes. Fraskito llega a cargar el frasko durante esos turnos para empezar a jugar sus peces como instantáneo. Mete un lord con vial y Óscar tiene de nuevo relámpago. Juega ya en su turno un Coralhelm que sube rápido de nivel. Óscar tiene una tercera Vendilion para jugar después de que Fraskito robe, viendo en su mano unos fragmentos de deslealtad. Fraskito jugó en respuesta al hada una Kira y luego pega con el lord subido de nivel. Óscar tiera Firespout que limpia la mesa y añade un delver para que sea robado con los fragmentos. Fraskito consigue pegar con el delver, pero sólo de 1 para poner las vidas 3/16 a su favor. Óscar gasta 5 manás al final de turno para Pensar dos Veces y en su turno juega Tarmo. Fraskito muestra Rune Snag con el delver pero se lleva un Punishing Fire, luego juega de nuevo unos fragmentos de deslealtad para quedarse con el tarmo, aunque en su turno Óscar tiene críptico para subir el Tarmo y maná suficiente para volverlo a bajar. El tarmo es un 6/7, no está mal. Óscar pega con él y juega delver. Fraskito mete otro lord al final del turno con el frasko, aunque de nuevo una chispa de Óscar lo mata. Óscar pega de 7 y juega otro tarmo más. Fraskito roba y finalmente concede.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fraskito 0 – Óscar 2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dejo las listas de los mazos comentados en la parte baja del artículo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Finalmente el torneo los ganó Miguel Ángel Torreblanca con Mono Red. El mazo más jugado fue Zoo, seguido de Mono Red.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mazos comentados:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-5xWqVrb6cNA/TrQz21OSAuI/AAAAAAAAA_U/KTZ6d-zhlBw/s1600/Delver%2Bof%2BSecrets.full.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 229px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-5xWqVrb6cNA/TrQz21OSAuI/AAAAAAAAA_U/KTZ6d-zhlBw/s320/Delver%2Bof%2BSecrets.full.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5671214847859229410" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Óscar García (RUG):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;// Lands&lt;br /&gt;1 [M10] Forest (1)&lt;br /&gt;2 [DIS] Breeding Pool&lt;br /&gt;3 [M10] Island (1)&lt;br /&gt;2 [GP] Steam Vents&lt;br /&gt;1 [GP] Stomping Ground&lt;br /&gt;4 [ZEN] Scalding Tarn&lt;br /&gt;4 [ZEN] Misty Rainforest&lt;br /&gt;4 [FUT] Grove of the Burnwillows&lt;br /&gt;1 [ZEN] Mountain (3a)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Creatures&lt;br /&gt;4 [FUT] Tarmogoyf&lt;br /&gt;4 [ISD] Delver of Secrets&lt;br /&gt;4 [ISD] Snapcaster Mage&lt;br /&gt;3 [MOR] Vendilion Clique&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Spells&lt;br /&gt;4 [M10] Lightning Bolt&lt;br /&gt;4 [ZEN] Punishing Fire&lt;br /&gt;4 [M11] Mana Leak&lt;br /&gt;4 [DIS] Spell Snare&lt;br /&gt;3 [ISD] Think Twice&lt;br /&gt;2 [LRW] Cryptic Command&lt;br /&gt;2 [NPH] Dismember&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Sideboard&lt;br /&gt;SB: 1 [FD] Engineered Explosives&lt;br /&gt;SB: 1 [TSB] Tormod's Crypt&lt;br /&gt;SB: 1 [SOM] Trinket Mage&lt;br /&gt;SB: 2 [WWK] Nature's Claim&lt;br /&gt;SB: 3 [CMD] Firespout&lt;br /&gt;SB: 3 [NPH] Spellskite&lt;br /&gt;SB: 3 [ZEN] Spell Pierce&lt;br /&gt;SB: 1 [M12] Elixir of Immortality&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-y_L2tNfKrWs/TrQ0yYusbjI/AAAAAAAABAE/W3gc3B6aJOk/s1600/Tribal%2BFlames.full.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 226px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-y_L2tNfKrWs/TrQ0yYusbjI/AAAAAAAABAE/W3gc3B6aJOk/s320/Tribal%2BFlames.full.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5671215871002701362" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;David Hormigo (5C Zoo):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;// Lands&lt;br /&gt;4 [ZEN] Misty Rainforest&lt;br /&gt;4 [ZEN] Arid Mesa&lt;br /&gt;1 [ZEN] Scalding Tarn&lt;br /&gt;2 [ZEN] Marsh Flats&lt;br /&gt;2 [DIS] Hallowed Fountain&lt;br /&gt;2 [GP] Stomping Ground&lt;br /&gt;1 [RAV] Sacred Foundry&lt;br /&gt;1 [GP] Steam Vents&lt;br /&gt;1 [RAV] Temple Garden&lt;br /&gt;1 [DIS] Blood Crypt&lt;br /&gt;1 [WWK] Tectonic Edge&lt;br /&gt;1 [CMD] Forest (1)&lt;br /&gt;1 [CMD] Plains (1)&lt;br /&gt;1 [CMD] Mountain (1)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Creatures&lt;br /&gt;3 [ISD] Delver of Secrets&lt;br /&gt;1 [PD2] Figure of Destiny&lt;br /&gt;4 [ALA] Wild Nacatl&lt;br /&gt;4 [CFX] Noble Hierarch&lt;br /&gt;4 [FUT] Tarmogoyf&lt;br /&gt;1 [ALA] Ranger of Eos&lt;br /&gt;3 [ISD] Snapcaster Mage&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Spells&lt;br /&gt;4 [PD2] Lightning Bolt&lt;br /&gt;4 [HOP] Lightning Helix&lt;br /&gt;4 [CMD] Path to Exile&lt;br /&gt;3 [DDE] Tribal Flames&lt;br /&gt;2 [ALA] Bant Charm&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Sideboard&lt;br /&gt;SB: 1 [ALA] Ranger of Eos&lt;br /&gt;SB: 2 [ISD] Ancient Grudge&lt;br /&gt;SB: 1 [MBS] Divine Offering&lt;br /&gt;SB: 2 [ISD] Purify the Grave&lt;br /&gt;SB: 4 [M12] Negate&lt;br /&gt;SB: 2 [M12] Grim Lavamancer&lt;br /&gt;SB: 1 [V09] Kird Ape&lt;br /&gt;SB: 2 [ARB] Qasali Pridemage&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-WY0EYzfA6UE/TrQ0GsQCd6I/AAAAAAAAA_s/JH9VNGGqcaQ/s1600/Punishing%2BFire.full.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 229px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-WY0EYzfA6UE/TrQ0GsQCd6I/AAAAAAAAA_s/JH9VNGGqcaQ/s320/Punishing%2BFire.full.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5671215120328587170" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Patxi Sánchez (RUG):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;// Lands&lt;br /&gt;1 [EVE] Cascade Bluffs&lt;br /&gt;2 [DS] Blinkmoth Nexus&lt;br /&gt;4 [ZEN] Misty Rainforest&lt;br /&gt;3 [ZEN] Scalding Tarn&lt;br /&gt;2 [DIS] Breeding Pool&lt;br /&gt;4 [MBS] Island (2)&lt;br /&gt;2 [PT] Forest (2)&lt;br /&gt;1 [OD] Mountain (2)&lt;br /&gt;4 [FUT] Grove of the Burnwillows&lt;br /&gt;1 [GP] Steam Vents&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Creatures&lt;br /&gt;3 [MOR] Vendilion Clique&lt;br /&gt;3 [SHM] Kitchen Finks&lt;br /&gt;1 [FUT] Venser, Shaper Savant&lt;br /&gt;1 [ARB] Lorescale Coatl&lt;br /&gt;1 [MBS] Consecrated Sphinx&lt;br /&gt;4 [FUT] Tarmogoyf&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Spells&lt;br /&gt;2 [ISD] Think Twice&lt;br /&gt;2 [M10] Jace Beleren&lt;br /&gt;2 [MBS] Sword of Feast and Famine&lt;br /&gt;3 [M11] Mana Leak&lt;br /&gt;2 [DIS] Spell Snare&lt;br /&gt;3 [LRW] Cryptic Command&lt;br /&gt;3 [M10] Lightning Bolt&lt;br /&gt;3 [ZEN] Punishing Fire&lt;br /&gt;1 [ZEN] Spell Pierce&lt;br /&gt;2 [DIS] Voidslime&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Sideboard&lt;br /&gt;SB: 1 [MBS] Thrun, the Last Troll&lt;br /&gt;SB: 2 [M11] Obstinate Baloth&lt;br /&gt;SB: 2 [BOK] Threads of Disloyalty&lt;br /&gt;SB: 2 [CMD] Firespout&lt;br /&gt;SB: 2 [ZEN] Spell Pierce&lt;br /&gt;SB: 2 [ALA] Relic of Progenitus&lt;br /&gt;SB: 1 [DIS] Voidslime&lt;br /&gt;SB: 3 [TSP] Ancient Grudge&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-gOwe1NAWJu8/TrW-VsTZUTI/AAAAAAAABAQ/OBYo2Wd1qas/s1600/Elspeth%252C%2BKnight-Errant.full.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 200px; height: 285px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-gOwe1NAWJu8/TrW-VsTZUTI/AAAAAAAABAQ/OBYo2Wd1qas/s320/Elspeth%252C%2BKnight-Errant.full.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5671648585622049074" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Manolo Ramos (Zoo):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;// Lands&lt;br /&gt; 1 [ISD] Forest (1)&lt;br /&gt; 1 [DIS] Hallowed Fountain&lt;br /&gt; 1 [ISD] Mountain (1)&lt;br /&gt; 1 [ISD] Plains (1)&lt;br /&gt; 1 [RAV] Sacred Foundry&lt;br /&gt; 1 [ZEN] Scalding Tarn&lt;br /&gt; 1 [GP] Steam Vents&lt;br /&gt; 1 [WWK] Tectonic Edge&lt;br /&gt; 1 [RAV] Temple Garden&lt;br /&gt; 2 [FUT] Horizon Canopy&lt;br /&gt; 2 [ZEN] Marsh Flats&lt;br /&gt; 2 [GP] Stomping Ground&lt;br /&gt; 4 [ZEN] Arid Mesa&lt;br /&gt; 4 [ZEN] Misty Rainforest&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Creatures&lt;br /&gt; 1 [ALA] Ranger of Eos&lt;br /&gt; 1 [DDH] Qasali Pridemage&lt;br /&gt; 4 [DDG] Knight of the Reliquary&lt;br /&gt; 4 [CFX] Noble Hierarch&lt;br /&gt; 4 [FUT] Tarmogoyf&lt;br /&gt; 4 [DDH] Wild Nacatl&lt;br /&gt; 2 [M12] Grim Lavamancer&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Spells&lt;br /&gt; 2 [ALA] Bant Charm&lt;br /&gt; 4 [PD2] Lightning Bolt&lt;br /&gt; 4 [DDH] Lightning Helix&lt;br /&gt; 1 [M12] Gideon Jura&lt;br /&gt; 4 [CFX] Path to Exile&lt;br /&gt; 2 [ALA] Elspeth, Knight-Errant&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Sideboard&lt;br /&gt;SB: 1 [DDH] Qasali Pridemage&lt;br /&gt;SB: 2 [M12] Grim Lavamancer&lt;br /&gt;SB: 1 [ALA] Bant Charm&lt;br /&gt;SB: 1 [M12] Gideon Jura&lt;br /&gt;SB: 3 [M12] Flashfreeze&lt;br /&gt;SB: 3 [ISD] Ancient Grudge&lt;br /&gt;SB: 1 [WWK] Bojuka Bog&lt;br /&gt;SB: 3 [SH] Mana Leak&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-NfRU09bM0ok/TrQ0SIDTqBI/AAAAAAAAA_4/A_bw0BjTiqI/s1600/Merrow%2BReejerey.full.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 226px; height: 320px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-NfRU09bM0ok/TrQ0SIDTqBI/AAAAAAAAA_4/A_bw0BjTiqI/s320/Merrow%2BReejerey.full.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5671215316769941522" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Fraskito (Merfolks):&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;// Lands&lt;br /&gt;14 [CMD] Island (1)&lt;br /&gt;4 [MOR] Mutavault&lt;br /&gt;2 [WWK] Tectonic Edge&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Creatures&lt;br /&gt;4 [ROE] Coralhelm Commander&lt;br /&gt;4 [SHM] Cursecatcher&lt;br /&gt;4 [TSB] Lord of Atlantis&lt;br /&gt;2 [M11] Merfolk Sovereign&lt;br /&gt;4 [LRW] Merrow Reejerey&lt;br /&gt;4 [LRW] Silvergill Adept&lt;br /&gt;2 [BOK] Kira, Great Glass-Spinner&lt;br /&gt;4 [M12] Phantasmal Image&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Spells&lt;br /&gt;4 [V10] AEther Vial&lt;br /&gt;4 [M11] Mana Leak&lt;br /&gt;4 [CS] Rune Snag&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Sideboard&lt;br /&gt;SB: 2 [LRW] Sower of Temptation&lt;br /&gt;SB: 1 [MOR] Vendilion Clique&lt;br /&gt;SB: 4 [ZEN] Spell Pierce&lt;br /&gt;SB: 3 [BOK] Threads of Disloyalty&lt;br /&gt;SB: 2 [FD] Vedalken Shackles&lt;br /&gt;SB: 3 [SOM] Ratchet Bomb&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-7300065736490780216?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/7300065736490780216/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/11/liga-de-modern-primer-torneo.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/7300065736490780216'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/7300065736490780216'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/11/liga-de-modern-primer-torneo.html' title='Liga de Modern. Primer torneo'/><author><name>DavidFdez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04739787855716543222</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_CIFI-JJhoWg/SWZMNROIH4I/AAAAAAAAAAM/Rk7GOmLXjM0/S220/Avatar.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-fpNZSQe30_w/TrPvP8Cdr_I/AAAAAAAAA-M/0qxJz1LL6qk/s72-c/Picture0001.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-2386346567094510619</id><published>2011-11-03T08:09:00.000-07:00</published><updated>2011-11-03T08:12:50.326-07:00</updated><title type='text'>Gracias iMtg</title><content type='html'>Este artículo es para agradecer a la gente de iMTG por colocar los enlaces pertinentes a nuestros artículos del blog. &lt;br /&gt;Para los acceden directamente a él sin pasar por iMTG este es el enlace:&lt;br /&gt;http://imtg.es/&lt;br /&gt;Os recomiendo su visita diaria para estar a la última en las noticias del mundo del cartón.&lt;br /&gt;De parte de la As. Ancianos de Yavimaya, gracias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Si pudierais cambiar el título y poner "Ancianos de Yavimaya" y no "Ancianos de Yamvimaya" os lo agradeceríamos aún más. :)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-2386346567094510619?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/2386346567094510619/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/11/gracias-imtg.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/2386346567094510619'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/2386346567094510619'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/11/gracias-imtg.html' title='Gracias iMtg'/><author><name>Manuel Ramos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09542869038118447139</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/-43woahMwSEQ/TYcpZzU-JII/AAAAAAAAADo/Zp3yFn8ZFk0/s220/Avatar_Logo_Wallpaper_by_SpazChicken.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-6700178791316116289</id><published>2011-11-03T05:45:00.000-07:00</published><updated>2011-11-03T05:55:04.702-07:00</updated><title type='text'>La retaguardia de Estandar</title><content type='html'>El formato está empezando a coger forma, las brajas superagresivas han bajado un escalón, tanto los listados de barajas monorojas como tempered han pasado a un plano secundario, colando solamente algún deck en los últimos top 8.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a control, las diferentes versiones UB y UW con el nuevo mago como base se han colocado muy bien, de los listado de UW destacar que además del control típico se están viendo muchas UW aggro con Geist of Saint Traft y Angelic Destiny para sellar las partidas en pocos turnos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De nueva hornada nos encontramos con Wolf Run Ramp con dos o tres variantes. Con respecto a esta baraja no entiendo como no chaparon al titan junto con Jace 2.0 y la mística, parece que a los de Wizards no les importa que sea una carta verde la que romper el formato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Junto con Wolf Run Ramp ha aparecido la baraja de tokens Township, muy agresiva pero más estable en el late game que la mono roja, las tempered o las kuldotha, gracias a Elspeth. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otras barajas que suelen meter algún listado en las mesas más altas de los últimos torneos son UB Tezzeret y Pod.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parece claro que los grandes dominadores del actual estandar son Ramp, UW y Township tokens, me da igual en el orden que los pongáis, pero creo que Ramp tiene un puntito que no tienen los demás.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta ahora no he dicho nada que no supiéramos, está claro, tampoco voy a hablar de cómo combatir estas estrategias, al menos hoy no, la intención de este artículo es de hablar de una serie de cartas que no se han jugado todavía y que tienen un gran potencial, sobre todo viendo el panorama de las mesas de juegos de las últimas semanas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por colores, las cartas que me parecen aprovechables y que no han sido explotadas adecuadamente serían:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;BLANCO:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Choking Fumes:&lt;/strong&gt; .&lt;a href="http://magiccards.info/scans/en/mbs/4.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 312px; height: 445px;" src="http://magiccards.info/scans/en/mbs/4.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;instantáneo que pone un contador -1/-1 a cada criatura que esté atacando por tres manás, uno de ellos blanco. ¿Por qué me parece buena esta carta?, porque si conseguimos controlar los encantamientos de la Township podremos aniquilar todos los tokens de un solo plumazo, dejando nuestro lado de la mesa intacta. Contra tempered pasa lo mismo, la mayoría de sus chinches tienen resistencia 1, si conseguimos mantener alejado el encantamiento, aunque nos ataquen con Battle Cry, limpiaremos la mesa de pequeños cacharritos. Contra monoroja también vienen bien, aunque pierde un poco de fuelle.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dispense Justice: &lt;/strong&gt;.&lt;a href="http://magiccards.info/scans/en/som/5.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 312px; height: 445px;" src="http://magiccards.info/scans/en/som/5.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;últimamente se está intentando abusar de una criaturilla verde con Hexproof con fuerza y resistencia igual a los bosques en juego. La solución perfecta es Dispense Justice, lo eliminaremos sin despeinarnos, además de acabar con cualquier rematador gigante de los mazos de control. Contra Wurmcoil pierde eficacia, pero parece la solución perfecta contra Thrun, ya que no podrá regenerarlo. Contra infect también va bien, ya que no suelen hacer ataques masivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Marrow Shards:&lt;/strong&gt; solución para los nobles rojos, y siguiendo la misma estrategia que con Choking Fumes obtendremos el mismo resultado pero sin pagar maná. Las salidas explosivas de kuldotha se quedan en agua de borrajas con esta carta, y los tokens rápidos sin dopadores caerán como chinches.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;AZUL&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dissipation Field: &lt;/strong&gt;encantamiento de conste 2UU, pensado sólo y exclusivamente como banquillo contra tokens, y como complemento a otras cartas, nos ayudará a que las fichas sólo nos puedan dañar una vez y mueran después. No me parece la mejor salida, pero quizás se merezca una oportunidad.&lt;a href="http://magiccards.info/scans/en/som/32.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 312px; height: 445px;" src="http://magiccards.info/scans/en/som/32.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mental Misstep:&lt;/strong&gt; una carta que ha sido chapada en Legacy no puede ser mala, además, si pensamos en todas las cartas de coste uno que se juegan, me parece un pecado que no esté incluida en ninguna lista, aunque sea en el banquillo. En vuestro próximo torneo llevarlas, veréis como es una buena incorporación, y recordad que no necesitáis azul para jugarla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;NEGRO&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt; &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Bloodgift Demon: &lt;/strong&gt;ventaja de cartas y presión en una misma carta, con evasión en forma de volar, cualquier baraja con negro debería llevarla y más las UB control. A veces las cartas como esta necesitan un tiempo para hacerse un hueco pero yo no la perdería de vista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Gruesome Encore:&lt;/strong&gt; con tanta Solar Flare no entiendo como no se ven más, convertimos las armas del contrario en misiles que le lanzaremos a su propia cabeza. Poner en juego cualquier titan negro, Narhn o similar y ganarle con su propio pino no tiene precio.&lt;a href="http://magiccards.info/scans/en/mbs/44.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 312px; height: 445px;" src="http://magiccards.info/scans/en/mbs/44.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Massacre Wurm:&lt;/strong&gt; vaya cuantos tokens tan bonitos tienes, diles adios que llega tito gusano masacrador. Y de propina te llevas unos 6-8 daños. No esta nada mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ROJO&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Whipflare:&lt;/strong&gt; gran carta de banquillo, su pega puede convertirse en una ventaja en la baraja apropiada, pero eso es sólo circunstancial. El pyroclasm se jugó hasta la saciedad, y ahora que no se ven tantas tempered puede que sea la oportunidad de este conjuro.&lt;a href="http://magiccards.info/scans/en/nph/102.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 312px; height: 445px;" src="http://magiccards.info/scans/en/nph/102.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;VERDE&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Jade Mage:&lt;/strong&gt; me recuerda al Guildmage de selesnya (creo que era ese), y nos puede ayudar mucho en nuestra estrategia GW de tokens. Además es un osito que se pude sumar al ataque. &lt;a href="http://magiccards.info/scans/en/ddh/7.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 312px; height: 445px;" src="http://magiccards.info/scans/en/ddh/7.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ARTEFACTOS&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Adaptative Automaton:&lt;/strong&gt; con tantas barajas con humanos, spíritus tokens, hombres lobo, parece que este bicho sería una pieza importantísima para apoyar estas estrategias. El caso es que apenas se ha visto en mazos de merfolks de modern, pero no se ha visto en t2. Todo es cuestión de probar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta aquí un repaso a los spoilers de estándar intentando rescatar alguna perla, hay alguna carta más que podría ser susceptible de incluir en alguna estrategia pero estas me parecen las más reseñables.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo a todos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-6700178791316116289?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/6700178791316116289/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/11/la-retaguardia-de-estandar.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/6700178791316116289'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/6700178791316116289'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/11/la-retaguardia-de-estandar.html' title='La retaguardia de Estandar'/><author><name>Manuel Ramos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09542869038118447139</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/-43woahMwSEQ/TYcpZzU-JII/AAAAAAAAADo/Zp3yFn8ZFk0/s220/Avatar_Logo_Wallpaper_by_SpazChicken.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-291841166329877728</id><published>2011-10-24T03:09:00.000-07:00</published><updated>2011-10-24T04:13:49.543-07:00</updated><title type='text'>Bolsa de valores (Innistrad)</title><content type='html'>Ya ha pasado un tiempo desde la salida a la venta de Innistrad y tenemos los primeros mazos que incorporan cartas de esta ampliación a sus listados. &lt;br /&gt;Algunas han sido una sorpresa, otras se veian venir. Pero ahora que todavía hay tiempo de margen es importante saber qué cartas van a subir, cuáles van a bajar, y seleccionar aquellas por las que merece la pena hacer un esfuerzo para conseguir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada carta se puede analizar desde muchos prismas, es buena en Modern, en Legacy, en T2, va a subir en el futuro por la dinámica de la ampliación, caerá de precio porque no se juega. Es mítica y tendré que empeñar la casas para conseguir el playset... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para mi, los criterios para gastar dinero y/o esfuerzo en conseguir una carta debería de ser:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Que sea una carta que voy a jugar en varios formatos: mínimo t2 y Modern (el salto a Legacy es mucho más complicado).&lt;br /&gt;- Cartas que son fundamentales para jugar en standar (caso de las tierras para fijar maná).&lt;br /&gt;- Carta que va a dominar el formato en un tiempo prolongado (titanes de la valakut del antiguo estandar).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos serán los puntos en los que me basaré, se podría añadir cartas jugables en tal y cual formato, frikimazos, coleccionismo, etc. pero sería abrir demasiado el abaníco de criterios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Empezemos con las míticas. Antes que nada, agradecer a los de Wizards que hayan tenido la deferencia de no sacar todas las cartas buenas como míticas, para intentar evitar casos como Jace 2.0, y una vez dicho esto comenzamos con:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Árbol de la redención:&lt;/strong&gt; una gran carta contra monoroja que es una de las barajas que se están viendo ultimamente, además en las Pod es facilmente tutoreable, está sobre los 4-5€. Un par de copias serán suficientes, pero no esperéis mucho para conseguirlas, porque todo el mundo querrá quedarse con las suyas para jugarlas en sus banquillos. Su coste con sólo un maná coloro ayuda a eso. Sólo para apoyo en t2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;El pasado en llamas:&lt;/strong&gt; Salió por encima de su precio, ya anda por los 4€, el que sólo se juegue en T1 no ayuda a que se revalorice y puede que hasta baje un poco más. Pero no es mala carta. De hecho, creo que es sólo cuestión de tiempo que se juegue en formatos más pequeños como 1.5 y Modern. Por lo que si tenemos la oportunidad deberíamos hacernos con unas cuantas copias. Eso sí, la tendréis un largo tiempo en las cajas de zapatos antes de que se revaloricen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Garruck implacable:&lt;/strong&gt; un poco a la sombra de su homónimo de M12, su precio de 20-22€ se mantendrá salvo sorpresa mayúscula. Si tenéis pensado jugarlo no lo penséis, no merece la pena esperar. Ya que si cambia de precio será para subir. Fuera de estandar veo complicado que aparezca. Si no tenéis pensado jugarla hasta la saciedad en t2 no la buscaría.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Geist de San Traft:&lt;/strong&gt; su inmediata incorporación a los listados UW de control hizo que la gente se pegará tortas por conseguir sus copias, pero poco a poco está pasando a un segundo plano y pienso, que a poco que salga alguna criatura un poco buena que pueda sustituirla terminará olvidada. Bajará de precio seguro, y terminará en el ostracismo. En este caso no deberíais de buscarlas, más bien al contrario, si tenéis alguna intentar cambiarla/venderla ahora que todavía tienen valor. Ni pensar que esta carta se juegue en formatos más grandes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Liliana del Velo:&lt;/strong&gt; muy buen caminante. Además sus habilidades van muy bien con las mecánicas que se nos proponen en el actual estandar. La mayoría de barajas UB y Solar Flare las juegan. 45€ es algo excesivo y puede que su precio termine por reajustarse un poco, pero no bajará mucho, por lo que si estáis pensando jugarla no especuléis y haceros con vuestra copias ahora, que para más tarde los mismo ya no os renta. No la veo en Modern, ni mucho menos en Legacy o Vintage.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mikaeus, el Lunarca:&lt;/strong&gt; (4€) Criatura que está intentando cubrir el hueco de los capataces en la Tempered sin mucho éxito. En las barajas de humanos también tiene un par de copias, incluso en la de tokens. Su condición de mítica hace que sólo se juegen 1 o 2 copias, por lo no subirá en exceso de precio. Eso sí, se jugará en diversas barajas tier 2 y casuales que gustan muchos a los más jóvenes y nuevos en esto del magic, por lo que mantendrá su precio, pero veremos muy pocas de ellas en las carpetas de cambio. En cuanto se te pongan a tiro intenta conseguir tus dos copias. Al igual que las demás, veo complicado su salto a otros formatos más granes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Skaab arruinador:&lt;/strong&gt; Pod parece la única baraja donde se juega, y a razón de una copia. Dependiendo de como se mantenga esta baraja en el futuro dependerá también el precio de esta carta. Parece que si no es con el artefacto no renta jugarla, ya que el coste adicional de remover 3 criaturas del cementerio hace que tengamos que tener una baraja con muchas criaturillas rápidas (cosa que en el azul es complicado), que mandemos muchas cartas y muy rápido al cementerio (en tal caso hay planes mejores) o esperar a partida avanzada para castearlo (... a esas alturas hay muchísimas cartas mejores). Bajará de precio seguro, pero una copia mínimo si me buscaría, ahora mismo está en torno a los 4-5€. Ni pensar en la posibilidad de jugar este bicho fuera de standar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hemos terminado el breve recorrido por las míticas de la colección, las que no he nombrado es que considero que actualmente no merecen la pena ser nombradas por su escasa competitividad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Miremos que nos encontramos entre las raras de la colección:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Alcalde de Avabruck:&lt;/strong&gt; Está muy baratilla, sobre los 3€, y cre que se jugará casi seguro, además no es legendaria. Yo me haría con las cuatro copias por si acaso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Campeón de la parroquia:&lt;/strong&gt; el nombre este me mola, me suena a "el catequista polluo", o "el monaguillo forzudo", en cuanto a la carta en sí se está jugando y a razón de cuatro copias en las barajas de humanos. Esta baraja no deja de ser una aggro muy golosa y relativamente barata de construir por su condición de monocolora, por lo que tendrá una gran demanda. No subirá, pero no bajará de su precio actual que por otro lado no es tan caro. Fuera de estandar no la veo, a no ser que construyan una especie de kithkines en este bloque que lo haga competitivo en Modern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Cortar la línea de sangre:&lt;/strong&gt; no tengo palabras. Es verla en los listados de algunas UB control y mi primer pensamiento es: ¿no habrá cosas mejores para meter que esto?. Bien que remueve, y que si hay otra con el mismo nombre es un 2x1 como mínimo, pero me parece algo flojilla. En cuanto salga algo en los siguientes bloques medio bueno esta carta se irá. A no ser que la consigáis muy baratas no gasteis el tiempo con ella. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Demonio regalo de sangre:&lt;/strong&gt; Esta es apuesta personal mia. No esta en ningún listado puntero, pero en UB control, jugar esto en 4º-5º turno, fuera del alcance de Incinerate y de los Doom Blade, y que nos da ventaja de cartas, tiene que ser bueno. Intentaré probarlo y ya os contaré como me ha ido. Están muy baratas, yo voy a intentar conseguir al menos 3. Después me las comeré seguramente, pero esta es mi apuesta ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Tierras dobles:&lt;/strong&gt; todas, serán básicas en estandar, y alguna puede llegar a meterse en Modern, sobre todo para abaratar barajas. Intentar conseguir todas las que podáis. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Las otras tierras raras:&lt;/strong&gt; en mayor o menor medida sus habilidades no son malas. Están muy económicas, y hay pocas tierras incoloras que merezcan la penas ocupar estos slots. 2-3 copias de cada una no nos vendrán mal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Vidas paralelas:&lt;/strong&gt; no soy muy partidario de esta carta, pero tiene potencial. No es excesivamente cara y es una estrategia divertida. Al gusto del consumidor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mentor de los mansos:&lt;/strong&gt; ventaja de cartas en las White Winnie, parece buena idea. No será un tier 1 pero dará lugar a mazos competitivos. Si os gusta esta estrategia haceros ahora mismo con las 4 copias. En modern se me ocurren varias maldades con myres y artefactos que ponen myres en juegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Noble Stromkirk:&lt;/strong&gt; algo lento para una sligh buena, muy debil para una BigRed, sin embargo es de los mejores turno uno que puede jugar una mono roja junto al lavamante. Imprescindible para las mono rojas. Eso sí, algo menos de 30€ el play set y no tiene pinta de que baje. En modern tenemos muchísimas cartas mejores para ese coste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Silencio pétreo:&lt;/strong&gt; buena carta de apoyo en casi todos los formatos, quizás menos en Legacy. Están muy baratas, y nos servirán de side siempre que juguemos blanco. 3 copias parecen un buen número.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Puede que me deje alguna carta por el camino, pero basicamente estas son las que más se están jugando en estandar sobre todo...ah¡¡ se me olvidaba el mago, pero de este chino que voy a decir. Es muy bueno, se está jugando ya en estandar y Legacy, en cuanto llegue algún torneo grande de Modern también lo veremos y dominará standar por algún tiempo, consigue tus cuatro ya ¡pokemon¡&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta aquí el artículillo de esta semana, no olvideis comentarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manolo Ramos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-291841166329877728?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/291841166329877728/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/10/bolsa-de-valores-innistrad.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/291841166329877728'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/291841166329877728'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/10/bolsa-de-valores-innistrad.html' title='Bolsa de valores (Innistrad)'/><author><name>Manuel Ramos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09542869038118447139</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/-43woahMwSEQ/TYcpZzU-JII/AAAAAAAAADo/Zp3yFn8ZFk0/s220/Avatar_Logo_Wallpaper_by_SpazChicken.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-2884117724225779926</id><published>2011-10-21T04:27:00.000-07:00</published><updated>2011-10-21T04:45:08.060-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Liga'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Comic Stores'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Modern'/><title type='text'>Liga Modern Comic Stores</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.manaleak.com/mtguk/files/2011/08/mtg-modern-logo.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 277px; height: 83px;" src="http://www.manaleak.com/mtguk/files/2011/08/mtg-modern-logo.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Durante los meses de noviembre y diciembre empezamos una nueva liga de Magic. Se trata de una liga en formato Modern cuyo primer torneo es el sábado 12 de noviembre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se trata de una liga que constará con un total de 10 torneos, 5 en cada mes, más una final, y las bases son las siguientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-K9cwd_Zns7c/TqFYwM7dVpI/AAAAAAAAA9o/qvd16Ff9gAA/s1600/Wild%2BNacatl.full.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 223px; height: 318px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-K9cwd_Zns7c/TqFYwM7dVpI/AAAAAAAAA9o/qvd16Ff9gAA/s320/Wild%2BNacatl.full.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665907391336371858" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;* El formato a utilizar en todos los torneos es Modern&lt;br /&gt;* Los torneos que se desarrollen en sábado (o domingo en diciembre) clasifican al ganador para la final directamente. Son torneos con las rondas de suizo necesarias + Top 4.&lt;br /&gt;*  Los torneos entre semana sólo puntúan para la clasificación general. Son torneos sin Top.&lt;br /&gt;*  Cada victoria (incluidas las de los Top) otorgan 3 puntos para la general y los empates 1 punto.&lt;br /&gt;*  La final la jugarán los 5 primeros clasificados por puntos (excluyendo a los que ya estén clasificados) y los 6 ganadores de torneos con Top. Adicionalmente se puede añadir una carnicería a eliminación directa en fecha cercana a la final que daría como resultado otro clasificado más para la final (12 jugadores).&lt;br /&gt;*  Si un jugador ya clasificado gana otro torneo con Top, o bien queda entre los 5 primeros de la general, obtendría el bye en la primera ronda de la final (sólo se puede conseguir un bye, aunque se ganen más de 2 torneos).&lt;br /&gt;*  En caso de que una de las plazas para ganadores de &lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-lh_-0NKdfRY/TqFY4DoPdfI/AAAAAAAAA90/Vu0PeMS3H2c/s1600/Cryptic%2BCommand.full.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 226px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-lh_-0NKdfRY/TqFY4DoPdfI/AAAAAAAAA90/Vu0PeMS3H2c/s320/Cryptic%2BCommand.full.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665907526278804978" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;torneos (6) quede perdida (porque gane una persona que ya tiene la plaza) esa plaza se añadirá a las que se ganan por clasificación general. En total la final constará de 12 jugadores en cualquier caso.&lt;br /&gt;*  De la misma manera, si un jugador clasificado no puede acudir a la final, su plaza será otorgada al siguiente clasificado.&lt;br /&gt;* La participación en cada torneo tendrá un coste de inscripción de 5€.&lt;br /&gt;* Cada vez que participes en un torneo de liga te regalaremos un sobre (excepto en la final)&lt;br /&gt;* En cada torneo de liga, por cada jugador inscrito habrá 60 puntos para la tarjeta de socio a repartir entre los 4 primeros clasificados: 50% para el 1º, 25% para el 2º, 12.5% para el 3º y 12.5% para el 4º (si no tienes tarjeta de socio te lo compensaremos en sobres).&lt;br /&gt;* Para la final, por cada jugador que haya participado en los 10 torneos de liga, la organización aportará 1.50€. La suma total en metálico será el premio en la final. Además habrá una caja de sobres a repartir entre los mejores clasificados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FECHAS DE LA LIGA PARA NOVIEMBRE:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Sábados 12, 19 y 26 a las 10h&lt;br /&gt;Jueves 3 y 17 a las 16:30h&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;FECHAS DE LA LIGA PARA DICIEMBRE&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;Por determinar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dejo el &lt;a href="http://www.confecomicstores.com/p/liga-modern.html"&gt;enlace&lt;/a&gt; al blog de la tienda donde se colocará la clasificación, fechas restantes y donde he sacado esta información.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-2884117724225779926?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/2884117724225779926/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/10/liga-modern-comic-stores.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/2884117724225779926'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/2884117724225779926'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/10/liga-modern-comic-stores.html' title='Liga Modern Comic Stores'/><author><name>DavidFdez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04739787855716543222</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_CIFI-JJhoWg/SWZMNROIH4I/AAAAAAAAAAM/Rk7GOmLXjM0/S220/Avatar.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-K9cwd_Zns7c/TqFYwM7dVpI/AAAAAAAAA9o/qvd16Ff9gAA/s72-c/Wild%2BNacatl.full.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-514515613012326514</id><published>2011-10-18T05:58:00.001-07:00</published><updated>2011-10-19T03:27:38.119-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mazos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DavidFdez'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tezzeret'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Estandar'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Birthing Pod'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><title type='text'>Tezzeret Pod</title><content type='html'>¡Hola a todos!, después de un tiempo sin escribir nada en el blog, me he pasado por aquí para exponer una ideilla para estándar que no me parece mala.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo viene después de comentar el anterior artículo de Manolo acerca de 2 mazos como Bant Pod y Tezzeret. Pues bien, tras probar un montón de barajas con birthing pod (GWu, GBu, GR...), ninguna me llega a convencer. En el fondo son divertidas, tienen recursos y tal, pero en realidad no ganan bien a nada y sin pod parecen un mazo de commander venido a menos. Hay cartas que ayudan a tener el pod o al menos controlar un poco los robos. Queda el ponder que a todas luces es peor que preordain en estándar (más aún sin fetchs) y hemos incorporado el Forbidden Alchemy que es muy bueno pero por un lado nos hace perder un turno en jugarlo y por otro nos puede obligar a tirar al cementerio recursos de los que sólo disponemos de una copia. Aquí es donde entra en juego Tezzeret: profundiza en busca del pod más que nadie y constituye una gran amenaza por sí mismo. Lógicamente hay que cambiar un poco la lista para acomodarlo, pero creo que puede merecer la pena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Esto es lo que estoy probando yo:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-LwH7iUVMJV4/Tp6Vr0_ja-I/AAAAAAAAA8I/EY16f5QeBLY/s1600/Tezzeret%252C%2BAgent%2Bof%2BBolas.full.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 229px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-LwH7iUVMJV4/Tp6Vr0_ja-I/AAAAAAAAA8I/EY16f5QeBLY/s320/Tezzeret%252C%2BAgent%2Bof%2BBolas.full.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665129961470782434" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;// Lands&lt;br /&gt;5 [CMD] Forest&lt;br /&gt;4 [CMD] Swamp&lt;br /&gt;3 [ISD] Woodland Cemetery&lt;br /&gt;3 [M12] Drowned Catacomb&lt;br /&gt;2 [CMD] Island&lt;br /&gt;3 [ISD] Hinterland Harbor&lt;br /&gt;3 [MBS] Inkmoth Nexus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Creatures&lt;br /&gt;2 [SOM] Perilous Myr&lt;br /&gt;2 [NPH] Phyrexian Metamorph&lt;br /&gt;3 [M12] Solemn Simulacrum&lt;br /&gt;2 [SOM] Wurmcoil Engine&lt;br /&gt;1 [M12] Acidic Slime&lt;br /&gt;1 [MBS] Phyrexian Rager&lt;br /&gt;3 [MBS] Viridian Emissary&lt;br /&gt;1 [NPH] Sheoldred, Whispering One&lt;br /&gt;1 [SOM] Sylvok Replica&lt;br /&gt;1 [SOM] Trinket Mage&lt;br /&gt;1 [NPH] Hex Parasite&lt;br /&gt;4 [M12] Birds of Paradise&lt;br /&gt;2 [SOM] Precursor Golem&lt;br /&gt;1 [ISD] Skaab Ruinator&lt;br /&gt;1 [M12] Phantasmal Image&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-M4p1eeXAA-8/Tp6Vy8tEgpI/AAAAAAAAA8U/7oI720R4hBs/s1600/Birthing%2BPod.full.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 230px; height: 320px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-M4p1eeXAA-8/Tp6Vy8tEgpI/AAAAAAAAA8U/7oI720R4hBs/s320/Birthing%2BPod.full.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665130083799827090" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;// Spells&lt;br /&gt;4 [NPH] Birthing Pod&lt;br /&gt;3 [M12] Doom Blade&lt;br /&gt;1 [M12] Elixir of Immortality&lt;br /&gt;4 [MBS] Tezzeret, Agent of Bolas&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Sideboard&lt;br /&gt;SB: 1 [MBS] Massacre Wurm&lt;br /&gt;SB: 1 [SOM] Sylvok Replica&lt;br /&gt;SB: 3 [MBS] Peace Strider&lt;br /&gt;SB: 3 [NPH] Beast Within&lt;br /&gt;SB: 2 [MBS] Go for the Throat&lt;br /&gt;SB: 2 [SOM] Nihil Spellbomb&lt;br /&gt;SB: 2 [SOM] Tumble Magnet&lt;br /&gt;SB: 1 [M12] Acidic Slime&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las criaturas están distribuidas de la siguiente forma:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CC1: 5&lt;br /&gt;CC2: 6&lt;br /&gt;CC3: 4&lt;br /&gt;CC4: 5&lt;br /&gt;CC5: 3&lt;br /&gt;CC6: 2&lt;br /&gt;CC7: 1&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay un pequeño pico en el CC4 debido al uso de 2 metamorfos y 3 simulacros. El primero es importante si queremos sacar partido a los Golems y matar medianamente fácil con tezzeret. El segundo es quizá la mejor criatura para la combinación de Tezzeret y Birthing Pod: nos da ventaja tanto al entrar como a salir del juego, es artefacto para encontrarlo con Tezzeret y también para subirle la fuerza si fuese necesario. Además, el clon podemos pagarlo por 3 manás si lo jugamos de la mano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Comento las criaturas:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-byQjhma1iFs/Tp6V-PCv0_I/AAAAAAAAA8g/Lzwtqgpft5k/s1600/Birds%2Bof%2BParadise.full.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 143px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-byQjhma1iFs/Tp6V-PCv0_I/AAAAAAAAA8g/Lzwtqgpft5k/s200/Birds%2Bof%2BParadise.full.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665130277701145586" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Birds of Paradise:&lt;/span&gt; en esta configuración de colores no contamos con tierras verdes de Scars of Mirrodin, por lo que la cuenta de fuentes verdes que nos dejen jugar el pollo de turno 1 es baja. Normalmente bajará de turno 2, pero me sigue pareciendo mejor opción como acelerador que los myr (que son artefactos y criaturas) o Sphere of the Suns. El tema es que el pollo lo podemos cambiar por imagen fantasmal a partida avanzada y el resto no.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Hex Parasite:&lt;/span&gt; lo podemos buscar vía Trinket en los casos en los que sea necesario. Y realmente siempre suele haber casos en los que es necesario. Ya sea para cargarse un caminante, para desinflar cualquier cacharro con contadores o los bichos de Mono Red.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-gvDtQab_ibA/Tp6WGFLJ5qI/AAAAAAAAA8s/fmg2wXtgmRU/s1600/Viridian%2BEmissary.full.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 143px; height: 200px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-gvDtQab_ibA/Tp6WGFLJ5qI/AAAAAAAAA8s/fmg2wXtgmRU/s200/Viridian%2BEmissary.full.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665130412491007650" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Viridian Emissary:&lt;/span&gt; una buena criatura tanto contra aggro como contra control. Mete presión y si muere no perdemos la carta. Es un fijo en cualquier lista de pod.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Perilous Myr:&lt;/span&gt; un par de estos myr nos completan la curva en el coste 2. No son ninguna maravilla, pero son cacharros, dan un bloqueo y lo complementa con 2 daños. Hay veces que tiene que ser eliminado para evitar el 2x1.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Phantasmal Image: &lt;/span&gt;un comodín que cada vez se juega más en todo tipo de mazos con azul. Realmente aquí no es tan bueno como en otros mazos, principalmente porque no jugamos titanes blancos. De todas formas copiar una wurmcoil, un golem o una criatura rival no es mal asunto si se trata de sacar partido a un pollo inútil que ha quedado en mesa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-it8VLgtZtbM/Tp6WPej8xII/AAAAAAAAA84/t_xfECVlJ70/s1600/Trinket%2BMage.full.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 143px; height: 200px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-it8VLgtZtbM/Tp6WPej8xII/AAAAAAAAA84/t_xfECVlJ70/s200/Trinket%2BMage.full.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665130573924713602" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Skaab Ruinator:&lt;/span&gt; parece ser la mejor criatura de coste 3 que podemos buscarnos con el pod. Por lo menos la más agresiva. Normalmente recurrirlo no es difícil a medio plazo, eso sí, es carta muerta en la mano si la robamos al principio. No soy muy partidario del Ruinator por ese tema y por el hecho de no hacer nada al entrar o salir del juego. Incluso he pensado en cambiarlo por un Aether Adept, pero también es cierto que tiene un cuerpo bastante grande para frenar a ciertos mazos y es una amenaza suficiente para meter mucha presión a otros.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Trinket Mage:&lt;/span&gt; su función es hacer de puente entre el coste 2 y 4. El valor que nos devuelve es una carta que de base puede ser o bien el Hex Parasite o bien el elixir. En el banquillo añado un par de bombahechizos que no parecen nada malas en este entorno. Es más, posiblemente terminaré cambiando el elixir por una de las bombahechizos.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Sylvok Replica:&lt;/span&gt; es útil contra prácticamente todo. No veo emparejamiento en el que no quiera llevar al menos una copia de la réplica.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Phyrexian Rager:&lt;/span&gt; Los costes 3 disponibles en estos colores me parecen tan flojos que me veo obligado a completar con este personaje. No es que sea completamente horrible, pero debería haber algo mejor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-nrqlJsa_rrU/Tp6WWo8X4FI/AAAAAAAAA9E/yIoiggFI5Ek/s1600/Solemn%2BSimulacrum.full.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 143px; height: 200px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-nrqlJsa_rrU/Tp6WWo8X4FI/AAAAAAAAA9E/yIoiggFI5Ek/s200/Solemn%2BSimulacrum.full.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665130696970592338" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Phyrexian Metamorph:&lt;/span&gt; el otro clon, esta vez de coste 4 y artefacto. Si hay algo que nos meta en la partida, el metamorfo nos dobla las opciones. Su objetivo principal suele ser copiar el acidic que ya hemos jugado, pero es tan versátil que no puedo endosarle una función fija.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Solemn Simulacrum:&lt;/span&gt; como decía antes es una carta fundamental en la estrategia. De hecho es siempre la carta que quiero poder jugar en el tercer turno si puedo. Nos arregla los colores, nos da bloqueador o carnaza para el birthing pod y se convierte en acidic o precursor dejándonos una carta por el camino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Precursor Golem:&lt;/span&gt; siempre me ha parecido brutal, pero hay que tener cuidado con él ya que hay muchas cosas que lo eliminan fácil, sobre todo de &lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-vxaadkVxHRo/Tp6Wd5Cgc9I/AAAAAAAAA9Q/X99hq2SLhGU/s1600/Precursor%2BGolem.full.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 143px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-vxaadkVxHRo/Tp6Wd5Cgc9I/AAAAAAAAA9Q/X99hq2SLhGU/s200/Precursor%2BGolem.full.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665130821550371794" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;banquillo. Sin embargo, jugarlo con pod en mesa es perfecto, ya que podemos dejar los 2 golems sacrificar al original y buscarnos una wurmcoil sin dejar hueco al rival.&lt;br /&gt;-Acidic Slime: polivalente como poco. Si tuviera más hueco jugaría más copias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-Wurmcoil Engine:&lt;/span&gt; es el coste 6 que he elegido, lógicamente por su condición de artefacto y por lo bien que remonta partidas contra agro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Sheoldred, Whispering One: este amigo puede ser un poco "ganar más", pero hay veces que es necesario, veces que no tienen respuesta para él y reconduce la partida en cuestión de uno o dos turnos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparte de las criaturas tenemos el birthing pod que no necesita presentación y a Tezzeret. Tezzeret, como comenté al principio, es el mejor tutor de birthing pod que he encontrado en estándar, no sólo porque mira las 5 primeras cartas dejando en el fondo todas las que no nos quedamos (que es mucho), sino porque por sí solo es tan peligroso, sino más, que el propio birthing pod. Es el mejor caminante en estándar, capaz de dar ventaja de cartas, protegerse si tenemos cacharros e incluso rematar la partida en un plazo menor que el se tomaba su amigo Jace. Tal como tengo la baraja no es difícil pasar de 2 o 3 artefactos a los 10 en un par de turnos desde que baja Tezzeret. Sólo tenemos que tener en cuenta que un simulacro se puede transformar en un precursor y que cada coste 1 o 3 puede convertirse en un clon. Así, podemos "robar" una partida de la nada utilizando la última habilidad de nuestro caminante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para la primera habilidad llevamos 18 artefactos de base, más que las listas actuales de mazos basados en Tezzeret. Las probabilidades de acertar son por tanto muy altas. Además contamos con 3 tierrecillas para abusar de la segunda habilidad. En definitiva podemos decir que hacemos buen uso del señor Tezzeret, o al menos yo veo justificada su adición.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La base de maná es un poco simple, sólo una mezcla de tierras de M12 e Innistrad de la combinación de colores y las básicas para soportarlas. En este caso las dobles de Scars of Mirrodin no ayudan ya que necesitaríamos sobre todo verde para asegurar el pollo de turno 1. Pero sólo obtendríamos UB que no necesitamos y que empeorarían las opciones de meter tierras enderezadas tanto a corto como a largo plazo. No es la mejor de las bases de maná de estándar pero entre pollos, emisarios y simulacros se puede manejar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Acerca del banquillo:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-a5iSMf3AMeQ/Tp6WsK-vq9I/AAAAAAAAA9c/xEt5vGZakkE/s1600/Beast%2BWithin.full.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 144px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-a5iSMf3AMeQ/Tp6WsK-vq9I/AAAAAAAAA9c/xEt5vGZakkE/s200/Beast%2BWithin.full.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5665131066884598738" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-1 Massacre Wurm:&lt;/span&gt; principalmente contra tokens y tempered steel. En esos casos podemos pasar de estar en un gran apuro a ganar la partida con una simple activación del birthing pod.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;-1 Sylvok Replica:&lt;/span&gt; complementa a la de base cuando es necesario.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;3 Peace Strider:&lt;/span&gt; contra aggro tanto las vidas como el cuerpo nos vendrán bien.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;3 Beast Within:&lt;/span&gt; otro comodín con el que querremos contar para cambiar bien criaturas enormes, o tierras o caminantes por un mísero 3/3&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;2 Black Sun's Zenith:&lt;/span&gt; buenos contra tokens en particular y contra mazos más agresivos que yo.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;2 Nihil Spellbomb:&lt;/span&gt; para que los nuevos magos no sean tan buenos principalmente, bueno y para eliminar cualquier tipo de recursión cementeril.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;2 Tumble Magnet:&lt;/span&gt; un intento de mantener a raya a los titanes.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;1 Acidic Slime:&lt;/span&gt; para cuando su efecto importa más que mantener la cuenta de cacharros alta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si alguien le da una oportunidad y quiere comentar sus resultados o cambios, estaré encantado de leerlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Muchas gracias por leer y un saludo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-514515613012326514?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/514515613012326514/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/10/tezzeret-pod.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/514515613012326514'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/514515613012326514'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/10/tezzeret-pod.html' title='Tezzeret Pod'/><author><name>DavidFdez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04739787855716543222</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_CIFI-JJhoWg/SWZMNROIH4I/AAAAAAAAAAM/Rk7GOmLXjM0/S220/Avatar.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-LwH7iUVMJV4/Tp6Vr0_ja-I/AAAAAAAAA8I/EY16f5QeBLY/s72-c/Tezzeret%252C%2BAgent%2Bof%2BBolas.full.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-909879271196126579</id><published>2011-10-14T23:46:00.000-07:00</published><updated>2011-10-15T00:46:16.648-07:00</updated><title type='text'>Mazos alternativos para el nuevo Standar</title><content type='html'>Buenos días, a sólo una semana del esperado Málaga CF - R. Madrid, y a poco más de 24 horas del Levante -  Málaga CF, la mayoría de gente entendida opina que el Levante (sin quitarle mérito a lo que está haciendo) tendrá que bajar a media tabla, que el R. Madrid luchará por la liga con el FC Barcelona y que el Málaga CF luchará por UEFA o con un pelín de suerte por la Champions. Por lo que la situación que ocupan ahora mismo en la tabla es engañosa, el Levante está por encima de su posición "Natural", el R. Madrid subirá hasta el primer o segundo puesto y el Málaga tendrá un margen de varianza un tanto menor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, quedaría por estudiar los equipos sorpresas que van a quedar mejor de lo que se esperaba, el "grande" que la pifia y queda muy descolgado, etc.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Por qué cuento esto? Pues porque eso es lo que ocurre siempre que hay una rotación importante en algún formato. Aparecen algunos listados en los puestos de arriba aprovechando la inercia del formato pasado (estilo Betis), y consigue colocarse en posiciones muy altas quizás por encima de su potencial real, esta sería Tempered Steel, consiguiendo buenos resultados en torneos grandes aprovechando que es una de las listas con menos bajas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después hay una baraja que el año pasado termino a media tabla haciendo un digno papel, y que este año está que se sale, esta es la mono Red Levante. Lo normal es que poco a poco, y viendo los jugadores/cartas que tiene, es que baje su notoriedad y sólo de alguna sorpresa que otra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y después están los grandes de siempre R. Madrid y FC Barcelona, con su fútbol control. No cabe duda que me estoy refiriendo a UB control y UW control (aquí meto a Solar Flare también). Estas barajas terminarán copando los primeros puestos a poco que se asiente la liga.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero el motivo de mi artículo, como buen bokeron que soy (saludos pepeboke), es encontrar al Málaga CF, es decir, la baraja que se ha reforzado bien, y que puede llegar a colarse en los primeros puestos o mesas de los grandes torneos (ya sea liga, copa, GP, etc.)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para mi hay dos barajas que podrían adoptar este perfil, UB tezzeret y Birthing Pod. Vamos a ver un poco de cada una.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;BIRTHING POD&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Hay varias versiones con varias combinaciones de colores, yo después de haber testeado con varias de ellas, y haber visto los resultados (ajenos y propios) en los torneos a los que he ido, me quedo con la combinación UGW. La cantidad de recursos que nos dan estos colores puede llegar a ser escandalosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para empezar la base de maná es de las más estables de standar si tenemos en cuenta que son tres colores. Sunpetal Grove, Hinterland Harbor, Seachrome Coast, Razorverge Thicket junto con las básicas y los pollos de toda la vida y Avacyn's Pilgrim, hace que sea difícil que nos fallen los colores. Además jugaremos 25 tierras para no depender exclusivamente del artefacto que da nombre a la baraja para bajar nuestras bombas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después, con las criaturas, decir que jugamos un gran número de ellas, hasta 27, convirtiendo a la baraja en un AggroControl puro y duro ya que la mayoría de nuestros bichos tienen una repercusión en la mesa de juego, desde los aceleradores, pasando por los Archon of Justice (cada vez me gusta más este animal) y los Acidic Slime que lo mismo nos quitan un artefacto, que un encantamiento que entorpece la combinación de tierras del rival, y además tiene toque mortal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a hechizos, 4 ponder para ayudarnos a encontrar a los Birthing Pod y profundizar en la biblioteca, y 4 de los artefactos que hacen que nuestras criaturas digievolucionen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Del banquillo voy a hablar poco, porque cada uno debería de montarse el suyo en función de lo que espera encontrar, pero yo creo que al menos una copia de Tree of Redemption es obligatoria. Es practicamente un autowin contra monoroja, que será una de las barajas contra las que más juguemos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veamos la lista que he estado jugando:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Lands&lt;br /&gt;    3 [M11] Sunpetal Grove&lt;br /&gt;    2 [ISD] Hinterland Harbor&lt;br /&gt;    4 [ST] Island (3)&lt;br /&gt;    4 [SOM] Seachrome Coast&lt;br /&gt;    2 [ZEN] Plains (3)&lt;br /&gt;    4 [SOM] Razorverge Thicket&lt;br /&gt;    6 [LRW] Forest (2)&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://magiccards.info/scans/en/nph/104.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 312px; height: 445px;" src="http://magiccards.info/scans/en/nph/104.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Creatures&lt;br /&gt;    1 [M12] Phantasmal Image&lt;br /&gt;    1 [ISD] Avacyn's Pilgrim&lt;br /&gt;    2 [ISD] Fiend Hunter&lt;br /&gt;    1 [ISD] Skaab Ruinator&lt;br /&gt;    1 [ISD] Boneyard Wurm&lt;br /&gt;    4 [M12] Birds of Paradise&lt;br /&gt;    2 [M12] Archon of Justice&lt;br /&gt;    3 [MBS] Viridian Emissary&lt;br /&gt;    1 [NPH] Blade Splicer&lt;br /&gt;    1 [SOM] Sylvok Replica&lt;br /&gt;    1 [MBS] Mirran Crusader&lt;br /&gt;    1 [NPH] Phyrexian Metamorph&lt;br /&gt;    3 [M12] Solemn Simulacrum&lt;br /&gt;    2 [M12] Acidic Slime&lt;br /&gt;    1 [M12] Sun Titan&lt;br /&gt;    1 [SOM] Wurmcoil Engine&lt;br /&gt;    1 [NPH] Elesh Norn, Grand Cenobite&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Spells&lt;br /&gt;    4 [M10] Ponder&lt;br /&gt;    4 [NPH] Birthing Pod&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Sideboard&lt;br /&gt;SB: 1 [MBS] Viridian Corrupter&lt;br /&gt;SB: 1 [MBS] Divine Offering&lt;br /&gt;SB: 3 [M12] Celestial Purge&lt;br /&gt;SB: 2 [M12] Timely Reinforcements&lt;br /&gt;SB: 3 [MBS] Creeping Corrosion&lt;br /&gt;SB: 2 [MBS] Thrun, the Last Troll&lt;br /&gt;SB: 1 [ISD] Tree of Redemption&lt;br /&gt;SB: 2 [SOM] Nihil Spellbomb&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay jugadas bestiales como sacrificar un Archon of Justice con el Pod, exiliar un permanente del contrario, meter en juego un Sun Titan, recuperando del cementerio un Phantasmal image que copia al titan y después, y como remate meter el Skaab Ruinator.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creo que tengo que explicar el porque del Boneyard Wurm, siempre me gusta dar un toque friki a mis barajas, y pensando en la cantidad de criaturas que terminaban en mi cementerio, me pareció una buena carta para reciclar a mis pollos. He llegado a ponerlo en mesa siendo un 9/9. Le falta algo de evasión pero puede llegar a ser un pepino que frena a titanes el solito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El último cambio que le hice fue quitar una Buried Ruin para asegurar aún más el verde en el primer turno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es una baraja muy divertida de jugar, que no depende exclusivamente del artefacto para funcionar bien, pero que cuando empieza a funcionar con el Pod en juego es capaz de jugadas increíbles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos a ver ahora mi segunda propuesta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;UB TEZZERET&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera intención al montar este mazo fue aprovechar al que creo que es el mejor caminante que hay ahora mismo en t2. Si, seguro que alguno me tacha de loco, pero creo que es mejor que la nueva Liliana y que los Garrucks que nos han dejado. Nos puede dar ventaja de cartas, se puede autoproteger y nos da una condición de victoria alternativa bastante buena. Además su coste está dentro de los límites de lo jugable para un planeswalker.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho esto, decir que al contrario de las listas que aparecen en internet, yo no juego aceleradores en forma de artefacto, las 25 tierras que lleva son suficientes para jugar todo lo que queramos. En su lugar he incluido cacharros que nos serán más útiles para controlar la mesa desde los primeros turnos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dentro de la lista de cacharros tendríamos a los Phyrexian Revoker para pinchar sobre todo altares y Pods, Ratchet Bomb contra kuldothas y tempered, Simulacro Solemne para acelerar y cumpbloquear, y Tumble Magnet que parecen algo malos una vez que no hay tantos titanes pero que nos dan tiempo y después podemos convertir en un magnífico 5/5. Para terminar de controlar la mesa llevaremos dos copias de Black Sun's Zennith y 4 Mana Leak para cortar las amenazas tempraneras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con respecto a la base de maná no hay mucho que decir, tenemos hasta 8 tierras "dobles", los que nos permite incluir tierras incoloras como los Inkmoth Nexus (que nos pueden dar la partida en dos ataques), y los Buried Ruin para recuperar artefactos del cementerio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después, como buena baraja de control que es, tenemos bichatrones como Wurmcoil Engine y Consecrated Sphynx, por si todo lo demás falla ya llegarán ellos para terminar de rematar la partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El plan de juego es fácil, intentaremos controlar la salida del contrario con los Despise y los Mana Leak, después controlar la mesa con Ratchet Bomb y Black Sun's Zennith, para después empezar a meter mucha presión con un Tezzeret en mesa y un Inkmoth Nexus o cualquier cacharro que pegará de 5. Si el contrario consigue estabilizar la partida meteremos un pepino en forma de Sphinx o Gusano 6/6.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto al banquillo un poco como el Pod, cada uno lo hará a su gusto pero yo creo que son indispensables los Nihill Spellbomb y reforzarnos con anticriaturas del estilo Doom Blade para barajas muy rápidas aunque de base llevemos los Dismember, recordando que estos no nos sirven contra titanes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este es el listado que he estado provando (dedicado especialmente a [_JL_]):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Lands&lt;br /&gt;    4 [SOM] Darkslick Shores&lt;br /&gt;    4 [M12] Drowned Catacomb&lt;br /&gt;    6 [CST] Island (1)&lt;br /&gt;    5 [M11] Swamp (1)&lt;br /&gt;    2 [M12] Buried Ruin&lt;br /&gt;    4 [MBS] Inkmoth Nexus&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Creatures&lt;br /&gt;    2 [M12] Solemn Simulacrum&lt;br /&gt;    2 [SOM] Wurmcoil Engine&lt;br /&gt;    1 [NPH] Phyrexian Metamorph&lt;br /&gt;    2 [MBS] Consecrated Sphinx&lt;br /&gt;    2 [MBS] Phyrexian Revoker&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://magiccards.info/scans/en/mbs/97.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 312px; height: 445px;" src="http://magiccards.info/scans/en/mbs/97.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;// Spells&lt;br /&gt;    4 [MBS] Tezzeret, Agent of Bolas&lt;br /&gt;    3 [NPH] Dismember&lt;br /&gt;    4 [M12] Mana Leak&lt;br /&gt;    4 [LRW] Ponder&lt;br /&gt;    2 [MBS] Black Sun's Zenith&lt;br /&gt;    4 [NPH] Despise&lt;br /&gt;    3 [SOM] Tumble Magnet&lt;br /&gt;    2 [SOM] Ratchet Bomb&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Sideboard&lt;br /&gt;SB: 2 [MBS] Black Sun's Zenith&lt;br /&gt;SB: 2 [SOM] Ratchet Bomb&lt;br /&gt;SB: 1 [M12] Elixir of Immortality&lt;br /&gt;SB: 3 [SOM] Nihil Spellbomb&lt;br /&gt;SB: 3 [M12] Doom Blade&lt;br /&gt;SB: 1 [NPH] Batterskull&lt;br /&gt;SB: 3 [NPH] Mental Misstep&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es una baraja muy buena, que puede ganarle tanto a agresivo como a control.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Las dos barajas me han dado muy buenos resultados en los torneos a los que he ido, que nos son PT ni mucho menos, pero si sirven para ir probando y afinando nuestros listados, estos son sólo dos ejemplos de que el copy/paste puede ser evitado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que hagáis todos los comentarios que se os ocurran, y a los seguidores del Levante decirles que no se enfaden conmigo, quitando mañana que jugáis contra el Málaga no os deseo que perdáis.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manolo Ramos cofundador de la Asociación "Ancianos de Yavimaya"&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-909879271196126579?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/909879271196126579/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/10/mazos-alternativos-para-el-nuevo.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/909879271196126579'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/909879271196126579'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/10/mazos-alternativos-para-el-nuevo.html' title='Mazos alternativos para el nuevo Standar'/><author><name>Manuel Ramos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09542869038118447139</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/-43woahMwSEQ/TYcpZzU-JII/AAAAAAAAADo/Zp3yFn8ZFk0/s220/Avatar_Logo_Wallpaper_by_SpazChicken.jpg'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-5345002525093927447</id><published>2011-10-09T02:53:00.001-07:00</published><updated>2011-10-09T03:36:18.510-07:00</updated><title type='text'>Standar barato</title><content type='html'>Ya han llegado los primeros torneos de standar con la rotación provocada por la publicación de Innistrad. Recordamos que esta rotación ha sido muy importante ya que hemos perdido de golpe M11 y el bloque completo de Zendikar. Se nos han ido cartas tan importantes como las fetch lands, las tierras bicho, la mayoría de los vampiros por no decir todos los jugables, el lightning bolt, splinter twin, pyromancer ascension, halcón del escuadrón, y otras muchas, lo que ha provocado un cambio en el metajuego de este formato bastante grande.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El problema está en buscar nuevas barajas, testeando nuevas cartas y combinaciones que den como resultados nuevos listados ganadores. &lt;br /&gt;Para los que pueden conseguir las cartas que quieran al momento como el Piratilla, no hay problema y pueden ir limando los listados de torneos grandes como &lt;a href="http://www.thecouncil.es/tcdecks/deck.php?id=6888"&gt;este&lt;/a&gt; sin preocuparse si tienen o no tal o cual carta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero este artículo está dedicado para los que no tienen tanta capacidad de adquirir estos recursos y buscan soluciones más económicas y accesibles. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, analizando el anterior metajuego nos encontramos dos tipos de barajas muy agresivas y a la vez bastante económicas que no han perdido demasiados activos como para plantearnos rescatarlas, estas barajas son Kuldotha y Tempered. Veamos los dos casos por separado:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Kuldotha:&lt;/span&gt; veamos lo que hemos perdido, se nos van Goblin Guide, Goblin Bushwhacker, Ornithoptero y Lightning Bolt además de los Devastating Summons y otras cartas dependiendo los listados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El principal problema es la perdida del Goblin Bushwhacker, que nos daba la posibilidad de atracar algunas partidas y ganar prácticamente sin despeinarnos. Si a este factor añadimos que hemos perdido el Goblin Guide que nos ayudaba a meter presión desde el turno primero y que también se van los lightning, parece poco viable mantener la explosividad de esta baraja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Entonces que podemos hacer?, mirando el pool de cartas que nos quedan, parece que el plan más viable es mantener la mayor posibilidad posible pero intentando compensar el factor robo del Bushwhacker por un poco más de músculo. Para eso utilizaremos cartas como Stormblood Berseker e Inmolating Soulater. Un posible listado sería:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Baraja&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;2x Contested War Zone&lt;br /&gt;15x Mountain&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://magiccards.info/scans/en/som/96.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 312px; height: 445px;" src="http://magiccards.info/scans/en/som/96.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4x Goblin Wardrive&lt;br /&gt;4x Inmolating Soulater&lt;br /&gt;4x Menmite&lt;br /&gt;4x Signal Pest&lt;br /&gt;4x Stormblood Berseker&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4x Galvanic Blast&lt;br /&gt;4x Kuldotha Rebirth&lt;br /&gt;3x Mox Opal&lt;br /&gt;4x Arc Trail&lt;br /&gt;2x Panic Spellbomb&lt;br /&gt;4x Incinerate&lt;br /&gt;2x Chimeric Mass&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los incinerar vendrían a sustituir a los Lightning, y los Galvanic Blast pueden llegar a hacer 4 daños sin mucha dificultad. Las cartas más caras son los Moxes, que podrían llegar a cambiarse por una montaña y algún equipo de coste 0.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto al banquillo podríamos incluir cartas como Combust, Crush, Dismember, Act Of Aggression y los Nihil Spellbomb contra cementerio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es una baraja que puede ganar a cualquier mazo, pero que pueda ganar no quiere decir que ganemos fácil. Hay que apostar por una salida potente, lo que nos obligará a hacer mulligans muy agresivos. Otro detalle es que la primera partida es vital, ya que los banquillos suelen ponernos las partidas bastante cuesta arriba. Pero con esta baraja podéis ir a un FNM y conseguir ganar bastantes rondas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La otra baraja era:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Tempered:&lt;/span&gt; también pierde a los Ornithopters, y los Steel Overseer. Quitando estas dos cartas mantenemos el bloque completo. Busquemos sustitutos: Spined Thopter ha entrado con fuerza gracias a su maná pirexiano, y un par de copias de Mikaeus, the Lunarch, aunque podemos pasar al listado principal los Shrine of Loyal Legions. Los Mox Opal son más susceptibles de cambiar por llanuras que en la kuldotha, con lo que podríamos conseguir una baraja realmente barata. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En cuanto a las tierras, los Inkmoth nos dan una forma alternativa de ganar mediante contadores de veneno y nos pueden dar un bloqueador muy interesante en determinadas ocasiones, pero si lo que miramos es la economía los cambiamos por más llanuras y tan alegres.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un ejemplo podría ser:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Baraja&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;22x Plains&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://magiccards.info/scans/en/som/24.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 312px; height: 445px;" src="http://magiccards.info/scans/en/som/24.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2x Mikaues, the Lunarch&lt;br /&gt;4x Spined Thopter&lt;br /&gt;4x Menmite&lt;br /&gt;4x Signal Pest&lt;br /&gt;4x Vault Skirge&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3x Dismember&lt;br /&gt;4x Dispatch&lt;br /&gt;4x Tempered Steel&lt;br /&gt;3x Shrine of Loyal Legions&lt;br /&gt;4x Glint Hawk Idol&lt;br /&gt;2x Spellskite&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este listado sólo mantiene como cartas caras los Tempered (que son indispensables), y los Mikaues, pero teniendo en cuenta que los cuatro encantamientos más los 2 bichos legendarios se pueden adquirir por unos 20-25€, y que el resto de la baraja es muy, muy barata parece la baraja perfecta para ir a los primeros torneos de tienda hasta que consigamos mejorarla, para ello deberíamos hacernos con cartas como los Mox Opal, los Inkmoth Nexus, y un buen banquillo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hasta aquí el artículo para ayudar a los más jóvenes y los que no quieran gastarse muchas perras en standar, para que puedan ir a algún torneo sin hacer un gran gasto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo a todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manuel Ramos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-5345002525093927447?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/5345002525093927447/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/10/standar-barato.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/5345002525093927447'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/5345002525093927447'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/10/standar-barato.html' title='Standar barato'/><author><name>Manuel Ramos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09542869038118447139</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/-43woahMwSEQ/TYcpZzU-JII/AAAAAAAAADo/Zp3yFn8ZFk0/s220/Avatar_Logo_Wallpaper_by_SpazChicken.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-1711807004031373486</id><published>2011-09-26T07:19:00.000-07:00</published><updated>2011-09-26T07:22:07.895-07:00</updated><title type='text'>GPT Amsterdam Comic Store</title><content type='html'>Al parecer en Amsterdam también juegan al Magic, fumaos, pero juegan. Si queréis ir y participar (al Magic), tenéis una gran oportunidad en este GPT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-ZdD_ClWDb0Y/ToCKfmcVAbI/AAAAAAAAAGM/_tqcMbTTY10/s1600/gpt%2Bamsterdam.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 400px; height: 271px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-ZdD_ClWDb0Y/ToCKfmcVAbI/AAAAAAAAAGM/_tqcMbTTY10/s400/gpt%2Bamsterdam.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5656673407477285298" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-1711807004031373486?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/1711807004031373486/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/09/gpt-amsterdam-comic-store.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/1711807004031373486'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/1711807004031373486'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/09/gpt-amsterdam-comic-store.html' title='GPT Amsterdam Comic Store'/><author><name>Manuel Ramos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09542869038118447139</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/-43woahMwSEQ/TYcpZzU-JII/AAAAAAAAADo/Zp3yFn8ZFk0/s220/Avatar_Logo_Wallpaper_by_SpazChicken.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-ZdD_ClWDb0Y/ToCKfmcVAbI/AAAAAAAAAGM/_tqcMbTTY10/s72-c/gpt%2Bamsterdam.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-5289704573161720522</id><published>2011-09-26T07:03:00.000-07:00</published><updated>2011-09-26T07:18:58.226-07:00</updated><title type='text'>Análisis color Verde de Innistrad</title><content type='html'>Hoy os traigo el análisis del color verde de la nueva ampliación de Magic: Innistrad. &lt;br /&gt;En esta ocasión corre a cargo de una de las jóvenes promesas de los cartones malagueños. Siempre es de agradecer las colaboraciones en el blog, pero especialmente hay que animar a los más jóvenes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, aprovecho para invitar a los demás componentes de la comunidad magiquera de Málaga a que participen tanto en el blog como el foro de Ancianos de Yavimaya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin más preámbulos pasamos al análisis que hace Oscar García de las cartas del bosque de esta ampliación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;ANALISIS COLOR VERDE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Abrazo arácnido:&lt;/span&gt; jugable, un pseudoremoval verde en el combate nada espectacular raramente lo cortaras del deck pero no es para lanzar cohetes. 2.5/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://magiccards.info/scans/es/isd/193a.jpg"&gt;&lt;img style="float:left; margin:0 10px 10px 0;cursor:pointer; cursor:hand;width: 312px; height: 445px;" src="http://magiccards.info/scans/es/isd/193a.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Alcalde de Avabruck:&lt;/span&gt; ¡BOMBA! Dopar a los humanos no es nada desdeñable pero al voltearse es simplemente brutal caga tokens y dopa ‘lobos’’ muy, muy buena 5/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Aldeanos de Eastwald:&lt;/span&gt; entra como 2/3 por 2G por lo que es jugable y al voltearse tienes un 4/6 no es la mejor “split card’’ de este color pero se jugará siempre 3/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Anciano de los laureles:&lt;/span&gt; otro vanilla por 2G y ‘’domina la fase de combate’’ muy bueno! 4/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Araña de Somberwald:&lt;/span&gt; con morbid es un 3/5 reach por 4G sino es un 2/4 ... si jugamos la araña gigante esta no va a ser menos pudiendo tener ese plus. 3/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Árbol de la redención:&lt;/span&gt; lo odio simplemente eso, ese tipo de cartas como la maquina esa de NPH que intercambia vidas no me gusta particularmente pero entiendo que es jugable yo personalmente lo evitaré 2/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Ascenso de la luna llena:&lt;/span&gt; mejora cuantos mas licántropos tengas el dar trample con lo plano que es el formato hace que mejore al poder arañar daños en el combate.&lt;br /&gt;2/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Astucia del guardabosques:&lt;/span&gt; esta si me gusta, truco de combate y counter al removal&lt;br /&gt;2/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Atrapaniños:&lt;/span&gt; 6/6 por 3GGG me parece demasiado si al menos arrollara si estas faltos de pinos y tienes buena base verde lo jugarás pero me parece que debiera cambias una G por un 1 en el coste. 2/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Capitán de la aldea:&lt;/span&gt; los osos se juegan este además hace cosas en el combate y en la ‘’betis’’ de humanos es mejor aún. 3/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Carroñero de Hollowhenge:&lt;/span&gt; aceptable se jugaría incluso sin morbid.  2.5/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Cazar la presa:&lt;/span&gt; si tienes criaturas grandes y carencia de removal esta carta mejora...no me parece mala. 2.5/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Corona de geists:&lt;/span&gt; eso de que la única forma de interactuar con el grave sea con los Skabs o muriendo bichos en el combate sumándole a que es un aura y te la juegas al 2x1 hace que no me guste  1.5/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Desove arácnido:&lt;/span&gt; como dije en la presentación un bluf ídem que con la corona a la hora de interactuar con el grave esta al menos ejerce presencia en la mesa y a partida avanzada con el flashback mejora. 2.5/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://magiccards.info/scans/es/isd/178.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 312px; height: 445px;" src="http://magiccards.info/scans/es/isd/178.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Esencia de lo salvaje:&lt;/span&gt; esta si es buena y no el atrapaniños  además los bichos entran como copias así que si la matan y tienes una copia cuando jueges bichos  seguirán siendo 6/6 . 4/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Espanto astillado:&lt;/span&gt; repito que no me termina de gustar las cosas que juega con el grave y eso de deckearte por mucho que el bicho pueda crecer no me convence en un formato de 40 cartas... 3/5.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Espíritu del huerto:&lt;/span&gt; evasiva y si lleva algún equipo o aura mejora la jugarás siempre. 3.5/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Estiércol y paja:&lt;/span&gt; limitado no es su formato y tampoco lo veo en otro. 1/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://magiccards.info/scans/en/isd/181a.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 312px; height: 445px;" src="http://magiccards.info/scans/en/isd/181a.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Garruk implacable:&lt;/span&gt; injugable... en tipo 1 supongo en el resto de formatos me parece un cañón de carta y en limitado, como todo planeswalker partida. 5/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Guardabosques del amanecer:&lt;/span&gt; cartonazo me atrevo a decir que incluso mejor que cuando se voltear. Pegar tiros a flyers cuando en esta ampliación la mayoría tienen culo 2 me parece genial, luego volteada puede matar casi todo...sublime... 5/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Investigadora del bosque:&lt;/span&gt; los ‘’sepultureros’’ siempre se han jugado esta hace el efecto at random pero tiene culo 3. 3.5/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Jabalí lomo pútrido:&lt;/span&gt; buena con o sin morbid pero con morbid es genial si el rinoceronte por 4G de m11 y m12 se jugaba este también. 3.5/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Lobo maleza oscura:&lt;/span&gt; de nuevo oso pardo con habilidad, lo juego. 3.5/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Místicos de Ulvenwald:&lt;/span&gt; siempre se juegan los grey ogres este luego es un 5/5 que se regenera por G lo jugaré siempre. 4/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Monstruosidad de la tumbamohosa:&lt;/span&gt; para completar la curva y ganar la partida, además si muere viene con dos amigos del cementerio lastima que se exilie y no podamos jugar al ‘’columpio’’ si tenemos dos . 4/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Mugre de la alcantarilla:&lt;/span&gt; aún no se si es buena o mala...nah es mala 1/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Naturalizar:&lt;/span&gt; de base no creo que lo juegemos pero en una ampliación con equipos y encantamientos la querremos de side. 2/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Niebla lunar:&lt;/span&gt; nunca me apasionaron las nieblas. 1.5/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Nudomadera:&lt;/span&gt; eso de pagar 2GG por un 1/1 puede no molar pero se irá haciendo grande y el oponente solo podrá mirarlo. 3/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Parias cenicientos:&lt;/span&gt; repito el rino por 4G se jugaba este también. Luego será un 7/7 y la cosa mejorará.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Pastor de Gatstaf:&lt;/span&gt; de nuevo oso con habilidad que se convierte en 3/3 intimidate...al igual no lo juego. 3/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Pedir un deseo:&lt;/span&gt; desde mi punto de vista mala, otros dicen que buena...cuando la juegue lo comprobaré. 1/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Peregrino de Avacyn:&lt;/span&gt; esto se va a jugar siempre y puede que incluso no solo en limitado. El permitirte saltar en la curva siempre es bueno. 3/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Preparativos del viaje&lt;/span&gt;: me parece muy buen truco de combate al  poner contadores y no solo dopar además tiene flashback y GW es una estrategia muy común. 3/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Renacimiento reptante:&lt;/span&gt; a mí no me gusta eso de pagar millonadas por los sepultureros aunque sea de forma masiva. 1.5/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Roer hasta el hueso:&lt;/span&gt; esto se jugará, en la basura. 1/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Rompeceldas de Kessig:&lt;/span&gt; esta por el contrario que las otras cartas que interactuan con el grave en este color me parece muy buena,por cagar tokens atacando y tener culo 4 que lo hace muy bueno en el combate. 5/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://magiccards.info/scans/es/isd/189.jpg"&gt;&lt;img style="cursor:pointer; cursor:hand;width: 312px; height: 445px;" src="http://magiccards.info/scans/es/isd/189.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Sierpe de osario:&lt;/span&gt; un tarmogoyf? Al igual... supongo que se puede jugar pero eso de tener que jugar bichos de coste 2 en el turno 4-5 no me mola. 2/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Víbora de emboscada:&lt;/span&gt; Muy buena en combate para acabar con el mejor bicho del otro. 4/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Vidas paralelas:&lt;/span&gt; mala. 1/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Vigilia de la caravana:&lt;/span&gt; la jugaré si mi deck tiene 3 colores siempre, si no lo dudo. 2/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Zarza de la tumba:&lt;/span&gt; la protección que tiene no la hace increíble(pocos zombies pegan de 4) el ser defensor tampoco mejora las cosas y luego aparte doble coste verde ,creo que la metalizaría. 1.5/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Zarzaplaste:&lt;/span&gt; no me emociona pero la posibilidad de matar planeswalkers o quipos/encantamientos o una de las nuevas tierras con efecto hace que pueda meterla, de banquillo si es buena. 2/5&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hasta aquí el análisis perdón por la tardanza pero quería jugar la presentación antes de hablar. Un apunte la puntuación de las cartas y el análisis es solo en la porción de limitado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Óscar García.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-5289704573161720522?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/5289704573161720522/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/09/analisis-color-verde-de-innistrad.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/5289704573161720522'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/5289704573161720522'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/09/analisis-color-verde-de-innistrad.html' title='Análisis color Verde de Innistrad'/><author><name>Manuel Ramos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09542869038118447139</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/-43woahMwSEQ/TYcpZzU-JII/AAAAAAAAADo/Zp3yFn8ZFk0/s220/Avatar_Logo_Wallpaper_by_SpazChicken.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-8529982606769749381</id><published>2011-09-20T16:57:00.000-07:00</published><updated>2011-09-22T10:28:47.238-07:00</updated><title type='text'>Innistrad: Analisis del color rojo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://mtgsalvation.com/images/spoiler/innistrad.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 349px; height: 147px;" src="http://mtgsalvation.com/images/spoiler/innistrad.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Bueno queridos amiguitos, ya tenemos aquí el spoiler completo de innistrad y como no, desde Ancianos de Yavimaya, más yavimayas (y ancianos xD) que nunca, os traemos el análisis de cada color para los diversos formatos habidos en nuestro querido mundo del magic the gathering. Sin más gilipollece..... dilación, vamos a proceder a ello, así pues... procedo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;u&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Datos Varios&lt;/span&gt;&lt;/u&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Numero de Cartas: 42&lt;br /&gt;Criaturas: 22&lt;br /&gt;Conjuros: 8&lt;br /&gt;Encantamientos: 6&lt;br /&gt;Instantaneos: 6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Ancient Grudge&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 1{R}&lt;br /&gt;Type: Instant&lt;br /&gt;Rules Text: Destroy target artifact.&lt;br /&gt;Flashback {G}&lt;br /&gt;Rarity: Common&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Reedición de la conocida carta de Time Spiral tan presente en banquillos de Zoo contra artefactos, verá juego como lo vió en el pasado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Ashmouth Hound&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 1{R}&lt;br /&gt;Type: Creature - Elemental Hound&lt;br /&gt;Pow/Tgh: 2/1&lt;br /&gt;Rules Text: Whenever Ashmouth Hound blocks or becomes blocked by a creature, Ashmouth Hound deals 1 damage to that creature&lt;br /&gt;Illus. Daarken&lt;br /&gt;Rarity: Common&lt;br /&gt;Set Number: #128/264&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Un 2/1 por 2 manas con una habilidad interesante para barajas aggro de limitado, que es donde va a vivir este amiguito.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Balefire Dragon&lt;/span&gt;&lt;a href="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/nvfmtvk67x_en.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 120px; height: 168px;" src="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/nvfmtvk67x_en.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Cost: 5{R}{R}&lt;br /&gt;Type: Creature - Dragon&lt;br /&gt;Pow/Tgh: 6/6&lt;br /&gt;Rules Text: Flying&lt;br /&gt;Whenever Balefire Dragon deals combat damage to a player, it deals that much damage to each creature that player controls.&lt;br /&gt;Flavor Text: If it comes for you, die boldly or die swiftly - for die you will.&lt;br /&gt;Illus. Eric Deschamps&lt;br /&gt;Rarity: Mythic Rare&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Típico troncho-dragón por 7 manás con una habilidad de "cuando haga daño de combate" una bomba en limitado, mas allá no creo que vea juego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Blasphemous Act&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 8{R}&lt;br /&gt;Type: Sorcery&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-Rzz2UtFXbqo/TmfDOEXmj1I/AAAAAAAANCk/keX6MWDlXiQ/s1600/Innistrad%2BBlasphemous%2BAct.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 120px; height: 168px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-Rzz2UtFXbqo/TmfDOEXmj1I/AAAAAAAANCk/keX6MWDlXiQ/s200/Innistrad%2BBlasphemous%2BAct.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5649698904017899346" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Rules Text: Blasphemous Act costs {1} less to cast for each creature on the battlefield.&lt;br /&gt;Blasphemous Act deals 13 damage to each creature.&lt;br /&gt;Flavor Text: "Holy places are no longer sanctuary from death, and death is no longer sanctuary from anything."&lt;br /&gt;- Thalia, Knight-Cathar&lt;br /&gt;Illus. Daarken&lt;br /&gt;Rarity: Rare&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Muchas criaturas tiene que haber en juego para que nos rente jugar esta semi ira de dios, limitado y casi ni eso.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Bloodcrazed Neonate&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 1{R}&lt;br /&gt;Type: Creature - Vampire&lt;br /&gt;Pow/Tgh: 2/1&lt;br /&gt;Rules Text: Bloodcrazed Neonate attacks each turn if able.&lt;br /&gt;Whenever Bloodcrazed Neonate deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it.&lt;br /&gt;Flavor Text: While elder vampires select their meals with care, the newly sired frenzy at the first whiff.&lt;br /&gt;Illus. Cynthia Sheppard&lt;br /&gt;Rarity: Common&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Un kamikaze 2/1 por 2 manas que se pone contadores si llega a tocar al jugador, limitado y quizás construidos monoreds que limpien el camino para ir inflándolo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Brimstone Volley&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 2{R}&lt;br /&gt;Type: Instant&lt;br /&gt;Rules Text: Brimstone Volley deals 3 damage to target creature or player.&lt;br /&gt;Morbid - Brimstone Volley deals 5 damage to that creature or player instead if a creature died this turn.&lt;br /&gt;Illus. Eytan Zana&lt;br /&gt;Rarity: Common&lt;br /&gt;Set Number: #132/264&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Interesante habilidad la de morbid, por 3 manás 3 daños no parece rentar, pero con morbid es otra cosa, limitado como todos los removals y estandar en mazos monoreds.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Burning Vengeance&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 2{R}&lt;br /&gt;Type: Enchantment&lt;br /&gt;Rules Text: Whenever you cast a spell from your graveyard, Burning Vengeance deals 2 damage to target creature or player.&lt;br /&gt;Illus. Raymond Swanland&lt;br /&gt;Rarity: Uncommon&lt;br /&gt;Set Number: #133/264&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Interesante encantamiento para mazos que aprovechen el flashback como principal modus operandi (toma palabro! :D) vera juego tanto en limitado como en construido.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Charmbreaker Devils&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 5{R}&lt;a href="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=124036&amp;amp;d=1315973030"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 120px; height: 168px;" src="http://forums.mtgsalvation.com/attachment.php?attachmentid=124036&amp;amp;d=1315973030" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Type: Creature - Devil&lt;br /&gt;Pow/Tgh: 4/4&lt;br /&gt;Rules Text: At the beginning of your upkeep, return an instant or sorcery card at random from your graveyard to your hand.&lt;br /&gt;Whenever you cast an instant or sorcery spell, Charmbreaker Devils gets +4/+0 until end of turn&lt;br /&gt;Illus. Dan Scott&lt;br /&gt;Rarity: Rare&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mucho coste para este amiguillo 4/4 que nos recupera instantaneos o conjuros del cementerio cada turno y se dopa cuando los juegas, limitado es su sitio, no lo veo en construido.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Crossway Vampire&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 1{R}{R}&lt;br /&gt;Type: Creature - Vampire&lt;br /&gt;Pow/Tgh: 3/2&lt;br /&gt;Rules Text: When Crossway Vampire enters the battlefield, target creature can't block this turn.&lt;br /&gt;Illus. Mark Evans&lt;br /&gt;Rarity: Common&lt;br /&gt;Set Number: #135/264&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Como un &lt;/span&gt;&lt;span style=" font-style: italic;font-size:1.5em;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;a style="font-style: italic;" href="http://magiccards.info/zen/en/128.html"&gt;Goblin Shortcutter&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; pero engordado, por un mana más nos da +1/+1 y la misma habilidad que el bichito de Zendikar, vivirá en limitado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Curse of Stalked Prey&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 1{R}&lt;br /&gt;Type: Enchantment - Aura Curse&lt;br /&gt;Rules Text: Enchant player&lt;br /&gt;Whenever a creature deals combat damage to enchanted player, put a +1/+1 counter on that creature.&lt;br /&gt;Flavor Text: "Innocent thorns can fill the air with your bloodscent. Don't stray from the path."&lt;br /&gt;--Elmut, crossway watcher&lt;br /&gt;Illus. Christopher Moeller&lt;br /&gt;Rarity: Rare&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Una de las tres auras-maldición que encantan al jugador, sin duda la mas interesante de las tres, ahora que nuestro amigo el &lt;/span&gt;&lt;span style=" font-style: italic;font-size:1.5em;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;a style="font-style: italic;" href="http://magiccards.info/ddf/en/44.html"&gt;Steel Overseer&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; se va de vacaciones en estandar, este encantamiento verá juego en mazos ultra rápidos de bichitos en construido y por supuesto en limitado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Curse of the Nightly Haunt&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 2{R}&lt;a href="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/sy0z47w242_en.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 120px; height: 168px;" src="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/sy0z47w242_en.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Type: Enchantment - Aura Curse&lt;br /&gt;Rules Text: Enchant Player&lt;br /&gt;Creatures enchanted palyer controls attack each turn if able.&lt;br /&gt;Illus. Daarken&lt;br /&gt;Rarity: Uncommon&lt;br /&gt;Set Number: #137/264&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Hace que todas las criaturas de nuestro rival se conviertan en kamikazes, puede ver juego, no para limitado y quizas algo, pero poco en construido.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Curse of the Pierced Heart&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 1{R}&lt;br /&gt;Type: Enchantment - Aura Curse&lt;br /&gt;Rules Text: Enchant Player&lt;br /&gt;At the beginning of enchanted player's upkeep, Curse of the Pierced Heart deals 1 damage to that player.&lt;br /&gt;Illus. E.M. Gist&lt;br /&gt;Rarity: Common&lt;br /&gt;Set Number: #138/264&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Un dañito cada turno, la más floja de las tres maldiciones sin duda, vera juego en limitado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Desperate Ravings&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 1{R}&lt;br /&gt;Type: Instant&lt;br /&gt;Rules Text: Draw two cards, then discard a card at random.&lt;br /&gt;Flashback {2}{U}&lt;br /&gt;Illus. John Stanko&lt;br /&gt;Rarity: Uncommon&lt;br /&gt;Set Number: #139/264&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;El coste azul del Flashback la limita mucho a ciertos arquetipos, la habilidad no parece gran cosa, descartar at random no me parece muy sensato, no creo que vea juego, si acaso en algunos mazos construidos de combo y poco más.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Devil's Play&lt;/span&gt;&lt;a href="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/rj3qjh1bfr_en.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 120px; height: 168px;" src="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/rj3qjh1bfr_en.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Cost: X{R}&lt;br /&gt;Type: Sorcery&lt;br /&gt;Rules Text: Devil's Play deals X damage to target creature or player.&lt;br /&gt;Flashback {X}{R}{R}{R}&lt;br /&gt;Flavor Text: A devil's hands are never idle.&lt;br /&gt;Illus. Austin Hsu&lt;br /&gt;Rarity: Rare&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Vera juego en limitado, y podria verlo como finisher de algún mazo construido de manas infinitos, pero sin duda hay mejores compañeros con la misma habilidad, por ejemplo &lt;/span&gt;&lt;span style=" font-style: italic;font-size:1.5em;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;a style="font-style: italic;" href="http://magiccards.info/cfx/en/58.html"&gt;Banefire&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; y su coste tan alto de flashback no parece que nos rente mucho.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Falkenrath Marauders&lt;/span&gt;&lt;a href="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/t3l75wempg_en.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 120px; height: 168px;" src="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/t3l75wempg_en.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Cost: 3{R}{R}&lt;br /&gt;Type: Creature - Vampire Warrior&lt;br /&gt;Pow/Tgh: 2/2&lt;br /&gt;Rules Text: Flying, haste&lt;br /&gt;Whenever Falkenrath Marauders deals combat damage to a player, put two +1/+1 counters on it.&lt;br /&gt;Rarity: Rare&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Prisa, vuela un 2/2 que si llega a pegar se convierte en un 4/4, no parece malo, quizas un poco elevado de coste (5 manás) aun así creo que vera algo de juego en construido en estandar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Feral Ridgewolf&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 2{R}&lt;br /&gt;Type: Creature - Wolf&lt;br /&gt;Pow/Tgh: 1/2&lt;br /&gt;Rules Text: Trample&lt;br /&gt;{1}{R}: Feral Ridgewolf gets +2/+0 until end of turn.&lt;br /&gt;Illus. Martina Pilcerova&lt;br /&gt;Rarity: Common&lt;br /&gt;Set Number: #142/264&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bichito inflable con arrollar para limitado, no creo que vea juego más allá.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Furor of the Bitten&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: {R}&lt;br /&gt;Type: Enchantment - Aura&lt;br /&gt;Rules Text: Enchant creature&lt;br /&gt;Enchanted creature gets +2/+2 and attacks each turn if able.&lt;br /&gt;Illus. Randy Gallegos&lt;br /&gt;Rarity: Common&lt;br /&gt;Set Number: #143/264&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Aura para bichitos, los dopa y los convierte en kamikazes no verá juego más allá de limitado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Geistflame&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: {R}&lt;br /&gt;Type: Instant&lt;br /&gt;Rules Text: Geistflame deals 1 damage to target creature or player.&lt;br /&gt;Flashback [mana]3R[/mana]&lt;br /&gt;Illus. Scott Chou&lt;br /&gt;Rarity: Common&lt;br /&gt;Set Number: #144/264&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Una chispa de 1 recuperable con flashback por 4.... no lo veo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Instigator Gang // Wildblood Pack&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 3{R}&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-LuFGN63snLc/TmYUpHs0ooI/AAAAAAAANBc/zDmxeq1F88s/s1600/Innistrad%2BInstigator%2BGang.JPG"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 194px; height: 136px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-LuFGN63snLc/TmYUpHs0ooI/AAAAAAAANBc/zDmxeq1F88s/s200/Innistrad%2BInstigator%2BGang.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5649225479257105026" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Type: Creature - Human Werewolf // Creature - Werewolf&lt;br /&gt;Pow/Tgh: 2/3 // 5/5&lt;br /&gt;Rules Text: Attacking creatures you control get +1/+0.&lt;br /&gt;At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Instigator Gang.&lt;br /&gt;////////////&lt;br /&gt;Trample&lt;br /&gt;Attacking creatures you control get +3/+0.&lt;br /&gt;At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform Wildblood Pack.&lt;br /&gt;Illus. Greg Staples&lt;br /&gt;Rarity: Rare&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bichejo político (con dos caras :D) que transformado es un pepino, obliga al rival a jugar todos los turnos algo, su coste 4 algo elevado quiza sea su mayor problema.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Hanweir Watchkeep // Bane of Hanweir&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 2{R}&lt;br /&gt;Type: Creature - Human Warrior Werewolf // Creature Werewolf&lt;br /&gt;Pow/Tgh: 1/5 // 5/5&lt;br /&gt;Rules Text: Defender&lt;br /&gt;At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Hanweir Watchkeep.&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;Bane of Hanweir attacks each turn if able&lt;br /&gt;At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform Bane of Hanweir.&lt;br /&gt;Flavor Text: He scans for wolves, knowing there's one he can never anticipate.&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;Technically he never left his post. He looks after the wolf wherever it goes.&lt;br /&gt;Illus. Wayne Reynolds&lt;br /&gt;Rarity: Uncommon&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Murito 1/5 por tres manas que transformado se convierte en un kamikaze 5/5, vera juego en limitado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Harvest Pyre&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 1{R}&lt;br /&gt;Type: Instant&lt;br /&gt;Rules Text: As an additional cost to cast Harvest Pyre, exile X cards from your graveyard.&lt;br /&gt;Harvest Pyre deals X damage to target creature.&lt;br /&gt;Illus. Ryan Yee&lt;br /&gt;Rarity: Common&lt;br /&gt;Set Number: #146/264&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Removal instantáneo anti-criaturas, vera juego en limitado y en construido en posibles mazos de auto descarte&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Heretic's Punishment&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 4{R}&lt;br /&gt;Type: Enchantment&lt;br /&gt;Rules Text: {3}{R}: Chose target creature or player, then put the top 3 cards of your library into your graveyard. Heretic's Punishment deals damage to that creature or player equal to the highest converted mana cost among those cards.&lt;br /&gt;Illus. Vincent Proce&lt;br /&gt;Rarity: Rare&lt;br /&gt;Set Number: #147/264&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Cuesta 5 manás y su habilidad es un tanto pfff no creo que vea juego ni siquiera en limitado donde no parece muy buena idea tirarte 3 cartas al cementerio....&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Infernal Plunge&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: {R}&lt;br /&gt;Type: Sorcery&lt;br /&gt;Rules Text: As an additional cost to cast Infernal Plunge, sacrifice a creature.&lt;br /&gt;Add {R}{R}{R} to your mana pool.&lt;br /&gt;Illus. Daarken&lt;br /&gt;Rarity: Common&lt;br /&gt;Set Number: #138/264&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Acelerador de primer turno ahora que han baneado al rito de la llama (sin comentarios...) eso si, hay que acompañarlo de un bichin de coste 0 en ciertos mazos puede tener cabida.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Into the Maw of Hell&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 4{R}{R}&lt;br /&gt;Type: Sorcery&lt;br /&gt;Rules Text: Destroy target land. Into the Maw of Hell deals 13 damage to target creature.&lt;br /&gt;Illus. Raymond Swanland&lt;br /&gt;Rarity: Uncommon&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Esto no va a ver juego, demasiado coste para romper una tierra y matar a un bicho.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Kruin Outlaw // Terror of Kruin Pass&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 1{R}{R}&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-qhmufjhG3FI/Tl56IfLJ_BI/AAAAAAAAM_k/xLHfE4Lxm1k/s320/Innistrad%2BKruin.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 243px; height: 166px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-qhmufjhG3FI/Tl56IfLJ_BI/AAAAAAAAM_k/xLHfE4Lxm1k/s320/Innistrad%2BKruin.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Type: Creature - Human Rogue Werewolf // Creature - Werewolf&lt;br /&gt;Pow/Tgh: 2/2 // 3/3&lt;br /&gt;Rules Text: First strike&lt;br /&gt;At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Kruin Outlaw.&lt;br /&gt;////////////&lt;br /&gt;Double strike&lt;br /&gt;Each Werewolf you control can't be blocked except by two or more creatures.&lt;br /&gt;At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform Terror of Kruin Pass.&lt;br /&gt;Flavor Text: "Hold tight. I've got a surprise for them."&lt;br /&gt;Illus. David Rapoza&lt;br /&gt;Rarity: Rare&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pedazo de troncho 3/3 con doble strike si llega a convertirse, y de coste 3 parece bastantes credenciales para que este amiguillo se llegue a jugar.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Night Revelers&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 4{R}&lt;br /&gt;Type: Creature - Vampire&lt;br /&gt;Pow/Tgh: 4/4&lt;br /&gt;Rules Text: Night Revelers has hast as long as an opponent controls a human.&lt;br /&gt;Illus. Steve Argyle&lt;br /&gt;Rarity: Common&lt;br /&gt;Set Number: #153/264&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;No creo que este bicho vea juego mas allá de limitado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Nightbird's Clutches&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 1{R}&lt;br /&gt;Type: Sorcery&lt;br /&gt;Rules Text: Up to two target creatures can't block this turn.&lt;br /&gt;Flashback {3}{R}&lt;br /&gt;Illus. Jason A. Engle&lt;br /&gt;Rarity: Common&lt;br /&gt;Set Number: #154/264&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Un fijo para limitado y mas si tiene flashback, en construido puede ver juego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Past in Flames&lt;/span&gt;&lt;a href="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/wpovzprv1k_en.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 120px; height: 168px;" src="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/wpovzprv1k_en.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Cost: 3{R}&lt;br /&gt;Type: Instant&lt;br /&gt;Rules Text: Each instant or sorcery card in your graveyard gains flashback until end of turn. The flashback cost is equal to its mana cost.&lt;br /&gt;Flashback {4}{R}&lt;br /&gt;Illus. Anthony Jones&lt;br /&gt;Rarity: Mythic Rare&lt;br /&gt;Set Number: #155/264&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Interesante carta, aunque hace falta mucho maná para aprovecharla al máximo, me parece absurdo que solo por ser mítica esté a 15 € en pre-order, verá juego en limitado y construido.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Pitchburn Devils&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 4{R}&lt;br /&gt;Type: Creature - Devil&lt;br /&gt;Pow/Tgh: 3/3&lt;br /&gt;Rules Text: When Pitchburn Devils dies, it deals 3 damage to target creature or player.&lt;br /&gt;Illus. Johann Bodin&lt;br /&gt;Rarity: Common&lt;br /&gt;Set Number: #156/264&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Un bicho bastante jugable en limitado, con un lightning entre las patas cuando palma, en construido su coste lo hace injugable.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Rage Thrower&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 5{R}&lt;br /&gt;Type: Creature - Human Shaman&lt;br /&gt;Pow/Tgh: 4/2&lt;br /&gt;Rules Text: Whenever another creature dies, Rage Thrower deals 2 damage to target player.&lt;br /&gt;Illus. Peter Mohrbacher&lt;br /&gt;Rarity: Uncommon&lt;br /&gt;Set Number: #157/264&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Solo jugable en limitado por su habilidad o para combos de construido (melira+kitchen finks por ejemplo) pero hay otras cosas mejores y su coste es demasiado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Rakish Heir&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 2{R}&lt;br /&gt;Type: Creature - Vampire&lt;br /&gt;Pow/Tgh: 2/2&lt;br /&gt;Rules Text: Whenever a Vampire you control deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it.&lt;br /&gt;Illus. Winona Nelson&lt;br /&gt;Rarity: Uncommon&lt;br /&gt;Set Number: #158/264&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bicho inflable por los vampirillos que vayan dañando al rival, no me parece bueno y no creo que vea juego, de relleno para mazos de limitado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Reckless Waif // Merciless Predator&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: {R}&lt;br /&gt;Type: Creature - Human Rogue Werewolf&lt;br /&gt;Pow/Tgh: 1/1 // 3/2&lt;br /&gt;Rules Text: At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Reckless Waif&lt;br /&gt;//&lt;br /&gt;At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform Merciless Predator.&lt;br /&gt;Illus. Michael C. Hayes&lt;br /&gt;Rarity: Uncommon&lt;br /&gt;Set Number: #159/264&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Un drop one para roja muy potable, saliendo si el otro juega tierra vas, tienes un curioso 3/2 para ir metiendo presion, verá juego en limitado y en construido.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Riot Devils&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 2{R}&lt;br /&gt;Type: Creature - Devil&lt;br /&gt;Pow/Tgh: 2/3&lt;br /&gt;Illus. Svetlin Velinov&lt;br /&gt;Rarity: Common&lt;br /&gt;Set Number: #160/264&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Un 2/3 sin mas por 3 manas, pues eso, mu malo..&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Rolling Temblor&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 2{R}&lt;br /&gt;Type: Sorcery&lt;br /&gt;Rules Text: Rolling Temblor deals 2 damage to each creature without flying.&lt;br /&gt;Flashback {4}{R}{R}&lt;br /&gt;Illus. Cliff Childs&lt;br /&gt;Rarity: Uncommon&lt;br /&gt;Set Number: #161/264&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Un pyroclasm que no mata voladoras y por un mana mas, pero con flashback por un coste de 6 manas.... algo malo, hay mejores opciones ahora mismo.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Scourge of Geier Reach&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 3{R}{R}&lt;br /&gt;Type: Creature - Elemental&lt;br /&gt;Pow/Tgh: 3/3&lt;br /&gt;Rules Text: Scourge of Geier Reach gets +1/+1 for each creature your opponents control.&lt;br /&gt;Flavor Text: Stensian villagers mourned the loss of human life. Thraben vampire slayers mourned the loss of living wood.&lt;br /&gt;Illus. Jung Park&lt;br /&gt;Rarity: Uncommon&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Un 3/3 por cinco manas que se dopa por los bichos que tenga tu oponente, pff un poco plano y circunstancial dependiendo de a que te enfrentes, solo para limitado en el que con tanto bicherio es una bomba.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Skirsdag Cultist&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 2{R}{R}&lt;br /&gt;Type: Creature - Human Shaman&lt;br /&gt;Pow/Tgh: 2/2&lt;br /&gt;Rules Text: {R}, {T}, Sacrifice a creature: Skirsdag Cultist deals 2 damage to target creature or player.&lt;br /&gt;Flavor Text: "Within blood is life. Within life is fire. Within fire is the path to our master's glory!"&lt;br /&gt;Illus. Slawomir Maniak&lt;br /&gt;Rarity: Uncommon&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Demasiado caro de pagar para jugarlo, demasiado caro de pagar su habilidad, solo jugable en limitado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Stromkirk Noble&lt;/span&gt;&lt;a href="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/r0u2zpnq5t_en.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 120px; height: 168px;" src="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/r0u2zpnq5t_en.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Cost: R&lt;br /&gt;Type: Creature - Vampire&lt;br /&gt;Pow/Tgh: 1/1&lt;br /&gt;Rules Text: Stromkirk Noble can't be blocked by Humans.&lt;br /&gt;When Stromkirk Noble deals combat damage to a player, put a +1/+1 counter on it.&lt;br /&gt;Flavor Text: "A responsible king walks among his subjects."&lt;br /&gt;Illus. James Ryman&lt;br /&gt;Rarity: Rare&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Un drop one no muy bueno, en limitado con tanto humano en la expansio posiblemente rente, pero en construido no creo que vea juego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Tormented Pariah // ~Raging Werewolf&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 3{R}&lt;br /&gt;Type: Creature - Human Warrior Werewolf // Creatue - Werewolf&lt;br /&gt;Pow/Tgh: 3/2 // 6/4&lt;br /&gt;Rules Text: At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Tormented Pariah.&lt;br /&gt;////////////&lt;br /&gt;At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform ~Raging Werewolf.&lt;br /&gt;Illus. Bud Cook&lt;br /&gt;Rarity: Common&lt;br /&gt;Set Number: #165/264&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Como todos los bichitos con dos caras, si llega a transformarse renta, pero este es de los peores, solo jugable en limitado.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Traitorous Blood&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 1{R}{R}&lt;br /&gt;Type: Sorcery&lt;br /&gt;Rules Text: Gain control of target creature until end of turn. Untap it. It gains trample and haste until end of turn.&lt;br /&gt;Illus. Raymond Swanland&lt;br /&gt;Rarity: Common&lt;br /&gt;Set Number: #166/264&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Interesante atraco, sobre todo por el hecho de darle arrollar, vera juego posiblemente en algunos banquillos, aunque su primo el &lt;/span&gt;&lt;span style=" font-style: italic;font-size:1.5em;" &gt;&lt;/span&gt;&lt;a style="font-style: italic;" href="http://magiccards.info/nph/en/78.html"&gt;Act of Aggression&lt;/a&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt; al ser instantaneo sera dificil de desbancar en construido.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Vampiric Fury&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 1{R}&lt;br /&gt;Type: Instant&lt;br /&gt;Rules Text: Vampire creatures you control get +2/+0 and gain first strike until end of turn.&lt;br /&gt;Flavor Text: Many peasants secretly admire vampires' galmour and elegance-until they witness a moment of pure bloodlust.&lt;br /&gt;Illus. Matt Stewart&lt;br /&gt;Rarity: Common&lt;br /&gt;Set Number: #167/264&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Interesante truco para mazos tribales de vampiros, demasiado especifico para que vea juego mas alla de estos mazos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Name: Village Ironsmith // Ironfang&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Cost: 1{R}&lt;br /&gt;Type: Creature - Human Werewolf // Creature - Werewolf&lt;br /&gt;Pow/Tgh: 1/1 // 3/1&lt;br /&gt;Rules Text: First strike&lt;br /&gt;At the beginning of each upkeep, if no spells were cast last turn, transform Village Ironsmith.&lt;br /&gt;////////////&lt;br /&gt;First strike&lt;br /&gt;At the beginning of each upkeep, if a player cast two or more spells last turn, transform Ironfang.&lt;br /&gt;Flavor Text: Each night, he abandons the trappings of civilization.&lt;br /&gt;////////////&lt;br /&gt;Each morning, he repairs the front door.&lt;br /&gt;Illus. Christopher Moeller&lt;br /&gt;Rarity: Common&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Otro bicho con dos caras, jugable en limitado, no tanto en construido.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resumiendo, me parece una edición bastante floja en lo que al Rojo se refiere, no hay chispas remarcables excepto la que tiene Morbid, los bichos son bastante flojitos casi todos, quitando alguno con dos caras, la unica carta "broken" a priori es Past in flames y habria que construir alrededor de la mecánica de flashback.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De lo más interesante para mi de la colección es la reedición del Ancient Grudge, el bichito drop uno que se convierte en un 3/2 y quizás después del baneo del rito de la llama, el Infernal Plunge, un sorcery por un mana que da 3 rojos vea juego en combos, si no lo banean claro :D también el encantamiento que pone contadores +1/+1 a las criaturas creo que vera bastante juego (me parece un buen drop 2 en kuldotha por ejemplo) y poca cosa más.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Ancient Grudge&lt;span style="font-size:7pt;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;- Infernal Plunge&lt;br /&gt;- Reckless waif&lt;br /&gt;- Past in Flames&lt;br /&gt;- Curse of stalked prey&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues esto es todo amigos, un saludito a todos de Boke, espero vuestros comentarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-8529982606769749381?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/8529982606769749381/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/09/innistrad-analisis-del-color-rojo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/8529982606769749381'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/8529982606769749381'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/09/innistrad-analisis-del-color-rojo.html' title='Innistrad: Analisis del color rojo'/><author><name>Boke</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://www.clanlem.es/deposito/Boke/Imagen15.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-Rzz2UtFXbqo/TmfDOEXmj1I/AAAAAAAANCk/keX6MWDlXiQ/s72-c/Innistrad%2BBlasphemous%2BAct.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-4723092750223167365</id><published>2011-09-20T08:00:00.000-07:00</published><updated>2011-09-20T08:48:01.850-07:00</updated><title type='text'>Análisis de Innistrad para Eternal</title><content type='html'>Ya tenemos el listado completo de Innistrad, la nueva expansión que del nuevo bloque que desplazará a Zendikar en Estandar (y Extendido).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En los próximos días iremos colgando el análisis pormenorizado de los diferentes colores, pero no quería dejar pasar la oportunidad de hacer una breve reflexión sobre el posible impacto que podrían tener algunas cartas sobre los formatos más grandes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En eternal tendríamos Vintage y Legacy. Modern no rota y por lo tanto podría ser considerado dentro del bloque de eternal, pero ni yo ni casi nadie tiene muy claro si esto es así o no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De todos modos yo voy a incluirlo en este análisis. Empezamos por colores para intentar ver las perlas que nos ha dejado esta nueva ampliación:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;BLANCO:&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;- PARASELENE: una nueva solución contra barajas de enchantress en Legacy, ya teníamos cartas como esta y se jugaban muy, muy poco. Así que con un poco de suerte la veamos en algún banquillo. En t1 y Modern desde luego no aparecerá ni para saludar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-iR17tJBeAnI/Tnitlz2ullI/AAAAAAAAAFc/r6DUeJxeMPs/s1600/xwqw1fsvoa_es.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 143px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-iR17tJBeAnI/Tnitlz2ullI/AAAAAAAAAFc/r6DUeJxeMPs/s200/xwqw1fsvoa_es.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5654460197250176594" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- SILENCIO PÉTREO: esta si es una muy buena carta para Eternal. Junto con Null Rod harán la vida más difícil a los mazos de MUD en t1, así como a los listados que llevan el pack completo de Moxes y demás. En legacy no verá tanto juego, ya que no hay tantas barajas que abusen de artefactos, de hecho el propio Null Rod apenas se ha visto en algún banquillo y sobre todo para combatir contra UW Stoneforge.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;AZUL:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-qzuNx8IMLAw/Tniu6suWt6I/AAAAAAAAAFk/7YF4gxWyW64/s1600/huqrd8yu70_es.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 143px; height: 200px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-qzuNx8IMLAw/Tniu6suWt6I/AAAAAAAAAFk/7YF4gxWyW64/s200/huqrd8yu70_es.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5654461655624890274" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;MAGO LANZA CHASQUIDOS: una especie de Venser que deja un bichito 2/1 en juego y nos permite jugar un instantáneo o conjuro que esté en nuestro cementerio. Será más bueno cuanto más cartas de este tipo tengamos "enterradas", pero hacer bicho+ancestral en Vintage no parece malo. En Legacy se puede hacer bicho counter o cualquier otra maldad. En partida avanzada es una especie de comodín que nos dará respuesta contra casi todo. En los primeros turnos no pasa de ser un oso regulero, por lo que 4 copias son excesivas. Quizás lo veamos en control a razón de 2 copias en el main.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo siento, pero de verdad que no veo nada más especialmente relevante en este color :(.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;NEGRO:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- LILIANA DEL VELO: haciendo un esfuerzo grande por poner alguna carta en este color, puede ser que este caminante llegue a jugarse en Modern, tampoco es que lo tenga muy claro, pero es que cartas de calidad como para dar el salto a formatos más grandes tampoco hay muchas que digamos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-0n55Bjtku_4/TniwWkrgpRI/AAAAAAAAAFs/vSpcLwnMvMU/s1600/nk2jhn0dvj_es.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 143px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-0n55Bjtku_4/TniwWkrgpRI/AAAAAAAAAFs/vSpcLwnMvMU/s200/nk2jhn0dvj_es.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5654463234013439250" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- DEMONIO REGALO DE SANGRE: para mazos de control con un poco de negro y en Modern... ¡pero a quién voy a engañar¡? Su coste 5 es bastante elevado, pero la ventaja de cartas que nos puede dar lo hace muy, muy atractivo. Creo que se ha quedado cerca de ser competitiva al menos en Modern pero no pasará de T2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;ROJO:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- DESCARGA DE AZUFRE: en un más que hipotético mazo Burn en Modern con Merodeadores Keldon, pude ser un instant que haga 5 daños, lo cual no es moco de pavo. Pero con ese coste creo que hay chispas mejores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/-hQIKGCxXInE/TniyBwkTGNI/AAAAAAAAAF0/prgGVYxasbY/s1600/ssg9mksz8p_es.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 143px; height: 200px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-hQIKGCxXInE/TniyBwkTGNI/AAAAAAAAAF0/prgGVYxasbY/s200/ssg9mksz8p_es.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5654465075450419410" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ZAMBULLIDA INFERNAL: ahora que no está el Rito de la Llama, puede que esta carta intente llenar su vacío. Cosa complicada, ya que necesita que haya un bicho en juego, pero este tipo de cartas se termina jugando casi siempre. Sólo en Modern ojo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En rojo hay alguna carta más mediocre que servirá para estandar, pero que no tienen la calidad suficiente para dar el salto más arriba. Por supuesto no llegan a la altura para jugar en Legacy ni Vintage, como pasara con el negro. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;VERDE:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/-I6oq8w3L9k8/TnizLTncCjI/AAAAAAAAAF8/h-ypLO1RAqA/s1600/v7wcl7aaid_es.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 143px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-I6oq8w3L9k8/TnizLTncCjI/AAAAAAAAAF8/h-ypLO1RAqA/s200/v7wcl7aaid_es.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5654466338989279794" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ESPANTO ASTILLADO: puede ser una buena criatura para resucitar con Dredge, si legamos a revivirlo siendo un 15/15 con arrollar y le damos prisa puede darnos la partida. Quizás sea una variante a tener en cuenta, pero el plan de esta baraja me parece mejor sin esta criatura verde. Quizás una copia en Bant, para conseguir un buen bicho en partida avanzado buscado con el zenith verde..., pero Natural Order parece mejor idea y más consistente. No se, parece aprovechable pero no termino de darle un sitio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;ARTEFACTOS Y MULTICOLOR:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- GEIST DE SAN TRAFT: parece una buena criatura para jugarla en control de Modern, o en alguna baraja de Bant de Legacy contra estrategias que no juegen muchos bichos, aunque en este formato no le veo futuro.&lt;br /&gt;En Modern quizás sí, podemos pegar de 6 en el turno 4, y es muy difícil de matar. El tiempo dirá si se llega a jugar o no.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/-0CCfJXCPBWE/Tni02gFR-7I/AAAAAAAAAGE/b-EmNNg1qtI/s1600/hd4l1qm9nh_es.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 200px; height: 153px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-0CCfJXCPBWE/Tni02gFR-7I/AAAAAAAAAGE/b-EmNNg1qtI/s200/hd4l1qm9nh_es.jpg" border="0" alt=""id="BLOGGER_PHOTO_ID_5654468180581678002" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;- GARRUCK IMPLACABLE//GARRUCK, MALDITO POR EL VELO:&lt;/span&gt; lo pongo aquí, porque aunque el el spoiler sea verde, cuando lo giramos es negro. Y para que el bloque de multicolor-artefactos no se quede tan vacío. De los tres Garrucks que existen lo veo casi comparable el original. Quizás la posibilidad que nos da las 5 habilidades lo hagan más versátil. Pero en ocasiones nos puede resultar verdaderamente difícil darle la vuelta. Creo que se jugará, no en Legacy ni Vintage, pero puede que en alguna baraja de Modern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;TIERRAS:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En general todas las tierras me parecen muy aprovechables, y seguro que ser jugarán hasta la saciedad en standar y extendido, pero no las veo en Eternal, si acaso el Páramo Embrujado y en Modern, o una copia en algún mazo UW stoneforge de Legacy. Ya veremos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues hasta aquí mi impresión de lo que nos deja esta ampliación para los formatos más grandes, la verdad que poca cosa, y de lo poco salvable nada que haya que banear a las 3 semanas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo a todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manolo Ramos, cofundador de As. Ancianos de Yavimaya.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-4723092750223167365?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/4723092750223167365/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/09/analisis-de-innistrad-para-eternal.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/4723092750223167365'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/4723092750223167365'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/09/analisis-de-innistrad-para-eternal.html' title='Análisis de Innistrad para Eternal'/><author><name>Manuel Ramos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09542869038118447139</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/-43woahMwSEQ/TYcpZzU-JII/AAAAAAAAADo/Zp3yFn8ZFk0/s220/Avatar_Logo_Wallpaper_by_SpazChicken.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-iR17tJBeAnI/Tnitlz2ullI/AAAAAAAAAFc/r6DUeJxeMPs/s72-c/xwqw1fsvoa_es.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-6233405347898956855</id><published>2011-09-20T07:22:00.000-07:00</published><updated>2011-09-20T07:56:26.106-07:00</updated><title type='text'>Banned list para el 1 de Octubre de 2011</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://magiccards.info/scans/en/bok/96.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 312px; height: 445px;" src="http://magiccards.info/scans/en/bok/96.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguro que ya lo sabréis, pero si aun no ha llegado a vuestros oídos la nueva lista de restringidas y prohibidas para el 1 de Octubre aquí la tenéis:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Fecha de Anuncio: 20 de Septiembre de 2011&lt;br /&gt;Fecha de Cambio Efectivo: 1 de Octubre de 2011&lt;br /&gt;Fecha de Cambio Efectivo Magic Online: 12 de Octubre de 2011&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Modern&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Blazing Shoal está prohibida.&lt;br /&gt;Cloudpost está prohibida.&lt;br /&gt;Green Sun’s Zenith está prohibida.&lt;br /&gt;Ponder está prohibida.&lt;br /&gt;Preordain está prohibida.&lt;br /&gt;Rite of Flame está prohibida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Extended&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jace, the Mind Sculptor está prohibida.&lt;br /&gt;Mental Misstep está prohibida.&lt;br /&gt;Ponder está prohibida.&lt;br /&gt;Preordain está prohibida.&lt;br /&gt;Stoneforge Mystic está prohibida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Legacy&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mental Misstep está prohibida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vintage&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fact or Fiction ya no está restringida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Scars of Mirrodin Block Constructed, Standard. Sin cambios.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos por partes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;SCARS OF MIRRODIN BLOCK CONSTRUCTED Y STANDAR:&lt;/span&gt; sin cambios, todo sigue siendo legal, lo que faltaba es que banearan algo en bloque construido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;VINTAGE:&lt;/span&gt; levantan la restricción de Fact or Fiction, en parte para darle más armas a barajas con azul contra estrategias como MUD que parecían dominar el formato. Ni fu ni fa, ni frío ni caló. Es buena noticia, pero tampoco cambia mucho el panorama.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;LEGACY:&lt;/span&gt; prohíben mental misstep, sobre todo por la presión que los goblins han hecho sobre los dirigentes de Wizards. Estos pequeños bichos verdes amenazaron con comerse al mismímo Richard Garfield si no la prohibían en legacy. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad que no entiendo muy bien a los diseñadores de cartas de Magic, se suponen que antes de publicar una carta la prueban y reprueban para asegurarse de que no es demasiado poderosa o que descompense el juego en algún formato. Y al poco tienen que prohibir cartas porque no habían calculado bien su poder. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este caso, el fallo está en que en Legacy, los primeros turnos son muy, muy importantes, más que en otros formatos más pequeños, y claro, si podemos controlar lo que juega el otro aún cuando empieza él, el tema se vuelve muy aburrido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes también se podía contrarrestar por 0 manás, pero o bien tenías que tener una isla en juego y pillar al contrario girado de tierras, o bien tenías que exiliar una carta además del counter, por lo que se "compensaba" la cosa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con Mental Misstep este problema desaparecía de un plumazo, y si añadimos que no es una carta muerta, ya que es un hard counter de hechizos de CMC 1 que los hay y muchos, pues era un arma demasiado buena para las barajas de control.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://magiccards.info/scans/en/fnmp/120.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 312px; height: 445px;" src="http://magiccards.info/scans/en/fnmp/120.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;MODERN:&lt;/span&gt; aquí si que han liado el cacao padre. Parecía claro que iban a prohibir &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Cloudpost&lt;/span&gt;, entre otras cosas porque había influenciado claramente a todo el formato. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Era una de las barajas más jugadas, y el resto de listados llevaban no menos de 5-6 cartas para combatirla, era una tierra odiada y temida el mismo tiempo y con su baneo devuelven algo de equilibrio en Modern.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo del &lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Blazing Shoal&lt;/span&gt; me extraña más, la única explicación que le encuentro es la regla que sacaron en Wizards de no permitir combos en los tres primeros turnos dentro de Modern, y con este instantáneo se podía conseguir. No siempre, dependiendo de la fragilidad de una criatura, pero se podía conseguir. No nos queda otra que poner cara de circunstancias y seguir pa'lante sin encontrarle un sentido definitivo a esta prohibición. O_o&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Ponder, Preordain y Rito de la llama&lt;/span&gt; siguen el mismo principio que el Shoal, dificultad lo más posible los combos. En este caso no se carga el combo en sí si no dos de las cartas que le ayudaban a conseguir las piezas del mismo y hacerlo más consistente. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora Splinter Twin y Ascension son más lentos y aleatorios, quitándoles poder y competitividad, por lo que imagino que dejarán de ser barajas dominadoras del formato. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Rito de la Llama dificulta sobre manera el combar con tormenta y Vaciar los Barracones por ejemplo, por lo que con sólo prohibir esta carta, mandan a retaguardia otra baraja de combo que hizo buenos resultados en el PT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los grandes beneficiados de esta lista son sin duda:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;ZOO&lt;/span&gt;, que se convierte en uno de los mazos más rápidos del formato, por lo que podrá atracar partidas sin temer que al final de su turno le bajen un bicho que se multiplicará hasta el infinito y más allá al siguiente. Será una de las barajas más punteras de los próximos meses.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;AFFINITY&lt;/span&gt;, parece mentira que con todos los baneos que ha sufrido este arquetipo siga siendo un Tier. La única razón por la que Wizards no prohíbe el Cranial, o alguna otra carta de Affinity es porque sufre mucho contra barajas con muchos anticriaturas o chispas, lease ZOO entre otras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight:bold;"&gt;Control&lt;/span&gt;, había pocas listas de control entre las mejores barajas del PT, sobre todo porque Post se reía en la cara de estas barajas. Ahora que 12post no está, que combo no es lo que era es el momento de las barajas con mucho azul. NLU o incluso alguna baraja TRON, empezarán a verse cada vez más entre las mesas altas de los torneos importantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De extendido como comprenderéis no voy a decir nada, sólo que era un sinsentido que Jace 2.0 y Stoneforge fueran legales en este formato, así que adiós y asunto resuelto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta aquí este breve análisis de lo que la nueva lista de prohibidas y restringidas nos ha traído.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo a todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manuel Ramos, cofundador de As. Ancianos de Yavimaya.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-6233405347898956855?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/6233405347898956855/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/09/banned-list-para-el-1-de-octubre-de.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/6233405347898956855'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/6233405347898956855'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/09/banned-list-para-el-1-de-octubre-de.html' title='Banned list para el 1 de Octubre de 2011'/><author><name>Manuel Ramos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09542869038118447139</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/-43woahMwSEQ/TYcpZzU-JII/AAAAAAAAADo/Zp3yFn8ZFk0/s220/Avatar_Logo_Wallpaper_by_SpazChicken.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-304035991996205295</id><published>2011-09-15T08:22:00.000-07:00</published><updated>2011-09-15T09:28:35.842-07:00</updated><title type='text'>Reflexiones varias</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://media.wizards.com/images/magic/daily/features/feature159_pic19.jpg"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 620px; height: 453px;" src="http://media.wizards.com/images/magic/daily/features/feature159_pic19.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perdón por el día de tardanza, pero la vuelta a la rutina de Septiembre me ha traído más trajín del que esperaba, y he tenido poco tiempo para dedicar a escribir un artículo para el blog hasta hoy. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El tema está en que pensando sobre que escribir, me he dado cuenta de que tenía muchas ideas en la cabeza pero en verdad ninguna idea concreta sobre que escribir. Ya que las barajas del PT de Modern ya han sido analizadas y estudiadas, el estandar está tan consolidado que no se puede escribir nada nuevo sobre él, Legacy está un tanto paradillo y la nueva ampliación Innistrad aún no está completa y es temprano para los análisis de cartas y repercusión en los diferentes formatos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues si a nivel competitivo está todo un tanto parado, lo que está que echa humo son las páginas de venta de cartas por dos motivos principalmente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Tras el PT de modern hay cartas cuya demanda se ha disparado por su aparición en los mazos ganadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Hay cartas, que sin estar en el grupo anterior, están siendo victimas de una especulación muy fuerte porque se prevé que subirán de precio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Y los preorders de Innistrad también especulando sobre la calidad de las cartas de la nueva ampliación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero ¿qué hay de verdad en los precios de las cartas? ¿En que cartas debería gastar mi dinero o empeño para conseguir? ¿Por qué Dark Confidant está a 47$ si no aparecía en ninguna baraja ganadora Philadelphia?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno empezamos por las cartas que interesan conseguir ya, por supuesto obviaremos cartas como titan verde, Vesuva, Splinter Twin, y la base de las barajas punteras, intentaremos ver las "otras" que interesa conseguir por su jugabilidad y porque subirán de precio:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Las tierras dobles del ciclo de Ravnica: son las base de cualquier baraja de Modern. Han subido mucho de precio y aun tendrán un repunte final. Seguramente se pararán sobre los 25$ las que dan azul (que siempre son las más caras), pero el problema es que hay un número limitado de estas tierras. Se ha hablado mucho de la reditación de estas cartas, pero puede que esto no ocurra o que simplemente se reimpriman algunas de ellas en algún pack. Si pensáis jugar modern, vuestro primer paso es conseguir estas tierras, las más jugadas han sido la UR, UG, UW, y las convinaciones que juega Zoo y Jund. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Además de las tierras dobles de Ravnica, otra carta que aparecía en todas las barajas que hicieron top son las fetch lands de Zendikar, al igual que en las dobles, las más jugadas fueron las que buscaban azul. Y sobre todas ellas la Steam Vents la cual está a unos 22-24$. Puedes intentar hacerte un mazo sin dobles y sin fetch, pero quitando tritones, no me parece una buena idea en ninguna otra baraja.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Blood Moon, sin duda, viendo el metajuego será una carta que se va a jugar muchísimo. Está a unos 5$, pero ¿habéis visto alguno en los cambios últimamente? Yo os lo diré "NO". Ni tan siquiera a su primo Magus of the Moon. Son cartas que todo el mundo anda buscando, que se van a jugar mucho para atacar estrategias como 12Post, y que seguirán usándose debido a la propia naturaleza de juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Path to Exile, está llamado a ser la SoP de Modern, se va a jugar en todos los listados que lleve blanco, y será una fija en los listados de control y Aggrocontrol. Eran difíciles de conseguir y ahora serán aún más difíciles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Kiki-jiki, Mirror breaker, porque se juega en combo y porque se jugará en la futura baraja de goblins de Modern (darles un poco de tiempo), esta a poco más de 10$ pero se pondrá fácilmente en los 13$.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- El único acelerador de coste 0 que tenemos, el Mox Opal, está ya a 20$, puede que no suba pero se jugará cada vez más, incluso ya hay algunos intentos de MUD Modern que apunta maneras y que las lleva de 3 en 3. Aun siendo legendarios, estos mox aparecen en Affinity, en Tempered Steel de modern y de t2, y seguirán en el futuro estandar. Es una inversión segura y necesaria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Teferi, Mage of Zhalfir, y con esta carta empezamos un poco en las apuestas personales. Es un tanto caro, y su coste le obliga a jugar en barajas con mucho azul, pero es muy buena criatura, y una copia o dos en determinados mazos será una buena apuesta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Igual que con Teferi ocurre con Boom//Bust, es muy buena carta para Modern, y subirá, seguramente no a precios prohibitivos, pero ¿por qué pagar más por lo que podemos comprar ahora más barato?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Boseiju, la que cobija a todos, para las barajas de combo incluso una copia en barajas con Caballero del Relicario para buscarla y asegurarnos que nuestros hechizos no sean contrarrestados. Recordad que la revisión de prohibidas está cerca y que tiene pinta de que Vesuva se va a ir al paraíso de las cartas por lo que habrá más hueco para otros arquetipos, y muchos de ellos llevarán esta tierra seguro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Brooding Saurian, el gran descubrimiento de 12post contra Briberi, mientras que post se juege, y Briberi se use para combatirlo, se seguirá jugando este bicho. Además, recordad que Fragmentos de Deslealtad y Grilletes Vedalken se están jugando, y con esta carta nos deshacemos de todos estos peligros. Ahora mismo están a menos de un dolar, un precio ridículo. Aprovechad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Burning-tree Shaman. Cada fetch te costará dos vidas. Cada vez que sacrifiques algún artefacto con tu ravager te costará una vida, y así con muchas criaturas y artefactos. En una zoo o similar, puede meter mucha, pero que mucha presión al contrario que verá como su vida decrece con nuestros ataques y con sus propias acciones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Chalice of the void. Con un cáliz de 0 contra tempered, o un cáliz de uno contra Pyromancer o Zoo, es media partida. De base es muy arriesgado porque contra otros enfrentamientos son cartas muertas. Pero en el banquillo puede darnos muchas partidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Mago entrometido, y es que ahora que nos conocemos de memoria los listados de las barajas punteras, este mago nos puede dar partidas de gratis o condicionar sobremanera el juego del otro, dándonos una ventaja posiblemente definitiva.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Los círculos de protección tampoco estarían de más en nuestras carpetas, al menos asegurarnos de que tenemos 4 copias del CoP:Red. jeje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Cranial Extraction, ocurre un poco como con el mago entrometido, ahora que sabemos que se juega, podemos sacarle mucho partido a este tipo de cartas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Para los combos en general y barajas con muchos trucos y habilidades como la GW, serán muy importantes los Damping Matrix o incluso el encantamiento Supression Field. El combo Splinter Twin lo corta de raíz, y cartas como el caballero del relicario lo vuelve muy lento. Es una buena carta de banquillo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Un buen counter que se está empezando a ver en listas de tritenses es Disrupting Shoal, y es que la salida de Vial y poder contrarrestar sin pagar maná las amenazas del contrario no tienen precio, o sí, dos cartas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay muchas más cartas como Ensnaring Bridge, Ghostly Prison, las tierras dobles del bloque de Espiral de Tiempo, las dobles de las colecciones básicas, y otras muchas más. Espero que me ayudéis a ir completando esta lista de "hot cards" con vuestros comentarios, ya sea aquí o en el foro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para los que no conozcan el foro, podéis echarle un vistazo en:&lt;br /&gt;http://ancianosdeyavimaya.foroactivo.es/index.html&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo a todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manuel Ramos, Fundador Anciano de Yavimaya.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-304035991996205295?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/304035991996205295/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/09/reflexiones-varias.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/304035991996205295'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/304035991996205295'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/09/reflexiones-varias.html' title='Reflexiones varias'/><author><name>Manuel Ramos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09542869038118447139</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/-43woahMwSEQ/TYcpZzU-JII/AAAAAAAAADo/Zp3yFn8ZFk0/s220/Avatar_Logo_Wallpaper_by_SpazChicken.jpg'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-1243988943731989787</id><published>2011-09-05T09:24:00.000-07:00</published><updated>2011-09-05T09:29:32.626-07:00</updated><title type='text'>Modern tras el PT</title><content type='html'>Buenas a todos, ya se celebró el PT que da el pistoletazo de salida al nuevo formato de Magic que no es otro sino Modern. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este torneo es el que marcará el metajuego en los próximos meses, y a partir de ahora veremos muchas barajas iguales o similares en los torneos a los que vayamos. Pero copiar una buena baraja y llevarla a un torneo sin más no es sinónimo de éxito. &lt;br /&gt;Para sacar algunas conclusiones sobre el nuevo panorama de Modern, aprender un poco más de las barajas punteras y estudiar cómo jugarlas o combatirlas, vamos a hacer un estudio más o menos detallados de todos estos puntos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para empezar, la primera impresión es que Cloudpost ha marcado bastante el torneo, si nos fijamos hay muchas cartas en todos los banquillos para combatir esta estrategia. Enumeramos algunas: &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-	Blood Moon para convertir a todas las tierras “sitio” en montañas.&lt;br /&gt;-	Aven Mindcensor para hacer infructífera la búsqueda con el Titán verde u con el Ojo de Ugin.&lt;br /&gt;-	Magus of the Moon junto al encantamiento que le da nombre para subir hasta 5 las cartas de banquillos para un mazo en concreto.&lt;br /&gt;-	Vendillion Clique para estropear lo más posible la mano del rival (aunque este bicho tenga un uso más abierto).&lt;br /&gt;-	Bribery para robarle al otro los Emrakul y ganarle con sus propias armas.&lt;br /&gt;-	Rain of tears para romper tierras junto a Fulminator Mage, para romperle todas las tierras posibles.&lt;br /&gt;-	Spreading Seas, para convertir a los locust y Vesuvas en islitas, que dan menos maná.&lt;br /&gt;-	Plow Under, jugando antes aceleradores como los pollos o jerarcas para ganar el tempo necesario y ganarle a la carrera de vidas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como veis, todos o casi todos los banquillos de las listas que hicieron 18 puntos o más, llevaban en el banquillo 4 o más cartas para combatir la baraja a batir. &lt;br /&gt;Aún con tanto “amor”, 12 Post consiguió meter una lista en el top8, el cual ha sido muy variado, y donde los combos UR se han impuesto con cuatro representantes, 2 Splinter Twin y 2 Pyromancer Ascension.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vamos a analizar las barajas del top 8:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para no hacer muy largo el texto, os dejo el enlace con el top 8 y pasamos a comentar las barajas una a una: &lt;a href="http://www.magicmadrid.es/blog/?p=3910"&gt;Top 8&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Max Sjöblom – Pyromancer Ascension&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pyromancer combo, que busca terminar la partida con un Banefire bien gordo contra control y aggrocontrol, o con Grapeshot generalmente contra Aggro, y mazos muy agresivos, sin olvidar los lightning, que si tenemos el encantamiento con los dos contadores pueden darnos la partida igualmente. De las dos listas del top, es la menos “original”, ya que lleva un listado semejante al de estándar pero introduciendo algunas cartas que lo hacen mejor como los Manamorphose, imprescindibles en esta estrategia, los Peer Through Depths presente en combo desde su salida y los Remand, el “counter” cantrip que ralentizará al oponente sin perder carta por el camino.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el banquillo vemos las 3 Blood Moon contra Post principalmente, Flame Slash contra aggro, Shatterin Spree contra Affinity y sucedáneos, y Wipe Away contr combo de Splinter Twin. Los Spell Pierce y los Vendillion son geneniales contra enfrentamientos controleros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Josh Utter-Leyton – Counter-Cat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No es una Bant aunque lo parezca, no es una Zoo aunque algunas salidas puedan hacernos pensar que si, es un mazo de Aggrocontrol que puede sufrir una metamorfosis brutal con el banquillo y pasar a convertirse en un mazo de control puro y duro. &lt;br /&gt;El mecanismo de la baraja es sencillo, controlar la mesa gracias a nuestros rayos, matar con nuestros bichos del tamaño de Caballero de Relicario o Tarmogoyf (por cierto, sólo una lista del top los lleva), y usar los Green Sun’s Zenith para buscar nuestras balas de plata en forma de Gaddock y Qasali.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si el otro no juega bicherio, pues plan B, 6 counters de banquillo dentro y 3 Aven Mindcensor para fastidiar a la baraja más poderosa que os imaginéis. Rule of Law contra combos con tormenta, y Grim Lavamancer y Gideon contra las barajas que nos hayan ganado con más criaturas de las que nosotros jugamos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta lista se repite en las barajas con más de 18 puntos en varias ocasiones, y parece un mazo capaz de presentarle cara a la mayoría de arquetipos, pero es complicada de manejar, como toda baraja aggrocontrol que se precie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jesse Hampton – BreachPost&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Único representante de las barajas Post en el top, destacar sobre todo el uso de Grove of the Burnwillows para frenar sin problemas a las barajas plagadas de pequeñas y molestas criaturas junto con los Punishing Fire del banquillo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los Cálices de Vacio los usó Jesse sobre todo contra barajas muy rápidas, como contra Tempered con cáliz de 0, o Zoo con cáliz de uno. Aunque con la cantidad de maná que puede generar esta baraja podemos jugarla casi con los contadores que queramos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Brooding Saurian del banquillo es para intentar contrarrestar los Bribery y otros truquitos. Algo aleatorio y circunstancial, pero la idea no era mala. La carta, en mi modesta opinión, no es muy buena del todo. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chikara Nakajima – Mono-Red Affinity&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fijaros en esta lista porque va a ser copiada muchísimo. Porque es barata, es atractiva para jugadores que no dominen el combo o el control, y porque puede ganar de turno 3 con un poco de suerte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un Atog (vuelve este bicho) de turno 1 puede incluso hacernos ganar en nuestro primer ataque combinándolo con Fling. Pero incluso sin esta explosiva salida podemos ganar de turno tres a la vieja usanza pegando con Cranial Plating. Sin olvidar que este equipo, anexado a nuestra tierra bicho Inkmoth Nexus, puede hacer que ganemos en un solo atque.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El banquillo dedica 5 cartas contra post, 4 lunas y 1 mago. Además de 4 cartas contra combo-tormenta, Mindbreak Trap que cada vez se jugará más de banquillo en todos los mazos, y contra Twins lleva los Torpor Orb, muy buenos contra estos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Andrejs Prost – Pyromancer Ascension&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De esta baraja sólo destacar dos puntos, el primero el uso en el main de Noxious Revival que podemos jugar con los Grove of the Burnwillows o pagando el mana pirexiano, y que nos permite recuperar alguna carta necesaria para defendernos o incluso el propio encantamiento si nos lo han destruido. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El otro punto a destacar es que el banquillo está diseñado para cambiar el mazo y convertirlo en un Combo-Twin, para aprovechar que el otro jugador seguramente habrá quitado todos los anticriaturas para meter cartas contra encantamientos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta versión me gusta más que la pilotada por Max, por ser más recursiva al poder recuperar cartas del cementerio, y por la capacidad de cambiar completamente de estrategia, y si llegamos a la tercera partida, el contrario no sabrá ni que cartas meter o quitar, lo que le puede llevar a cometer muchos fallos tras el banquilleo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Samuele Estratti – Splinter Twin&lt;br /&gt;Alessandro Portaro – Splinter Twin&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los pongo juntos al ser listas muy similares y que funcionan muy parecido, si acaso la lista de Samuele tiene más posibilidades de combar al tener también Pestermite, que comba también con el aura Splinter Twin. Además que con el encantar criatura está el goblin legendario Kiki-jiki, que aunque entra un turno más tarde, hace de 5ª y 6ª carta para combar, tanto con el exarca como con el hada.&lt;br /&gt;Samuel Black – Mono-Blue Infect&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y por último una de las grandes sorpresas MonoU Infect. En algunas páginas he leído que no entienden como lleva Dragonstorm, pensando en que es una especie de plan B de la baraja. Pero nada más lejos de la realidad, el plan es único a la par de sencillo, atacar con Inkmoth Nexus o con Blighted Agent e hincharlo con un Blazing Shoal removiendo para ello una carta de coste 9, 10 o mayor (léase Dragonstorm, Progenitus, o cualquier otra. En otras listas aparecen Emrakul).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para proteger al bicho y asegurarnos ganar ese mismo turno llevamos Disrupting Shoal, Pact of Negation y Spell Pierce.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La baraja puede ganar de segundo turno: &lt;br /&gt;-	1º turno bajo Inkmoth vas. El contrario baja Stomping Ground y Kird Ape. &lt;br /&gt;-	2º turno: bajo tierra, convierto Inkmoth ataco Blazing Shoal con Dragonstorm. GG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y hasta aquí el top 8. Poco más o menos la evolución que esperábamos, el entorno superagresivo a pasado a ser dominado por Combo y algún mazo de control en forma de post, pero el siguiente paso será la aparición de barajas preparadas contra estos combos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otras perlas&lt;br /&gt;Además del top 8, hay muchas barajas que hicieron más de 18 puntos y que merece la pena echarles un vistazo. Sólo voy a destacar 3:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jeremy Neeman – 27 points&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Empty the Warrens&lt;br /&gt;2 island&lt;br /&gt;4 misty rainforest&lt;br /&gt;4 scalding tarn&lt;br /&gt;3 shivan reef&lt;br /&gt;2 steam vents&lt;br /&gt;1 watery grave&lt;br /&gt;3 goblin bushwhacker	&lt;br /&gt;4 desperate ritual&lt;br /&gt;4 empty the warrens&lt;br /&gt;3 gitaxian probe&lt;br /&gt;4 manamorphose&lt;br /&gt;4 peer through depths&lt;br /&gt;4 ponder&lt;br /&gt;4 preordain&lt;br /&gt;2 pyretic ritual&lt;br /&gt;4 rite of flame&lt;br /&gt;4 seeting song&lt;br /&gt;4 serum visions	Banquillo&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sideboard&lt;br /&gt;3 dark confidant&lt;br /&gt;1 goblin bushwhacker&lt;br /&gt;4 hurkyl’s return&lt;br /&gt;3 magma jet&lt;br /&gt;4 thoughtseize&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El combo de los pobres. Se la juega todo a conseguir una tormenta tempranera para jugar un Empty the Warrens lo más grande posible, y si es posible junto a un Goblin Bushwhacker que le de la partida en el mismo turno. Creo que falla en el side, al no ir preparado contra las barajas más poderosas del torneo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lukas Jaklovsky – 24 points&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Melira project&lt;br /&gt;2  Godless Shrine&lt;br /&gt;4  Misty Rainforest&lt;br /&gt;2  Overgrown Tomb&lt;br /&gt;1  Razorverge Thicket&lt;br /&gt;1  Sunpetal Grove&lt;br /&gt;1  Temple Garden&lt;br /&gt;1  Twilight Mire&lt;br /&gt;4  Verdant Catacombs&lt;br /&gt;1  Acidic Slime&lt;br /&gt;4  Birds of Paradise&lt;br /&gt;1  Eternal Witness&lt;br /&gt;1  Fulminator Mage&lt;br /&gt;1  Gaddock Teeg&lt;br /&gt;4  Kitchen Finks&lt;br /&gt;3  Melira, Sylvok Outcast&lt;br /&gt;1  Murderous Redcap&lt;br /&gt;1  Noble Hierarch&lt;br /&gt;1  Obstinate Baloth&lt;br /&gt;1  Ranger of Eos&lt;br /&gt;1  Reveillark&lt;br /&gt;1  Sun Titan&lt;br /&gt;1  Tidehollow Sculler&lt;br /&gt;3  Viscera Seer&lt;br /&gt;4  Wall of Roots&lt;br /&gt;4  Birthing Pod&lt;br /&gt;3  Chord of Calling&lt;br /&gt;4  Snow-Covered Forest&lt;br /&gt;2  Snow-Covered Swamp&lt;br /&gt;2  Thoughtseize&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sideboard&lt;br /&gt;1  Entomber Exarch&lt;br /&gt;1  Ethersworn Canonist&lt;br /&gt;1  Harmonic Sliver&lt;br /&gt;1  Linvala, Keeper of Silence&lt;br /&gt;1  Nekrataal&lt;br /&gt;1  Orzhov Pontiff&lt;br /&gt;4  Path to Exile&lt;br /&gt;1  Shriekmaw&lt;br /&gt;1  Spellskite&lt;br /&gt;1  Tar Fiend&lt;br /&gt;2  Thoughtseize&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro combo, está vez el juego está en juntar en mesa a Melira, Viscera Seer y Muderous Redcap, y hacer 1.000.000 puntos de daño al contrario (recordar que no se pueden hacer infinitos daños, ni ganar infinitas vidas). Si en lugar del goblin tenemos un Kitchen Finks pues ganamos 1.000.000 vidas. Las demás cartas son balas de plata o cartas que nos van a ayudar a buscar las piezas del combo (Birthing Pod, Chord of Calling) o a recuperarlas del cementerio (Reveillark, Eternal Witness o Sun Titan).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Brad Shepperd – 22 points&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NLU&lt;br /&gt;3  Breeding Pool&lt;br /&gt;2  Hallowed Fountain&lt;br /&gt;7  Island&lt;br /&gt;4  Misty Rainforest&lt;br /&gt;4  Mutavault&lt;br /&gt;4  Scalding Tarn&lt;br /&gt;2  Spellstutter Sprite&lt;br /&gt;4  Tarmogoyf&lt;br /&gt;3  Vendilion Clique&lt;br /&gt;2  Venser, Shaper Savant&lt;br /&gt;4  Cryptic Command&lt;br /&gt;2  Engineered Explosives&lt;br /&gt;4  Path to Exile&lt;br /&gt;4  Preordain&lt;br /&gt;4  Rune Snag&lt;br /&gt;3  Spell Snare&lt;br /&gt;2  Sword of Feast and Famine&lt;br /&gt;2  Vedalken Shackles&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sideboard&lt;br /&gt;2  Aven Mindcensor&lt;br /&gt;1  Bribery&lt;br /&gt;1  Flashfreeze&lt;br /&gt;2  Krosan Grip&lt;br /&gt;2  Relic of Progenitus&lt;br /&gt;1  Spellstutter Sprite&lt;br /&gt;3  Spreading Seas&lt;br /&gt;1  Sword of Fire and Ice&lt;br /&gt;2  Timely Reinforcements&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una lista similar a la que yo he estado testeando, pero con blanco en lugar del rojo que yo llevaba para los Firespout. Los Venser son buenos contra los Emrakul, y además lleva Briberi y Aven Mindcensor para intentar plantar cara a 12 Post, pero es un mazo que sufre bastante contra Merfolks, por cierto, la gran ausente de las mesas altas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Gerard Camangon – 22 points&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;UG Faes&lt;br /&gt;4  Breeding Pool&lt;br /&gt;3  Forest&lt;br /&gt;2  Island&lt;br /&gt;4  Misty Rainforest&lt;br /&gt;2  Mutavault&lt;br /&gt;1  Pendelhaven&lt;br /&gt;4  Verdant Catacombs&lt;br /&gt;3  Birds of Paradise&lt;br /&gt;4  Mistbind Clique&lt;br /&gt;4  Noble Hierarch&lt;br /&gt;4  Pestermite&lt;br /&gt;3  Scion of Oona&lt;br /&gt;4  Scryb Ranger&lt;br /&gt;2  Spellskite&lt;br /&gt;4  Spellstutter Sprite&lt;br /&gt;3  Vendilion Clique&lt;br /&gt;1  Venser, Shaper Savant&lt;br /&gt;2  Garruk Wildspeaker&lt;br /&gt;4  Remand&lt;br /&gt;2  Spell Pierce&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sideboard&lt;br /&gt;2  Damping Matrix&lt;br /&gt;2  Ethersworn Canonist&lt;br /&gt;4  Plow Under&lt;br /&gt;2  Spellskite&lt;br /&gt;3  Threads of Disloyalty&lt;br /&gt;2  Zur's Weirding&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y por ultimo hadas, el único mazo de hadas en puestos reseñables, que cambia el negro por el verde para incluir aceleradores como los pollos o los nobles. El Garruck ayuda a rematar las partidas y los pestermites son mejor de lo que parecen contra combo Twins. Las Zur’s Weirding del banquillo me parecen mejorables, incluso prefiero los Magus of the Future, pero claro, este encantamiento cuesta menos y es más difícil de eliminar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta aquí el primer análisis del PT y de Modern, espero vuestros comentarios. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo a todos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manuel Ramos Jiménez.&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-1243988943731989787?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/1243988943731989787/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/09/modern-tras-el-pt.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/1243988943731989787'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/1243988943731989787'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/09/modern-tras-el-pt.html' title='Modern tras el PT'/><author><name>Manuel Ramos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09542869038118447139</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/-43woahMwSEQ/TYcpZzU-JII/AAAAAAAAADo/Zp3yFn8ZFk0/s220/Avatar_Logo_Wallpaper_by_SpazChicken.jpg'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-1943499984407686172</id><published>2011-09-05T06:20:00.000-07:00</published><updated>2011-09-05T07:59:47.727-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DavidFdez'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Report'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Modern'/><title type='text'>Report torneo de Modern en Málaga</title><content type='html'>&lt;br /&gt;Buenas!!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcR4CrCs5LmJAGdcqrVB9oltGpNlbPPH7uTGO9ExO2djS1uej14I"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 196px; height: 106px;" src="http://t0.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcR4CrCs5LmJAGdcqrVB9oltGpNlbPPH7uTGO9ExO2djS1uej14I" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Este fin de semana hemos visto el primer gran torneo de Modern. En Philadelphia se han dado cita un buen número de pros para tirarse hechizos unos a otros y conseguir así unos buenos dolares de premio. Al parecer la consigna era ganar a post y zoo, por tanto resurgieron un buen puñado de mazos comberos UR (Twin, Pyromancer Ascension, Storm y mezcla entre ellos). Ante la falta de un buen arquetipo de control, parece ser que el futuro pintará en cómo combatir a estas estrategias mientras no perdemos ante emrakules tempraneros o gatos exaltados. En mesas altas he visto poco &lt;a href="http://magiccards.info/lw/en/145.html"&gt;Thoughtseize&lt;/a&gt; por ejemplo (poca Jund, Junk o DC por decir alguno de los esperados). Tampoco parece dar tiempo a jugar mucho caminante caro, ni Gideon, ni Tezzeret ni ninguno de los amigos han tenido mucho éxito. No ha habido demasiada sorpresa, si acaso algún que otro mazo de infectar con los &lt;a href="http://magiccards.info/bok/en/96.html"&gt;Blazing Shoal&lt;/a&gt; (gran subida de precio para ellos), que si bien se habían visto por internet, al menos yo no le había dado mucho crédito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mientras en USA jugaban su Pro Tour, aquí en Málaga había un torneillo de tienda que poder jugar. No es que sea muy notorio ni muy grande pero al menos es algo. Nos juntamos 16 jugadores y echamos nuestras 4 rondillas + Top4. Os cuento un poco como fue:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-awxby-Y4BZE/TmTjaaIbRaI/AAAAAAAAA70/JQ_cSm-YLYc/s1600/Through%2Bthe%2BBreach.full.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 224px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-awxby-Y4BZE/TmTjaaIbRaI/AAAAAAAAA70/JQ_cSm-YLYc/s320/Through%2Bthe%2BBreach.full.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5648889875460212130" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Por la mañana temprano vi el Deck Tech de RG Post que había colgado en Wizards. Aunque no comentaba banquillo, me pareció mejor idea que el MonoG Post que tenía montado, ya que la opción de pegar de 3er o 4º turno con Emrakul vía &lt;a href="http://magiccards.info/chk/en/193.html"&gt;Through the Breach&lt;/a&gt; no es nada despreciable y añade opciones a un mazo que sin ellas ya me parecía suficientemente bruto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de buscar media hora los punishing fire que quiería meter de banquillo (y no encontrarlos) me fui para la tienda con esta lista:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Lands&lt;br /&gt;4 [MR] Cloudpost&lt;br /&gt;1 [WWK] Eye of Ugin&lt;br /&gt;4 [SOM] Glimmerpost&lt;br /&gt;4 [TSP] Vesuva&lt;br /&gt;4 [FUT] Grove of the Burnwillows&lt;br /&gt;3 [ZEN] Forest&lt;br /&gt;1 [FUT] Dryad Arbor&lt;br /&gt;4 [GP] Stomping Ground&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-qcWTU7e4udg/TmTjZ2Hr4-I/AAAAAAAAA7k/VAJbTUnwru0/s1600/Emrakul%252C%2Bthe%2BAeons%2BTorn.full.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 229px; height: 320px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-qcWTU7e4udg/TmTjZ2Hr4-I/AAAAAAAAA7k/VAJbTUnwru0/s320/Emrakul%252C%2Bthe%2BAeons%2BTorn.full.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5648889865793430498" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;// Creatures&lt;br /&gt;4 [ROE] Emrakul, the Aeons Torn&lt;br /&gt;4 [ROE] Overgrown Battlement&lt;br /&gt;4 [M12] Primeval Titan&lt;br /&gt;1 [WWK] Terastodon&lt;br /&gt;1 [ROE] Ulamog, the Infinite Gyre&lt;br /&gt;4 [ARC] Wall of Roots&lt;br /&gt;1 [FD] Eternal Witness&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Spells&lt;br /&gt;4 [MBS] Green Sun's Zenith&lt;br /&gt;4 [NPH] Beast Within&lt;br /&gt;4 [GP] Gruul Signet&lt;br /&gt;4 [CHK] Through the Breach&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;// Sideboard&lt;br /&gt;SB: 2 [8E] Plow Under&lt;br /&gt;SB: 1 [SHM] Kitchen Finks&lt;br /&gt;SB: 1 [CS] Brooding Saurian&lt;br /&gt;SB: 4 [ZEN] Punishing Fire&lt;br /&gt;SB: 3 [SHM] Firespout&lt;br /&gt;SB: 2 [ZEN] Summoning Trap&lt;br /&gt;SB: 2 [DIS] Ghost Quarter&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el banquillo quería los punishing fire y firespout contra aggro, los quarters y plow under para el mirror y el saurian contra bribery. Las trampas entrarían en cualquier enfrentamiento con intenciones de contrarrestarme bichos, lógicamente. El kitchen finks quizá no sea necesario, pero hay casos en los que unos pocos de bichos y una luna te frenan suficiente para ganarte. En esos casos un kitchen finks puede comprar el tiempo necesario con sus vidas y bloqueos, pero quizá debería jugar en ese hueco el qasali que he visto en banquillos del PT.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jugamos 4 rondas de suizo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;1ª Ronda&lt;/span&gt;: empate con Olea por problemas de tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2ª Ronda: Leo con RUW Blink&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Su mazo jugaba boom/quebrar y jinetes de avalancha de base (aparte de pestañeo momentáneo), tenía también wall of omens y reveillark. Sin embargo no pudo ganar el tiempo suficiente y un ulamog entró con prisa para llevarse todo por delante. No obstante, al tener una laja pudo recomponerse bien y volver a meterse en la partida hasta que llegué a jugar otro pepino atravesando la brecha y me llevé la primera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la segunda partida podía haberme frenado con un countercillo, pero al no hacerlo volví a jugar el instantáneo que metió a un emrakul con prisa para aniquilarlo todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-QM0Gi_1B-Y0/TmTjasE-3MI/AAAAAAAAA78/Y9S6-OF4wbg/s1600/Beast%2BWithin.full.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 231px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-QM0Gi_1B-Y0/TmTjasE-3MI/AAAAAAAAA78/Y9S6-OF4wbg/s320/Beast%2BWithin.full.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5648889880277605570" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3ª Ronda: Iván MonoG Post&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el psudo mirror él contaba con la versión antigua y jugaba trampas en vez de zeniths. Como condición de victoria llevaba Titán Quebrador aparte de lo "normal" y un Emrakul extra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera partida me la llevo yo ya que él se hace mulligan y entra tarde en la partida. La segunda la pierdo en el intercambio de pepinos y hechizos power. Puedo alargar la partida un poco gracias a Beast Within a sus titanes, pero su ventaja de tierras era grande y encontró una forma de ganar antes que yo. En la tercera me quedé una mano de 6 tierras y un ulamog. En los 2 primeros turnos yo jugué un acelerador mientras que él no jugó nada. Con esto, en el tercer turno pude meter el ulamog (había 5 post en juego y un muro) y tras permanecer un turno en mesa, pegué para aniquilárselo todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;4ªRonda: Gardeta con Ascenso del Piromante&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De los que quedaban con puntos para hacer Top, este era el peor pairing, y peor todavía de banquillo con Twin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-_rLq5Lgm0gI/TmTjaKRoa3I/AAAAAAAAA7s/og3n8pAG538/s1600/Primeval%2BTitan.full.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 226px; height: 320px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-_rLq5Lgm0gI/TmTjaKRoa3I/AAAAAAAAA7s/og3n8pAG538/s320/Primeval%2BTitan.full.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5648889871203855218" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;La primera partida me la tiene medio controlada, pero tengo un turno (ya con ascenso en mesa con 2 contadores) en el que puedo buscar y jugar emrakul. Así lo hago y gano por los pelos. En la segunda partida me quedo una mano floja, con sólo 1 tierra que no era post, pero con varios beast within. Me lo pienso un poco y me la quedo (tenía aceleradores también). Lógicamente no veo la 2ª tierra hasta tarde y me gana fácil. La tercera se decide en un atravesando la brecha EOT que si resolvía metería un titán para traerme tierras suficientes para castear emrakul, si me lo cortaba, en mi turno podía jugar de todas formas el titán y se exponía quizá a algo peor, en cualquier caso me dejó resolver el instantáneo rojo, y como dije antes, el titán me dio las tierras suficientes para traer a emrakul y terminar así la partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de comer jugamos el Top: Óscar (AngelFire), Tomás (Zenith Zoo), Boke (Jund) y yo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Semis: Tomás con Zoo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta ronda realmente me resultó sencilla. Tomás no vio sus cartas clave ni en la primera partida ni en la segunda. No metió demasiada presión en ninguna de las 2 por lo que pude desarrollar la partida cómodamente. En la segunda suponía que jugaría algún counter (Negar, Flashfreeze o Unified Will en lugar de las elfas) ya que estuvo mucho tiempo enderezado sin jugar amenazas, por lo que estuve detrás de un par de muros durante algún turno de más, pero como digo, siempre con bastante vida (después de limpiar la mesa en los primeros turnos con un firespout). Una sucesión de Jerarca-&amp;gt;Relicario-&amp;gt;Elfa+Bust era peligrosísima, pero no ocurrió y estuve viendo la otra semi en la que Boke pudo encajar a la perfección sus robos en la mesa de Óscar para no darle opción en la tercera partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Final: Boke con Jund&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera partida fue lenta por mi parte y llegó a dejarme a 1 vida. En el turno siguiente, un titán me daba las tierras suficientes para establecer mi vida en torno a las 10, y a partir de ahí no pudo rematar. Finalmente un Emrakul pagado a pelo aniquiló toda la mesa de Boke y me dio la primera partida. La segunda partida fue más sencilla: en el 4º turno juego un Atravesando la Brecha y lo dejo sin permanentes en mesa, tras esto concede.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El mazo realmente es brutal, pocas cosas lo pueden parar y castiga mucho los malos robos del rival. Los mazos activos como Zoo tienen que correr mucho o de alguna forma molestar tu juego, e incluso así no suelen ganar a tiempo. Versiones como la que juega tomás con Elfa pueden hacer unos 3 primeros turnos perfectos y ganar antes de que juegues nada, pero normalmente entre muros, bestia interior y atravesando la brecha, puedes interactuar bastante para no perder. Mazos reactivos tienen que medir bien cuando se giran para no darte opciones, y de todas formas esta versión se puede escudar en sus instants para forzar los counters.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No sé si es necesario prohibir algo (Cloudpost es lo que podría irse), pero está claro que durante un tiempo veremos post y emrakules en todos los torneos. Así que hay que ir preparados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Entre los recursos más usados están las lunas de sangre y magos de la luna. Si bien por si solos no me parecen definitivos (con muros y aceleradores se llega fácil a 6 manás y a partir de ahí podemos jugar casi de todo), acompañados de presión pueden ser efectivos. Los recomendaría en mazos agresivos como Zoo o Jund, si están preparados para aguantar la pega.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Los bribery serán buenos siempre, de hecho es la carta más peligrosa (no hace gracia tener a Emrakul en el otro lado). Por eso el saurian de banquillo (tutoreable con zeniths) es necesario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Boom/Quebrar, mago fulminador o molten rain pueden quitarte un turnillo, pero al igual que la luna de sangre, tienden a no ser suficiente. Recuerdo que como mazo ramp en esencia, sólo tenemos aceleradores, tierras y amenazas, así que es raro que nos quedemos sin tierras o formas de generar maná. Un quebrar normalmente sí que acaba la partida, pero tiene que ser juegado con una mesa favorable por lo que parece destinado a llegar con cascada y suerte, claro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Descarte y efectos extractiles: un solo confiscar puede hacer daño a una mano corta en amenazas. Aunque normalmente nos recuperamos rápido, es cierto que si te atacan la mano constantemente acabarás la partida con mucho maná y poca acción. Mazos como DC pueden ser peligrosos si encadenan descarte y presión (además no tienen problemas con quitarse de en medio un titán). Las extracciones o extirpates no me parecen malas (eliminar titanes, emrakules o las tierras en algunos casos no parece mala idea), pero es muy posible que gastemos tiempo y recursos en atacar un frente mientras nos ganan la partida por otro. Como digo, el mazo tiene amenazas y tierras y no tendrá problema en tirar un eldrazi si le quitas los titanes y viceversa. Puede que funcione el plan, pero veo mejor descarte-&amp;gt;tarmo-&amp;gt;descarte, garruk-&amp;gt;nube.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-Counters: emrakul es incontrarrestable por las vías normales (tenemos Venser y la trampa) y un titán resulto suele derivar en él. Post banquillo además hay trampas verdes, por lo que contrarrestar un titán puede derivar en un Emrakul. Normalmente diría que un mazo de control, o un mazo con counters en general (hablando genéricamente, claro) le debe ganar a un mazo ramp, pero la verdad es que en este caso el mazo ramp se defiende bastante bien y el tener unos cuantos instants ayuda bastante.&lt;br /&gt;-Ganar antes del 3er o 4º turno. Ahí es donde entran los tan jugados mazos de combo del PT. Es la forma más efectiva de ganarle a este mazo. Tal y como ha ocurrido en estándar, el enemigo número 1 de las ramp es combo, y parece ser que Twin va a seguir molestando a los amantes de los hechizos de mucho maná.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nada más que decir. Por todos lados encontraréis las listas del PT y datos referentes a ellas, así que a partir de ahora todo el mundo tiene acceso a lo que se va a encontrar cuando juegue el formato. Tenedlo en cuenta y no jugad cosas que pierdan ante los pilares del PT descaradamente (si queréis tener opciones, claro). Ahora todo parece mucho más claro que hace una semana y lamentablemente la originalidad empezará a escasear. Veremos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un saludo y gracias por leer.&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-1943499984407686172?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/1943499984407686172/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/09/report-torneo-de-modern-en-malaga.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/1943499984407686172'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/1943499984407686172'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/09/report-torneo-de-modern-en-malaga.html' title='Report torneo de Modern en Málaga'/><author><name>DavidFdez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04739787855716543222</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_CIFI-JJhoWg/SWZMNROIH4I/AAAAAAAAAAM/Rk7GOmLXjM0/S220/Avatar.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-awxby-Y4BZE/TmTjaaIbRaI/AAAAAAAAA70/JQ_cSm-YLYc/s72-c/Through%2Bthe%2BBreach.full.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-6600714683059756066</id><published>2011-08-30T08:16:00.000-07:00</published><updated>2011-08-30T08:18:18.569-07:00</updated><title type='text'>Fallos para aprender</title><content type='html'>En esta semana voy a escribir sobre malas jugadas o actitudes que he tenido durante mis partidas de magic. Algunas he conseguido corregirlas pero otras siguen repitiéndose y en ocasiones me llegan a costar partidas, torneos y premios en sobres.&lt;br /&gt;Seguramente os sintáis identificados con muchas de ellas, y quizás podáis ayudarme a mí y a otros a superarlas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además incluiré algunas cosillas de “odio esto del magic”, ya que parece un tema que entretiene/gusta bastante por los foros magiqueros.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, empezamos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1º- VOY DE PRO: enlazando un poco con el artículo de Oscar, muchas veces perdemos partidas por creernos peor que el otro, y ya hemos perdido antes de jugar. Pero hay otras veces que nos puede costar la ronda el creernos mejor que el otro, o pensar que nuestra baraja gana sin despeinarse a la otra. Para explicarlo mejor voy a describir dos situaciones que me ocurrieron no hace mucho y que fueron provocadas por esta actitud:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-	Situación 1ª: juego contra chaval joven que se ve nervioso (en un FNM), con lo que deduzco que es inexperto y que puede cometer muchos fallos. Al cabo de pocos turnos le desmonto su mazo de infect y le gano relativamente fácil. Llega la hora de banquillear, ¿Banquillear?¿Para qué? Mi baraja es mejor, he ganado la primera, él está nervioso, ¿para qué banquillear? Y ¡zas, en toda la boca¡. La segunda partida me mete lo que no está escrito y me gana en dos patás. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-	Situación 2ª: sé lo que juega el otro porque lo he visto en la ronda anterior, creo recordar que era Patxi, en extendido con Bant o similar, y yo con UW blade considero que mi baraja está muy bien preparada contra la suya, por lo que empiezo relajado. Robo las 7 cartas y tengo una mano regulera tirando a mala, pero como en mi cabecita hay una voz que me está diciendo: tranquilo tienes mejor baraja. Pues nada, me quedo la mano, tierras vas y en tres turnos Manolo recogiendo sus tierras de la mesa y llorando que si la mala suerte, que si tal que si cual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2º- CORTA-PEGA DE TC Decks: este error no es sólo mío, y conozco otros jugadores que también lo han cometido, el tema está en que te pilla el toro, o estás en plan vago y te montas el mazo que ganó el último torneo de Singapur, Texas o Canillas del Aceituno. Esto tiene dos aspectos negativos, primero que puede que no conozcas lo suficientemente bien el mazo y no le saques provecho a todas sus interacciones, por lo que te la pegas diciendo que la baraja es muy mala. Y segundo, esa baraja ganó en un metajuego que seguramente será diferente al que tú vas.&lt;br /&gt;Ejemplo: cuando en estándar apareció de golpe y porrazo las barajas con el combo de Splinter Twin, yo me fijé en una baraja ganadora de un torneo de 145 jugadores, pero claro, esta baraja estaba superpreparada contra el nuevo combo y contra Caw-Blade. Al llegar al Tumulo y empezar a jugar contra monorojas, vampiros y demás aberraciones ultraagresivas, me dieron tortas hasta en el carnet de conducir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3ª- ESTUDIAR A MEDIAS LAS BARAJAS PUNTERAS: ¿De verdad sabéis cómo funcionan las barajas contra las que os vais a enfrentar? ¿Pero de verdad? Nunca penséis que lo sabéis todo. Es más, cuando os digan, y con estas dos cartas te hago el combo de kiki-jiki y te gano. No concedáis, que os lo haga y preguntarle todos los pasos.&lt;br /&gt;Por lo menos de ese modo, habréis perdido esa partida, pero habréis aprendido algo que puede que os haga ganar en el futuro.&lt;br /&gt;En este apartado tengo también ejemplos vividos en primera persona. Los dos ejemplos son contra Splinter Twin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-	Ejemplo 1º: contra Patxi en el Túmulo, él juega el combo y yo control (UB creo recordar). Había banquilleado, y tenía en mano un flashfreeze para contrarrestarle el aura. Le juego duress y veo que tiene el Exarca Impostor, pero no el encantar criatura. Al siguiente turno pienso, aunque haya robado el aura, no tiene nada para contrarrestar mi counter, así que me giro de todo menos dos tierras y bajo bicho para meterle presión. ¡¡ERROR¡¡ Falle por dármelas de que dominaba las cartas que Patxi jugaba. EOT me baja bicho y me gira tierra, voy bajo aura y te abro el hojaldre. GG.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;-	Ejemplo 2º: esta vez contra Boke, también llevo UB pero intento controlar la mesa bajando una Bomba Trinquete, van pasando los turno y yo confiado de que mi bomba trinquete con 0 contadores matará a todos los tokens del combo. ¡¡ERROR¡¡ nuevamente me confío y doy por supuesto mis conocimientos sobre las cartas, las copias tienen coste de maná 3, al igual que el exarca. GG again.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4º MI BESTIA NEGRA: al igual que el R. Madrid cuando juega contra el Barça y suele perder, yo he tenido varias bestias negras, ese jugador que me gana siempre y cada vez veo más difícil ganarle. Por suerte va cambiando, hubo un tiempo que fue David Fdez, otra racha, fue Jeo, hace poco Oscar me clavó un 3-0 en nuestros enfrentamientos directos, y ahora mismo es pinchador en Legacy y su mazo controlero con artefactos. El fallo es que como se te meta en la cabeza que te va a ganar, empiezas con un 50% de posibilidades de perder. Y eso es un fallo, es mentalidad, y si no, ¿por qué hace un mes no veías ese enfrentamiento tan complicado? ¿Por qué habías sido tú el que ganó las 3 partidas anteriores? Eso sólo quiere decir que son jugadores difíciles de ganar, y que tienes que estar muy concentrado y aprovechar para aprender y crecer como jugador.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez dicho esto queda claro que soy un verdadero paquete, y que si de los fallos se aprende yo no hago más aprender.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero quiero aprovechar este espacio para incluir nuevos puntos en el apartado de “COSAS QUE ODIO DEL MAGIC”:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1-	El jugador que cuando pierde recoge de mala gana, de manera brusca y mascullando entre dientes que ha perdido por mala suerte y ni te mira y se va de la mesa. Llegando incluso a situaciones muy violentas porque te entran ganas de decirle mira campeón, hay que aprender a perder, y si te vas enfadado date un cabezazo contra el quicio de la puerta y verás como se te pasa. Afortunadamente hay pocos de estos, pero en ocasiones te los encuentras, y a veces son jugadores nuevos, que no han ganada nada y se creen PROS o algo así (no va por ti Oscar).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2-	Otra situación que no gusta, ni a mí ni a nadie, es jugar con 3 tios detrás de ti que comentan en voz alta la jugada que podrías hacer o no. Esto ocurre sobre todo cuando tu partida es la más larga de la ronda y los demás van terminando antes. Primero que es de mala educación, y segundo que le estás dando una información al otro jugador que le puede dar la partida. ¡Los mirones están de palo¡&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3-	La gente que está siempre diciendo que Monty podría hacer o que David podría organizar, y que esto está muy mal y que en Málaga está el magic fatal, y después no aportan nada. Para gente que me ponga feo el panorama de las cartas ya tengo a mi mujer. Por favor las críticas constructivas serán bien recibidas siempre, pero para destruir mejor te guardas tus palabras, tal como dice David en su firma del foro:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si Dios nos creó con dos orejas, dos ojos y una sola boca, es porque tenemos que escuchar y ver dos veces antes que hablar&lt;br /&gt;Proverbio Árabe &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, hasta aquí la nueva entrega. Un saludo a todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Manuel Ramos. Esta semana paquete a vuestro servicio.&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-6600714683059756066?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/6600714683059756066/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/08/fallos-para-aprender.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/6600714683059756066'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/6600714683059756066'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/08/fallos-para-aprender.html' title='Fallos para aprender'/><author><name>Manuel Ramos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09542869038118447139</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/-43woahMwSEQ/TYcpZzU-JII/AAAAAAAAADo/Zp3yFn8ZFk0/s220/Avatar_Logo_Wallpaper_by_SpazChicken.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-7576451665907524114</id><published>2011-08-30T07:05:00.000-07:00</published><updated>2011-08-30T07:09:24.666-07:00</updated><title type='text'>Mágic y psicología.</title><content type='html'>Bueno, hoy martes os dejo este artículo de una de las promesas del Magic malagueño, tratando de abordar uno de los aspectos a mi parecer más importantes, la psicología en el juego.&lt;br /&gt;Tal y como el dice, su artículo está fundamentado en uno anterior que escribió el Omar Sagol (el calvito bonachón que ganó con Kithkines el Nacional de hace unos años).&lt;br /&gt;Bueno, leerlo y no olvidéis comentarlo aquí o en el foro. &lt;br /&gt;Un saludo a todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Artículo del Pro : Magic psicológico&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Intentaré para mejorar el blog, algo desusado todo hay que decirlo, crear una entrega semanal de artículos con el fin de analizar formatos ,estrategias , decks etc...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy y basándome en un artículo de revista de Omar Sagol de hace ya un tiempo, concretamente Marzo del 2005 hablaré del magic mas allá de la calidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hablaré de los mismos puntos y yo personalmente los comentaré.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1-De la confianza a la arrogancia.&lt;br /&gt;Los jugadores medianamente competitivos aunque también casuals tienden a tener una visión equivocada de uno mismo.&lt;br /&gt;Aquí en Málaga ni somos pros ni somos mancos, hay de todo.&lt;br /&gt;Nuestra forma de jugar se ve afectada por la autoestima de cada que tengamos ya sea buena o mala.&lt;br /&gt;Un jugador que cree que está jugando bien tiende a no equivocarse y a jugar bien, mientras que otros que se cuestionan sus propias jugadas constantemente acaban perdiendo.&lt;br /&gt;Un claro ejemplo malagueño sería Darío Díaz, Piratilla para los conocidos.&lt;br /&gt;Recientemente Darío ha quedado 13º en el Nacional perdiendo la última ronda por creerse peor que el rival y privándose él sólo de jugar el top.&lt;br /&gt;Pues bien Darío como yo, no es un ejemplo de humildad precisamente, pero ahora se lo tiene subidito y se estampa hasta en el FNM.&lt;br /&gt;Consejo: No subestimes al rival ni te creas inferior a él juega tu mejor magic.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2-La forma de jugar.&lt;br /&gt;¿Cuántas veces nos hemos arriesgado a qué el oponente tenga una determinada carta en la mano?&lt;br /&gt;Sin ser Jorge Luengo podemos adivinar si la tiene o no.&lt;br /&gt;Hay jugadores serios, alegres, habladores, silenciosos, tensos ,relajados , que se mueven constantemente.&lt;br /&gt;Pues bien imaginad una partida en la que el rival sea el típico jugador charlatán que comenta cada jugada en tono cordial pues tras un robo parece silenciarse. ¿Qué puede significar?&lt;br /&gt;Un cambio de actitud (cosa que pocos pueden disimular) suele significar un cambio en la partida.&lt;br /&gt;Pues bien si conocemos el mazo del rival y el metajuego podremos adivinar que ha robado y podremos estar prevenidos.&lt;br /&gt;Típica partida plana de limitado en los que solo se hacen sucesivos ‘’draws and go’’ tu oponente roba y mira la mesa.&lt;br /&gt;¿Un anticriaturas? ¿Un hechizo para controlar permanentes?&lt;br /&gt;Quizás diga ‘’go’’ sin mas pero ese ‘’click’’ te despierta a ti también.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3-Esos Ojos.&lt;br /&gt;Imaginad que tu rival tiene la típica carta royo pergamino maltido o le preguntáis que cuantas copias de x carta juega.&lt;br /&gt;Fijaos disimuladamente en sus ojos.&lt;br /&gt;Si los dirige a la izquierda ¡Os está engañando! La parte izquierda es la de la imaginación. No siempre funciona pero la mayoría de las veces tiene sentido.&lt;br /&gt;¿Cuál es la capital de Hungría? ¡Rápido! Seguro que habéis dirigido los ojos hacia arriba y a la derecha.&lt;br /&gt;Eso indica que estáis buscando en vuestra memoria, así que, si el rival lo hace así podéis suponer que dice la verdad.&lt;br /&gt;Otra cosa habitual es que vuestro rival mire una determinada zona del juego, eso, la mayoría de las veces significa que tiene una carta que interactúa con esa zona de alguna manera, estad atentos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4- Esas manos!&lt;br /&gt;¿Quién no ha separado las tierras de la mano inicial?&lt;br /&gt;Esto le dará a un rival avispado información, si os habéis arriesgado con el maná o no y también contar los hechizos con los que empiezas la partida.&lt;br /&gt;De nuevo típica partida de limitado os habéis fijado en la mano del rival tiene 6 manas y aún no ha jugado esa carta tu controlas un tocino, bien podréis entonces suponer que el rival no tiene un removal y podréis seguir jugando tocinos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La manera de separar las tierras también te hace saber los costes que tiene en la mano y si de nuevo conoces el mazo sabrás alrededor de qué jugar. Amén si juega azul y te intenta representar el counter.&lt;br /&gt;Si os habéis fijado en la mano inicial quizás podrías saberlo obviando que pueda habérselo robado en ese caso que cada cuál haga sus cábalas de jugar o no el hechizo exponiéndose al posible counter.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4-Cara de Póker.&lt;br /&gt;Esto es fácil de comprender y difícil de llevar a la práctica.&lt;br /&gt;Un claro ejemplo sería Juan Carlos Adebo aka Charly.&lt;br /&gt;Da igual que robe 4 bombas que 4 tierras el moreno siempre conserva su cara de poker y en palabras de fraskito:&lt;br /&gt;-‘’Se muestra frío como el hielo’’&lt;br /&gt;Siempre está el típico pirata que si roba 4 tierras empieza a quejarse o si roba 4 removal te los muestra from the top y se ríe...&lt;br /&gt;Esto no ayuda mucho si robas 4 removal es probable que ganes y si son 4 tierras que pierdas pero si mantienes tu cara de poker tus 4 tierras pueden ser 4 removals.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5-Jedi Minds Tricks&lt;br /&gt;Y no me refiero a los trucos que pueda hacer Ángel (Maestro J. Elfo) si no a la habilidad de con picardía hacer que el rival falle.&lt;br /&gt;El típico:&lt;br /&gt;-‘’¿voy?’’ dicho muchas veces sin que te cedan el turno puede resultar pesado pero si el rival a missplayeado o se ha salido de la partida puede que inconscientemente de sus labios salga un sí y hayas tomado un time walk de gratis.&lt;br /&gt;-Si te quejas de robar lands puedes lograr que tú oponente crea eso y tras un poco de teatrillo le caiga el removal que te pesaba en la mano a su bomba.&lt;br /&gt;Para lograr los minds trick el rival a de ser peor y sobrestimarte, o peor e infravalorarte así podrás llevarlo a tu terreno y ayudarlo a fallar.&lt;br /&gt;Esto es todo por hoy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Óscar García.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-7576451665907524114?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/7576451665907524114/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/08/magic-y-psicologia.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/7576451665907524114'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/7576451665907524114'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/08/magic-y-psicologia.html' title='Mágic y psicología.'/><author><name>Manuel Ramos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09542869038118447139</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/-43woahMwSEQ/TYcpZzU-JII/AAAAAAAAADo/Zp3yFn8ZFk0/s220/Avatar_Logo_Wallpaper_by_SpazChicken.jpg'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-7466968312926427199</id><published>2011-08-29T05:34:00.000-07:00</published><updated>2011-08-29T06:28:43.354-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mecánicas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Innistrad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DavidFdez'/><title type='text'>Innistrad y sus Mecánicas</title><content type='html'>Durante el fin de semana se han desvelado las nuevas mecánicas que trae consigo Innistrad, la nueva colección que entrará en acción a partir de Octubre rotando Estándar y Extendido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;TRANSFORMAR&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La más llamativa de estas mecánicas es la de "Transformar", ya que para ello se ha utilizado las 2 caras de la carta, algo que no se había hecho nunca antes y que acarrea problemas al no contar con el reverso habitual. Ahora las fundas usadas deberán ser del todo opacas o si no usar la tarjetilla que insertarán en los sobres:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/g4cc1x3ges_es.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 265px; height: 370px;" src="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/g4cc1x3ges_es.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Supongo que a mucha gente le desagradará esta nueva mecánica, como suele pasar siempre que sale algo nuevo. Yo no creo que afecte mucho, aunque es un rollo tener que andar usando las tarjetillas en limitado o incluso en construido. No obstante, y quitando el problema ya mencionado, la mecánica en sí no es mala. Es parecida a las Flip Cards de Kamigawa, cartas que, ocurriendo un evento, se convierten en otras. Salvo que esta vez también tendremos opción de volver al primer estado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se han presentado varios ejemplos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/uxtqn0kofq_es.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 265px; height: 370px;" src="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/uxtqn0kofq_es.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/5yunue53me_es.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 265px; height: 370px;" src="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/5yunue53me_es.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quizá este sea de los más llamativos, ya que es una criatura de coste 2 que puede convertirse en "poco" tiempo en una 13/13 que arrolla. También destaca que la transformación no es en este caso temporal, no hay forma de volver al primer estado (ni tendría tampoco mucho sentido). Lo de poco tiempo que decía al principio es relativo, precisamente cargar de contadores al sujeto no es barato, pero podemos ponerle contadores proliferando por ejemplo y así ganar algo de tiempo. Sea como sea, y si no hay nada que la mejore brutalmente, no la veo jugable en construido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/2t12ck9zsy_es.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 265px; height: 370px;" src="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/2t12ck9zsy_es.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/vag9ov089v_es.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 265px; height: 370px;" src="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/vag9ov089v_es.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Esta otra sí permite regresión y de hecho irá cambiando de forma cada 2 por 3 en función a si se jugaron o no cartas en el turno anterior. Tampoco es demasiado jugable para construido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Veremos si hay transformaciones buenas cuando se vaya completando el spoiler, por ahora no me parecen precisamente buenas, ni siquiera parece sencillo aprovechar la mecánica de forma útil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;NECRARIO:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mecánica facilona que simplemente nos indica que algo ocurre una criatura murió este turno:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/hzvsn2qmi6_es.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 265px; height: 370px;" src="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/hzvsn2qmi6_es.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Ni la mecánica destaca de por sí, no la criatura de ejemplo es demasiado buena. Es de ese tipo de habilidades que recogen bajo una nomenclatura que podamos ubicar en la colección. Sabemos pues que habrá cartas que se benefician de que los bichos mueran, pero importa poco a la hora de crear barajas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;RETROSPECTIVA:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Vuelve una de las mecánicas favoritas de muchos. No sabemos si sacarán buenas cartas nuevas con esta habilidad ni si reeditarán algún viejo conocido (Terapia de la Cábala, por favor), por ahora tenemos este adelanto:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/kwfftgnjmk_es.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 265px; height: 370px;" src="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/kwfftgnjmk_es.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;&lt;br /&gt;MALDICIONES:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según el anuncio de Wizards, una maldición es "un aura que encanta a un jugador y le hace algo molesto"... "Algo molesto", buena definición de una mecánica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/blpot8d1hq_es.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 265px; height: 370px;" src="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/blpot8d1hq_es.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Viendo el ejemplo simplemente están añadiendo un subtipo, lo cual parece indicar que harán cartas que busquen maldiciones o que se relacionen con ellas de alguna forma, tipo "Arcano" por ejemplo. Nada nuevo por tanto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;font-size:130%;" &gt;LUCHA:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra mecánica que simplemente aporta nomenclatura. Es el típico efecto que hace enfrentarse a 2 criaturas, haciendo cada una daño igual a su fuerza a la otra. Esta habilidad, presente en varias cartas a lo largo del tiempo, ahora se denominará lucha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/796mrxyy70_es.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 265px; height: 370px;" src="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/796mrxyy70_es.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/5zo6u0eiv7_es.jpg"&gt;&lt;img style="display: block; margin: 0px auto 10px; text-align: center; cursor: pointer; width: 265px; height: 370px;" src="http://media.wizards.com/images/magic/tcg/products/isd/5zo6u0eiv7_es.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Arriba tenemos un ejemplo de carta que "lucha", nada impresionante tampoco, pero por ahora es lo que tenemos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por tanto lo más destacable como mecánica de la nueva colección es la inclusión de cartas de 2 caras. Es lo más polémico pero también lo más novedoso. Si entre lo que queda por revelar hay un conjunto de cartas con buena sinergia entre sí o con otras cartas de la colección quizá sea una mecánica utilizada, sino le veo el mismo camino que las Flip Cards de Kamigawa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo personalmente me quedo con la vuelta de la Retrospectiva y espero que todavía queden bombas por sacar para ilusionar a la gente. Aunque por lo menos parecen confirmarse las Duales de M10 enemigas, cartas que todo el mundo necesitará en breve para el nuevo estándar que nacerá en octubre.&lt;br /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-7466968312926427199?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/7466968312926427199/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/08/innistrad-y-sus-mecanicas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/7466968312926427199'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/7466968312926427199'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/08/innistrad-y-sus-mecanicas.html' title='Innistrad y sus Mecánicas'/><author><name>DavidFdez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04739787855716543222</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_CIFI-JJhoWg/SWZMNROIH4I/AAAAAAAAAAM/Rk7GOmLXjM0/S220/Avatar.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-949740554217927008</id><published>2011-08-23T03:59:00.001-07:00</published><updated>2011-08-23T04:12:16.983-07:00</updated><title type='text'>Modern, mazos incordiosos.</title><content type='html'>&lt;a href="http://magiccards.info/scans/en/ts/281.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 312px; height: 445px;" src="http://magiccards.info/scans/en/ts/281.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;Para no perder la dinámica de estas últimas semanas seguimos con el tema de Modern, está claro que el metajuego que se está asentando es aggro muy, muy agresivo. &lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;Barajas de Zoo, MonoRojas y Boros (RW), que te pueden ganar en el turno 4 sin despeinarse. Pero contra todas estas superagresivas barajas está despuntando una de control que juegas hechizos temibles y con unos costes de maná convertido que sólo puede generar un tipo de tierras en concreto: locus.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;Quizás no las reconozcáis por ese nombre pero sí que os sonará Cloudpost y la recién incorporada Glimmerpost, que junto a Vesuva para copiar a las primeras nos dan un total de “12 post”, que es el nombre que recibe esta baraja.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;A continuación un ejemplo de lista:&lt;/p&gt;  &lt;table class="MsoNormalTable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="0" width="100%" style="width:100.0%;mso-cellspacing:0cm;border:solid #66AAFF 1.5pt;mso-yfti-tbllook:  1184"&gt;  &lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;   &lt;td colspan="3" style="border:none;background:#99CCFF;padding:3.85pt 3.85pt 5.35pt 3.85pt"&gt;  &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height:   normal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:10.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-fareast-language:ES"&gt;Mono Green Post&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;   &lt;td colspan="3" style="border:none;background:#E0E6F6;padding:.75pt .75pt .75pt .75pt"&gt;  &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" align="center" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;   text-align:center;line-height:normal"&gt;&lt;span style="font-size:8.0pt;   font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-fareast-language:ES"&gt;1st - Bot&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;   &lt;td colspan="2" style="border:none;background:#CCE0FF;padding:3.85pt 3.85pt 3.85pt 3.85pt"&gt;  &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height:   normal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-fareast-language:ES"&gt;Main Deck&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;   &lt;td style="border:none;background:#DDEEFF;padding:3.85pt 3.85pt 3.85pt 3.85pt"&gt;  &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height:   normal"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size:9.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-fareast-language:ES"&gt;Sideboard&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;tr&gt;   &lt;td valign="top" style="border:none;padding:3.85pt 3.85pt 3.85pt 3.85pt"&gt;  &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height:   normal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;2&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt; &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard/Verdant%20Catacombs"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   color:#0033CC;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;Verdant   Catacombs&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;&lt;br /&gt;2&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;   font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:   ES"&gt; &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard/Stomping%20Ground"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   color:#0033CC;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;Stomping   Ground&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;&lt;br /&gt;4&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;   font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:   ES"&gt; &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard/Misty%20Rainforest"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   color:#0033CC;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;Misty   Rainforest&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;font-family:   &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:   &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;&lt;br /&gt;4&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;   font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:   ES"&gt; &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard/Forest"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   color:#0033CC;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;Forest&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;&lt;br /&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;   font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:   ES"&gt; &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard/Eye%20of%20Ugin"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   color:#0033CC;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;Eye of Ugin&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;&lt;br /&gt;4&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;   font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:   ES"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:8.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-fareast-language:ES"&gt;&lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard/Vesuva"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-size:11.0pt;color:#0033CC;mso-ansi-language:   EN-US"&gt;Vesuva&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;   font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:   ES"&gt;&lt;br /&gt;4&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;   font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:   ES"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:8.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-fareast-language:ES"&gt;&lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard/Glimmerpost"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-size:11.0pt;color:#0033CC;mso-ansi-language:EN-US"&gt;Glimmerpost&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;&lt;br /&gt;4&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;   font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:   ES"&gt; &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard/Cloudpost"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   color:#0033CC;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;Cloudpost&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;&lt;br /&gt;2&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;   font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:   ES"&gt; &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard/Sundering%20Titan"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   color:#0033CC;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;Inferno Titan&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;&lt;br /&gt;3&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;   font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:   ES"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:8.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-fareast-language:ES"&gt;&lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard/Wurmcoil%20Engine"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-size:11.0pt;color:#0033CC;mso-ansi-language:   EN-US"&gt;Wurmcoil Engine&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:   8.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:   ES"&gt;&lt;br /&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;   font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:   ES"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:8.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-fareast-language:ES"&gt;&lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard/Ulamog,%20the%20Infinite%20Gyre"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-size:11.0pt;color:#0033CC;mso-ansi-language:   EN-US"&gt;Ulamog, the Infinite Gyre&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-fareast-font-family:   &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-ansi-language:   EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;   &lt;td valign="top" style="border:none;padding:3.85pt 3.85pt 3.85pt 3.85pt"&gt;   &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom:0cm;margin-bottom:.0001pt;line-height:   normal"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:8.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-fareast-font-family:   &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-fareast-language:   ES"&gt;&lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard/Kozilek,%20Butcher%20of%20Truth"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-size:11.0pt;color:#0033CC;mso-ansi-language:   EN-US"&gt;Kozilek, Butcher of Truth&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-fareast-font-family:   &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-ansi-language:   EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;&lt;br /&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;   font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:   ES"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:8.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-fareast-language:ES"&gt;&lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard/Emrakul,%20the%20Aeons%20Torn"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-size:11.0pt;color:#0033CC;mso-ansi-language:   EN-US"&gt;Emrakul, the Aeons Torn&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-fareast-font-family:   &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-ansi-language:   EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;&lt;br /&gt;4&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;mso-bidi-font-size:11.0pt; 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  font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:   ES"&gt; &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard/Ancient%20Stirrings"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   color:#0033CC;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;Ancient   Stirrings&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;&lt;br /&gt;4&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;   font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:   ES"&gt; &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard/Expedition%20Map"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   color:#0033CC;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;Expedition Map&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;&lt;br /&gt;2&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;mso-bidi-font-size:11.0pt; 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  mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   color:#0033CC;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;Nature's Claim&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;&lt;br /&gt;4&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;   font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:   ES"&gt; &lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard/Chalice%20of%20the%20Void"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   color:#0033CC;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;Chalice of the   Void&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;&lt;br /&gt;3&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;   font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:   ES"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:8.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-fareast-language:ES"&gt;&lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard/Firespout"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-size:11.0pt;color:#0033CC;mso-ansi-language:EN-US"&gt;Firespout&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;&lt;br /&gt;1&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;mso-bidi-font-size:11.0pt;   font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:   ES"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:8.0pt;font-family:&amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;   mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;   mso-fareast-language:ES"&gt;&lt;a href="http://www.magiccards.info/autocard/Bojuka%20Bog"&gt;&lt;span lang="EN-US" style="mso-bidi-font-size:11.0pt;color:#0033CC;mso-ansi-language:EN-US"&gt;Bojuka   Bog&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span lang="EN-US" style="font-size:8.0pt;font-family:   &amp;quot;Verdana&amp;quot;,&amp;quot;sans-serif&amp;quot;;mso-fareast-font-family:&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-bidi-font-family:   &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;mso-ansi-language:EN-US;mso-fareast-language:ES"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;   &lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;!--[if !supportMisalignedColumns]--&gt;  &lt;tr height="0"&gt;   &lt;td width="272" style="border:none"&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="264" style="border:none"&gt;&lt;/td&gt;   &lt;td width="210" style="border:none"&gt;&lt;/td&gt;  &lt;/tr&gt;  &lt;!--[endif]--&gt; &lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;En este caso una monoverde Post, por partes, la base de maná son 6 buscadoras para comprimir rápido el mazo, y buscar las tierras que dan maná de color, todas dan verde, pero tienen un toque de rojo para los Firespout del banquillo. Además cuenta con las ya nombradas 12 tierras que nos pueden dar en el 3º turno 6 manás (no olvidéis que entran giradas), y en cuarto turno ¡12 manás¡, y eso si no hemos jugado un Expedition Map o un Explore que nos haya acelerado más aun.&lt;/p&gt;  &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;Y ahora los aceleradores, 4 Expedition Map que nos buscará la tierra “Sitio” que queramos o una de las Vesuva del mazo, y 4 Explore que nos ayuda a bajar una tierra extra en ese turno, con lo que una salida de Cloudpost, Bosque + Explore y Vesuva, 3º turno Cloudpost y bajo… Wurmcoil Engine, Karn Liberated o un Inferno Titan/Primeval Titan si en el tercer turno hemos bajado un segundo Stomping Ground. Hay que añadir los Garruk Wildspeaker que nos pueden servir tanto para generar mucho más maná enderezando los Locus que para controlar la mesa y ponernos en plan Aggro con los tokens bestia 3/3.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;Para controlar la mesa contamos con los 3 All Is Dust que además dejará en mesa a la mayoría de win conditions, ya que casi todos ellos son incoloros. Además los Inferno Titan también pueden hacerse con una mesa cubierta de bichitos y rematar la partida en pocos ataques.&lt;/p&gt;  &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;Como rematadores tenemos un ejército temible: 2 Inferno Titan, 3 Wurmcoil Engine que además nos ayudará a recuperar las vidas que hayamos perdido contra barajas muy agreivas, el set de Ulamog, Kozilek, Emrakul que podremos jugar en el 4º o 5º turno casi en todas las ocasiones, 4 Primeval Titan que además de repartir ostias como panes pega de 6 en 6, y si conseguimos activar su habilidad un par de veces será partida segura, y por último 2 copias de Karn liberated que controlará la mesa él solito. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;Si además, se nos ocurre contrarrestar algún titán o algún gusano llevamos 4 Summoning Trap que seguro que nos pone en juego alguna bestialidad en mesa.&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;Una baraja muy solida, cuyo plan de juego es acelerar lo máximo posible nuestra base de maná para empezar a lanzar nuestros temibles hechizos. Pero ¿es invencible? Vamos a analizar los pros y contras:&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoListParagraphCxSpFirst" style="text-align:justify;text-indent:-18.0pt; mso-list:l0 level1 lfo1"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;-&lt;span style="font:7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;"&gt; &lt;br /&gt;         &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;PROS: es una baraja que se recupera con mucha facilidad ante barajas muy agresivas, y no le importa quedarse al top deck siempre y cuando tenga montado el chiringuito de tierras ya que tiene una gran cantidad de cartas que le van a dar media partida. Además, aunque juguemos de base Ghost Quarter o similares, puede aguantar bien el perder una o dos tierras gracias a los aceleradores y tutores que juega. Aunque creamos que en la segunda partida podemos cerrarle la partida con un Mago de la Luna o una Luna de Sangre, seguramente nos banquillen firespout y Nature’s Claim conocedores que son las cartas que más daño le hacen.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoListParagraphCxSpLast" style="text-align:justify;text-indent:-18.0pt; mso-list:l0 level1 lfo1"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;-&lt;span style="font:7.0pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;"&gt;   &lt;br /&gt;       &lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;CONTRAS: contra mazos muy agresivos dependen mucho de curvar muy bien para jugar algo muy bueno en el tercer o cuarto turno, si no morirán con las manos llenas de bichatrones. Además no cuentan con disrupción ninguna, por lo que contra mazos de combo o barajas muy controleras dependen mucho de que el otro jugador no puede controlarles la partida. Ni que decir que una jugada estilo rompo Cloudpost y te tiro un Extirpate al Locus, con un poquito de presión suele ser partida.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;Bueno, es una baraja muy competitiva y muy preparada contra las barajas que nos vamos a encontrar en el 60% de los emparejamientos pero a la hora de montarla nos encontramos con un problema, los precios. Como ejemplo un botón: Vesuva-27,5$, Stomping Ground 20$, los titanes verdes 13$, por lo que si no tenéis la mayoría de las cartas os puede salir por un pico.&lt;/p&gt;  &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;Una vez visto esta lista vamos con otra baraja, que en su día se jugó en Extendido y que es una verdadera pesadilla para las barajas agresivas: IDIOT LIFE.&lt;/p&gt;  &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;Empezar diciendo que odio esta baraja, sobre todo cuando juego bichitos y me la juegan. Pero partiendo que más de la mitad de barajas van a ser agresivas nos puede “regalar” un par de rondas en algún torneo.&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="text-align:justify"&gt;Un ejemplo de listado podría ser:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://magiccards.info/scans/en/cs/15.jpg" onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}"&gt;&lt;img style="display:block; margin:0px auto 10px; text-align:center;cursor:pointer; cursor:hand;width: 312px; height: 445px;" src="http://magiccards.info/scans/en/cs/15.jpg" border="0" alt="" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;1x Crovax, Ascendant Hero&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;1x Divinity of Pride&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;2x Necrotic Sliver&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;3x Ranger of Eos&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;4x Kitchen Finks&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;4x Martyr of Sands&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;2x Moonlight Bargain&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;4x Path of Exile&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;1x Wrath of God&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;2x Day of Judment&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;4x Castigate&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;3x Oblivion Ring&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;4x Phyrexian Arena&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;2x Fetid Heath&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;3x Emeria, the Sky Ruin&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;3x Godless Shrine&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;4x Arid Mesa&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;4x Marsh Flats&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;9x Plains&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;BANQUILLO&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;2x Aven Mindsensor&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;3x Extirpate&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;1x Figure of Destine&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;2x Fulminator mage&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;1X Ghost-lit stalker&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;1x Kami of False Hope&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;1x Pithing Needle&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;3x Tidehollow Sculler&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;1x Wrath of God&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;Como podemos apreciar es un mazo “Idiota”, se trata de aguantar los ataque del contrario a base de ganara cantidades increíbles de vidas con los Martyr of Sands, para limpiar la mesa con un Día del Juicio o una Ira, y rematar con la Divinada o con Crovax, además las Arenas Pirexianas son importantísimas, ya que nos proporciona una ventaja de cartas que a la larga es la que nos da la partida. Quitando las tierras buscadoras y las 2 dobles esta baraja es bastante más barata que la anterior.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;Bueno, y hasta aquí el artículo de esta semana, espero que os haya servido.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;Un saludo a todos, a todos menos a uno.&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;&lt;o:p&gt; &lt;/o:p&gt;&lt;/p&gt; &lt;br /&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-top:0cm;margin-right:0cm;margin-bottom:0cm; margin-left:17.85pt;margin-bottom:.0001pt;text-align:justify;line-height:normal"&gt;Manuel Ramos&lt;/p&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-949740554217927008?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/949740554217927008/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/08/para-no-perder-la-dinamica-de-estas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/949740554217927008'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/949740554217927008'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/08/para-no-perder-la-dinamica-de-estas.html' title='Modern, mazos incordiosos.'/><author><name>Manuel Ramos</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09542869038118447139</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='33' height='26' src='http://3.bp.blogspot.com/-43woahMwSEQ/TYcpZzU-JII/AAAAAAAAADo/Zp3yFn8ZFk0/s220/Avatar_Logo_Wallpaper_by_SpazChicken.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-6127175747966904870</id><published>2011-08-19T05:26:00.000-07:00</published><updated>2011-08-19T09:18:09.850-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mazos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DavidFdez'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TCG'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Modern'/><title type='text'>Mazos de Modern tras el Primer Torneo Decente IRL</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://3.bp.blogspot.com/-MJNJhbktRnw/Tk6MsUc5mgI/AAAAAAAAA7Y/RPVckr80jTw/s1600/Tribal%2BFlames.full.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 200px; height: 285px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-MJNJhbktRnw/Tk6MsUc5mgI/AAAAAAAAA7Y/RPVckr80jTw/s320/Tribal%2BFlames.full.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5642602076173867522" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Hoy traigo las listas del TCG 2k celabrado el pasado fin de semana. Nos pueden servir perfectamente como referencia inicial para ver qué se juega en este formato nuevo, foco ahora mismo de todas las miradas (mucho ruido en parte al trabajo de los pros debido a lo cercano que está el Pro Tour de este formato y lógicamente los demás vamos detrás). Nada novedoso en principio como es de esperar, pero es interesante repasar lo que hay para empezar a tomar contacto con este formato que esperemos tenga éxito y apoyo por parte de wizards y la comunidad de jugadores.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size:100%;"&gt;Empezamos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Domain Zoo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;					 						&lt;div class="postbody"&gt;    &lt;style type="text/css"&gt;body { color: rgb(0, 0, 0); background: none repeat scroll 0% 0% rgb(255, 255, 255); }h1 { margin: auto; display: block; width: 20em; padding: 0.5em; }#contenedor { width: 60em; margin: auto; }#izq, #der { float: left; padding: 1em; }#izq { width: 20em; background-color: rgb(191, 255, 191); }#der { width: 17em; height: 285px; background-color: rgb(0, 128, 64); }#pie { width: 9em; margin: auto; }.limpiar { clear: both; }&lt;/style&gt;   &lt;div id="contenedor"&gt; &lt;div id="izq"&gt;     4 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Arid%20Mesa"&gt;Arid Mesa&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [DIS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Blood%20Crypt"&gt;Blood Crypt&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [CMD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Forest"&gt;Forest&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [GP] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Godless%20Shrine"&gt;Godless Shrine&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [DIS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Hallowed%20Fountain"&gt;Hallowed Fountain&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Marsh%20Flats"&gt;Marsh Flats&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [RAV] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Overgrown%20Tomb"&gt;Overgrown Tomb&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [CMD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plains"&gt;Plains&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [RAV] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sacred%20Foundry"&gt;Sacred Foundry&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Scalding%20Tarn"&gt;Scalding Tarn&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [GP] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Steam%20Vents"&gt;Steam Vents&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [GP] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Stomping%20Ground"&gt;Stomping Ground&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [RAV] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Temple%20Garden"&gt;Temple Garden&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Verdant%20Catacombs"&gt;Verdant Catacombs&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [RAV] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Dark%20Confidant"&gt;Dark Confidant&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [M12] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Grim%20Lavamancer"&gt;Grim Lavamancer&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [ARB] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Qasali%20Pridemage"&gt;Qasali Pridemage&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [FUT] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tarmogoyf"&gt;Tarmogoyf&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [ALA] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wild%20Nacatl"&gt;Wild Nacatl&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [ALA] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ranger%20of%20Eos"&gt;Ranger of Eos&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [9E] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kird%20Ape"&gt;Kird Ape&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [EVE] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Figure%20of%20Destiny"&gt;Figure of Destiny&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [CMD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Path%20to%20Exile"&gt;Path to Exile&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [RAV] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lightning%20Helix"&gt;Lightning Helix&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [TSB] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tribal%20Flames"&gt;Tribal Flames&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [M10] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lightning%20Bolt"&gt;Lightning Bolt&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 3 [TSP] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ancient%20Grudge"&gt;Ancient Grudge&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 3 [ARB] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Meddling%20Mage"&gt;Meddling Mage&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 2 [M12] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Oblivion%20Ring"&gt;Oblivion Ring&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 2 [ALA] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ranger%20of%20Eos"&gt;Ranger of Eos&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 2 [10E] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Deathmark"&gt;Deathmark&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 3 [LRW] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Gaddock%20Teeg"&gt;Gaddock Teeg&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;	&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primer mazo de Modern que se me viene a la cabeza es Zoo.  Quien me haya visto jugar extendido del "antiguo" entenderá que es un  mazo al que le tengo cariño y el cual he jugado mucho. Ya en tiempos en  que versiones Naya del mazo se imponían a las 5 colores en resultados, a  mi me gustaba la idea de contar en mi baraja con Confidente y Flamas  Tribales porque pienso que el primero le da una profundidad al mazo que  no tiene de otra forma y abre opciones frente a mazos controleros a los  cuales sólo podemos rematar con chispas. El confidente nos nutre de daño  y las flamas son 5 daños por 2 manás (se explican por si solas).  Dependiendo del metajuego quizá bajaría el número de confidentes a 3,  pero en principio, partir con los 4 me parece lo más lógico.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De  base juego un Ranger y una figura que son muy buenos a partida avanzada y  el ranger además es una concesión al mirror que supongo será una  constante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De banquillo tenemos otras 4 cartas contra el mirror  (Ranger y marcas) y cosas generales hasta que el formato se asiente: el  gaddock me parece obvio y el mago entrometido está ahí para reforzar el  emparejamiento contra combo. Los anillos y Ancient Grudge son bastante  versátiles completando una lista bastante estable, capaz de plantar cara  a un metajuego abierto como será el inicial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Listas:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-Esta de arriba es mia, pero es muy parecida a &lt;a href="http://www.thecouncil.es/tcdecks/deck.php?id=6693&amp;amp;iddeck=48534" class="postlink" rel="nofollow"&gt;esta del Top 8 TCG 2K&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;-&lt;a href="http://www.thecouncil.es/tcdecks/deck.php?id=6693&amp;amp;iddeck=48529" class="postlink" rel="nofollow"&gt;Sin confidentes, con relicarios y molten rain. Top 4 TCG 2K&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;-&lt;a href="http://www.thecouncil.es/tcdecks/deck.php?id=6693&amp;amp;iddeck=48531" class="postlink" rel="nofollow"&gt;Sin confidentes, con relicarios y flamas. Top 8 TCG 2K&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;-&lt;a href="http://www.thecouncil.es/tcdecks/deck.php?id=6693&amp;amp;iddeck=48536" class="postlink" rel="nofollow"&gt;Sin confidentes y con Loam Lion. Top 16 TCG 2K&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;&lt;br /&gt;GBxx Rock&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  					 						&lt;div class="postbody"&gt;    &lt;style type="text/css"&gt;body { color: rgb(0, 0, 0); background: none repeat scroll 0% 0% rgb(255, 255, 255); }h1 { margin: auto; display: block; width: 20em; padding: 0.5em; }#contenedor { width: 60em; margin: auto; }#izq, #der { float: left; padding: 1em; }#izq { width: 20em; background-color: rgb(191, 255, 191); }#der { width: 17em; height: 285px; background-color: rgb(0, 128, 64); }#pie { width: 9em; margin: auto; }.limpiar { clear: both; }&lt;/style&gt;   &lt;div id="contenedor"&gt; &lt;div id="izq"&gt;     1 [TSP] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Academy%20Ruins"&gt;Academy Ruins&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [DIS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Breeding%20Pool"&gt;Breeding Pool&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [CMD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Forest"&gt;Forest&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [DIS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ghost%20Quarter"&gt;Ghost Quarter&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [FUT] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Horizon%20Canopy"&gt;Horizon Canopy&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [CMD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Island"&gt;Island&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Misty%20Rainforest"&gt;Misty Rainforest&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [MOR] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Murmuring%20Bosk"&gt;Murmuring Bosk&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [RAV] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Overgrown%20Tomb"&gt;Overgrown Tomb&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [CMD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plains"&gt;Plains&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [CMD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swamp"&gt;Swamp&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [RAV] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Temple%20Garden"&gt;Temple Garden&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [DDG] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Treetop%20Village"&gt;Treetop Village&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [PLC] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Urborg,%20Tomb%20of%20Yawgmoth"&gt;Urborg, Tomb of Yawgmoth&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Verdant%20Catacombs"&gt;Verdant Catacombs&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [RAV] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Watery%20Grave"&gt;Watery Grave&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [CMD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Eternal%20Witness"&gt;Eternal Witness&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [SHM] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kitchen%20Finks"&gt;Kitchen Finks&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [DDG] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Knight%20of%20the%20Reliquary"&gt;Knight of the Reliquary&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [M11] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Obstinate%20Baloth"&gt;Obstinate Baloth&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [FUT] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tombstalker"&gt;Tombstalker&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [CHK] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sakura-Tribe%20Elder"&gt;Sakura-Tribe Elder&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [PLC] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Damnation"&gt;Damnation&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [FD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Engineered%20Explosives"&gt;Engineered Explosives&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [V09] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Gifts%20Ungiven"&gt;Gifts Ungiven&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [FUT] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Glittering%20Wish"&gt;Glittering Wish&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [9E] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Persecute"&gt;Persecute&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [EVE] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Raven%27s%20Crime"&gt;Raven's Crime&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [LRW] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thoughtseize"&gt;Thoughtseize&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [10E] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wrath%20of%20God"&gt;Wrath of God&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [ALA] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Elspeth,%20Knight-Errant"&gt;Elspeth, Knight-Errant&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [DIS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Crime/Punishment"&gt;Crime/Punishment&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [MBS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Go%20for%20the%20Throat"&gt;Go for the Throat&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [RAV] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Life%20from%20the%20Loam"&gt;Life from the Loam&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 1 [FUT] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tombstalker"&gt;Tombstalker&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 1 [9E] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Persecute"&gt;Persecute&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 2 [9E] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Circle%20of%20Protection:%20Red"&gt;Circle of Protection: Red&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 1 [LRW] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Gaddock%20Teeg"&gt;Gaddock Teeg&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 1 [RAV] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Loxodon%20Hierarch"&gt;Loxodon Hierarch&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 2 [ARB] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Maelstrom%20Pulse"&gt;Maelstrom Pulse&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 2 [RAV] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Putrefy"&gt;Putrefy&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 3 [ARB] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Qasali%20Pridemage"&gt;Qasali Pridemage&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 1 [EVE] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Worm%20Harvest"&gt;Worm Harvest&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 1 [DIS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Crime/Punishment"&gt;Crime/Punishment&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;	&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una Gifts Rock normalita, muy parecida a la que se jugaba en la  época de affinitys, boros y cal. A mi personalmente no es que me parezca  la mejor opción. Ni el mazo me parece lo suficientemente pulido ni me  parece que sea la mejor opción para un torneo. Es más, preferiría una  Cloud Rock antes que esta. La dejo aquí porque es la referencia de mazo  de este tipo que ha hecho Top, pero yo me quedaría con algo así:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;style type="text/css"&gt;body { color: rgb(0, 0, 0); background: none repeat scroll 0% 0% rgb(255, 255, 255); }h1 { margin: auto; display: block; width: 20em; padding: 0.5em; }#contenedor { width: 60em; margin: auto; }#izq, #der { float: left; padding: 1em; }#izq { width: 20em; background-color: rgb(191, 255, 191); }#der { width: 17em; height: 285px; background-color: rgb(0, 128, 64); }#pie { width: 9em; margin: auto; }.limpiar { clear: both; }&lt;/style&gt;   &lt;div id="contenedor"&gt; &lt;div id="izq"&gt;     1 [RAV] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Golgari%20Rot%20Farm"&gt;Golgari Rot Farm&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [GP] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Godless%20Shrine"&gt;Godless Shrine&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [10E] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Treetop%20Village"&gt;Treetop Village&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Forest"&gt;Forest&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swamp"&gt;Swamp&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [RAV] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Overgrown%20Tomb"&gt;Overgrown Tomb&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [EVE] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Twilight%20Mire"&gt;Twilight Mire&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Verdant%20Catacombs"&gt;Verdant Catacombs&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plains"&gt;Plains&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [FUT] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Dryad%20Arbor"&gt;Dryad Arbor&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [FUT] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Horizon%20Canopy"&gt;Horizon Canopy&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Misty%20Rainforest"&gt;Misty Rainforest&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [RAV] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Temple%20Garden"&gt;Temple Garden&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [FD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Eternal%20Witness"&gt;Eternal Witness&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [SHM] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kitchen%20Finks"&gt;Kitchen Finks&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [CHK] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sakura-Tribe%20Elder"&gt;Sakura-Tribe Elder&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [FUT] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tarmogoyf"&gt;Tarmogoyf&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [CFX] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Knight%20of%20the%20Reliquary"&gt;Knight of the Reliquary&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [PLC] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Damnation"&gt;Damnation&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [DS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Death%20Cloud"&gt;Death Cloud&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [M10] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Garruk%20Wildspeaker"&gt;Garruk Wildspeaker&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [LRW] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thoughtseize"&gt;Thoughtseize&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [DIS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Crime/Punishment"&gt;Crime/Punishment&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [NPH] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Dismember"&gt;Dismember&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [WWK] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Explore"&gt;Explore&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [ARB] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Maelstrom%20Pulse"&gt;Maelstrom Pulse&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [MBS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Green%20Sun%27s%20Zenith"&gt;Green Sun's Zenith&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 1 [SHM] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kitchen%20Finks"&gt;Kitchen Finks&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 3 [CS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Deathmark"&gt;Deathmark&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 3 [M10] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Duress"&gt;Duress&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 3 [ALA] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Relic%20of%20Progenitus"&gt;Relic of Progenitus&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 1 [EVE] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wickerbough%20Elder"&gt;Wickerbough Elder&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 4 [NPH] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Surgical%20Extraction"&gt;Surgical Extraction&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;	&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Listas:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-La GBw DC es mía&lt;br /&gt;-&lt;a href="http://www.thecouncil.es/tcdecks/deck.php?id=6693&amp;amp;iddeck=48537" class="postlink" rel="nofollow"&gt;La Gifts Rock del TCG 2K&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Jund&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  					 						&lt;div class="postbody"&gt;    &lt;style type="text/css"&gt;body { color: rgb(0, 0, 0); background: none repeat scroll 0% 0% rgb(255, 255, 255); }h1 { margin: auto; display: block; width: 20em; padding: 0.5em; }#contenedor { width: 60em; margin: auto; }#izq, #der { float: left; padding: 1em; }#izq { width: 20em; background-color: rgb(191, 255, 191); }#der { width: 17em; height: 285px; background-color: rgb(0, 128, 64); }#pie { width: 9em; margin: auto; }.limpiar { clear: both; }&lt;/style&gt;   &lt;div id="contenedor"&gt; &lt;div id="izq"&gt;     2 [DIS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Blood%20Crypt"&gt;Blood Crypt&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [M12] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Dragonskull%20Summit"&gt;Dragonskull Summit&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [CMD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Forest"&gt;Forest&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Marsh%20Flats"&gt;Marsh Flats&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Misty%20Rainforest"&gt;Misty Rainforest&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [RAV] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Overgrown%20Tomb"&gt;Overgrown Tomb&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [WWK] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Raging%20Ravine"&gt;Raging Ravine&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [M12] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rootbound%20Crag"&gt;Rootbound Crag&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [GP] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Stomping%20Ground"&gt;Stomping Ground&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [CMD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Swamp"&gt;Swamp&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Verdant%20Catacombs"&gt;Verdant Catacombs&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [ARB] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bloodbraid%20Elf"&gt;Bloodbraid Elf&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [M12] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Grim%20Lavamancer"&gt;Grim Lavamancer&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [ARB] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Putrid%20Leech"&gt;Putrid Leech&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [FUT] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tarmogoyf"&gt;Tarmogoyf&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [SHM] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kitchen%20Finks"&gt;Kitchen Finks&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [ALA] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Blightning"&gt;Blightning&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [ARB] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Maelstrom%20Pulse"&gt;Maelstrom Pulse&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [M12] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Garruk,%20Primal%20Hunter"&gt;Garruk, Primal Hunter&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [M10] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lightning%20Bolt"&gt;Lightning Bolt&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [ARB] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Terminate"&gt;Terminate&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 3 [ARB] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Anathemancer"&gt;Anathemancer&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 4 [M11] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Duress"&gt;Duress&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 3 [WWK] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Nature%27s%20Claim"&gt;Nature's Claim&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 3 [M11] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Obstinate%20Baloth"&gt;Obstinate Baloth&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 2 [LRW] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Shriekmaw"&gt;Shriekmaw&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;	&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El hermano mayor del mazo que nos castigo una buena temporada en  estándar. Quizá cabría también aquí el Confidente, pero pienso que la  ventaja de cartas ya la da el elfo y por otro lado la pérdida de vida ya  es grande con las tierras como para asumir el riesgo de pillar 3 o 4  daños durante un par de turnos gracias al confidente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La lista  incluye un par de Garruks de los de M12 como ventaja de cartas,  finalizando una curva donde idealmente deberemos jugar un hechizo de  coste 2, 3 y 4 durante esos mismos turnos. Jugar por tanto Tarmo -&amp;gt;  Blightning -&amp;gt;Elfo + Blightning es lo que buscamos con esta baraja. Si  esta serie no encaja en el metajuego, entonces Jund casi a buen seguro  no tendrá su sitio o habría que modificarla mucho. Tal como está es una  rock agresiva, si así no funciona quizá habría que incorporar los  thoughtseizes a la base y cambiar adecuadamente los hechizos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Listas:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-La de arriba es mía&lt;br /&gt;-&lt;a href="http://www.thecouncil.es/tcdecks/deck.php?id=6693&amp;amp;iddeck=48532" class="postlink" rel="nofollow"&gt;Top 8 TCG 2K&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Bant&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  					 						&lt;div class="postbody"&gt;    &lt;style type="text/css"&gt;body { color: rgb(0, 0, 0); background: none repeat scroll 0% 0% rgb(255, 255, 255); }h1 { margin: auto; display: block; width: 20em; padding: 0.5em; }#contenedor { width: 60em; margin: auto; }#izq, #der { float: left; padding: 1em; }#izq { width: 20em; background-color: rgb(191, 255, 191); }#der { width: 17em; height: 285px; background-color: rgb(0, 128, 64); }#pie { width: 9em; margin: auto; }.limpiar { clear: both; }&lt;/style&gt;   &lt;div id="contenedor"&gt; &lt;div id="izq"&gt;     3 [DIS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Breeding%20Pool"&gt;Breeding Pool&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [DIS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Hallowed%20Fountain"&gt;Hallowed Fountain&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [RAV] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Temple%20Garden"&gt;Temple Garden&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Misty%20Rainforest"&gt;Misty Rainforest&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Verdant%20Catacombs"&gt;Verdant Catacombs&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [10E] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Treetop%20Village"&gt;Treetop Village&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [WWK] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Stirring%20Wildwood"&gt;Stirring Wildwood&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [PT] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Island"&gt;Island&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [MI] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Forest"&gt;Forest&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [7E] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plains"&gt;Plains&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [WWK] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tectonic%20Edge"&gt;Tectonic Edge&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [FUT] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Horizon%20Canopy"&gt;Horizon Canopy&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [FUT] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Dryad%20Arbor"&gt;Dryad Arbor&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [MOR] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vendilion%20Clique"&gt;Vendilion Clique&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [ALA] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rhox%20War%20Monk"&gt;Rhox War Monk&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [CFX] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Noble%20Hierarch"&gt;Noble Hierarch&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [CFX] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Knight%20of%20the%20Reliquary"&gt;Knight of the Reliquary&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [ARB] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Qasali%20Pridemage"&gt;Qasali Pridemage&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [FUT] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tarmogoyf"&gt;Tarmogoyf&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [8E] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mana%20Leak"&gt;Mana Leak&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [CFX] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Path%20to%20Exile"&gt;Path to Exile&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [M11] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Preordain"&gt;Preordain&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [MBS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sword%20of%20Feast%20and%20Famine"&gt;Sword of Feast and Famine&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [MBS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Green%20Sun%27s%20Zenith"&gt;Green Sun's Zenith&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Spell%20Pierce"&gt;Spell Pierce&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 3 [ALA] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Bant%20Charm"&gt;Bant Charm&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 2 [SHM] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kitchen%20Finks"&gt;Kitchen Finks&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 4 [ARB] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Meddling%20Mage"&gt;Meddling Mage&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 3 [MOR] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Negate"&gt;Negate&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 3 [BOK] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Threads%20of%20Disloyalty"&gt;Threads of Disloyalty&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;	&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otra baraja que se parece muchísimo a las que ya se jugaron hace  unos años en extendido. Ahora, con la incorporación del Zenith, también  se asemeja mucho a la Zenith Bant de legacy, con la pega de que aquí no  hay counters tan eficientes como FOW y Mental Misstep. De todas formas  juega un pack también decente de counters baratos (los de estándar, mana  leak + spell pierce), así como negates de banquillo. Contra agresivo  tenemos los caminos y criaturas normalmente de gran tamaño que además  podemos traer al juego con los zeniths. Con la ayuda del exaltado los  tarmos podrán pegar en el 1 contra 1 de Lhurgoyfs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El banquillo  permite cambiar Bant Charm por Espadas según la necesidad y la previsión  de hate contra artefactos. Los magos para combo y los Threads contra  los tarmos ajenos. Bastante simple dado lo prematuro del formato.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También podría construirse con éxito una Bant Conscription, muy parecida a la del pasado estándar pero con mejor base de maná.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Listas:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-La de arriba es mía.&lt;br /&gt;-&lt;a href="http://www.thecouncil.es/tcdecks/deck.php?id=6693&amp;amp;iddeck=48530" class="postlink" rel="nofollow"&gt;Top 4 TCG 2K&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Caw-Blade&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  					 						&lt;div class="postbody"&gt;    &lt;style type="text/css"&gt;body { color: rgb(0, 0, 0); background: none repeat scroll 0% 0% rgb(255, 255, 255); }h1 { margin: auto; display: block; width: 20em; padding: 0.5em; }#contenedor { width: 60em; margin: auto; }#izq, #der { float: left; padding: 1em; }#izq { width: 20em; background-color: rgb(191, 255, 191); }#der { width: 17em; height: 285px; background-color: rgb(0, 128, 64); }#pie { width: 9em; margin: auto; }.limpiar { clear: both; }&lt;/style&gt;   &lt;div id="contenedor"&gt; &lt;div id="izq"&gt;     2 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Arid%20Mesa"&gt;Arid Mesa&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [WWK] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Celestial%20Colonnade"&gt;Celestial Colonnade&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [M12] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Glacial%20Fortress"&gt;Glacial Fortress&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [DIS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Hallowed%20Fountain"&gt;Hallowed Fountain&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [CMD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Island"&gt;Island&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [MOR] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mutavault"&gt;Mutavault&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [CMD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plains"&gt;Plains&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Scalding%20Tarn"&gt;Scalding Tarn&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [SOM] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Seachrome%20Coast"&gt;Seachrome Coast&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [WWK] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tectonic%20Edge"&gt;Tectonic Edge&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [LRW] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Spellstutter%20Sprite"&gt;Spellstutter Sprite&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [M11] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Squadron%20Hawk"&gt;Squadron Hawk&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [MOR] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vendilion%20Clique"&gt;Vendilion Clique&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [M11] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jace%20Beleren"&gt;Jace Beleren&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [LRW] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cryptic%20Command"&gt;Cryptic Command&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [NPH] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Dismember"&gt;Dismember&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [M12] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mana%20Leak"&gt;Mana Leak&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [M11] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Preordain"&gt;Preordain&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [DIS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Spell%20Snare"&gt;Spell Snare&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [MBS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sword%20of%20Feast%20and%20Famine"&gt;Sword of Feast and Famine&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [CFX] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Path%20to%20Exile"&gt;Path to Exile&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: :2 [ALA] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Elspeth,%20Knight-Errant"&gt;Elspeth, Knight-Errant&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 1 [LRW] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Spellstutter%20Sprite"&gt;Spellstutter Sprite&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 1 [M12] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mana%20Leak"&gt;Mana Leak&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 2 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mindbreak%20Trap"&gt;Mindbreak Trap&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 2 [LRW] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sower%20of%20Temptation"&gt;Sower of Temptation&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 4 [BOK] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Threads%20of%20Disloyalty"&gt;Threads of Disloyalty&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 2 [10E] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wrath%20of%20God"&gt;Wrath of God&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 1 [DS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sword%20of%20Fire%20and%20Ice"&gt;Sword of Fire and Ice&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;	&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con la prohibición del Bitterblossom, hadas no es lo que era. Si  se cambia el blanco por el negro podemos utilizar halcones y espadas al  estilo cawblade, teniendo en las hadas el backup necesario y más  criaturas a las que equipar. El resultado es un mazo controlero 50%  hadas y 50% caw blade que en principio parece intuitivo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Listas:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-La lista de arriba está directamente sacada del &lt;a href="http://www.thecouncil.es/tcdecks/deck.php?id=6693&amp;amp;iddeck=48527" class="postlink" rel="nofollow"&gt;ganador del TCG 2K&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Rgw Deck Wins&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  					 						&lt;div class="postbody"&gt;    &lt;style type="text/css"&gt;body { color: rgb(0, 0, 0); background: none repeat scroll 0% 0% rgb(255, 255, 255); }h1 { margin: auto; display: block; width: 20em; padding: 0.5em; }#contenedor { width: 60em; margin: auto; }#izq, #der { float: left; padding: 1em; }#izq { width: 20em; background-color: rgb(191, 255, 191); }#der { width: 17em; height: 285px; background-color: rgb(0, 128, 64); }#pie { width: 9em; margin: auto; }.limpiar { clear: both; }&lt;/style&gt;   &lt;div id="contenedor"&gt; &lt;div id="izq"&gt;     4 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Arid%20Mesa"&gt;Arid Mesa&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    8 [CMD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mountain"&gt;Mountain&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [RAV] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sacred%20Foundry"&gt;Sacred Foundry&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Scalding%20Tarn"&gt;Scalding Tarn&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [GP] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Stomping%20Ground"&gt;Stomping Ground&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [MOR] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Countryside%20Crusher"&gt;Countryside Crusher&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Goblin%20Guide"&gt;Goblin Guide&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [M12] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Grim%20Lavamancer"&gt;Grim Lavamancer&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [CFX] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Hellspark%20Elemental"&gt;Hellspark Elemental&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [9E] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kird%20Ape"&gt;Kird Ape&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [ALA] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wild%20Nacatl"&gt;Wild Nacatl&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [M11] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lightning%20Bolt"&gt;Lightning Bolt&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [RAV] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lightning%20Helix"&gt;Lightning Helix&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [FD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Magma%20Jet"&gt;Magma Jet&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [WWK] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Searing%20Blaze"&gt;Searing Blaze&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 3 [ALA] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ajani%20Vengeant"&gt;Ajani Vengeant&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 2 [TSP] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ancient%20Grudge"&gt;Ancient Grudge&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 3 [ROE] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Flame%20Slash"&gt;Flame Slash&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 2 [LRW] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Gaddock%20Teeg"&gt;Gaddock Teeg&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 3 [CMD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Path%20to%20Exile"&gt;Path to Exile&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 2 [ARB] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Qasali%20Pridemage"&gt;Qasali Pridemage&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;	&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta versión está a camino entre una Zoo y una Mono Red. Adopta  los 1cc de las Zoos y lo complementa con las mejores chispas. Además  cuenta con el Countryside Crusher para nutrir de tierras el cementerio y  así alimentar al lavamante mientras tenemos un pino normalmente mayor  que los tarmos. La ausencia de estos últimos en el 2cc la suple el  Hellspark Elemental, más agresivo pero con menos presencia en la  partida, a mi personalmente no me convence esta elección.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El  banquillo nos trae los caminos que no estaban en la base y otras  utilidades entre las que destaca el ajani vengativo, un 4cc destinado a  ganar a control pero que me resulta más pesado de la cuenta en un mazo  de 22 tierras y muchas fetchs el cual ya de por sí no debería ir mal  contra control.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lista: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-&lt;a href="http://www.thecouncil.es/tcdecks/deck.php?id=6693&amp;amp;iddeck=48541" class="postlink" rel="nofollow"&gt;Top 16 TCG 2K&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Pyromancer Ascension&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  					 						&lt;div class="postbody"&gt;    &lt;style type="text/css"&gt;body { color: rgb(0, 0, 0); background: none repeat scroll 0% 0% rgb(255, 255, 255); }h1 { margin: auto; display: block; width: 20em; padding: 0.5em; }#contenedor { width: 60em; margin: auto; }#izq, #der { float: left; padding: 1em; }#izq { width: 20em; background-color: rgb(191, 255, 191); }#der { width: 17em; height: 285px; background-color: rgb(0, 128, 64); }#pie { width: 9em; margin: auto; }.limpiar { clear: both; }&lt;/style&gt;   &lt;div id="contenedor"&gt; &lt;div id="izq"&gt;     1 [DIS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Breeding%20Pool"&gt;Breeding Pool&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    8 [CMD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Island"&gt;Island&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Misty%20Rainforest"&gt;Misty Rainforest&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [CMD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mountain"&gt;Mountain&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Scalding%20Tarn"&gt;Scalding Tarn&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [GP] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Steam%20Vents"&gt;Steam Vents&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [LRW] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cryptic%20Command"&gt;Cryptic Command&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [NPH] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Gitaxian%20Probe"&gt;Gitaxian Probe&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [PD2] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lightning%20Bolt"&gt;Lightning Bolt&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [SHM] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Manamorphose"&gt;Manamorphose&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [M12] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ponder"&gt;Ponder&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [M11] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Preordain"&gt;Preordain&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Pyromancer%20Ascension"&gt;Pyromancer Ascension&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [RAV] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Remand"&gt;Remand&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [GP] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Repeal"&gt;Repeal&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [M10] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Time%20Warp"&gt;Time Warp&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [M11] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Call%20to%20Mind"&gt;Call to Mind&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 1 [FD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Engineered%20Explosives"&gt;Engineered Explosives&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 2 [CMD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Firespout"&gt;Firespout&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 2 [M11] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jace%20Beleren"&gt;Jace Beleren&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 3 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Spell%20Pierce"&gt;Spell Pierce&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 4 [FUT] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tarmogoyf"&gt;Tarmogoyf&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 3 [MOR] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vendilion%20Clique"&gt;Vendilion Clique&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;	&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Representante combero en el formato. Realmente no es lo más  rápido en acabar las partidas, pero tiene todos los ingredientes  necesarios para llevar la partida a su terreno. Recoge los mimbres del  mazo que mejor lo hizo en T2 y añade los estupendos Manamorfosis y  tierras dobles que buscar. Es un ejemplo de mazo que quizá se queda  corto para legacy pero que puede triunfar en Modern. Eso sí, es  dependiente de encontrar y mantener en mesa el encantamiento que le da  nombre y hay barajas que, incluso con los elementos cantrip que hacen  más lenta la partida, son capaces de termina en 4 turnos. Pienso que es  una baraja perfecta para buenos jugadores y muy mala en manos inexpertas  (cosa que no pasa en otros mazos de combo que premian sobremanera a  jugadores inexpertos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lista: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-&lt;a href="http://www.thecouncil.es/tcdecks/deck.php?id=6693&amp;amp;iddeck=48533" class="postlink" rel="nofollow"&gt;Top 8 TCG 2K&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;Merfolks&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  					 						&lt;div class="postbody"&gt;    &lt;style type="text/css"&gt;body { color: rgb(0, 0, 0); background: none repeat scroll 0% 0% rgb(255, 255, 255); }h1 { margin: auto; display: block; width: 20em; padding: 0.5em; }#contenedor { width: 60em; margin: auto; }#izq, #der { float: left; padding: 1em; }#izq { width: 20em; background-color: rgb(191, 255, 191); }#der { width: 17em; height: 285px; background-color: rgb(0, 128, 64); }#pie { width: 9em; margin: auto; }.limpiar { clear: both; }&lt;/style&gt;   &lt;div id="contenedor"&gt; &lt;div id="izq"&gt;     17 [CMD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Island"&gt;Island&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [MOR] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mutavault"&gt;Mutavault&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [WWK] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tectonic%20Edge"&gt;Tectonic Edge&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [ROE] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Coralhelm%20Commander"&gt;Coralhelm Commander&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [SHM] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cursecatcher"&gt;Cursecatcher&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [TSB] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lord%20of%20Atlantis"&gt;Lord of Atlantis&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [M11] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Merfolk%20Sovereign"&gt;Merfolk Sovereign&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [LRW] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Merrow%20Reejerey"&gt;Merrow Reejerey&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [LRW] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Silvergill%20Adept"&gt;Silvergill Adept&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [LRW] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sower%20of%20Temptation"&gt;Sower of Temptation&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [BOK] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kira,%20Great%20Glass-Spinner"&gt;Kira, Great Glass-Spinner&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [V10] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=AEther%20Vial"&gt;AEther Vial&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [LRW] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cryptic%20Command"&gt;Cryptic Command&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [NPH] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Dismember"&gt;Dismember&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 3 [SOM] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ratchet%20Bomb"&gt;Ratchet Bomb&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 4 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Spell%20Pierce"&gt;Spell Pierce&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 3 [DIS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Spell%20Snare"&gt;Spell Snare&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 1 [SHM] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sygg,%20River%20Cutthroat"&gt;Sygg, River Cutthroat&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 2 [BOK] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Threads%20of%20Disloyalty"&gt;Threads of Disloyalty&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 2 [MOR] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vendilion%20Clique"&gt;Vendilion Clique&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;	&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un mazo muy parecido al de legacy, salvando las distancias, que  parece ser el encargado de sacar ventaja de los sorprendentemente no  baneados Frascos de Éter. Aparte de esto y de la colección de dopadores  disponibles, a la baraja le falta algún counter barato. Podría incluir  algún Hada counter, podría asumir los mana leak como mejor counter  calidad/precio... La verdad es que el tiempo marcará un poco mejor cuál  es la mejor opción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La lista de arriba, de nuevo del TCG 2K,  utiliza sólo dictados crípticos como forma de negar acciones rivales.  Quizá lentos contra combo, pero determinantes si tenemos en cuenta que  para el 4 turno ya estarás pegando fuerte con los pececillos y, quizá,  no sea necesario mucho más que girar al oponete un turno para ganar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Listas:&lt;br /&gt;-&lt;a href="http://www.thecouncil.es/tcdecks/deck.php?id=6693&amp;amp;iddeck=48540" class="postlink" rel="nofollow"&gt;La de arriba&lt;/a&gt; (Top 16)&lt;br /&gt;-&lt;a href="http://www.thecouncil.es/tcdecks/deck.php?id=6693&amp;amp;iddeck=48538" class="postlink" rel="nofollow"&gt;Spreading Seas y algún cambio en configuración de criaturas&lt;/a&gt; (Top 16 también)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;UW Tron&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  					 						&lt;div class="postbody"&gt;    &lt;style type="text/css"&gt;body { color: rgb(0, 0, 0); background: none repeat scroll 0% 0% rgb(255, 255, 255); }h1 { margin: auto; display: block; width: 20em; padding: 0.5em; }#contenedor { width: 60em; margin: auto; }#izq, #der { float: left; padding: 1em; }#izq { width: 20em; background-color: rgb(191, 255, 191); }#der { width: 17em; height: 285px; background-color: rgb(0, 128, 64); }#pie { width: 9em; margin: auto; }.limpiar { clear: both; }&lt;/style&gt;   &lt;div id="contenedor"&gt; &lt;div id="izq"&gt;     2 [TSP] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Academy%20Ruins"&gt;Academy Ruins&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Arid%20Mesa"&gt;Arid Mesa&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [WWK] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Celestial%20Colonnade"&gt;Celestial Colonnade&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [DIS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Hallowed%20Fountain"&gt;Hallowed Fountain&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [SHM] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mystic%20Gate"&gt;Mystic Gate&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Scalding%20Tarn"&gt;Scalding Tarn&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [FUT] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tolaria%20West"&gt;Tolaria West&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [9E] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Urza%27s%20Mine"&gt;Urza's Mine&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [9E] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Urza%27s%20Power%20Plant"&gt;Urza's Power Plant&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [9E] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Urza%27s%20Tower"&gt;Urza's Tower&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [CS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Snow-Covered%20Island"&gt;Snow-Covered Island&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [CS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Snow-Covered%20Plains"&gt;Snow-Covered Plains&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [DS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sundering%20Titan"&gt;Sundering Titan&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [M12] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Gideon%20Jura"&gt;Gideon Jura&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [ROE] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=All%20Is%20Dust"&gt;All Is Dust&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [DIS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Azorius%20Signet"&gt;Azorius Signet&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [MR] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Chalice%20of%20the%20Void"&gt;Chalice of the Void&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [FD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Condescend"&gt;Condescend&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [10E] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Crucible%20of%20Worlds"&gt;Crucible of Worlds&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [M12] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Day%20of%20Judgment"&gt;Day of Judgment&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [FD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Engineered%20Explosives"&gt;Engineered Explosives&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [CHK] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Gifts%20Ungiven"&gt;Gifts Ungiven&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [EVE] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Hallowed%20Burial"&gt;Hallowed Burial&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [SOM] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mindslaver"&gt;Mindslaver&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [M12] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Oblivion%20Ring"&gt;Oblivion Ring&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [TSP] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Spell%20Burst"&gt;Spell Burst&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [MR] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Talisman%20of%20Progress"&gt;Talisman of Progress&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [10E] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wrath%20of%20God"&gt;Wrath of God&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [CFX] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Path%20to%20Exile"&gt;Path to Exile&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [MR] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thirst%20for%20Knowledge"&gt;Thirst for Knowledge&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [ALA] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Elspeth,%20Knight-Errant"&gt;Elspeth, Knight-Errant&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 1 [9E] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Circle%20of%20Protection:%20Red"&gt;Circle of Protection: Red&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 1 [M11] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Condemn"&gt;Condemn&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 1 [PLC] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Crovax,%20Ascendant%20Hero"&gt;Crovax, Ascendant Hero&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 1 [ALA] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ethersworn%20Canonist"&gt;Ethersworn Canonist&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 1 [DIS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ghost%20Quarter"&gt;Ghost Quarter&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 1 [CMD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=J%C3%B6tun%20Grunt"&gt;Jötun Grunt&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 1 [SOK] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Kataki,%20War%27s%20Wage"&gt;Kataki, War's Wage&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 1 [M10] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Pithing%20Needle"&gt;Pithing Needle&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 1 [DS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Pulse%20of%20the%20Fields"&gt;Pulse of the Fields&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 1 [SHM] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Runed%20Halo"&gt;Runed Halo&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 1 [TSB] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Tormod%27s%20Crypt"&gt;Tormod's Crypt&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 1 [DS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Trinisphere"&gt;Trinisphere&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 3 [SOM] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wurmcoil%20Engine"&gt;Wurmcoil Engine&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;	&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta baraja es la más lenta del Top que estoy recorriendo.  Basada en regalos no entregados, tiene todas las piezas para resolver el  puzzle de cada partida. 4 Iras diferentes, mucha aceleración en forma  de signets y las tierras de urza y el clásico cerrojo de esclavista y  ruinas. Para llegar al combo que cierra la partida mediante gifts  tenemos el crisol, de manera que una pila de regalos formada por este  último, las ruinas y el esclavista nos resultará siempre efectiva. Como  plan adicional tenemos el Titán Quebrador, y para proteger y encontrar  estas piezas contamos con los condescender como counter principal y la  sed de conocimiento como motor de robo. El resto son piezas necesarias  en determinadas situaciones, lo mismo que el banquillo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Lista: &lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-&lt;a href="http://www.thecouncil.es/tcdecks/deck.php?id=6693&amp;amp;iddeck=48528" class="postlink" rel="nofollow"&gt;Finalista TCG 2K&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;SuperFriends&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  					 						&lt;div class="postbody"&gt;    &lt;style type="text/css"&gt;body { color: rgb(0, 0, 0); background: none repeat scroll 0% 0% rgb(255, 255, 255); }h1 { margin: auto; display: block; width: 20em; padding: 0.5em; }#contenedor { width: 60em; margin: auto; }#izq, #der { float: left; padding: 1em; }#izq { width: 20em; background-color: rgb(191, 255, 191); }#der { width: 17em; height: 285px; background-color: rgb(0, 128, 64); }#pie { width: 9em; margin: auto; }.limpiar { clear: both; }&lt;/style&gt;   &lt;div id="contenedor"&gt; &lt;div id="izq"&gt;     4 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Arid%20Mesa"&gt;Arid Mesa&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [EVE] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cascade%20Bluffs"&gt;Cascade Bluffs&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [M12] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Glacial%20Fortress"&gt;Glacial Fortress&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [CMD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Island"&gt;Island&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [CMD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mountain"&gt;Mountain&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [SHM] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mystic%20Gate"&gt;Mystic Gate&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [CMD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Plains"&gt;Plains&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [EVE] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rugged%20Prairie"&gt;Rugged Prairie&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [RAV] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Sacred%20Foundry"&gt;Sacred Foundry&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Scalding%20Tarn"&gt;Scalding Tarn&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [GP] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Steam%20Vents"&gt;Steam Vents&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [MBS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Consecrated%20Sphinx"&gt;Consecrated Sphinx&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [M12] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Inferno%20Titan"&gt;Inferno Titan&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [ALA] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ajani%20Vengeant"&gt;Ajani Vengeant&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [M12] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Gideon%20Jura"&gt;Gideon Jura&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [M11] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Jace%20Beleren"&gt;Jace Beleren&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [NPH] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Batterskull"&gt;Batterskull&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [NPH] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Dismember"&gt;Dismember&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [PD2] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lightning%20Bolt"&gt;Lightning Bolt&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [HOP] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Lightning%20Helix"&gt;Lightning Helix&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [M12] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mana%20Leak"&gt;Mana Leak&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [M11] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Preordain"&gt;Preordain&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [CS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Rune%20Snag"&gt;Rune Snag&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [ALA] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Elspeth,%20Knight-Errant"&gt;Elspeth, Knight-Errant&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [CFX] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Path%20to%20Exile"&gt;Path to Exile&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 2 [CMD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Electrolyze"&gt;Electrolyze&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 3 [M12] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Flashfreeze"&gt;Flashfreeze&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 2 [M12] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Oblivion%20Ring"&gt;Oblivion Ring&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 1 [CMD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Path%20to%20Exile"&gt;Path to Exile&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 1 [NPH] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Phyrexian%20Metamorph"&gt;Phyrexian Metamorph&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 3 [DIS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Spell%20Snare"&gt;Spell Snare&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 3 [10E] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wrath%20of%20God"&gt;Wrath of God&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;	&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta baraja me recuerda a las angelfire de hace años, o a las  solution de antaño (quizá un poco de Cetro Isócrono no fuera ni mal  aquí). Aparte incorpora el esqueleto de caminantes que le da nombre al  mazo: Jace (de los pequeños, que le vamos a hacer) y Ajani son buenos  compañeros, pero si a la fiesta se une Elspeth o Gideon la partida suele  quedar cerrada. Como finishers usamos 2 de las mejores criaturas de los  últimos tiempos: Consecrated Sphinx e Inferno Titan. Ambos bastante  solventes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Listas:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;-&lt;a href="http://www.thecouncil.es/tcdecks/deck.php?id=6693&amp;amp;iddeck=48539" class="postlink" rel="nofollow"&gt;La de arriba (Top 16 TCG 2K)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;-&lt;a href="http://www.thecouncil.es/tcdecks/deck.php?id=6693&amp;amp;iddeck=48535" class="postlink" rel="nofollow"&gt;Top 16 TCG 2K&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:180%;"&gt;UG 12Post&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;  					 						&lt;div class="postbody"&gt;    &lt;style type="text/css"&gt;body { color: rgb(0, 0, 0); background: none repeat scroll 0% 0% rgb(255, 255, 255); }h1 { margin: auto; display: block; width: 20em; padding: 0.5em; }#contenedor { width: 60em; margin: auto; }#izq, #der { float: left; padding: 1em; }#izq { width: 20em; background-color: rgb(191, 255, 191); }#der { width: 17em; height: 285px; background-color: rgb(0, 128, 64); }#pie { width: 9em; margin: auto; }.limpiar { clear: both; }&lt;/style&gt;   &lt;div id="contenedor"&gt; &lt;div id="izq"&gt;     1 [CMD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Island"&gt;Island&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [CMD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Forest"&gt;Forest&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [DIS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Breeding%20Pool"&gt;Breeding Pool&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [MR] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Cloudpost"&gt;Cloudpost&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [SOM] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Glimmerpost"&gt;Glimmerpost&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [TSP] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Vesuva"&gt;Vesuva&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [TSP] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Academy%20Ruins"&gt;Academy Ruins&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [WWK] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Eye%20of%20Ugin"&gt;Eye of Ugin&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Misty%20Rainforest"&gt;Misty Rainforest&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [DIS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ghost%20Quarter"&gt;Ghost Quarter&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [M12] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Primeval%20Titan"&gt;Primeval Titan&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [ROE] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Emrakul,%20the%20Aeons%20Torn"&gt;Emrakul, the Aeons Torn&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [SOM] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wurmcoil%20Engine"&gt;Wurmcoil Engine&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    2 [FD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Trinket%20Mage"&gt;Trinket Mage&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [ROE] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ulamog,%20the%20Infinite%20Gyre"&gt;Ulamog, the Infinite Gyre&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [CMD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Simic%20Signet"&gt;Simic Signet&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [FD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Engineered%20Explosives"&gt;Engineered Explosives&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [SOM] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Mindslaver"&gt;Mindslaver&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [MR] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Chalice%20of%20the%20Void"&gt;Chalice of the Void&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [RAV] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Life%20from%20the%20Loam"&gt;Life from the Loam&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [RAV] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Remand"&gt;Remand&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    4 [WWK] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Explore"&gt;Explore&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [MR] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Thirst%20for%20Knowledge"&gt;Thirst for Knowledge&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [WWK] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Everflowing%20Chalice"&gt;Everflowing Chalice&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Expedition%20Map"&gt;Expedition Map&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    3 [FD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Condescend"&gt;Condescend&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;    1 [CHK] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Gifts%20Ungiven"&gt;Gifts Ungiven&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 1 [FD] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Engineered%20Explosives"&gt;Engineered Explosives&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 2 [SOM] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Wurmcoil%20Engine"&gt;Wurmcoil Engine&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 3 [GP] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Repeal"&gt;Repeal&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 3 [M11] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Obstinate%20Baloth"&gt;Obstinate Baloth&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 2 [ROE] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=All%20Is%20Dust"&gt;All Is Dust&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 1 [DIS] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Ghost%20Quarter"&gt;Ghost Quarter&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;SB: 3 [ZEN] &lt;a href="http://magiccards.info/autocard.php?card=Spell%20Pierce"&gt;Spell Pierce&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;	&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta baraja no está sacada de ningún Top, ni siquiera se parece a  ninguna. Pero es algo que parece que le gusta a bastante gente y ya me  lo he encontrado mucho por MWS. Dejo aquí la versión que yo jugaría. La  estrategia es sencilla: encontrar tierras que nos agregan mucho maná  para llegar a clavar un emrakul lo antes posible. Otra opción es llegar  al combo de Mindslaver y Ruinas de la academia. Podemos tener emrakul en  juego en el 4º turno con un poco de suerte, pero si esto no ocurre  podemos retrasar el juego un poco con cálices, explosivos, counters y  titanes. Estos últimos, si tocan mesa, suelen completar la cantidad de  maná necesario para llegar a emrakul en el siguiente turno y si no  llegamos al pino máximo tampoco le haríamos feos a traer un ulamog o  incluso una wurmcoil si es necesario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El banquillo va destinado  por un lado a frenar a aggro (con baloths, repeal y más wurmcoil) y  defendernos contra counters y combo con los spell pierce.&lt;/div&gt; 						 						&lt;span class="postbody signature"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y esto es todo. Son los primeros mazos, sacados del primer torneo IRL decente. El formato tiene que evolucionar y lo veremos pronto, tan pronto como la primera semana de Septiembre donde tiene lugar el PT de Philadelphia. Veremos si los pros adoptan estos mazos o realmente se lo curran durante las pocas semanas que van a tener y surge algo novedoso.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-6127175747966904870?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/6127175747966904870/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/08/mazos-de-modern-tras-el-primer-torneo.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/6127175747966904870'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/6127175747966904870'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/08/mazos-de-modern-tras-el-primer-torneo.html' title='Mazos de Modern tras el Primer Torneo Decente IRL'/><author><name>DavidFdez</name><uri>http://www.blogger.com/profile/04739787855716543222</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='23' height='32' src='http://2.bp.blogspot.com/_CIFI-JJhoWg/SWZMNROIH4I/AAAAAAAAAAM/Rk7GOmLXjM0/S220/Avatar.jpg'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-MJNJhbktRnw/Tk6MsUc5mgI/AAAAAAAAA7Y/RPVckr80jTw/s72-c/Tribal%2BFlames.full.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-6756002531646578177</id><published>2011-08-18T04:27:00.000-07:00</published><updated>2011-08-18T04:53:11.077-07:00</updated><title type='text'>Clasificación DCI jugadores malagueños - 18 Agosto 2011</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://www.wizards.com/dci/images/dci.jpg"&gt;&lt;img style="float:right; margin:0 0 10px 10px;cursor:pointer; cursor:hand;width: 250px; height: 103px;" src="http://www.wizards.com/dci/images/dci.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Ya hace mucho tiempo, casi más de un año (glups) que no actualizaba las posiciones de nuestros jugadores malagueños en la DCI, así que me he tirado un ratito mirando los puntitos del personal y aquí tenéis las clasificaciones a fecha de hoy, en la DCI de jugadores malagueños (capital y provincia) en las clasificaciones de Total, construido y limitado. Aparte las podéis ver actualizadas en las columnas de la derecha del blog. Analizamos los Top5 de cada formato:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;TOTAL&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;45 - &lt;a href="https://webapp.wizards.com/ratings.aspx?action=search_member&amp;amp;personid=1946951&amp;amp;brandid=1"&gt;David   Fernandez&lt;/a&gt; - 1955&lt;br /&gt;50 - &lt;a href="https://webapp.wizards.com/ratings.aspx?action=search_member&amp;amp;personid=1282035&amp;amp;brandid=1"&gt;Francisc  o F. Moreno Morales&lt;/a&gt; - 1952&lt;br /&gt;69 - &lt;a href="http://webapp.wizards.com/ratings.aspx?action=search_member&amp;amp;personid=1640606&amp;amp;brandid=1"&gt;Ivan   Ruiz&lt;/a&gt; - 1932&lt;br /&gt;74 - &lt;a href="http://webapp.wizards.com/ratings.aspx?action=search_member&amp;amp;personid=189467&amp;amp;brandid=1"&gt;Juan   Carlos Adebo Diaz&lt;/a&gt; - 1930&lt;br /&gt;101 - &lt;a href="http://webapp.wizards.com/ratings.aspx?action=search_member&amp;amp;personid=1799357&amp;amp;brandid=1"&gt;Esteban   Opazo&lt;/a&gt; - 1921&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo más destacado la entrada de Opazo y el ascenso de David a la primera posición aunque muy cerca de fraskito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;CONSTRUIDO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;42 - &lt;a href="https://webapp.wizards.com/ratings.aspx?action=search_member&amp;amp;personid=1282035&amp;amp;brandid=1"&gt;Francisc  o F. Moreno Morales&lt;/a&gt; - 1930&lt;br /&gt;52 - &lt;a href="http://webapp.wizards.com/ratings.aspx?action=search_member&amp;amp;personid=2276496&amp;amp;brandid=1"&gt;Patxi Sánchez&lt;/a&gt; - 1920&lt;br /&gt;66 - &lt;a href="https://webapp.wizards.com/ratings.aspx?action=search_member&amp;amp;personid=1946951&amp;amp;brandid=1"&gt;David   Fernandez&lt;/a&gt; - 1912&lt;br /&gt;68 - &lt;a href="https://webapp.wizards.com/ratings.aspx?action=search_member&amp;amp;personid=2176014&amp;amp;brandid=1"&gt;Pedro   López Escudero&lt;/a&gt; - 1910&lt;br /&gt;77 - &lt;a href="http://webapp.wizards.com/ratings.aspx?action=search_member&amp;amp;personid=189467&amp;amp;brandid=1"&gt;Juan   Carlos Adebo Diaz&lt;/a&gt; - 1907&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo más destacado de construido es el ascenso a la segunda plaza de nuestro vasco innoble y la bajada de Charly a la quinta plaza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;LIMITADO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;41 - &lt;a href="http://webapp.wizards.com/ratings.aspx?action=search_member&amp;amp;personid=189467&amp;amp;brandid=1"&gt;Juan   Carlos Adebo Diaz&lt;/a&gt; - 1905&lt;br /&gt;83 - &lt;a href="https://webapp.wizards.com/ratings.aspx?action=search_member&amp;amp;personid=1282035&amp;amp;brandid=1"&gt;Francisc  o F. Moreno Morales&lt;/a&gt; - 1873&lt;br /&gt;92 - &lt;a href="http://webapp.wizards.com/ratings.aspx?action=search_member&amp;amp;personid=1799357&amp;amp;brandid=1"&gt;Esteban   Opazo&lt;/a&gt; - 1864&lt;br /&gt;96 - &lt;a href="http://webapp.wizards.com/ratings.aspx?action=search_member&amp;amp;personid=1191484&amp;amp;brandid=1%22"&gt;Duncan Schermer&lt;/a&gt; - 1862&lt;br /&gt;143 - &lt;a href="http://webapp.wizards.com/ratings.aspx?action=search_member&amp;amp;personid=1298076&amp;amp;brandid=1"&gt;Iván Kirstein&lt;/a&gt; - 1834&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La subida de Charly a la primera plaza, la bajada de fraskito a la segunda y la aparición de extraños guiris y munsons en cuarta y quinta posición es lo más destacable de limitado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En estos repasos mensuales añadiré un total de puntos del Top5 para ver si subimos o bajamos un mes respecto del otro:&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size:130%;"&gt;&lt;br /&gt;TOTAL DE PUNTOS DEL TOP5 POR FORMATO&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TOTAL: 9690, con una media de 1938 puntos para el top5&lt;br /&gt;CONSTRUIDO: 9579, con una media de 1915,8&lt;br /&gt;LIMITADO: 9338, con una media de 1867,6&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;En general respecto a la última actualización del año pasado hemos perdido algo de puntos en todos los formatos, espero que con la gran actuación de nuestro pirata team en el nacional recuperemos ese poderío malagueño. Y esto ha sido todo, espero que aportar estos datos os entretenga algo, pretendo que sea algo mensual para que sirva de barametro general de nuestros jugadores, un saludo a tod@s :D&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/5104389436045537621-6756002531646578177?l=ancianosdeyavimaya.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/feeds/6756002531646578177/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/08/clasificacion-dci-jugadores-malaguenos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/6756002531646578177'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/5104389436045537621/posts/default/6756002531646578177'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/08/clasificacion-dci-jugadores-malaguenos.html' title='Clasificación DCI jugadores malagueños - 18 Agosto 2011'/><author><name>Boke</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='25' height='32' src='http://www.clanlem.es/deposito/Boke/Imagen15.jpg'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-5104389436045537621.post-5391241578931184460</id><published>2011-08-15T06:40:00.000-07:00</published><updated>2011-08-16T13:42:42.278-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Manolotron'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Modern Análisis'/><title type='text'>Modern II (por dónde empezar)</title><content type='html'>&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Hola de nuevo a todos. Hace apenas una semana que os escribí que Modern estaba a punto de caramelo y que sería un formato legal casi al 100% de seguridad, como podéis leer aquí: &lt;a href="http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/08/modern.html"&gt;http://ancianosdeyavimaya.blogspot.com/2011/08/modern.html&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues, apenas unos días después salió el anuncio oficial con la sorpresa añadida de que este nuevo formato sustituiría al fracaso de NewExtended.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Pero vamos a ver cómo queda este nuevo formato tan esperado por la mayoría de los jugadores de Magic. Para empezar se confirma que las expansiones legales serán desde la 8ª ampliación básica hasta M12, incluyendo todas aquellas ampliaciones básicas que se publican desde hoy en adelante.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;De las ampliaciones no básicas podremos jugar con cartas de Coldsnap, y los bloques de Mirrodin en adelante. Además hay que tener en cuenta que este nuevo formato tiene carácter de Eternal, esto quiere decir que no rotará, y que siempre se podrá jugar con cartas de la 8ª edición básica o de Mirrodin por ejemplo.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Para los neófitos en el mundo de magic, recordaros que se llama Modern porque incluye las ampliaciones y sets con el diseño moderno de carta por lo que la "legalidad" de las cartas se puede comprobar rápidamente sólo con ver el diseño de la misma. Pero tiene un "pero", existen algunas cartas anteriores a Mirrodin y a 8ª, que han sido reimpresas en determinadas cajas de promoción tales como por ejemplo Sol Ring:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://magiccards.info/scans/en/al/269.jpg"&gt;&lt;img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 312px; height: 445px;" src="http://magiccards.info/scans/en/al/269.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;Como podemos ver el diseño delata que esta carta es antigua.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Es un artefacto y tiene los bordes tirando a marrón en lugar de a gris metalizado como los tiene los artefactos que pertenecen a modern.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Esta carta no sería legal en el nuevo formato porque no ha sido reeditada en ninguna ampliación ni set básico perteneciente a Modern.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Reeditada no es lo mismo que reimpresa, ya que reeditada implica que ha vuelto a ser incluida en alguna ampliación y por lo tanto ser ha reimprimido en dicha ampliación.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Ejemplo de este caso sería Giant Growth, que ha salido en todas la ediciones básicas exceptuando M12.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://magiccards.info/scans/en/cmd/261.jpg"&gt;&lt;img style="float: right; margin: 0pt 0pt 10px 10px; cursor: pointer; width: 312px; height: 445px;" src="http://magiccards.info/scans/en/cmd/261.jpg" alt="" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Esta es la misma carta pero con la apariencia de los artefactos de modern.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;No os engañéis, no es legal en Modern. La explicación es que ha sido reimpresa en varios packs como From the Vaults: Relics y en las barajas de Commander.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;No han sido reeditadas en ninguna ampliación, sino reimpresas.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Así que aunque tenga el formato moderno sigue siendo una carta anterior a Modern, y por lo tanto no valida.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Esto ocurre con cartas como Wild Mongrel, Brainstorm, y otras. Para que le echéis un vistazo y os vayáis familiarizando con ellas os dejo este enlace con los spoilers de commander:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://magiccards.info/cmd/en.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;http://magiccards.info/cmd/en.html&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;a href="http://magiccards.info/cmd/en.html"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Tal y como aparece en la propia página de Wizards of the Coast:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; font-style: italic;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;“&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;The Modern format consists of all&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-converted-space"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Magic&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-converted-space"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;sets printed since the introduction of the modern card frame, starting with&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-converted-space"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Eighth Edition&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;. This includes&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-converted-space"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Eighth Edition, Ninth Edition, Tenth Edition,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-converted-space"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Magic&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;2010,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-converted-space"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Magic&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-converted-space"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;2011,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-converted-space"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;b&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Magic&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-converted-space"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;2012&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;, the&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-converted-space"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Coldsnap&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-converted-space"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;expansion set, and the following blocks:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-converted-space"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Mirrodin&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;, Kamigawa,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-converted-space"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Ravnica&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-converted-space"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Time Spiral&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-converted-space"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Lorwyn&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-converted-space"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Shadowmoor&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-converted-space"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Shards of Alara&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;,&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-converted-space"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Zendikar&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;, and&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-converted-space"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;Scars of Mirrodin&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);" class="apple-style-span"&gt;&lt;span lang="EN-US"&gt;.”&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span class="apple-style-span"&gt;&lt;span  lang="EN-US" style="color:white;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;Por otro lado, también se ha publicado la lista de cartas baneadas, es decir prohibidas en el formato, que son:&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin-bottom: 6pt; text-align: justify; line-height: normal;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 18pt; text-align: justify; text-indent: -18pt; line-height: 13.8pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;·&lt;span style="font: 7pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;a href="file:///C:/Users/mancha/Desktop/MWS/Articulos%20blog/modern.docx"&gt;&lt;span&gt;Ancestral Vision&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 18pt; text-align: justify; text-indent: -18pt; line-height: 13.8pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="color:white;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 18pt; text-align: justify; text-indent: -18pt; line-height: 13.8pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;·&lt;span style="font: 7pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;a href="file:///C:/Users/mancha/Desktop/MWS/Articulos%20blog/modern.docx"&gt;&lt;span&gt;Ancient Den&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 18pt; text-align: justify; text-indent: -18pt; line-height: 13.8pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="color:white;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 18pt; text-align: justify; text-indent: -18pt; line-height: 13.8pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;·&lt;span style="font: 7pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;a href="file:///C:/Users/mancha/Desktop/MWS/Articulos%20blog/modern.docx"&gt;&lt;span&gt;Bitterblossom&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 18pt; text-align: justify; text-indent: -18pt; line-height: 13.8pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="color:white;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 18pt; text-align: justify; text-indent: -18pt; line-height: 13.8pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;·&lt;span style="font: 7pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;a href="file:///C:/Users/mancha/Desktop/MWS/Articulos%20blog/modern.docx"&gt;&lt;span&gt;Chrome Mox&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 18pt; text-align: justify; text-indent: -18pt; line-height: 13.8pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="color:white;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 18pt; text-align: justify; text-indent: -18pt; line-height: 13.8pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;·&lt;span style="font: 7pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;a href="file:///C:/Users/mancha/Desktop/MWS/Articulos%20blog/modern.docx"&gt;&lt;span&gt;Dark Depths&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 18pt; text-align: justify; text-indent: -18pt; line-height: 13.8pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="color:white;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 18pt; text-align: justify; text-indent: -18pt; line-height: 13.8pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;·&lt;span style="font: 7pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;a href="file:///C:/Users/mancha/Desktop/MWS/Articulos%20blog/modern.docx"&gt;&lt;span&gt;Dread Return&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 18pt; text-align: justify; text-indent: -18pt; line-height: 13.8pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="color:white;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 18pt; text-align: justify; text-indent: -18pt; line-height: 13.8pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;·&lt;span style="font: 7pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;a href="file:///C:/Users/mancha/Desktop/MWS/Articulos%20blog/modern.docx"&gt;&lt;span&gt;Glimpse of Nature&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 18pt; text-align: justify; text-indent: -18pt; line-height: 13.8pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="color:white;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 18pt; text-align: justify; text-indent: -18pt; line-height: 13.8pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;·&lt;span style="font: 7pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;a href="file:///C:/Users/mancha/Desktop/MWS/Articulos%20blog/modern.docx"&gt;&lt;span&gt;Golgari Grave-Troll&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 18pt; text-align: justify; text-indent: -18pt; line-height: 13.8pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="color:white;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 18pt; text-align: justify; text-indent: -18pt; line-height: 13.8pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;·&lt;span style="font: 7pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;a href="file:///C:/Users/mancha/Desktop/MWS/Articulos%20blog/modern.docx"&gt;&lt;span&gt;Great Furnace&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 18pt; text-align: justify; text-indent: -18pt; line-height: 13.8pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="color:white;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 18pt; text-align: justify; text-indent: -18pt; line-height: 13.8pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;·&lt;span style="font: 7pt &amp;quot;Times New Roman&amp;quot;;"&gt;         &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;!--[endif]--&gt;&lt;a href="file:///C:/Users/mancha/Desktop/MWS/Articulos%20blog/modern.docx"&gt;&lt;span&gt;Hypergenesis&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 18pt; text-align: justify; text-indent: -18pt; line-height: 13.8pt;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span"&gt;&lt;span style="color:white;"&gt;&lt;o:p&gt;&lt;/o:p&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;  &lt;p class="MsoNormal" style="margin: 0cm 0cm 0.0001pt 18pt; text-align: justify; text-indent: -18pt; line-height: 13.8pt;"&gt;&lt;!--[if !supportLists]--&gt;&lt;span class="
